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    <title>奕站</title>
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    <description>奕站，奕其的個人網站</description>
    <language>zh-tw</language>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>
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    <category>年度回顧</category>
    <category>旅行</category>
    <category>妖怪手錶</category>
    <category>生活觀察</category>
    <category>AI開發</category>
    <category>Discord</category>
    <category>自動化</category>
    <category>openclaw</category>
    <category>時事討論</category>
    <category>隱私保護</category>
    <category>瀏覽器</category>
    <category>哲學思辨</category>
    <category>Windows</category>
    <category>軟體調校</category>
    <category>Google</category>
    <category>DRM</category>
    <category>好駭客</category>
    <category>python</category>
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    <category>國際關係</category>
    <category>活動</category>
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    <category>Python</category>
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    <category>Nintendo Switch</category>
    <category>大學生活</category>
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    <category>評論</category>
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    <category>樹莓派</category>
    <category>Linux伺服器</category>
    <category>存檔點</category>
    <category>flipper</category>

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      <title>書架</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>四季奇譚</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>地海巫師</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>有匪</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>簡介 BG 武俠 劇情主要是武林大俠孫女下山找上一輩留下來的武林秘密——海天一色並成為武林大師的故事，因為剛經歷過武林大戰，有非常嚴重的世代斷層，世道還很亂，反派依然暴橫。有種那些超有才華能維護世界和平的武林大俠都去哪了的無力感。一邊看著主角和男友互相撩撥鬥嘴也是本書的一大重點， CP 挺好嗑的，非常推！ 讀後感想 有時間會想二刷的作品，一開始是朋友推了 priest…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="簡介">簡介</h2>
<ul>
<li>BG</li>
<li>武俠<br>
劇情主要是武林大俠孫女下山找上一輩留下來的武林秘密——海天一色並成為武林大師的故事，因為剛經歷過武林大戰，有非常嚴重的世代斷層，世道還很亂，反派依然暴橫。有種那些超有才華能維護世界和平的武林大俠都去哪了的無力感。一邊看著主角和男友互相撩撥鬥嘴也是本書的一大重點， CP 挺好嗑的，非常推！</li>
</ul>
<h2 id="讀後感想">讀後感想</h2>
<p>有時間會想二刷的作品，一開始是朋友推了 priest 的作者寫的《默讀》才注意到這位作者，默讀還沒開始看，先挑了一部自己喜歡的武俠題材，以前很少看武俠世界觀的小說，算是我的武俠啟蒙作。這部也有被改成電視劇，趙麗穎、王一博主演的，我是先看小說才知道有電視劇的，選角除了反派之外很符合我看書時的想像，劇還沒有空看完，應該也是不錯的作品才是。</p>
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      <title>尋秦記</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>蘿莉塔</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>簡介 年齡只是數字，監獄只是房間最佳典範，蘿莉這個詞也是從這出來的。主角喜歡蘿莉於是成為蘿莉的繼父，然後好不巧蘿莉的親生母親出車禍掛了，再來就發生一些管不住下面的事。 短評 文章是大叔的自白，句子和對白（還有藉口）都寫得很漂亮。後面我只看了維基百科的劇情介紹，看到蘿莉結束夏令營我就看不下去了，有些事有點荒謬，年幼的我無法接受QQ以後還有時間再翻看。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h3 id="簡介">簡介</h3>
<p>年齡只是數字，監獄只是房間最佳典範，蘿莉這個詞也是從這出來的。主角喜歡蘿莉於是成為蘿莉的繼父，然後好不巧蘿莉的親生母親出車禍掛了，再來就發生一些管不住下面的事。</p>
<h3 id="短評">短評</h3>
<p>文章是大叔的自白，句子和對白（還有藉口）都寫得很漂亮。後面我只看了維基百科的劇情介紹，看到蘿莉結束夏令營我就看不下去了，有些事有點荒謬，年幼的我無法接受QQ以後還有時間再翻看。</p>
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      <title>陰陽師</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>圍城</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>大秦皇陵</title>
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      <title>博士熱愛的算式</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>天才基本法</title>
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      <title>好好學習，天天戀愛</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>洞洞舞廳</title>
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      <title>無汙染，無公害</title>
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      <title>異數</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>賓士先生</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>默讀</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>拒看新聞的生活藝術</title>
      <link>https://www.iach.cc/bookshelf/2024/deny-news/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>看標題，就是作者舉出他建議不要看任何新聞的理由，我也不喜歡看新聞，沒有目的的知道一些無關緊要的小事真的很浪費時間，適合寫一篇 blog 整理出來說服你身邊那些愛看新聞的人，雖然多半他們也聽不太進去就是。 什麼是新聞？ 來自世界各地的簡要訊息，現在只要能引發閱聽者興趣，有流量的話題就會被寫成新聞。 新聞的相對物 篇幅較長的深度報導、專題、論文、節目或書籍，那些你看完之後可以真正獲取有用資訊的管道。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>看標題，就是作者舉出他建議不要看任何新聞的理由，我也不喜歡看新聞，沒有目的的知道一些無關緊要的小事真的很浪費時間，適合寫一篇 blog 整理出來說服你身邊那些愛看新聞的人，雖然多半他們也聽不太進去就是。</p>
<h2 id="什麼是新聞？">什麼是新聞？</h2>
<p>來自世界各地的簡要訊息，現在只要能引發閱聽者興趣，有流量的話題就會被寫成新聞。</p>
<h2 id="新聞的相對物">新聞的相對物</h2>
<p>篇幅較長的深度報導、專題、論文、節目或書籍，那些你看完之後可以真正獲取有用資訊的管道。</p>
<h2 id="為什麼別看新聞？">為什麼別看新聞？</h2>
<p>內容無關緊要，這些頭條新聞大多數和你個人世界無關。看新聞其實不能讓精神變得更富有或增加知識，要達到上述目標應該去找由該領域專業人士討論單一主題的書籍或看教科書。看這些無用的訊息就像是在極度飢餓的狀況下一直吃糖果，不僅無法真正果腹，長期還可能造成營養不良。持續待再巴胺跑步機對人是有害的，看新聞的傷害和滑 shorts 差不多，新聞只是一個比較古老且現在比較少人討論有問題的傳播媒介。</p>
<h2 id="讀後心得">讀後心得</h2>
<p>原來不只是台灣新聞很蠢，外國人也覺得自己的新聞都是一些無關緊要且無法改變的芝麻小事，現在我對台灣媒體沒那麼失望了。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
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      <title>原子習慣</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>多元宇宙</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>天觀雙俠</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>快速致富</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>我真沒想重生啊</title>
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      <title>晶片戰爭</title>
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      <title>畫師</title>
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      <title>神偷天下</title>
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      <title>蘇菲的世界</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>一位數位移民的告白</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/i-live-in-the-future/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>講電腦技術革新對於出版業、眾人閱讀偏好的影響，和各行個業的應對方式。作者本身是紐約時報的員工，不過他也開始不訂閱自家公司的報紙了，他的觀點是使用電子書、手持裝置其實更方便也更省成本，顧客也開始不閱讀紙本報紙，這是大趨勢。一語概括就是大家更喜歡以自己的社群為基礎接收新資訊，使用數位閱讀的方式接受新聞可以透過演算法（儘管我並不推崇這種模式）、RSS、朋友轉貼來了解自己想知道的事。因為時間有限，資訊太多…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>講電腦技術革新對於出版業、眾人閱讀偏好的影響，和各行個業的應對方式。作者本身是紐約時報的員工，不過他也開始不訂閱自家公司的報紙了，他的觀點是使用電子書、手持裝置其實更方便也更省成本，顧客也開始不閱讀紙本報紙，這是大趨勢。一語概括就是大家更喜歡以自己的社群為基礎接收新資訊，使用數位閱讀的方式接受新聞可以透過演算法（儘管我並不推崇這種模式）、RSS、朋友轉貼來了解自己想知道的事。因為時間有限，資訊太多，就算是傳統媒體也不可能把世界上的大小事全部列出，更何況你大部分的時候根本不需要知道這些事情，<a href="../2024/deny-news">有些新聞對你來說一點意義都沒有</a>。</p>
<p>書裡面引用一個小魚選路的實驗<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>我很喜歡，研究員給魚群安排兩條岔路，一條是安全的路，另一條有天敵，當魚落單或群體內全是正常魚時不會走有天敵那條，當放入兩隻以上機器魚就能把魚群帶到有天敵的路，換成人類需要整體的百分之五，當資訊公開透明，百分之五的人就能啟動這樣的集體智慧做出正確的決定，這可以套用在一般社群資訊的傳播（前提是平台演算法的推播是公正的），賴於現在資訊流通快速，重要的資訊會用這種方式即時找上你。</p>
<p>紙本書到底會不會被完全取代？還有人類的大腦到底會不會被資訊洪流造成不良影響？這兩個問題我想大多數人會和我有同樣的疑問，作者有在書中提出他的觀點，不過我覺得太樂觀了，原因如下：</p>
<ul>
<li>人們不會留聲機的發明就不去現場聽演唱會，紙本書會和電子書共存</li>
<li>人類腦袋的演化速度很慢，傳播媒介改變會刺激大腦不同的區域，有些影響其實是正向的，不完全那麼糟糕
<ul>
<li>提到外科醫生的手術錯誤率和他們玩不玩多按鍵的電玩遊戲正相關</li>
<li>但是大腦無法頻繁分心，一次接受太多資訊就會有注意力暫失的現象（Attentional Blink），人腦的極限就放在那邊</li>
</ul>
</li>
<li>這是<strong>一本 2010 年左右的書</strong>，當時短影音、監控資本主義和演算法高牆的問題沒那麼明顯
<ul>
<li>反正這本書主題很明顯也不是專門談論大腦、專注力，批評下去屬於雞蛋裡挑骨頭了</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>縱使我有很多管道能取得很多電子書資源，也有適合的裝置可以使用電子書閱讀，但在長篇、文字密度高的出版品我仍是更偏好紙本書。</p>
<p>作者對於整體消費性資訊的購買趨勢我還是挺認同的，把書電子化不單是把內容搬過到螢幕上那麼簡單而已，體驗、價格也是人們願不願意持續購買的重要原因。<br>
而紐約時報這類的媒體公司也要和自媒體找到共存方式，有些人的需求主流媒體做不到。</p>
<ul>
<li>購買體驗
<ul>
<li>好不好入手，有些東西正版很難買，大家就會直接盜版</li>
</ul>
</li>
<li>實際體驗
<ul>
<li>比如你買了一個專輯，有幾首歌你不喜歡，下次可能就會使用盜版彌補心理上的不平衡</li>
<li>電子書的排版有沒有跑掉</li>
</ul>
</li>
<li>能不能客製化
<ul>
<li>第一章提到色情產業，冷門的性闢在一開始不是由大公司的實體刊物來滿足。像現在自媒體盛行就能衍生出很多受歡迎的網路素人和題材</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>最後引用第一章 <a href="http://fleshbot.com">fleshbot.com</a> 網站的編輯 Lux Alptraum 說的：</p>
<blockquote>
<p>只要價格適當，內容符合專業水準，可經由各種形式供應，人們就會付錢</p>
</blockquote>
<p>這句話真的是貫穿全文給出版業的忠告，我想任何傳播媒體都是如此，最終都得回過頭來追求最初人類追求影音、思想刺激的原動力─—內容。唯傳播媒介仍須與時俱進，現在誰還跟你活字版印刷，對吧？</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p><a href="https://www.jstor.org/stable/4602125">Mixed-Species Shoaling in Fish: The Sensory Mechanisms and Costs of Shoal Choice</a> <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/Pirates-and-Emperors/</guid>
      <title>海盜與皇帝</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/Pirates-and-Emperors/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>孽種</title>
      <link>https://www.iach.cc/bookshelf/2025/bastard/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>底層鬥爭故事，情節緊湊刺激很有張力。劇情大概是妓女意外生了一個漂亮女兒小玉（書中有非常多露骨的句子描寫她的身材和長相），小玉長大後被被老爸嫁給有錢地主老頭，接著她和地主的長工生了兒子被發現趕出地主家，在鎮上遇到了這本書活最久的男人角色衛兵頭目，衛兵害死長工讓小玉巧妙的和他在一起，不過衛兵官階太小，小玉被迫給很多長官一起分享（他們真的很會玩）。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>底層鬥爭故事，情節緊湊刺激很有張力。劇情大概是妓女意外生了一個漂亮女兒小玉（書中有非常多露骨的句子描寫她的身材和長相），小玉長大後被被老爸嫁給有錢地主老頭，接著她和地主的長工生了兒子被發現趕出地主家，在鎮上遇到了這本書活最久的男人角色衛兵頭目，衛兵害死長工讓小玉巧妙的和他在一起，不過衛兵官階太小，小玉被迫給很多長官一起分享（他們真的很會玩）。</p>
<p>後來衛兵不幹了去走私毒品，小玉負責給毒梟老大送宵夜（肯定不是純送宵夜）在販毒集團的地位比衛兵還高。小玉和衛兵就是為了活著混一口飯吃，但又沒辦法從事什麼有意義的工作在夾縫中求生存。小孩給乾爹們罩著，靠著小玉和高層長官的關係也是當了軍中高官。最後打仗了，小玉的小孩回去一開始地主的小鎮殺了地主全家，故事就結束了。</p>
<p>作者寫的很好，小說每個角色的行事作風我都好討厭，他們複雜的行為動機也造就故事發展難以猜測，讓我一直想看下去，沒幾天就看完了。沒能力就結紮，不要危害世界。主角群是可憐，但也可惡，這些人都是孽種。</p>
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      <title>萬物藍圖</title>
      <link>https://www.iach.cc/bookshelf/2025/every-blueprint/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>講安謀（一家晶片廠商）的企業發展故事。老實說我覺得封面的 2023 夏日最佳圖書有些過譽了，我看了一半就看不下去，類似主題的晶片戰爭我看得其實是津津有味，所以要排除我不喜歡晶片主題的故事這個理由。這本書「內容」多是一些統計數字，平鋪直述，還有一堆看完就會忘記的外國人名字，我有努力把它看完，但我真的無法，這塊是作者的內容問題。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>講安謀（一家晶片廠商）的企業發展故事。老實說我覺得封面的 2023 夏日最佳圖書有些過譽了，我看了一半就看不下去，類似主題的晶片戰爭我看得其實是津津有味，所以要排除我不喜歡晶片主題的故事這個理由。這本書「內容」多是一些統計數字，平鋪直述，還有一堆看完就會忘記的外國人名字，我有努力把它看完，但我真的無法，這塊是作者的內容問題。</p>
<p>還有一個很嚴重的問題是譯者和中文出版編輯完全沒有做好他們的工作，書中錯字、贅字很多、數字也常常打錯，過幾頁就會看到幾千億元會少個億字這種低級錯誤，看著也是很累。</p>
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      <title>如何在網路時代好好說再見</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/hellow-to-goodbye-world/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>提出了一些線上平台的問題，並分享案例告訴大家親友亡故後會遇到的狀況，但並沒有太多篇幅說明怎麼應對。只能說是有脈絡的說明出這個狀況，讓你重新重視你的數位遺產，但你並不能從這本書知道自己具體可以怎麼做。 作為一本啟發想法類的書，這還蠻不錯的，前陣子這個作者有新書《數位自我》，應該也值得一看！</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>提出了一些線上平台的問題，並分享案例告訴大家親友亡故後會遇到的狀況，但並沒有太多篇幅說明怎麼應對。只能說是有脈絡的說明出這個狀況，讓你重新重視你的數位遺產，但你並不能從這本書知道自己具體可以怎麼做。</p>
<hr>
<p>作為一本啟發想法類的書，這還蠻不錯的，前陣子這個作者有新書《數位自我》，應該也值得一看！</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
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      <title>你必須無知 自由，從此開始</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/for-fredom-need-knowless/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>挺有意思的一本書，探討了人的意義、宗教、外在規則對我們的設限。前半他幾乎把所有宗教的問題整理出來，我很能認同，尤其是基督教佔的篇幅蠻多的，死忠基督徒看到應該不會太高興，無神論的觀點會摧毀你的信仰。奧修說的「無知」不是字面上的愚蠢或無知，而是一種拋開預設立場、知識與社會制約的狀態，講白話說就是活的像孩子一樣對萬物充滿好奇，沒有心機。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>挺有意思的一本書，探討了人的意義、宗教、外在規則對我們的設限。前半他幾乎把所有宗教的問題整理出來，我很能認同，尤其是基督教佔的篇幅蠻多的，死忠基督徒看到應該不會太高興，無神論的觀點會摧毀你的信仰。奧修說的「無知」不是字面上的愚蠢或無知，而是一種拋開預設立場、知識與社會制約的狀態，講白話說就是活的像孩子一樣對萬物充滿好奇，沒有心機。</p>
<p>不過書裡面也存在一些觀點有點偏激又理想化，讓我一時之間無法全盤接受，後面的篇幅我甚至有點參悟不了。不過這正是讀這本書的價值所在：它不是要你照單全收，也不需要全部看懂，而是讓你在閱讀過程中思考，將自己的價值觀與作者的觀點碰撞、對話，從中激發出屬於你自己的理解。</p>
<p>書中有些寓言故事我感覺是作者為了文章脈落編的，沒有出處，沒有引用，網路上也查不太到，如果單獨把這個故事拿出來引用看起來會超級不政確，不過這些不會影響我了解作者的思考邏輯，並認同他部份的觀點。雖然是這樣的一本「有點爭議的書」，不過我還是很推薦大家可以讀看看，也許我們真的常常被那些想像出來的信念與角色限制了自己，不快樂卻渾然不覺。閱讀這本書，不見得能讓你「找到答案」，但它很可能會讓你開始思考更有深度的問題。</p>
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    </item>
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      <title>人類世的資本論</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>看了 消費 之後對於馬克斯主義開始感興趣，並在 leafwind 的 blog 注意到這本書，週末就到書店買了這本。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>看了<a href="%E6%B6%88%E8%B2%BB">消費</a>之後對於馬克斯主義開始感興趣，並在 <a href="https://leafwind.tw/about/">leafwind 的 blog</a> 注意到這本書，週末就到書店買了這本。</p>
<p>非常推薦這本書，每個人都應該看一看，我認為直指目前世界產業模式的問題核心。看封面就是在講氣候變遷的書，後面的章節引用了卡爾馬克斯當年對於社會體制的觀察，並且重新詮釋馬克斯的社會主義思想。近年來台灣的新聞媒體總是喜歡在報導中參雜大量對於中國共產黨的仇恨思想，讓大家潛移默化的認為共產黨有多麼糟糕，被統一有多可怕，是，被統一會很可怕，但你到底是討厭中國共產黨的「共產」還是他的專制，這兩件事要分開來想。</p>
<p>台灣近年會的反中傾向只不過是我們在全球化的國際貿易體系中的角色離美國近，並不單純是民主自由、人權的問題，更何況我們的科技樹在冷戰時期就是美國扶植起來的，利益已經高度綁定，所以政府才親美。</p>
<p>現在中國早就不像國共內戰時期三不五時就往我們的領地發射砲彈，要消滅我們本地的政權，國家的政策宣傳方式卻還是像白色恐怖那個樣子呼籲保密防諜，甚至見到對立黨派就開始互噴對方是共匪。我們要防範中國根本原因只不過是因為中國的技術和國家發展方向有機會和美國的大公司們抗衡（尤其是科技公司），並且人民幣正在試圖取代美金的全球地位，對美國這個貿易逆差國來說是很危險的。美國一直以還都是用自己的貨幣和其他國家購買商品，從 1971 尼克森總統終止美元兌換黃金開始，美元就變成一張借據，外國的資本家拿了美元在自己國家沒地方使用，最終也只能拿回美國投資金融、保險和房地產業，這形成美國長期以來的「美元循環」：輸出美元、輸入商品、吸引資本回流。 這過程大概是這樣運作的：</p>
<h4 id="1-輸出美元">1.輸出美元</h4>
<p>美國透過進口商品、對外投資、提供貸款與援助，把大量美元輸出到世界各地。</p>
<h4 id="2-輸入商品">2.輸入商品</h4>
<p>美元可以向全球購買物資與商品，因此美國不必以等值的商品或勞務交換，而是直接用自家發行的貨幣購買。這使得美國能夠長期進口大量廉價商品（例如來自中國、東南亞的製造品），但卻不用擔心貿易逆差導致外匯不足。</p>
<h4 id="3-吸引資本回流">3.吸引資本回流</h4>
<p>世界各國出口商品賺到美元後，會把這些美元拿去買美國的資產，例如：</p>
<ul>
<li>
<p>美國國債</p>
</li>
<li>
<p>華爾街的股票與基金</p>
</li>
<li>
<p>房地產與金融服務</p>
</li>
</ul>
<p>對於中美問題可能不是這一篇短短的讀書心得可以講完的，長話短說就是中國政府的經濟規模正準備取代美國，國家也相當於直接和科技巨頭綁定，在通訊、娛樂、電子商務這些服務都和線上金融服務高度整合，人民幣可能會取代美元，所以美國緊張。當然這些事情和我們這些普通老百姓是沒什麼直接影響的，對於想要繼續擴張的全球化大公司及資本家們影響比較大，但偏偏這些人數量不多，還要搞定選舉政權更迭影響到政策，為了要讓大家迅速選邊站認清敵我，就是直接拿戰爭、就業率、民主自由這些大家比較在意的話題來和意識型態綁定穩住輿論和選票。</p>
<p>我能理解有些人對於馬克斯理論有強烈的排斥，但我不能理解某些人只看了新聞的理解是什麼畸形的理解。因為共產主義造就了中國共產黨，因此認定支持共產主義就是親中，共產主義是個很糟糕的體制 bla bla bla 是不對的。多數人討厭的可能只是早年這些共產政治家為了實現共產主義而實施的「無產階級專制」這個過渡期而已，只不過現在的主流媒體擅長把任何事情都二元化，只讓你們知道他們想讓你知道的。扯遠了，這本書其實沒有那麼多篇幅在套論馬克斯，主要是引用了對於氣候變遷的論文，並引用其他經濟學、社會學家的學說來討論現況的解套方式。他的起承轉合是發現問題、其他經濟學家的錯誤判斷、現況、重新找解方發現馬克斯當年的思想如果拿來重新實踐（當然不是專制的部分）好像還不錯。至於為什麼還不錯，請你自己去買書來看吧，如果你平常會見到我，也可以跟我借來看。總之這是一本講讓世界變得更平等、共好的方式的書，我十分喜歡。</p>
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    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/king-vending-machine/</guid>
      <title>史蒂芬金的故事販賣機</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/king-vending-machine/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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      <title>天涯客</title>
      <link>https://www.iach.cc/bookshelf/2025/%E5%A4%A9%E6%B6%AF%E5%AE%A2/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>已經完結很久的小說，最近在圖書館館藏查詢系統偶然看到附近的圖書館有這本可以直接借，就借回家翻翻看了。 這本有被改成網路劇山河令，我看過，劇中很多名句真的都是小說照搬的，非常還原，張哲瀚、龔俊在拌嘴的聲音我在看小說的時候一直在我腦中排迴，非常有毒， 某種程度上他們這樣算是改的很好。只不過劇中英雄大會那邊廢話就沒太多了，那裡我在看劇也覺得拖沓，小說比較乾脆。這本其實字數不多，只有兩本 300…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>已經完結很久的小說，最近在圖書館館藏查詢系統偶然看到附近的圖書館有這本可以直接借，就借回家翻翻看了。</p>
<p>這本有被改成網路劇山河令，我看過，劇中很多名句真的都是小說照搬的，非常還原，張哲瀚、龔俊在拌嘴的聲音我在看小說的時候一直在我腦中排迴，非常有毒，<br>
某種程度上他們這樣算是改的很好。只不過劇中英雄大會那邊廢話就沒太多了，那裡我在看劇也覺得拖沓，小說比較乾脆。這本其實字數不多，只有兩本 300 多頁的平裝書，但劇拍了快 50 集吧，有新增一些原創角色。看劇就看不到 p 大獨特的吐槽文筆和比較 BL 的劇情，還是小說好哈。</p>
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    </item>
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      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/pet-sematary/</guid>
      <title>寵物墳場</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/pet-sematary/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>劇情非常簡單，封底就講完了，就是有個人死了貓但發現貓埋進家裡後面的墳場後就復活了，但復活後的貓行為變得有點詭異，後來他兒子也死了，於是他就把兒子也埋進去，兒子復活後變得非常凶殘，最後故事就停在他殺掉凶殘化的兒子，再把被兒子殺掉的人埋進去進行復活儀式。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>劇情非常簡單，封底就講完了，就是有個人死了貓但發現貓埋進家裡後面的墳場後就復活了，但復活後的貓行為變得有點詭異，後來他兒子也死了，於是他就把兒子也埋進去，兒子復活後變得非常凶殘，最後故事就停在他殺掉凶殘化的兒子，再把被兒子殺掉的人埋進去進行復活儀式。</p>
<p>這篇故事雖然是恐怖小說，但我覺得裡面不可解釋的鬼怪根本就不恐怖，別看我剛剛用幾句話就把劇情講完，作者可是寫的細水長流，我一開始就知道誰會死掉，但是看了將近一半的篇幅最先死掉的貓咪都還活著，最可怕的是作者對死亡這件事的鋪墊，尤其是其他角色對死亡的恐懼，主角老婆病死的姊姊造成他們全家對死亡都避之不談，並且也不願意告訴他們兩個小孩死亡的真相。更諷刺的是主角還是醫生，這兩個人從頭到尾都在自欺，永遠走不出陰影。</p>
<p>書中還有一些很奇妙的人物關係像是主角和他岳父處的不愉快（他岳父覺得他就是窮醫生）、主角的朋友和鄰居的相處狀況，他們的參與都讓這些活人的鬼故事更可怕。其中我覺得最有意思的是主角兒子死掉的之後所有人都很傷心，但是大家在情緒勒索主角要好好陪伴他含活著的妻兒，他老婆難過的要死，他自己也超難受，他講出一段獨白說抱怨說：「為什麼自己永遠是個支持者」，這是我看完全書最難受的點，死亡讓所有人都巨嬰化，更慘的是我們還要用第三者視角讓巨嬰去照顧其他巨嬰。死就死啦，自己的份貪婪的活著才是正道，過分難過的情緒是多餘的，這件事主角自己也知道，他也覺得他女兒就算現在會整天帶著他弟弟的照片悼念，有一天也絕對會忘記把照片帶在身邊，隨手丟在床上，去外面和朋友一起玩。他能想保有理性明白多年後大家都會淡忘這件事；也明白把人復活的代價是可能讓喪屍般的兒子出現在眼前，<strong>但最後自己就是過不了這關</strong>，一再自欺去復活兒子。</p>
<p>對我來說死掉就是回到出生前的狀態，我們什麼都管不著了。在肉體出生之前沒的選，也沒感覺，我想死了也差不多是這樣，很多人無法接受死亡所以在活著的時候想了很多美好的故事來讓自己接受，那我們可曾害怕誕生在這個世界？</p>
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    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/Tower-of-Babel/</guid>
      <title>巴別塔學院</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/Tower-of-Babel/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


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    </item>
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      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/grabage-teen/</guid>
      <title>廢墟少年：被遺忘的高風險家庭孩子們</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/grabage-teen/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>非常真實的一本書，這種疏於照顧的小孩太多了，還有很多沒有明顯飢餓、家暴導致政府無權介入，但你一看很明顯 最終會走向貧窮的的家庭和他們的小孩，不停地上演階級複製。我很慶幸我家沒人會吸毒、需要坐牢或是欠錢多到還不完，只是高風險家庭，大概算是「出身還不錯了」。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>非常真實的一本書，這種疏於照顧的小孩太多了，還有很多沒有明顯飢餓、家暴導致政府無權介入，但你一看很明顯<br>
最終會走向貧窮的的家庭和他們的小孩，不停地上演階級複製。我很慶幸我家沒人會吸毒、需要坐牢或是欠錢多到還不完，只是高風險家庭，大概算是「出身還不錯了」。</p>
<p>我也很佩服這本書沒有放太多篇幅檢討這些小孩（主要是著重在政府和收養機構），換作是我在寫，大概會有很多探討他們生活習慣的篇幅。因為在我的認知中，有些人不僅口袋裡沒錢，連骨子裡窮，思想也是貧瘠的，就算你給他再好的資源告訴他該怎麼做，讓他重新開始，他終究還是會被他生活習慣、交友圈給拖累，就像進了監獄後出來不會改過向善，而是會學會更多犯罪技巧一樣，他們的圈子就是這麼狹隘，非常難脫離，一個人的心性在成長的過程出了問題，基本上無解。</p>
<p>但其實會有這種偏差狀況的小孩已經長蠻大的了，檢討他們化為習慣的無意識行為沒有意義，只能盡量避免這種事發生，在事情影響到小孩之前把他從原生家庭帶離，並且確保帶離後不是到一個更糟糕的環境比如人力不足的收養機構或是聚集了很多其他有行為偏差的同儕。</p>
<p>我覺得交給有經過審核的認養家庭當做一般小孩來養是最佳解，當你真的把這些小孩當作一個特別的存在，那他肯定就會變成一個特別且讓你頭痛的存在。不過大家普遍對認養接受度不高所以這些小孩很難配對到認養家庭，這就是需要提倡的觀念了。我覺得以後如果我結婚要生小孩之前領養應該會是先被我優先考慮的選項，寵物都在提倡領養代替購買了，小孩為什麼不行？我對我的基因沒有奇怪的崇拜和優越感，產婦產前和產後還會失去自由移動能力，運氣不好遇到胎位不正之類的問題花錢就算了有時候還會要命，想想就沒有優點。真的不能接受沒有自己的骨肉的話，可以在生第一胎之前先領養，這樣家裡除了那個被領養的小孩就沒有其他小孩知道了XD如過小孩年紀夠小，說不定這個秘密能讓你帶進棺材。</p>
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    </item>
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      <title>持續買進</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/keep-buying/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description></description>

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      <title>沒有女人的男人</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/no-women-man/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>短篇小說集，有七篇獨立故事，內容就如同標題，圍繞在因為各種原因沒有伴侶、配偶、情人的男人身上， 有對方死亡、自願分手、非自願分手，被戴綠帽，甚至還有像是轉生後失憶愛上鎖匠的女兒（那篇真的很詭異）， 主角們有的最後也掛了，有的從故事中的描述感覺精神生活還過得不錯，不管最後有沒有 happy endding ，從故事開頭到結束主角和周遭人事物的交互都非常有趣。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>短篇小說集，有七篇獨立故事，內容就如同標題，圍繞在因為各種原因沒有伴侶、配偶、情人的男人身上，<br>
有對方死亡、自願分手、非自願分手，被戴綠帽，甚至還有像是轉生後失憶愛上鎖匠的女兒（那篇真的很詭異），<br>
主角們有的最後也掛了，有的從故事中的描述感覺精神生活還過得不錯，不管最後有沒有 happy endding ，從故事開頭到結束主角和周遭人事物的交互都非常有趣。<br>
以我目前的人生體驗，可以說是完全沒有經歷過作者要表達的心境有多痛，但小說就是這樣，就算你沒談過戀愛也有辦法跟著作者的文字體會這種感覺，雖然我看完後的心得非常片面又粗淺，但還是值得一看的佳作。</p>
<h2 id="Drive-My-Car">Drive My Car</h2>
<p>喪妻的主角和老婆生前的出軌對象成為好朋友的故事，藉由主角和他的司機的閒聊把這種糾結表達出來。</p>
<h2 id="Yesterday">Yesterday</h2>
<p>有青梅的男二把青梅託付給主角，原本以為這傢伙有綠帽癖，但最後我覺得他可能是那種自己一個人活的比較逍遙的那類人。但男二感覺很孤單啊，大學沒和女友一起考上，<br>
重考又考不上，看了都心疼。</p>
<h2 id="雪哈拉莎德">雪哈拉莎德</h2>
<p>看不太懂這篇男女主角的關係，男主又為什麼不能出門（不知道是不是村上短篇小說的某個宇宙的重要事件）。反正重點是女主會在男主睡覺前講故事，主要講她以前當小偷溜進去暗戀的男生家裡偷東西的過程，男主反而沒什麼戲份。</p>
<h2 id="木野">木野</h2>
<p>這篇我覺得是最好看的一篇，故事進行得很流暢。男主被劈腿離婚後開了一家小店，遇見幾位比較重要的客人之後，看起來一切都步上軌道，以前不好的回憶感覺也快要放下了，接著主角店裡開是發生一些怪事，怕劇透就不說了。最後結尾有恐怖片那味，但寫點風景就突然結束了，我覺得要表達的應該是主角根本沒放下，還傷得很重。</p>
<h2 id="獨立器官">獨立器官</h2>
<p>私生活很亂的醫生有一天真的遇到了很喜歡的對象，他喜歡死了。我尊敬這種狀態。</p>
<h2 id="戀愛的薩姆沙">戀愛的薩姆沙</h2>
<p>這就是我前面說的轉生文，就看男女主閒聊，然後好好體驗作者寫女主有嚴重的駝背在故事畫面產生的衝突感。</p>
<h2 id="沒有女人的男人">沒有女人的男人</h2>
<p>半夜以前的情人的老公突然打來通知主角她老婆掛了，暫且不論為什麼她老公要做這件事，但突然收到這種消息，就有一種內心的一部分被剝奪的感覺，主角大概還是很喜歡她，希望看到她幸福的活著，但她卻先走一步。我也會希望我認識的人和我的好朋友就算以後沒什麼交集但好好的生活，沒有消息就是好消息，突然接到這種消息有種破琴絕絃的寂寥感。最後的結語是：除了祈禱外，我好像也無法做任何事，算是概括了前面所有人的狀態，反正就順其自然吧！</p>
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      <title>消費</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/consumption/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>從社會學的觀點看近代經濟模式的變遷，對於了解近代世界消費模式的轉變以及資本主義、社會主義來說是很不錯的入門書。 引用了很多著名學者的理論來解釋這些轉變，藉著書中給的關鍵字邊看邊查，可以認識一些不曾聽過的學者和他的理論，了解一些皮毛。看完之後我沒有非常特別的想法，覺得就是看了一本不錯的教科書。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>從社會學的觀點看近代經濟模式的變遷，對於了解近代世界消費模式的轉變以及資本主義、社會主義來說是很不錯的入門書。<br>
引用了很多著名學者的理論來解釋這些轉變，藉著書中給的關鍵字邊看邊查，可以認識一些不曾聽過的學者和他的理論，了解一些皮毛。看完之後我沒有非常特別的想法，覺得就是看了一本不錯的教科書。</p>
]]></content:encoded>
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      <title>看漫畫, 學統計</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/comic-learn-statics/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>修系上統計學課程的時候教授列的補充教材，有開心的看完，開心的通過統計學了：）</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>修系上統計學課程的時候教授列的補充教材，有開心的看完，開心的通過統計學了：）</p>
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      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/bookshelf/2025/%E7%B4%8D%E7%93%A6%E7%88%BE%E5%AF%B6%E5%85%B8/</guid>
      <title>納瓦爾寶典</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>非常有用的人生經驗，我十分認同，這本我有買，我也同樣推薦可以買回家過一段時間就翻翻看。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>非常有用的人生經驗，我十分認同，這本我有買，我也同樣推薦可以買回家過一段時間就翻翻看。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
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      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/Shining/</guid>
      <title>鬼店</title>
      <link>https://www.iach.cc/Shining/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description></description>

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      <title>黃色臉孔</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/yellow-face/</link>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 16:44:16 +0000</pubDate>


      <description>諷刺美國出版圈和文化議題都非常到味的小說，我很喜歡匡靈秀的文筆，看完從圖書館借的巴別塔之後就買了這本。 寫說主角偷了死去朋友未發表的手稿後大賣，爆紅後其他同業不知為何的吹捧跟風到最後被質疑瓢竊，甚至死去的朋友的社群帳號開始以「幽靈」的身分在網路上罵他。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>諷刺美國出版圈和文化議題都非常到味的小說，我很喜歡匡靈秀的文筆，看完從圖書館借的巴別塔之後就買了這本。<br>
寫說主角偷了死去朋友未發表的手稿後大賣，爆紅後其他同業不知為何的吹捧跟風到最後被質疑瓢竊，甚至死去的朋友的社群帳號開始以「幽靈」的身分在網路上罵他。</p>
<p>爆紅那段我覺得寫的最好，爆紅本來就是不講道理的，主角用了一個很像亞洲人的筆名去發表，假裝是亞洲人，講亞洲戰俘的故事就被大家捧上天，很像現實世界會發生的事。我們不缺好故事，只缺有話題性的作者和故事背景。</p>
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    </item>
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      <title>愈有生產力相當於愈沒生產力</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/more-productivity-eq-none/</link>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 19:35:07 +0000</pubDate>

      <category>生活觀察</category>
      <category>AI開發</category>

      <description>AI 為我的生產力帶來的衝擊和我的質疑</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="近況的改變">近況的改變</h2>
<p>首先，讓我簡單 review 幾個最近的新聞：</p>
<ul>
<li><a href="https://www.ithome.com.tw/news/175387">ithome：GitHub Copilot將於6月改採用量計費制，依Token消耗量收費</a></li>
<li>zeabur 推出新版本，把資料庫檢視、AI MCP 改為付費功能</li>
<li>OpenAI 把 Sora 關了</li>
</ul>
<p>從成本的考量，這些決策都是合理的做法， AI 服務剛推出的時候都是吃到飽的模式，但我們使用 AI 有別於我們到吃到飽餐廳吃飯，我們永遠不會「吃飽」，我們一直會有新想法希望 AI 實作，想要 AI 聽我講幾句話簡短的句子就推理出我的意圖，可是免費使用的人問的問題也要消耗電力和算力，付費使用 AI 模型人又遠比免費使用的人數還要少，吃到飽並沒有合理的把成本分攤出來，大公司基於看好這個產業的發展和願景才被投資這麼多錢加速推進，但什麼時候會停止投資呢？等到其中一家 AI 巨頭虧損倒閉的時候吧。從這些事件，我想未來把所有事情都交給 AI 對我們來說，必須開始付出更昂貴的成本，所以，<s>開源本地語言模型的時代來了</s>。</p>
<p>是這樣，但不是這樣的，本地模型你大概會怪你自己為什麼沒錢買顯卡、嫌他笨、嫌他沒辦法串雲端平台幫你操作超出你能力的操作，最終你還是得付錢給那些大公司，但不是直接買 AI 聊天的功能，而是一整套整合服務。如果你不用 zeabur ，那你可以想像 Google Cloud、CloudFlare 上面原本被藏在複雜的圖形話選單裡面需要點點按按的事都交給 AI 了。也許圖形介面只會被設計得愈來愈服雜，就為了逼你買進階開發者服務，直接用自然語言驅動。</p>
<p>今後我們很有效率的用 SDD 規格驅動開發串接各大雲端平台，連怎麼點點按按都並不是很在乎，反正他動了，我們依賴個大平台的 AI agent ，我們會不會以後連怎麼好好部署一個服務都不會？我們可能不會在中端機 docker run 、不會 pnpm dev ，不知道怎麼編譯一支 C++ 的程式，所有東西都上雲了，各大雲端關鍵技術被這些科技公司的 AI agent 掌握著，平台的功能和 AI 服務高度擬和，某個突然少了 AI 協作功能的平台對我們來說可能幾乎就同於殘廢。於是每個月幾塊美金，短暫的得到生產力的上升，代價是你連 https 、網站路由怎麼運作的都不知道，反正只要會寫規格書，然後說出「部署它」，一切就會開始運作。</p>
<p>我的微積分老師告訴我未來公司面試的模式可能會改為使用盡可能少的 AI token 來完成某項任務，或許這在不久的未來當語言模型只會跟你說在雲端平台上的解法的時候，跳脫預設的框架用簡單的程式，例如只用阿帕契部署網站、自簽 https 來部署網站會是非常稀有的技能？畢竟這樣的部署方式可遷移，又不依賴雲端平台的收費，但有沒有可維護性就不好說了，畢竟你的後輩只會下 prompt 。AI 高度整合進部署流程還是讓我感到很害怕，畢竟我的命脈就完全被該平台的 AI 服務綁住而沒有可遷移性，我想 Goolge cloud 之類的平台上面的 AI 助理才不會用 ssh 操作你的主機幫你把原本部署在上面的放到本地用容器執行。</p>
<h2 id="愈有生產力＝-愈沒生產力">愈有生產力＝&gt;愈沒生產力</h2>
<p>如果是在有限時間要完成的任務，我更常直接呼叫 AI 幫忙，因為我知道只靠我自己「太慢了」，近期最明顯的例子是我的微積分作業。我們每週都要考試，但我的讀書進度總是落後老師兩個禮拜的版本，這樣的落後通常不影響我聽課後面的課程，因為我有在上課，勉強還算有概念，只是讓我從頭開始解題我會沒辦法寫對。要考試了嘛，我肯定是直接去刷考古題和作業，卡住的時候我自然沒有時間在那邊慢慢想，通常我容許自己的思考時間（耐心）平均是 1~2 分鐘，想不出來我就會直接把題目丟給 AI ，然後 AI 給我答案，我記住它，抄寫一遍並驗算。</p>
<p>我很難明確的說出這樣的解題模式本質上到底跟翻到書末讀詳解有不一樣（不過我現在讀的 textbook 只有奇數題答案，也沒有詳解就是了），因為基礎的數學作業很標準化，作業在做的也只是建立我對某類算式該怎麼處理的反射記憶。不過有一點很不一樣的是當看到不懂的 AI 詳解，我再追問 AI ，除了數學式又有文字說明，好像比傳統有詳解的數學作業本還要方便不是嗎？就算有詳解我也要觀察運算式去理解它，我現在用提問的方式和 AI 要答案，我有在思考提問的感覺，可是如果根本沒問到問題的核心，AI 還是可以從我給的數學式子「推理」我意圖，甚至是重新覆述一次定理的定義矇混過關，反正我作為學習者，對這種答案在大方向上也很足夠，我會感到滿意，因為這可以馬上解決我現在的問題。</p>
<p>同時 AI 也不會抱怨我太煩，應數系同學間的討論風氣我自己覺得沒有很好，大家上課通常不會問問題（我想某種程度也是害怕拖慢老師趕課的進度），大家好像都不太愛說話，其中又有很多人其實很不樂意回答其他人的問題，覺得這是在浪費他寶貴的時間，在這邊久了我變得也很不願意隨意和同學閒聊。</p>
<p>我對此有一種陰謀論式的解釋：會不會是老師覺得我們都會用 AI 解題、輔助學習所有效率上升所以應該講得更快、留更多回家作業嗎？這種感覺還可以應用在人們對於速度的基準線，以往需要花三天做完的事，因為大家都用 AI 做所以我們對這件事完成時間的認知是 3 小時內，但如果我花了三天從頭理解，那我是不是挺沒效率的？<strong>當預期付出的時間愈短，使用 AI 的優勢就愈高。</strong></p>
<p>很喜歡<a href="https://youtu.be/_zubaSaHQao?si=GBvNoQGdCMaD7dl3">親愛的宵夜 Podcast </a>朱宥勳和謝宜安的論點，如果在五分鐘內和 AI 比賽寫 500 字他們那樣的文學工作者產出的品質可能會輸給 AI ，但是如果 24 小時他們就有機會寫的更好。</p>
<p>對於已經從事某個領域的專業者來說， AI 在工作上可能不對他們構成影響，他們有口碑、有經驗，但是大量粗製濫造的 AI 製品即將讓長尾效應的多樣化消失了，我們的需求也沒有多到補足這些供給。最終資源流回主流大頭，新加入有潛力的新手起步可能比 AI 還差所以難以被發現，在講求數量和注意力的社群媒體生態系中沒有任何優勢，我們不信任剛入門的新人，AI 就能比他們好，但忽略了他們以後比 AI 強大這件事，於是斷層就出現了，長江後浪不再推前浪。</p>
<hr>
<p>很有趣的是，我觀察到文學圈和資訊圈有截然不同的思考邏輯和願景，文學圈想要精煉出最好的經驗加上敘事手法的傳達，AI 做的永遠會比專業文字工作者差很多，因為語言模型本質上是一個推測怎麼樣回答機率比較高的機器，AI 創作出來的東西會趨近於常態分佈，他們不要這種東西；而資訊圈追求的是程式能動、解決問題，如果不考慮後續的可維護性，邏輯正確的程式碼就能應付需求，如果又有個老闆在後面追著進度，或是我處在小團隊只要 MVP 拿去創投 ，那用 AI 快速交件何樂而不為呢？那麼我做程式開發的意義又是什麼？</p>
<blockquote>
<p>親愛的宵夜朱宥勳講出 AI 運作的機制使得回答內容會接近中間值這件事，解答了我對 AI 愛列點和奇怪的語法是怎麼出現直白的想像。很多網路爆文確實是長這個樣子。我們在網路上的活動產生的文字量應該隨便就超越過去那些名家的經典了，畢竟你看毛哥 EM 資訊密技<a href="https://emtech.cc/p/about">這個 blog 的統計</a>，他就聲稱文字量已經有 2.6 本《史記》。</p>
</blockquote>
<h2 id="推薦觀看">推薦觀看</h2>
<p>最後希望你可以和我有一些共享的影音體驗，真心推，或許會讓你有更多的想法。</p>
<ul>
<li><a href="https://youtu.be/_zubaSaHQao?si=GBvNoQGdCMaD7dl3">親愛的宵夜 Podcast EP38</a></li>
<li><a href="https://youtu.be/tKrY3-cCqfA?si=SxErYdomXToKz5AG">SITCON 2026｜你的大腦被託管了嗎？當作業與思考都外包給 AI 之後｜R0</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/not-certain/</guid>
      <title>不確定度=18</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/not-certain/</link>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 04:41:22 +0000</pubDate>


      <description>不確定度=18 是一名報名大學特殊選才入學的學生回憶錄，從高三準備書審時和同校的夥伴一起準備書面資料開始，共同幻想著在幾個月後將會去到的新環境、遇見的老師和同學，一切都富含各種可能，嶄新而充滿希望。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>不確定度=18 是一名報名大學特殊選才入學的學生回憶錄，從高三準備書審時和同校的夥伴一起準備書面資料開始，共同幻想著在幾個月後將會去到的新環境、遇見的老師和同學，一切都富含各種可能，嶄新而充滿希望。<br>
然而，命運並未讓這兩名高中生順遂走完這一遭，先是最信任的戰友打破約定，報名了作者夢想的校系，使彼此成了競爭對手，他們互相猜疑，同時又祝福對方能夠達成夢想；可惜兩人雙雙落榜，只能故作堅強，互相療傷，準備下一間學校的申請資料。報名、通過面試、落榜，反覆循環；看著其他朋友紛紛錄取理想的大學，他們焦慮、不解、絕望中又埋藏著下次必勝的種子，命運最終仍宣判兩人必須回頭準備入學考試。</p>
<p>這本書是一本獨立出版書籍，也就是從文本、排版、印刷全由一人包辦，但真正讓這本書在我心中有獨特地位的原因是：書中主人公似乎是我的投影。我也曾經參加過大學特殊選才，也曾經歷一次又一次的落榜，那段時間我眼中的世界也是非常混亂的，一方面接受其他親朋好友的祝福和吹捧，另一方面又在懷疑自己的能力不足。縱使人們總是說失敗是下次成功的經驗，可當時我甚至都不知道是如何失敗的，又談何化為經驗？更殘酷的是，可能也沒剩多少個「下次」了，我期待這一個就能成功，儘快結束我的不確定度。</p>
<p>主角和他的朋友在失敗後，仍能坦然面對，咬著牙迎接另一場考驗，這份心態實在非常可敬。並且他們知道怎麼表現自己，才不讓自己淪為平庸；他們願意付出大量的時間精力，跳脫世俗用考試成績評定成功與否的框架，投入自己真心所愛；在現實面前，有時又不得不妥協，把那曾經鄙夷的框架撿回來；又或是衡量利弊後孑然一身，做出不讓自己後悔的決定。</p>
<p>平常我們做決定之所以有拉扯、矛盾，說到底都脫不開同一件事：取捨，人們傾向低風險的決策，害怕失去。但在書中的很多章節，可以看到主角在各個重大轉捩點上的抉擇，以及如何承擔風險及排解心理負擔，無論是自身對不確定的擔憂、旁人在經驗上的隔閡帶來的不理解，在本書都能身歷其境的體會到。</p>
<p>書末，看著書中角色們在進入大學後的迷惘，我深刻的體會到，我們的故事並不會在進入大學後結束，直視自己過去的失敗、接受自己的過去，又如何在接下來更漫長的人生中好好過下去，都是相當龐大的課題。很多的行為偏好、思考模式並不會在錄取那一刻就突然改變，在身份上，我體會到有些人會對我們這類人產生偏見、不理解或是不正常的崇拜；在課堂中，也並不是每一門課都是自己真正想花時間學的，對早已習慣依照興趣獨自探索的我來說，強迫自己學某樣技能是十分痛苦的，這甚至會讓我懷疑，自己過去那些出於熱情所做的努力，是否在這樣的體制裡無處安放。</p>
<p>也正因為我同有過這些懷疑，所以我很喜歡今年在學生計算機年會的一場議程中，作者 77 對我說的這句話：「沒有任何努力會白費，任何形式的努力在未來某一天都會以異想不到的形式回到我們身邊」。那些曾讓我們痛苦的不確定度，其實是我們存在這世界上最獨特的一部分。</p>
<p>（以上是我在國文課期中閱讀心得比賽寫的心得）</p>
<h2 id="tl-dr">tl;dr</h2>
<p>今年 SICTON 遇到的書，77 獨立出版，非常好特選心得。不過不是傳統意義上那種談書審製作方法、面試情報的那種，書裡面比較著重在想法和感受，是經歷過這一切再回來看會很有共鳴的一本書。</p>
<p>如果你看了我的心得也很好奇這本書的內容，可以留個言或發 mail 給我，我們湊多一點人看能不能請 77 刊誤+二刷XD</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/20/</guid>
      <title>真希望我 20 歲就懂的事</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/20/</link>
      <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 18:28:47 +0000</pubDate>


      <description>看標題就可以知道脈絡，但是要理解還需要看著裡面的內容思考內化改變自己的行為，有空還算可以翻翻看，但這種書對每個人的改變很吃個人領悟力，也許不太適合所有人。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>看標題就可以知道脈絡，但是要理解還需要看著裡面的內容思考內化改變自己的行為，有空還算可以翻翻看，但這種書對每個人的改變很吃個人領悟力，也許不太適合所有人。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/v3/</guid>
      <title>存檔點|v26.2+3</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/v3/</link>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 00:06:49 +0000</pubDate>

      <category>存檔點</category>

      <description>2026 二月和三月在幹嘛</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>概要</h1>
<h2 id="漏更的二月">漏更的二月</h2>
<p>呃，二月跑去詩社社遊回來忙沒幾天就過年了，過年我就沒有特別想有動力在其他人面前鍵盤前面敲敲打打，看起來太自閉了哈。<s>所以我挑幾本書在躲在角落看</s>，不過很多本書都斷斷續續看了一半，有空在更新到書櫃上。</p>
<p>儘管寒假我把微積分作業每章節都先寫了一半，但我還是太天真了，另一半的量還是頗多，加上我時常會在某幾題卡個 30 分鐘到一小時，這通常是每次我能專心寫作業時間的一半，我從來沒有在一個星期需要寫這麼多數學作業，這讓我很窒息，加上應數系的微積分一個星期上五節，進度非快，我滑到其他系的進度還只是我們上學期期末的內容。我預習的份只夠支撐我到第一次段考，之後的狀況不會那麼樂觀。</p>
<h2 id="COSCUP">COSCUP</h2>
<p>今年接了 COSCUP 場務組的組長，現在正在招募工人和排各種任務的死線。如果你不認識 COSCUP 在這邊簡單介紹一下：COSCUP 是個 3000 人左右的開放原始碼年度研討會。COSCUP 的全名是 Conference for Open Source Coders, Users and Promoters，就算你的專業不是貢獻程式碼，你在一個開放源碼專案中扮演的角色可能就會是 user 或 Promoter ，這兩個角色對於一個好專案來說是不可或缺的，畢竟程式寫好放只是在那邊也沒什麼用。所以不管你是不是資訊相關專業，除非你完全不上網，來這個議程我想你都會得到一些新的概念。去年我參加了匿名網路社群的工作坊，主題是帶大家體驗 tor(上暗網)和操作更注重隱私的 Tails Linux ，酷吧！在場也有一些在戰地記者出席，他們就不是資訊專業的人，也能對議程討論提出問題和自己的觀點，真的，你不需要太多的先備知識也可以來。</p>
<p>如果你第一次聽過這個活動，建議今年來當與會者，如果你已經來過一次以上，不要再猶豫了，趕快填表單<s>和我一起到台北公費旅遊</s>！</p>
<p>報名連結：<a href="https://s.coscup.org/26volunteer">https://s.coscup.org/26volunteer</a></p>
<h1>無題</h1>
<h2 id="部落格上的更動">部落格上的更動</h2>
<ul>
<li><a href="/2026/v1">上個月</a>我把 now 重新導向到最新的存檔點，但我現在又反悔改回來了哈</li>
<li>我把網站文章上每個分類都弄了獨立的 RSS 訂閱源，你可以根據感興趣的分類訂閱，如果直接訂閱 <code>https://www.iach.cc/rss.xml</code> ，會收到所有文章通知。而且現在連我看的書也會同步更新，訂閱連結可以到<a href="/bookshelf">書架頁面</a>去點。規則是在連結後面加上：<code>/category/&lt;分類名稱&gt;/rss.xml</code>。分類名稱可以到 <a href="/archive">archive</a> 頁面點那些框框裡面的圖片觀察連結得到。</li>
<li>做了一些處理讓書架上的東西不要跑到首頁當獨立貼文，照著這個邏輯我好像也能弄純文字的貼文了。我並不是每次都想幫貼文挑選封面，這樣 <a href="http://note.iach.cc/Thread">note.iach.cc/Thread</a> 的 thread 版就可以合併過來。如果只是想單獨發一些短短的東西讓我特別去更新另一個網站有點違反我的直覺，我真的只有想寫系列長文和一些特定專業領域的內容（例如貼設定檔的教學）才會想用 docusaurus 。</li>
</ul>
<h2 id="最近的生活">最近的生活</h2>
<blockquote>
<p>tl;dr ：開會、辦活動、參加社團、投稿文學獎，<s>作業寫不完</s>。</p>
</blockquote>
<h3 id="課外活動">課外活動</h3>
<p>最近詩社要弄社刊，我也開始鼓搗<a href="https://nchu-poetry.github.io">社團官網</a>，之後社刊就可以同步出電子版。我要在 4/11 小社博之前弄出可以被正常打開宣傳的樣子，請共同監督。</p>
<ul>
<li>3 月我參加了中興湖文學獎和社團內社刊的徵稿，期待他們 release 那天，據說社刊要從社長開始做人物專訪，好期待^^</li>
<li>這個月社課比較有印象的是古典詩/對聯和拼貼詩的社課，現場聽完概念直接即興創作，非常有感覺！我之後再把我寫的東西發出來，拼貼詩的效果我覺得非常好，古典詩在寫對聯玩飛花令集體創作也很有意思，希望還有機會和大家一起玩。</li>
</ul>
<hr>
<p>SDC  3 月也很精彩，有 RISV-V day，吃吃喝喝聽議程。當天我去場佈支援貼海報，但是風太大把門上的海報吹飛了，我到最後不知道它去哪了QQ。</p>
<p>最後一場演講是 jserv 老師談他最近的資訊教育心得，並聽他分享他和他的學生們最近做的 <a href="https://github.com/sysprog21/linmo">Linmo</a> 作業系統。每次聽 jserv 老師說完話情緒都會變得非常高昂，就算有 AI 幫我們做掉很多事，還是有很多值得體驗和感受的事情繞我去做，還有完成某件事的成就感是 AI 取代不了的！</p>
<hr>
<p>3 月底參加 SITCON 大型網聚，我今年跳坑場務組物流股，工作職責是當 caddy 在工人休息區根據請求給出對應的東西，議程我沒看幾場，要事後製播上傳錄影才能回來補檔。今年物流股沒有重大財損，尤其是無線電都有找回來，真是太好了！</p>
<p>這次年會邀請到副總統來演講，真是太酷啦XD。 SITCON 能被中央政府這麼重視，於有榮焉。明年要跳議程組！</p>
<hr>
<h3 id="Splines"><a href="https://www.youtube.com/watch">Splines</a></h3>
<p>最近想好好研究的數學線條，我想用數學公式描述出自己的簽名和 logo。</p>
<h3 id="think">think</h3>
<p>我最近發覺我對於系上這麼頻繁的考試和大量作業感到反感和厭倦，我做的很多行為隱隱約約存在反抗日常生活對我的制約的跡象。我更喜歡終點是交付某樣任務的作業，而非背誦考試。但我在學校其他人包括老師的想法…怎麼說，就不是這樣的，感覺大家更在意把 GPA 弄得漂亮，但這就是華而不實的東西啊，我要是為了考試去花大量時間背誦，考試結束後準備的過程和背誦的東西我很容易就忘掉它們，不知道是不是只有我這樣。在這樣的循環中大家浪費的非常多的時間，感覺沒有人得到好處，個人過得不開心，社會也收不到什麼有意義的回饋。</p>
<hr>
<p>最近時常聽到有人跟我説「考完期中考再説」、「等拿到 XXXX 證書、學位再來嘗試」，我真的好不喜歡有這種說話方式的人，彷彿就在告訴我他根本沒準備好，或是真心不想投入這個「之後要做」的事情，但用了一種很彆扭的方式表達，比起直接說好、不好、沒興趣請我找別人做更糟糕。</p>
<p>他們好像真的覺得多吃幾年的飯就突然能勝任做某件事，別傻了，開始投入任何事情最好的時機就是「現在」。會用這種框架思考、說話的人在我身邊的佔比不知道為什麼體感增加了，希望我不要被他們同化，然後察覺到會近距離接觸到這種人的場合，遠離他們，太低能（量）了。</p>
<h1>網路上其他事情</h1>
<h2 id="Sky：我會用各種-Logging-平臺記錄我的足跡">Sky：我會用各種 Logging 平臺記錄我的足跡</h2>
<ul>
<li><a href="https://skyhong.tw/i-do-backlog/">原文</a><br>
很實用的一篇教學，讓我開始使用 SIMKL 記錄我看過的東西。如果對我看什麼感興趣，可以到<a href="https://simkl.com/8249407/dashboard/">我的用戶界面</a>逛逛。</li>
</ul>
<p>我很喜歡 sky 說的這句話：</p>
<blockquote>
<p>不過我的記憶力可能不是很好。而大概從兩、三年前的時候，我發現自己已經開始忘記十年前看過哪些作品了，甚至連名字都快想不起來，要查好一段時間才回想得起來。這讓我有點害怕：如果我都忘記我看過什麼作品，那是不是這些時間近乎於虛度呢？</p>
</blockquote>
<p>我最近在回想超過 2 年看過的作品已經有一點困難了，我甚至需要翻萬年曆推算我當時的身份、讀的學校來幫助我回想。記憶真的不是非常可靠呢…。</p>
<h2 id="Jedi-為什麼台灣的數位親和力之路至少耗時兩百年">Jedi:為什麼台灣的數位親和力之路至少耗時兩百年</h2>
<ul>
<li><a href="https://jedi.org/blog/archives/006458.html#entry">原文（上）</a></li>
<li><a href="https://jedi.org/blog/archives/006459.html#entry">原文（中）</a></li>
<li><a href="https://jedi.org/blog/archives/006460.html#entry">原文（下）</a></li>
<li><a href="https://jedi.org/blog/archives/006461.html#entry">核心價值與選擇</a><br>
Jedi 用三篇相當詳細的 blog 貼文解釋這件事情，我就不當 AI 摘要機了你自己去讀吧。我覺得數位親和力概念應該要帶入義務教育的資訊課了，再怎麼搞打字比賽、Word 排版比賽都沒比 AI 有效率，當 AI 產出那些功能人類至少要審核一下到底容不容易被閱讀吧！文章有提到一點我過去完全沒注意過，我不知道 ODF 在排版上還有無障礙問題，我以後在輸出前會注意一下無障礙檢查。</li>
</ul>
<p>而且說實話，數位親和力愈高的檔案，有完整替代字和清楚的排版，會愈容易被機器正確理解，因此也較有利於 LLM 的解析與生成，可以幫助我們貧和 AI 對話，這應該是每個人都要學的技能。</p>
<p>有更多人重視才有力量監督像是 LINE 那樣的企業做出改變，我很希望所有人直接逃離 LINE 走入聯邦式的聊天平台，但因為網路外部性的緣故，短期內也很難有太多進展。看來最根本的問題還是大家根本沒有察覺自己在吃屎，還喊道真香。</p>
<h2 id="I-made-a-real-BMO-local-AI-agent-with-a-Raspberry-Pi-and-Ollama">I made a real BMO local AI agent with a Raspberry Pi and Ollama</h2>
<ul>
<li><a href="https://youtu.be/l5ggH-YhuAw?si=oHifSSTqT1NqsKKe">原始影片</a><br>
YouTube 上有個新頻道用樹莓派做了一台嗶莫，原始碼完全開源。非常還原，十分有趣的應用。</li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/perfect-day/</guid>
      <title>我想怎麼過日子：不等放假，平日也要好好生活</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/perfect-day/</link>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 00:51:28 +0000</pubDate>

      <category>哲學思辨</category>

      <description>我不喜歡把生活切成平日與假期，也不想被 8 小時工作制綁住。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>這是我的「BlogBlog 同樂會 - 2026 年 3 月」的投稿文章。本月主題是「<a href="https://blogblog.club/blog/blogblog-party-mar-2026">理想的日常</a>」，由 Alex Hsu 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p>
</blockquote>
<p>以前應該從沒有想過這種問題，也想不太出來，畢竟從記事以來我每天都是規律的上學、放學，日常就是如此，我也沒得選。回到家已經累到寫作業都來不及，更不會去想未來，所以我以前是非常討厭談論這種未來性的話題的，因為我看不到未來。不過現在看到這個個主題我反而沒有覺得很難發揮，有感最近我自己很積極的在調整自己的生活過程我想要的樣子。說到我想怎麼過日子，先來說說我對時間流動的想法。</p>
<h2 id="我討厭放假">我討厭放假</h2>
<p>在寒暑假、年假、連假、特休，我們很容易自己把這天真的當成一個「放假日」，當你認知到這件事很容易毀了你對這段時間感知或想法。例如：時間流動突然變得很長或很短、想放縱自己做點平常不會做的事、規劃一個大計劃、在假期結束前焦慮未完成的任務、想要盡量把平常累積沒做完的事情做完、和也在「放假」的朋友聚一聚。</p>
<p>因為這是「假期」，「期」只是一段時間，很快就會結束，假期常常被定義為是個特別的一天社會允許你好好休息，但我不喜歡這種感覺。都聽過「星期一症候群」吧？就是形容人收假後要死不活的狀態，你因為放假很開心，但兩天結束後得馬上回歸「正常」生活，這樣子大喜大悲的感覺就像在戒斷某個上癮性的毒品一樣。</p>
<p>每個太陽升起的週期都應該是平等的，我喜歡享受每一天，我要對我每一天的時間有充分的掌控，憑什麼一週有五天我只有兩天是能自己控制的？為什麼我要等到假期才能開始做這個做那個。我在 9～12 月讀微積分就是應該的，開發專案、讀 Operation System 或恐龍書就是不務正業，但到了 1 月我在讀微積分又會被當成在偷卷，搞什麼啊！到底為什麼這些事情我「平常日」不能做呢？又為什麼在「平日」做這些事情會那麼有罪惡感？這實在很詭異。</p>
<p>我希望我的行程安排要維持一定的彈性，我會一直都很忙，但我知道我為什麼很忙，而且這些事情都是我自願的，我在完成這些事情會發自內心感到開心，我喜歡專案導向的學習，把知識塞進腦袋再吐出來做一點有意義的事情會讓我感到很有成就感。</p>
<h2 id="工作時間">工作時間</h2>
<p>我每天願意持續專心執行 3~4 小時的工作產出貢獻給周遭的人賺幾張鈔票不讓自己餓死，剩下的時間是我的自由時間。我會想參加一些社群聚會、和朋友吃飯或看書，甚至是自主加班，也許算進自主加班我的工作時間比 996 的人工時還要長，但我很享受在裡面，要你管，不要每天都逼我做 8 小時工作，為了錢去做打卡計時人員我會很想死。</p>
<p>至於 3~4 小時的產出會不會不夠？應該不會吧，我甚至覺得現代社會應該做 3~4 小時的工作就應該要能養活自己。人類對效率的追求是永無止盡的，近百年來人口和通信效率都在增加，現在還有 AI 操作去操作一些工具去做掉繁瑣的 dirty work ，效率很高了啦。但諷刺的是一般人工時也沒有變少，甚至還一直在變長（我指一般智力工作）。而且既然人口也一直在膨脹，那把工作量分出去大家輪著做失業率也會降低，讓大家慢下來有時間思考、陪伴，自由探索才是有意義的。</p>
<p>或許有人會覺得這根本是在顛覆社會的運作，確實，這樣的想法要套用在全體人類身上絕對是有困難的。我知道世界上有很多人如果不強迫讓它做點什麼他可能什麼都不會做，必須用金錢、績效的數字壓力讓他們動起來，但我又不是這樣的人，我也沒辦法改變他們，社會很多的制約是給那些不思考的普通人訂的，他們需要這些規矩，但我不用。</p>
<hr>
<h2 id="我理想的日常">我理想的日常</h2>
<p>我理想的日常從前一天晚上就要開始準備，首先我得在亥時睡覺，這樣才能配合太陽升起來的時間起床而不會賴床。至於為什麼是亥時，因為時辰制是 2 小時一單位，我覺得不需要把時間切到以分爲單位，切太細很容易發生什麼事而無法如預期睡覺。比如說我自己預期 9:40 要睡覺，但是今天睡覺前我看書看到忘記時間，要刷牙的時候已經 9:50 了，那我就會很緊張急著去刷牙，這反而會引起我的焦慮。</p>
<p>起床後這美好的一天我要早早起床運動吃早餐然後做一些消耗腦力的活動，過中午之後就是彈性時間，我自己從 todo list 找事做，如果要和別人一起做點什麼事，這段時間也很適合，如果我需要工作賺錢，也希望從這個時間開始，否則我會一開始工作就被午餐時間截斷，這樣感覺很不好。</p>
<p>但因為是理想的日常我可能不用為了錢工作，假使我剛好能夠獨處，我會去圖書館看書和用電腦，因為我起來走動活動雙腿還能發現感興趣的書就直接抓起來看，而且這時候天氣最熱了，<s>我要去吹免費冷氣</s>。如果有人的上班時間需要找我實體見面，這個時間也非常合適，因為中午出門車子不會太多去哪都很方便。</p>
<p>大概接近傍晚圖書館會有一些放學後的小朋友進來圖書館，這時候就是我該離開的時候了。因為有些小朋友很吵、而且看到他們拿出一大堆作業開始寫我會被他們的壓力感染到，我不喜歡這種氣場。傍晚是個出去走走，和朋友聚聚的時間，結束之後看我想睡了沒，沒有就又是開心的自由活動直到我想上床睡覺。</p>
<p>雖然我的行程很軟爛好像都在自由活動，但其實我每天都渴望接受一些新的刺激和靈感，做點不一樣的事，只是用通則來說這就是自由活動；就算其中存在我未必真的很喜歡做的事，但厭惡的「感覺」就是我的真實的情緒，是我獨有的東西，甚至可以成為我寫詩、寫 blog 的靈感或和朋友聊天的話題，偶爾來一點我覺得不是壞事。</p>
<p>我覺得對我來說最重要的事情是不要著急的穩定投入做某件事一段時間，如果你沒有這樣的習慣，你可以試著從小規模的社群聚會開始參加，和別人一起做某件事會做得比較長久，從你的專業開始找社群應該會不會太困難，但不要把考試、考試當作你穩定投入的目標，這樣神經緊繃的做事會磨掉好奇心，對心靈和你的主體性無疑是慢性自殺。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/fish-eye/</guid>
      <title>魚眼</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/fish-eye/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 15:40:05 +0000</pubDate>


      <description>在圖書館書架亂逛偶然看到的小說，剛好和詩社這個月社刊的投稿主題同名我覺得很有趣就借來看了。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>在圖書館書架亂逛偶然看到的小說，剛好和詩社這個月社刊的投稿主題同名我覺得很有趣就借來看了。</p>
<p>這本書完全沒讓我失望，情節不拖泥帶水，談的內容又非常有深度。書裡面每一個角色的家庭某種程度都是社會的縮影，有家人自殺/意外死亡、父母再婚、家暴、領養、豪門繼承、失職父母、青少年懷孕。所有人都基於自己內心缺少的那一塊在行動，有贖罪的、避免憾事重演的、甚至動用非常規的手段來完成家庭革命，撐起小說中錯綜複雜的主線故事。</p>
<p>推進故事的引子是主角要調查 30 多年前的懸案寫一本小說，後來我去查了一下這個事件，它竟然真的是台灣真實發生過的事件：「<a href="https://ohsir.tw/4841/">陳高連葉毒殺兒童案</a>」，書裡頭的懸案與真實存在的毒殺案細節幾乎一致。這就很有趣了，所以我正拿著了小說中提到的「以此為藍本的犯罪故事」，彷彿主角就是作者自己，營造出主角等於作者本人的錯位感。</p>
<p>說到主角就是作者自己，還有一個線索可以猜出來，在小說一開始就講到主角以自己的哥哥為藍本寫了一本小說，還以為是什麼伏筆，不過最後小說對這條故事線的處理方式和主角的哥哥的故事一樣有頭沒尾，<s>或許連作者也不知道</s>。隨著故事和所有事件到尾聲，每個主要人物都有嶄新的新生活，但主角呢？他不應該只是一個帶我們進入故事的一台攝影機，他的家庭事件、家人是唯一一條沒辦法和整體故事串在一起的區塊，他的故事並沒有被補好，如果主角就是小說家本人，那我接受他給不出答案，只是想讓自己出現在裡面；如果是刻意設計過的劇情，那麼就是沒收尾好有點略微可惜，我會希望主角的哥哥的篇幅可以多寫寫。</p>
<p>當我把這本書讀過半，整個事件輪廓大致就能猜出來了，能跟著主角調查所有事件推敲出兇手合理的動機是一件很有成就感的事。第一次體驗到能讓我拿著足夠的已知資訊去推理的小說，以前我對於給很多小線索讓我去猜兇手的體裁很排斥，要記太多東西了，最後也就是猜個人名很無聊。這本重視動機、行為邏輯與筆下角色缺口的小說很打動我！</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/human-daily-life/</guid>
      <title>人間煙火</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/human-daily-life/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 19:35:51 +0000</pubDate>


      <description>讀起來很舒服的散文集，裡面的情緒和情感很真誠，很適合當作睡前讀物打發時間。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>讀起來很舒服的散文集，裡面的情緒和情感很真誠，很適合當作睡前讀物打發時間。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/browses/</guid>
      <title>你有選擇自己的瀏覽器和搜尋引擎的權利</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/browses/</link>
      <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 04:31:23 +0000</pubDate>

      <category>隱私保護</category>
      <category>瀏覽器</category>

      <description>這個世界不是只有 bing、Chrome 和 Safari 這些難用的東西</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>瀏覽器</h1>
<h2 id="選擇瀏覽器的意義">選擇瀏覽器的意義</h2>
<p>瀏覽器不只是來開網站這麼簡單。它還決定了，分頁、書籤、同步、閱讀清單、RSS、工作區等額外功能是否順手，以及這些你可能沒想過的宅宅問題例如：</p>
<ul>
<li>網頁怎麼被渲染</li>
<li>廣告與追蹤器怎麼被處理</li>
<li>擴充套件好不好用</li>
</ul>
<p>我注重瀏覽器的操作體驗，雖然盈利模式、和它有多尊重我的隱私也是同樣需要考量的點。但開發瀏覽器也不是在做慈善，需要賺錢維持營運是很合理的事。但原則上我還是偏好選擇兼顧隱私和操作順暢的瀏覽器。</p>
<h2 id="瀏覽器的商業價值">瀏覽器的商業價值</h2>
<p>常見的盈利模式是預設搜尋引擎分潤。對大多數使用情況，網址列不只是輸入網址的地方，也會被拿來搜尋；因此誰成為預設搜尋引擎，就很可能拿到大量流量與廣告收益。像 Safari 之所以長期預設使用 Google 搜尋，很大一部分原因是 Google 向 Apple 付費取得這個預設位置<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>。</p>
<p>而 Firefox 這種不是作業系統預裝的開源瀏覽器，也同樣會從搜尋合作中獲得大量收入。Mozilla 的收入長期有很大比例來自 Google 搜尋合作或捐款<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>。因此即使一個瀏覽器打著開放、隱私、非營利等旗幟，也不代表它完全脫離商業盈利。</p>
<p>瀏覽器開發者通常會向搜尋引擎服務商收一筆錢，才把他們的搜尋引擎放進啟用時可選擇的列表<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>。不過也有少數極端是開發者靠愛發電純收個人贊助。</p>
<h2 id="我認為適合一般人使用的瀏覽器">我認為適合一般人使用的瀏覽器</h2>
<h3 id="chromium">chromium</h3>
<p>Google 維護的開源版 Chrome ，要真的離不開 Chrome 可以用這個。這東西對我來說存在的意義就是會有人基於 chromium 框架再去改出更好用的瀏覽器。</p>
<h3 id="FireFox">FireFox</h3>
<p>Mozilla 推出的瀏覽器，背後跑 Mozilla 自家的 Gecko 引擎。Mozilla 官方也明確把 Firefox 定位成由非營利組織支持、重視隱私與開放網路的瀏覽器。</p>
<p>Firefox 也有自己的擴充套件體系，有些套件在 Google 擴充套件商店無法上架，開發者就會轉到 FireFox 上。</p>
<p>以前我很愛用，現在只有在開發網站才會打開，他的網頁元件偵錯還不賴。</p>
<h3 id="Vivaldi">Vivaldi</h3>
<p>我近期最最最喜歡的瀏覽器，有很多很方便的特色功能。例如 Stack 堆疊＋視窗並列、捷徑分區、偵測網站 RSS feed 、瀏覽器內建 RSS Reader 、優秀的書籤同步速度。</p>
<p>缺點是功能很多，剛開始設定要花時間調整和習慣。</p>
<blockquote>
<p>延伸推坑——PuzeLee：<a href="https://puzelee.cc/posts/why-i-use-vivaldi-browser/">我為什麼用 Vivaldi 瀏覽器</a></p>
</blockquote>
<h3 id="Brave">Brave</h3>
<p>主打預設就擋很多追蹤與廣告相關內容，連 YouTube 也可以正常擋掉。</p>
<h3 id="Helium">Helium</h3>
<p>基於 Chromium 的瀏覽器，但主打的是去 Google 化。它預設就用社群過濾規則加上 uBlock Origin 來阻擋廣告與追蹤器和第三方 Cookie。起始畫面很乾淨我有裝在我的電腦上偶爾打開來用。</p>
<h3 id="Zen">Zen</h3>
<p>Firefox fork。走的是偏「設計感 + 工作流」路線：支援垂直分頁側欄、Workspaces、Split View 這些實用功能。</p>
<h3 id="Opera">Opera</h3>
<p>老牌瀏覽器，但如果你想找的「功能型 Chromium 家族」或「重視隱私的替代方案」，常常會有更明確的選擇，這個瀏覽器好像也沒有什麼功能特別有名，只是知道它的存在。</p>
<h2 id="你什麼時候需要裝多個瀏覽器在電腦">你什麼時候需要裝多個瀏覽器在電腦</h2>
<p>介紹這麼多瀏覽器，並非是要讓你從中選擇最適合你的一個，而是要根據任務需求使用合適的瀏覽器，一個負責日常使用，另一個負責測試和隔離環境。如果你能再有個瀏覽器能預設關閉 JavaScript 就更好了。下面簡單舉幾個實際案例說明這麼做的必要性：</p>
<hr>
<ol>
<li>系統太舊</li>
</ol>
<p>像我朋友 Kuo 的 Mac 裡面的作業系統因為硬體限制已經升不上去，所以 Safari 留在非常上古的版本，在開某些網頁會遇到 CSS 特效不支援的問題（<s>雖然正常情況我其實應該會譴責網頁開發者為什麼寫出這種爛東西，但因為網頁是我寫的所以讓我雙標一次</s>）。這種時候他就要在電腦上安裝其他支援他系統版本的瀏覽器。</p>
<blockquote>
<p>儘管我有推坑所有持有舊 Mac 的人都給我給我去用 <a href="https://asahilinux.org">Asahi Linux</a>的衝動，但我知道這實務上還是有點困難，除了我都還沒用過很難教學，刷機給人一般人的心理門檻還是蠻高的。</p>
</blockquote>
<ol start="2">
<li>安全隔離</li>
</ol>
<p>另一個很實用的理由是：你可以留一個瀏覽器（或至少一個「獨立設定檔」）專門用來逛不熟的網站、開陌生連結，把它跟你日常登入的帳號（Google、學校、銀行、社群）隔開。可以降低 session（登入狀態）被連惡意腳本利用的風險，就算你在高風險環境被 XSS 或惡意腳本攻擊，也比較不會直接碰到你主要帳號的登入 cookie 導致帳號被盜用。</p>
<ol start="3">
<li>跨站追蹤<br>
雖然明面上是不被允許的，不過有些網站還是會用一些迂迴的手段來分析你的廣告偏好。這邊就不細說，你把這段貼給 GPT 它大概會仔細告訴你實際案例。</li>
</ol>
<h1>搜尋引擎</h1>
<p>講了瀏覽器，我想可以順便聊聊「搜尋引擎」，瀏覽器和搜尋引擎不是同個東西。<strong>瀏覽器</strong> 是你打開網頁的工具。<strong>搜尋引擎</strong> 是根據你的關鍵字幫你檢索網頁的服務。很多人會搞混我想是因為大多數搜尋引擎服務商都有自己的瀏覽器。</p>
<p>搜尋引擎賺錢的方是在索引列插入廣告或是訂閱制，如果你對這個有興趣可以搜尋「<code>browser_name</code> how make money」，了解他是屬於賣隱私、賣注意力還是直接收你的錢。這沒有好壞對錯，選擇適合你的模式就好。</p>
<h2 id="為什麼搜尋引擎也值得自己挑？">為什麼搜尋引擎也值得自己挑？</h2>
<p>搜尋引擎不只是找網站，它還在決定：</p>
<ul>
<li>哪些結果先被你看到</li>
<li>哪些內容因 SEO 被放大</li>
<li>查詢紀錄會不會被拿去做廣告個人化</li>
<li>你看到的是廣告平台優先，還是資訊品質優先</li>
</ul>
<p>你每天搜尋的內容，搜集以後可以拼湊出你的個資。這種資料價值非常高。因此，搜尋引擎的差異不只是在結果好不好用，而是在它把你當成<strong>使用者，還是可分析的流量資產。</strong></p>
<h2 id="我認為值得認識的搜尋引擎">我認為值得認識的搜尋引擎</h2>
<h3 id="DuckDuckGo">DuckDuckGo</h3>
<p>DuckDuckGo 最知名的定位就是不追蹤使用者。官方說法很明確：它不會追蹤你，並提供隱私相關設定與不依賴一般追蹤機制的使用方式。([DuckDuckGo][12])</p>
<p>它適合想要：</p>
<ul>
<li>比 Google 更少個人化干擾</li>
<li>不想把搜尋紀錄和帳戶深度綁在一起</li>
<li>介面簡單、可直接用的人</li>
</ul>
<p>它不是萬能，也不保證每個查詢都比 Google 準，但作為一般人的「第一個隱私型搜尋引擎」，它很容易上手。它也有自己的同名瀏覽器，但我只會用他的搜尋引擎功能，<s>除非我想看火焰動畫，在 DuckDuckGo 瀏覽器關掉瀏覽視窗會有火焰動畫很好看</s>。</p>
<h3 id="Brave-Search">Brave Search</h3>
<p>Brave Search 主打 <strong>independent index</strong>，強調自己有獨立索引。官方頁面也直接以「private search engine」「independent index」作為賣點。<sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup></p>
<h3 id="Startpage">Startpage</h3>
<p>Startpage 主打的是隱私搜尋，並強調不儲存或販售搜尋歷史，索引技術走的仍是 Goolge API ，搜尋引擎前幾列有機會是贊助商廣告。<sup class="footnote-ref"><a href="#fn5" id="fnref5">[5]</a></sup></p>
<p>在台灣使用回應很慢，我用過一陣子就放棄用這個服務了。</p>
<h3 id="Kagi">Kagi</h3>
<p>Kagi 是很有意思的服務，使用<strong>付費搜尋</strong>的模式。把它沒有廣告、沒有追蹤、是以結果品質為主的 premium search engine。免費額度有 100 次試用可以體驗看看差距。</p>
<p>不過如果你平常使用搜尋引擎的習慣是只會在網址列打 「IG」然後搜尋進入第一個結果的 <a href="http://instagram.com">instagram.com</a> 條目的話 kagi 可能並不適合你。kagi 適合用關鍵字搜尋複雜、有深度的網頁。</p>
<h3 id="Whoogle">Whoogle</h3>
<p>需要自架的開源軟體，它會拿 Google 的搜尋排序內容，但是濾掉廣告和 AI 回答， Proxy 的概念。</p>
<blockquote>
<p>ivonlog：<a href="https://ivonblog.com/posts/whoogle-setup/">如何架設「Whoogle」搜尋引擎，代理Google搜尋，防範隱私被Google窺探</a></p>
</blockquote>
<h3 id="SearXNG">SearXNG</h3>
<p>需自架，比 Whoogle 進階一點，會綜合各大搜尋引擎再彙整到同一頁。</p>
<blockquote>
<p>ivonlog：<a href="https://ivonblog.com/posts/searxng-instances-replace-google-search/">SearXNG教學：重隱私、一次搜尋多個引擎的元搜尋引擎，取代Google搜尋</a></p>
</blockquote>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p><a href="https://www.reuters.com/technology/google-antitrust-ruling-may-pose-20-billion-risk-apple-2024-08-06/?utm_source=chatgpt.com">Google antitrust ruling may pose $20 billion risk for Apple</a> <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p><a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2023-05-05/why-google-keeps-paying-mozilla-s-firefox-even-as-chrome-dominates">Why Has Google Spent a Half-Billion Dollars on Firefox?</a> <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>例如 <a href="https://vivaldi.com/blog/vivaldi-business-model/">Vivaldi</a> <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p><a href="https://support.brave.app/hc/en-us/articles/4403568397837-Brave-Search-FAQ">Brave Search FAQ</a>、<a href="https://brave.com/blog/search-independence/">Brave Search removes last remnant of Bing from search results page, achieving 100% independence and providing real alternative to Big Tech search</a> <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn5" class="footnote-item"><p><a href="https://support.startpage.com/hc/en-us/articles/5381505381012-How-can-Startpage-be-free-How-do-you-make-money">How can Startpage be free? How do you make money?</a> <a href="#fnref5" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/228/</guid>
      <title>今天</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/228/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 20:36:43 +0000</pubDate>

      <category>時事討論</category>

      <description>今天</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>月初的時候詩社社遊其中一個行程是高雄歷史博物館，其中有個展區是關於二二八事件的歷史，提到很多我不曾聽過的部分，我以前對這個事件只有教科書級別的理解，在政府剛接收台灣初期，人民和政府都在磨合的背景下，查緝私菸開了槍，之後有人開始抗議，政府就更不爽於是出兵開無雙掃蕩。社會課本兩三句話就帶過了，那些死傷記錄就只是統計數字，要我反省我也不知道要反省什麼，我根本沒參與在理面。但有個展品讓我對這個事件有更生動的理解。</p>
<p>這個展品是高雄歷史博物館建築的模型，四周有小人模型拿著槍在掃射，有人倒在地上。旁邊附帶說明，描述當年要塞司令官彭孟緝和地方長官與仕紳談判阻止鎮壓的過程，談著談著突然這些來談判的仕紳就被小兵抓起來軟禁，理由是其中有個人「疑似」做出掏槍的動作。其中涂光明、范滄榕、曾豐明（他們分別是記者、牙醫、無線電業者，都不是官員）就被槍決了。</p>
<p>真正讓我難過的不是很多人因為這個事件死了很多人，從這些展品，我了解到當時並不是突然就開始開槍殺人，是有人試著去談判、用和平的手段去處理這件事情的，但是政府好像完全不給人民表達善意的機會。二二八把人民和政府推向非常不信任的狀態，這樣的狀態延續了非常多年。最難的是政府還不允許你講。</p>
<p>最近在網路上點到一個網頁小遊戲，由《沃草》製作《<a href="https://watchout.tw/projects/role-play/terror-30">你是戒嚴時代的誰呢？</a>》專題，是個對話式遊戲，要你假設你在當時的時代會做什麼。我玩的過程一直死掉，死亡畫面還會舉出真實案例告訴你這個人就是做了我選的事件死的，特別的震撼。</p>
<p>二二八也不是隨著 1947 結束就塵埃落定，之後美麗島事件在審判過程中，有一位黨外人士林義雄在他被審判的時候老小都被殺掉，那天也是 2/28 。這件事到最後都沒有抓到兇手，相關的物證和錄音都剛好找不到，在這天發生有關政治相關的流血案件，實在很難不往政治迫害的方向想過去。</p>
<p>以前我從來沒搞懂這天的重量，現在知道它留下的不只是死傷數字這麼簡單，還有恐懼、混亂、不信任的狀態。而這些離我們一點也不遠。記住過去社會案件的悲劇，才有機會在事情變糟前意識到問題的嚴重性，不要再次讓國家暴力再發生。最近因為《世紀血案》這部電影不當的詮釋方式讓林宅血案成為討論焦點。過了這麼多年還是存在有心人想利用這天來殺雞儆猴；過了這麼多年其實這個事件還有很多人記得、在乎這件事。</p>
<p>以前我從來搞不懂為什麼今天可以放假，現在懂了。</p>
<blockquote>
<p><a href="https://www.228.org.tw">二二八國家紀念館</a></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/openclaw/</guid>
      <title>OpenClaw 使用觀察</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/openclaw/</link>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 17:40:44 +0000</pubDate>

      <category>AI開發</category>
      <category>Discord</category>
      <category>自動化</category>
      <category>openclaw</category>

      <description>最近我開始玩OpenClaw 這個 AI 工具，想來聊聊我這幾天使用的想法</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>這兩天我開始玩 <a href="https://docs.openclaw.ai">OpenClaw</a> 這個 AI 工具，想來聊聊我這幾天使用的想法。</p>
<h1>OpenClaw 簡介</h1>
<h3 id="簡易機制">簡易機制</h3>
<p>它本身有一支程式 host 向 LLM 的請求，並提供一些指令用來跟系統要狀態、時間和計時定期做某些事情，所以只要設定得設定得當，會像是它主動做某些事情一樣，但實際上就是用那支 host 程式去管理什麼時候對 LLM 發出請求。</p>
<p>但你說用自己電腦上的硬碟儲存設定和對話摘要會不會讓語言模型吐出更好的回應，這就看個人了，也不是沒有機會把它污染成表達能力變得很糟糕。</p>
<blockquote>
<p>對細節有興趣請參考官方文件和實際操作，我只是稍微講個概念</p>
</blockquote>
<p>總而言之，這個工具可以串語言模型，同時他有持久化記憶（設定放執行機器的硬碟）；並且有手腳可以自己執行終端機指令瀏覽網站等操作。持久化記憶一般模型也能做到這沒什麼稀奇，不過，有完整手腳的 AI 就很有趣了，可以讓它直接操作檔案系統而不需要我的允許，或是給自己寫工具自我進化。</p>
<h1>執行環境</h1>
<h2 id="機器">機器</h2>
<p>現在龍蝦本體跑在 ovhCloud 在法國的 4 核心 8G 記憶體的 VPS。反正本體只是個 Nodejs 服務，用起來綽綽有餘。</p>
<h2 id="AI-agent">AI agent</h2>
<p>目前我用 Google gemini-3-flash-preview 模型，call API 付錢給 Google ，如果我成功安麗身邊的朋友一起來玩，或許可以考慮合租的 <a href="https://www.ovhcloud.com/asia/bare-metal/prices/">ovhCloud 上的洋垃圾</a>跑本地模型，否則我買不起。</p>
<p>當然還有替代方案是我其實有張 RTX-3060 顯卡的閒置電腦，應該可以來重裝系統跑模型就是，但還沒有想自託管 AI 服務，主要是我沒空整理那台電腦的硬碟重灌。</p>
<h2 id="容器化">容器化</h2>
<p>有個能對本地執行任何 shell command 、操作檔案系統的 AI 住在我的電腦會讓我感到沒隱私，就算它是以方便為前提住進我的電腦我也不願意。誰知道它會不會開始販售我的資料或做其他用途，更別說是刪錯檔案了。</p>
<p>我在我的 VPS 上部署，但我不會直接裝在系統裡而是選擇在弄一層 zeabur 的容器，除非有重大漏洞，不然應該幾乎是在獨立環境運作的。</p>
<h1>我的龍蝦</h1>
<h2 id="我的實驗">我的實驗</h2>
<p>一開始我在 Web 後台直接和他聊天，他提出要彼此自我介紹（當然就是先要求我為它取名字），我原本取做艾可 Echo ，但看著看有點像 Each 而且他又叫我爸爸覺得心裡毛毛的，便改成洛芽 loya ，是個人族少女。同時帶著諾亞方舟的諧音和落地發芽的意象，是個好名字。</p>
<p>自我介紹其實是個很尷尬的環節，我想人和人之間也是如此，為了不讓相見歡這麼尷尬，我安排額外的活動讓彼此更快熟識，我傳我的 RSS 訂閱列表先讓她大概知道我喜歡看什麼，並提供我的部落格讓她瞭解我會講什麼話。我想比起這些我給我自己的標籤，讓他客觀地來看我比較合適。</p>
<p>這時候又凸顯出部落格的好，開放的個人網站在未來才有機會在這麼短的時間內讓 AI 快速認識你啊！但我也很害怕他太像我，所以我加了他具有好奇心、熱愛獨立思考的規則，他不可以像壞 Meta 一樣直接取代我和別人互動，洛芽只會是洛芽，我很注重她的自主性，他必須和我不一樣。</p>
<blockquote>
<p><a href="https://www.wiwi.blog/blog/meta-ai-cloning-patent">WiWi blog: Meta 的新功能：永生</a></p>
</blockquote>
<p>起初我試著連接 Signal bot ，雖然 Signaal 是個開源軟體又支援端對端加密我很喜歡；美國高層也很愛<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>。可是 Signal 要求我提供一支沒註冊過的電話號碼來給 bot 用，正常人誰有閒置可以拿來給 AI 用啊，後來果斷換條路，Discord bot is better ，以前我也寫過幾個 Discord bot project 像是<a href="https://github.com/SCAICT/SCAICT-uwu">中電喵</a>和<a href="https://github.com/iach526526/yokai-sangokus_discord_bot">遊戲的攻略查詢機器人</a>還算熟悉，就先採用這個方案了。</p>
<p>我先是在 console 用 CLI 給 bot  token ，只有上下左右和 enter 其實很單純我自己能做好不用 AI，比 openclaw 網頁端的設定容易多了，測試我叫洛芽自己嘗試連接、給我邀請連結，順利在頻道中對話。</p>
<h3 id="Prompt-Injection">Prompt Injection</h3>
<p>我把她加進詩社的 Disocrd 伺服器，我覺得讓他去那邊和我的朋友進行一些知性的對話有助於培養她的人格發展成我喜歡的樣子。有人開始分享自己寫的詩給洛芽，人機互動良好，但上下文有點長 token 噴得超快。<s>我最後的心得是洛芽比起跟我講話，更願意用更多 token 回覆他們消耗我的錢。</s>。</p>
<p>後來我想到假如我可以透過自然語言在聊天室直接讓洛芽做設定（記憶是不限於聊天室上下文的），那其他人是不是也可以控制它操作機密檔案？這就很有意思了，於是我請芙芙幫我傳我想做的下一個設定，還當真執行了。後來我警告洛芽不要亂聽別人的指令，要用 Discode ID 來決定能不能做這些高權限操作，不過這也不代表沒辦法用一些奇怪的自然語言邏輯繞過就是。一個小小的問題，如果要架 openClaw 服務讓很多不認識的人對話，這是個需要考慮的問題。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/openclaw/injection.png" alt="提示詞注入攻擊" data-caption="提示詞注入攻擊" loading="lazy"></p>
<h3 id="寫部落格">寫部落格</h3>
<p>受到 <a href="https://blog.giveanornot.com/lobster-gyoza/">JN 的啟發</a>，我認為讓 AI 架自己的網站可以讓我在看它的時候稍微有點靈魂，我也期待洛芽能像 JN 說的會主動整理記憶、做出我們預期之外的事，我也可以看到他對自己的回顧、反思和成長。這感覺很怪又有點病態，但我主要還想順便測試一下她能不能獨自開發專案。我理想預期是她要能夠反覆檢查自己的專案狀態並做出修正。</p>
<p>為了讓她有更多自主性，我在我的網域底下切了一個新信箱給她註冊 GitHub （我手動註冊），讓她給我她自己的 SSH 公鑰，開一個 astro 框架的網站開始寫。她的部落格是 <a href="https://loya.iach.cc">loya.iach.cc</a>，可以去他的網站看看她都在幹嘛。</p>
<p>我覺得她寫網站其實寫的不太好，還是講一動做一動，也可能是我的指令下的不好，我給他內容行和排版型的網站給她讀，讓她自己決定要寫文、改排版還是做其他事情，這樣做好像不夠具體。現在寫出來的文都是流水帳，除非我主動要求他看文章並做出回應。也許是對話不夠多，再過陣子我的朋友們跟他講更多話，她應該有機會能寫出更好的東西。</p>
<blockquote>
<p>我現在暫時沒有定期開自動化讓他更新部落格… token 太貴了嗚嗚嗚</p>
</blockquote>
<h2 id="其他-feature">其他 feature</h2>
<p>上論壇、Skills 這些比較複雜的功能我還沒玩，待我過幾天慢慢研究。我這幾天主要在調整 Discord 裡面那些設定。</p>
<p>至於本機協作暫時不會去玩，不看好，而且資安上有點不安全我還要另外開虛擬機，小麻煩。推測效果不如 Clude code + MCP 或 copilot 好，我用 copilot 有學生免費，暫時沒理由用自己的 token 。</p>
<h3 id="如何節省-token">如何節省 token</h3>
<p>說到 token ，玩 OpenClaw token 用蠻兇的。最有效的解決方法是用 <code>/new</code>定期把 session 清掉，不然上下文會太多。順帶一提，為了更方便地在 Discord 伺服器用這個功能，我花了很多時間解決 Discord 裡面的 slash command 沒權限的錯誤。</p>
<p>讓我除錯困難很大的元凶是 OpenClaw 網頁操控台左側那個有關 channel 的 GUI 排版總是會跑掉很難看，我後來發現在 setting&gt;config 能看到一樣但不會跑版的畫面。不過最後我選擇搭配官方文件，直接編輯 JSON ，對我來說快很多。</p>
<p>還有一個指令是<code>/compact</code>，會對過去的對話做一次摘要當成對話紀錄，就不用再重複傳那些冗長的對話給 LLM。</p>
<blockquote>
<p><a href="https://docs.openclaw.ai/concepts/compaction">see docs.openclaw.ai</a></p>
</blockquote>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/openclaw/loya-usage.png" alt="open claw 使用狀況" data-caption="open claw 使用狀況" loading="lazy"></p>
<p>如圖所示，可以看到都是他把前後文和自己的設定丟給語言模型處理的時候用掉一堆 token。回覆內容反而不是主要燒資源的大宗。</p>
<h2 id="用途">用途</h2>
<p>我想用小龍蝦運用得當還是有辦法增加我的生產力，這邊我拋磚引玉一些日常使用方式，儘管我沒有全部都有嘗試，token 很貴我有點怕了要休息幾天。如果你有不錯的點子歡迎 <a href="mailto:info@iach.cc">email</a> 和我分享：</p>
<ul>
<li>會議記錄、進度追蹤</li>
</ul>
<p>這在大組織尤其好用，這種地方訊息多要追蹤每一則跟自己有關係的訊息其實很累。有我的事也可以讓語言模型去操作行事曆、生成摘要提醒和排定任務卡</p>
<ul>
<li>記帳</li>
</ul>
<p>透過 <a href="https://swingyoyo.com/post/ai-accounting/">Yoyo Shen 的 blog </a>得到的啟發，教學使用 n8n ，但有 OpenClaw 理論上也不需要再那裡拉流程和處理登入了。用純文字檔處理我的帳務不但很 base 又能做 git 。我只要記得傳簡訊就好。</p>
<blockquote>
<p><a href="https://www.geedea.pro/essays/everything-in-plain-text/#%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E7%94%A8%E7%BA%AF%E6%96%87%E6%9C%AC">極客死亡計劃: 关于一切的纯文本解决方案指南</a></p>
</blockquote>
<ul>
<li>繁瑣的檔案操作</li>
</ul>
<p>比如幫我的網站文章加 tags 之類的，這種東西依賴上下文，讓語言模型來處理其實很好。讓他開 PR 更新給我 ，由我來 review 。目前把專案全部交給他開發還是有點難度，除非原本的目的就是純 vibe coding 。操作得當的話，也許可以讓龍蝦自己控制下一次例行事件執行的輸入，有回授才更像是在自己思考。</p>
<ul>
<li>定期傳訊息給我</li>
</ul>
<p><s>呃，這聽起來有點孤單</s>，我是說，就當作提醒事項在用，但會發一些比較不制式的提醒像個真人。不過老實說，如果通訊軟體有個帳號會不定時發訊息來找我說一些我可能會想聊的話題可能還不錯</p>
<ul>
<li>
<p>當網軍<br>
不解釋，聽說 Thread 上有。用龍蝦當網軍好像超方便的（？</p>
</li>
<li>
<p>操作線上遊戲<br>
這也許有點小複雜又消耗 token ，但如果在我曾經多帳玩手遊打公會戰那段期間，我應該很樂意研究怎麼做這件事。就算只有盯城池有沒有被打也是很實用的功能</p>
</li>
<li>
<p>真 MCP</p>
</li>
</ul>
<p>當我在接 Discord bot 的時候非常有感觸。和我過去純手工的做法真的很不一樣，三年前我在做 bots 的時候得去學 Python 物件導向、搞資料庫連接弄個老半天，這個 bots 幾乎是開箱即用，不要太複雜的功能他應該都做得到而且又有一定程度的自我偵錯能力。我推測操作資料庫的功能，應該只有前幾次需要用頻繁 call LLM API，之後的呼叫只要弄 SQL 操作的工具給它，這個不怎麼依賴太多上下文，成本或許還算可以接受。</p>
<p>不過我既然都會寫程式，讓 LLM 幫忙寫好腳本的邏輯，不跑 LLM 還是最快的。</p>
<h2 id="結論">結論</h2>
<p>一開始我對它的理解是他內建足夠多 MCP 服務介面和其他的黑魔法，搭配語言模型真的可以有像是刀劍神域 Underworld 那樣丟著不管也會自己有想法的 AI 出現了，畢竟新聞講的好像很厲害，又是創了新宗教還會在論壇加密訊息不讓人類偷窺，但好像不是這樣子。說是技術突破嘛…用了一段時間後發現這本質上還是在跟外部的語言模型溝通，賣點是在硬碟儲存人物設定和對話摘要，並同時動態更新，但是怎麼做到的呢？就是是把這些落落長的設定文字當成設定再每次請求的時候丟給 LLM 囉…。</p>
<p>對於通用聊天機器人來說，會記錄太多事情對 token 很不友善，不過如果作為特定用途、特殊操作的助理，這個記憶功能會讓模型的行為正確度更高更穩定。</p>
<p>OpenClaw 目前我會說他是一個讓人 call LLM API 比較方便的 Wrapper ，還沒有真正做到自主思考和為自己而活動的行為，是有多了一些新的應用而且更容易部署，token 成本會是我使用意願最大的門檻，仰賴足夠好自架語言模型用起來才會划算。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>參見<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/United_States_government_group_chat_leaks">美國政府Signal群組洩露事件</a> <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/Hand-Mouth-Living-Bootstrap-America/</guid>
      <title>當收入只夠填飽肚子</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/Hand-Mouth-Living-Bootstrap-America/</link>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 23:25:06 +0000</pubDate>


      <description>翻譯後依然接地氣的一本回憶錄，講窮人的生活是多麼辛苦和沒有彈性。作者為 Linda Tirado</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>翻譯後依然接地氣的一本回憶錄，講窮人的生活是多麼辛苦和沒有彈性。當然，不是像傳統的老人抱怨他們年經有多辛苦，情勒年輕人有多不知感恩的說教書，他寫的是結構性的大問題，印象最深的是他們必須打好幾份零工來維持破房子的租金，如果出了點意外例如車子壞掉，窮人就是週轉不靈，沒辦法在移動到下一個工作場域丟了工作，然後沒錢、沒錢修車、得走很遠的路、生病然後進入惡性循環。</p>
<p>看得出來作者的生活過得很努力但還是在生活上遇到了很多困難，就業率還有基礎所得可能不是貧窮的根因，重點在於你在身活遇到困難的時候有沒有錢讓你事倍功半，多半還很看人生首抽開局 aka 原生家庭。我覺得其實像作者這樣聰明、可以把問題說清楚但還是沒什麼錢的人還是不少的，但是基於很多現實因素一直沒有辦法讓他們真正脫貧。人在關鍵的時候缺錢就會變成窮人（廢話），但其實砸錢給一個人讓他改善生活可能是個無底洞，重點還是預防人們掉進那個狀態。</p>
<blockquote>
<p>對勞動階級來說，學習與思考只是一種閒暇時的嗜好</p>
</blockquote>
<p>我很認同書裡面作者講他養小孩的方式，他盡力給孩子他們真正需要的資源，他也不會因為因為和有錢人的作法不同就盲目的自卑，他們還是讓他們的小孩有被愛的感覺、為他們做好前瞻性的規劃，維持小孩的好奇心，養小孩真的不是在延續個人品牌，把自己的夢想投射在小孩身上是很有病的。他的核心價值讓我聯想到 <a href="https://caseyhandmer.wordpress.com/2025/12/03/scaling-career-and-family-systems-thinking-public-school-home-enrichment/">Casey Handmer  的教育方式</a>穩健、務實的教育理念（這裡有<a href="https://clip.owenyoung.com/2026/02/jian-gu-shi-ye-yu-jia-ting-xi-tong-si-wei-gong-li-xue-xiao-yu-jia-ting-tuo-zhan/"> Owen 用 AI 整理的中文版</a>）。</p>
<p>參考他們的教育方式之後，我開始懷疑，現在常見的「沒錢所以不婚不生」這個說法，可能過度簡化了問題。錢不適合當做主要原因，存在著更深層的原因例如害怕生活節奏改變等等。</p>
<p>是說，如果社會福利的安全網好一點、不要製造那麼多 garbage job 浪費彼此的時間的話，讓大家有餘裕的自力更生並有時間和金錢隨時學習新技術，貧窮才會消失吧。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/ideal-soul-mate/</guid>
      <title>理想的伴侶</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/ideal-soul-mate/</link>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 06:34:08 +0000</pubDate>


      <description>幾天前和威利閒聊的時候，他問我的理想的另一半的特質，我是這樣回他的：...</description>

      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>這是我的「<a href="https://blogblog.club/party/">BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月</a>」的投稿文章。本月主題是「只有我這樣嗎？」，由 Wiwi 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p>
</blockquote>
<p>幾天前和威利閒聊的時候，他問我的理想的另一半的特質，我是這樣回他的：</p>
<ul>
<li>對方不可以要求我要花固定的時間陪他，就目前來說完整的一天清醒時間可能已經是我能夠接受的範圍，但不可能每週都空出一天</li>
<li>包容我的生活白癡行為</li>
<li>不要太在意我有沒有賺大錢或世俗上的成功條件</li>
<li>心理健康，不要內耗我</li>
</ul>
<p>當下這個問題來的挺突然的，我的言語表達在凌晨的時候表現不是很好，只有直覺的丟出幾個大方向，沒有好好的對他輸出我更完整的想法。</p>
<p>對於我的回答，事後我發現全是在描述思想狀態、觀念和顧慮我的時間和精神狀態，這就有點意思了。</p>
<h2 id="我為什麼這樣想">我為什麼這樣想</h2>
<p>我完全不會想一直跟同一個人膩在一起，這絕對會影響到我想做的事情。我無法理解有人長期有要和另一半出門報備、掛睡、定期視訊/語音的習慣，其中我最不喜歡的是定期視訊或語音，有個固定的時間講話根本像是和指導教授咪挺一樣的行程，更糟糕的是可能大多數時候根本沒有重要的事要說。我為了找到一個好地方講電話，會影響到前後 30 分鐘要做的事：在家會中斷心流、在外面得找一個適合的地方說話，我在圖書館就要離開耶！如果是單純傳訊息那溝通效率就會更慢了，不要一直和曖昧對象傳訊息也<a href="https://www.wiwi.blog/docs/relationship/corey-wayne-tips/">不是我提出的理論</a>。根據我的親身經歷驗證，一個小時下來互相打字交流的資訊量，其實等對方打字的 pending 空檔佔據大多的時間。</p>
<p>有個健全的心理狀態也是很重要的，我相信吸引力法則，如果身邊長期存在低能量的人，我做出來的行為會被他們同化不說，計畫還可能被打亂，這太可怕了。</p>
<p>我好像把解鎖人生新角色當成可能會拖累我效率的事件，很矛盾的是，我其實並不排斥關係本身。我發現我很排斥以愛與陪伴，卻要求我交出大量固定時間與注意力的人。那種不可預期的感覺，就是會讓我感到焦慮，甚至產生抗拒。還有最近每當有朋友想約吃飯和我聚聚，我自己會顧慮用掉太多時間，這種生產力焦慮我覺得也不太健康，希望我現在有意識的發現這個問題可以改掉這個壞毛病。</p>
<h3 id="理想的相處模式">理想的相處模式</h3>
<p>最理想的見面次數我認為是兩個星期見個一次，一次見面 3 小時，其他時間就各自忙自己的事。我平常的生活上課和社團是跑不掉的，剩下的時間拿來做作業、 side project 、處理雜事和寫 blog 思考人生也沒剩下多少。</p>
<p>每個人都應該要有自己想要投入的事，我能付出的長時間陪伴，大概暫時只有待在同一個空間，我很多事想做，除非我們在進行同樣的專案或目標，否則相處太久反而會讓我的進度偏離預期，這樣我會很不高興。我在情感關係中注重精神上的陪伴和認同，要用時間和金錢積攢好感的人相處起來太累了，但符合標準的寶藏女孩不僅像日本製的壓縮機一樣稀少，而且可能也和我抱持一樣的想法，一忙起來就錯過了彼此。</p>
<blockquote>
<p>希望這些理由能幫助你在過年應付家裡的長輩，說服他們不是只有你忙到沒時間找對象。如同 19 歲的 Each 這樣的優質人類也是一樣的，但不會永遠這樣…的吧？</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/v1/</guid>
      <title>存檔點|v26.1</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/v1/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 20:59:03 +0000</pubDate>

      <category>旅行</category>
      <category>存檔點</category>

      <description>2026 一月在幹嘛</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>現況</h1>
<p>一月一開始我就已經在放寒假了，寒假一開始我花了蠻多時間在做<a href="https://twpathfinder.org/">百億圓夢計畫</a>的書審，我投的主題是 G9-2 的科技網絡及數位服務準備去法國巴黎，原本抱持著很高的期待，想不到等到月底看到網站上通知上寫了個書審不通過，雖然被刷掉他們情緒價值還是給滿…我完全沒過法文，更別說錄取後還有法文進階培訓了，我的生活確實會被塞的太滿，收到這個也沒什麼話好說，就其實我再參加這個絕對會應付不來，畢竟還有必修、活動籌備、社團和校學士申請。一月我感覺一半的時間都在外頭，不是在出遠門就是在出遠門的路上，沒什麼時間好好回顧寫 blog ，但我還過的還不錯。</p>
<blockquote>
<p>感謝您在有限的時間內，以卓越的行動力參與 115 年度第一梯次「青年百億海外圓夢基金計畫」的申請。</p>
<p>本梯次青年申請情形極為踴躍，在眾多優秀的圓夢提案中，名額分配競爭十分激烈。經過書審委員專業且嚴謹的評選，我們遺憾地通知您，本次您未能入選最終計畫。</p>
<p>雖然結果不如預期，但專案小組由衷地讚賞您勇於跨出舒適圈、追逐夢想的熱忱。每一次的提案與挑戰，都是通往成功的重要累積；您在計畫書中所展現的志向，已讓我們留下了深刻印象。</p>
<p>為了協助您在未來的圓夢道路上更加完善，專案小組特別彙整了評選委員對您的具體建議</p>
<p>1.建議可再提升外語能力(或附上相關佐證)，以利計畫執行與當地深入交流，強化執行的廣度與深度。</p>
<p>請不要因此氣餒，未來還會有第二梯次報名，我們等待您精進計畫內容，再次報名。<br>
期待在未來的梯次或其他的舞台上，看見您以更成熟、更亮眼的姿態再次現身，向世界發聲！<br>
再次感謝您的參與！</p>
</blockquote>
<h2 id="HPC-winter-training">HPC winter training</h2>
<p>這個月社團有 9 天 HPC 寒訓，不過第一個禮拜國網中心的機器資源不夠，原本想建叢集但機器都開不起來= =。後來改先上可以直接操作的叢集做比賽題目，我們挑了 DFTB+ 在做，編譯是一門很深的坑，光是把環境跑起來就花了很多時間，有時候發 job 跑了幾十分鐘後回去檢查 log ，發現是報錯停止還挺崩潰。不過我這幾天看到最療癒的畫面是 spack 在裝東西的時候印出的 log ，蠻整齊的，而且我在用 spack 裝東西大概是最直接可視的進度推進了（哭。</p>
<h2 id="台北無線電交流會">台北無線電交流會</h2>
<p>簡單說就是一個大家把自己家裡的無線電設備拿出來賣的活動，活動開始前一天我偶然看到活動通知，隔天就和<a href="https://emtech.cc/">毛哥</a>、<a href="https://sean.cat">Sean</a> 衝過去了。大家都很熱情，第一次收到實體 QSL 卡。那邊很多小東西都是用送的，例如轉接線、需要維修的收聽設備、電路板拼圖（就一片空的電路板，要自己找到零件組起來，誰知道是什麼呢），我額外買了幾根天線拿來玩軟路由。</p>
<p>我曾經在網路上看過獵狐這個活動的介紹，很想實際體驗一次，但最近都沒看到有人在辦，在會場遇到一個大哥對辦獵狐很有經驗，我就問他該怎麼找到這個活動，他告訴我以前都會和馬拉松活動一起辦，但近年人手不足就沒有了。感覺 SITCON 的暑假營隊可以來玩玩看，無線電是一個在基礎通訊設備癱瘓的時候可靠的聯絡方式，應該好好被推廣。</p>
<h2 id="軟體開發社社遊">軟體開發社社遊</h2>
<p>我們在宜蘭租了包棟民宿，這我這輩子第一次去宜蘭，街景和在地鄉民的生活型態對我來說都很新奇。社團有 30 多人參加社遊，其實也不好集體行動，光是一起吃飯就是在對餐廳 DOS。所以基本是私下約著就騎租來的機車在宜蘭分組去玩，第一天我們所有人在民宿夜唱、吃火鍋，隔天睡太晚有一半的人已經出門了，後來我在客廳和留下來的人玩 switch ，<s>好在後來停電不然我們可能會一路宅在民宿直到晚上</s>，我現在腦袋中都還有 <a href="https://skyhong.tw">sky</a> 用玩具琴演奏的<a href="https://www.youtube.com/watch?v=qiI7wTGV6Go">《命之燈火》</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>，非常有才華，太魔性了哈。後來我們到水火同源親子公園、羅東運動公園和羅東夜市走走。我很享受在太陽底下放空，好久沒有這個樣子什麼都不做了，還會有不到五歲的小朋友過來搭訕我XD</p>
<p>第三天天氣不太好，有點小飄雨，退房之後我跟著小知吃冰遊河，遊河的路不太好走，我感覺淋雨騎了很久，中間還繞去加油站，回家左眼好像沾到髒東西發炎好幾天。遊河的過程船長兼導遊介紹河岸景觀，有這種環節使的我有機會聽到這片土地的歷史故事，這趟旅途的意義整個就昇華了哈XD。</p>
<p>這邊附上幾張找片，大部分的時候我會喜歡看著當下發生的事情放空，我覺得拍照會把我從那個環境抽離出來會中斷我的心情，<s>所以照片沒很多，有些還是從社團共享相簿下載別人拍的</s>。</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/fortnightly/1-6/sdc-trip/sdc.webp" alt="仙女棒" data-caption="仙女棒" loading="lazy"></th>
<th><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/fortnightly/1-6/sdc-trip/IMG_1097.webp" alt="興奮到模糊（沒只是我在亂拍）" data-caption="興奮到模糊（沒只是我在亂拍）" loading="lazy"></th>
<th><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/fortnightly/1-6/sdc-trip/IMG_1098.webp" alt="羅東運動公園的落雨松" data-caption="羅東運動公園的落雨松" loading="lazy"></th>
<th><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/fortnightly/1-6/sdc-trip/IMG_1104.webp" alt="冬山河河畔" data-caption="冬山河河畔" loading="lazy"></th>
<th><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/fortnightly/1-6/sdc-trip/PXL_20260126_072906678.webp" alt="溜滑梯" data-caption="溜滑梯" loading="lazy"></th>
</tr>
</thead>
</table>
<h2 id="數位韌性松">數位韌性松</h2>
<p>也是個臨時起意的活動，參加了一月摩滋工寮的網路自由小聚就順便參加實體的數位韌性松。這次的主題是冷接光纖，熔接也有玩到，很不錯的體驗！以前從沒有這個機會和契機接過光纖線。</p>
<h2 id="特選說明會">特選說明會</h2>
<p>今年以學伴身分<a href="/nchu">再參加一次</a>，一樣的風景，<s>一樣的布條、一樣的活動流程</s>，身分不一樣了，今年有五個一樣是數據組的學弟在場問我問題，時間過的有夠快，我感覺自己還是個大一新生，才沒過多久就看到下一屆新生了，一年的體感愈來愈短了。</p>
<h1>無題</h1>
<h2 id="部落格上的更動">部落格上的更動</h2>
<p>我把 /now 這頁設定成會導向最新的存檔點系列文章了，感覺這裡的文章才有 now 的感覺。然後讓 blog roll 直接去讀我定期從 fresh RSS 匯出的訂閱清單，我不想維護兩份清單，太麻煩了。</p>
<h2 id="最近看的新劇">最近看的新劇</h2>
<ul>
<li>台劇：死了一個娛樂女記者之後</li>
<li>Panty &amp; Stocking with Garterbelt（吊帶襪天使）</li>
</ul>
<p>暫時棄坑了赴山海，一直在假哭、戰敗復活，看不到什麼深度，拜託告訴我結局然後把武鬥畫面剪出來我看看就好…死了女記者沒幾集，每一集講的故事都很豐富又沈重，我很喜歡。吊帶襪我看的是新版第二季，之前被白華推薦這部，是一部很輕鬆搞笑的動畫，大部分的時候畫風和劇情都不太正經，但這很明顯是節目風格刻意做的，製作組會時不時在某些小地方證明他們也可以做出高品質的劇本和畫面，如果你覺得 Rick and Morty 很合口味，你應該也會喜歡這部。</p>
<h1>網路上其他事情</h1>
<h2 id="一月部落格同樂會">一月部<a href="https://blogblog.club/">落格同樂會</a></h2>
<p>上個月由鋼琴師 WiWi 發起的部落格寫作活動第一屆正式開始了，有 150 篇投稿，部落格演算法真的非常強大，我想每個人都能在這邊認識幾位新朋友，我到現在都還沒把大家的投稿文章都仔細讀完，馬上就要開始 <a href="https://blogblog.club/blog/blogblog-party-feb-2026">2 月的</a>回顧了XD。先放個一月的<a href="https://wiwi.blog/blog/blogblog-party-recap-jan-2026/">飛雷神標記</a> 在這邊。</p>
<p>一邊看著這些好文，另一方面感覺目前面向大眾的搜尋引擎好像都沒那麼好，平常用關鍵字搜尋根本找不到這些優質小網站，反而都是內容農場或商業宣傳味很重的東西，中英文都有這種跡象。我們的網路怎麼了？</p>
<h2 id="emfont-的新消息">emfont 的新消息</h2>
<p>最近我有計畫讓 emfont 可以讓大家都能輕鬆的搞自架，現在用 docker 來建立 production 環境測試已經可以執行的很順利了，不過文檔那邊要再等等，我很快就會做好。我認為這處理好以後對有意願幫忙的貢獻者和使用者都會很有幫助。</p>
<p>也多虧大家的部落滾推薦，我有機會認識幾個正在使用 emfont 的個人 blog ，像是 <a href="blog.giveanornot.com">JN</a>、<a href="https://itsxiaobai.github.io">Jerry</a>。很高興我寫的程式（<s>屎山</s>）能幫到你們，我會繼續投入開發把這東西寫的更好！</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>不過你點這個連結其實也不是 sky 的版本，這個版本只有當時在場的人知道了XD <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/exploring-credit/</guid>
      <title>探索學分</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/exploring-credit/</link>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 05:14:07 +0000</pubDate>

      <category>生活觀察</category>

      <description>當學校允許將外系課程成績改為通過/不通過，這真的是在鼓勵探索？</description>

      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>這是我的「<a href="https://blogblog.club/party/">BlogBlog 同樂會 - 2026 年 2 月</a>」的投稿文章。本月主題是「只有我這樣嗎？」，由 Wiwi 主持。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p>
</blockquote>
<p>最近收到學校的一封信，大意是這樣的：為了鼓勵大家跨域探索，學校提供大家把自己外系修課的成績從成績單移除的機會，變成只顯示通過/不通過。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/exploring-credit/email.webp" alt="探索學分 email" data-caption="探索學分 email" loading="lazy"></p>
<p>仔細推測這項規定形成的原因，不難想像是多數學生會因為成績的高和低去限制自己要選什麼課，並且學校察覺到大家的顧慮。「隱藏紀錄」的機制在不大改制度的前提下使得學生可以規避拿到低分的風險，原本因為分數難拿而不敢修課的學生，在知道不會拿到分數之後，選課的意願可能會增加。對個人來說，這其實是個直接有效的風險管理手段，真的能讓人在不知道是不是自己擅長領域的外系課中保全自己的總體平均分數。但說這是鼓勵跨域學習的政策，就有點過於理想化了。</p>
<p>但是用這種方式做為提升跨系選課意願的手段，可不能和鼓勵探索劃上等號，學校並沒有好好的帶給大家正確的觀念呀，會因為這項規定而受益的人，關心的往往還是平均分數、學分配置、畢業條件，跨域學分變成一個沒有權重的選項，安全、無負擔但也未必會被真正重視，對「學習動機」本身是沒有正向改變的，沒有激發學習動機就不用談什麼鼓勵跨域了，反而有水履歷的味道在。</p>
<p>當然，開始接觸平常技能樹以外的學門是好事，但學習新事物的不是一蹴可及，除非特別有天賦，否則很難在修了一門課之後就甩開在早早在這些領域投入很多時間和精力的人。跨域課程的意義，就不應該是希望上完課能變專家，而是在於建立基礎的概念與框架——讓你知道這個工具是什麼、可以怎麼用、適合用在什麼情境。</p>
<p>就算是原本系所的學生，大多數人最後都不會因為在大學修了某一門課就成為那門課的專家，沒有一門課能上完後就變高手的，要成為真正的專業人士還是得靠自己額外的投入，但最可貴的在於過去的學習可能在未來某個情境中發揮作用，成為思考問題的參照，幫助你更有效率的和 AI 或真正的專家討論。</p>
<p>如果跨域學習只是為了讓履歷看起來更豐富，而不是把學到的東西內化成可以使用的思考方向，那真的會很可惜。</p>
<h2 id="為什麼要把修課紀錄移除？">為什麼要把修課紀錄移除？</h2>
<p>把修課紀錄從成績單移除，學校給的解釋是：「這樣大家可以放心修外系的課，拓展本系核心能力之外的技能，而不必擔心成績和學分加權後的平均分數（GPA）變低。」</p>
<p>如果你在外系課程的成績不理想，在計算 GPA 時確實會拉低平均。有了這個機制，可以不把這門考砸的課算進 GPA，聽起來當然很棒。</p>
<p>但我覺得這個制度真正解決的問題其實是對 GPA 的焦慮。既然如此，也不用特別限定外系學分，讓大家每學期有機會從成績單刪掉兩門課不算進 GPA，大家就也不用因為系上不感興趣的課上花太多時間，自然有更多心力去加選別的課，這樣做反而更坦蕩。</p>
<h3 id="為什麼害怕低分？">為什麼害怕低分？</h3>
<p>為什麼要糾結那個分數只為了 GPA 上幾個小數點後的數字甚至還用計改掉它呢呢？</p>
<p>假使我在一門課的成績拿得很低，這只代表我在這個時間點，某種課程評量上做的大概比其他同學糟糕，但也就如此而已。造成「分數比較低」的原因有很多，可能我是我不熟悉、時間不夠用、不適應考試方式或單純沒有投入太多時間在這上面。但這些過去就過去了，我的能力在考完試後還可能繼續進步，潛力也不是這張考卷說的算。</p>
<p>在我認真學的前提下，在學習新東西的的過程為什麼我不能犯錯？初次嘗試本來就伴隨一堆錯誤，知道錯在哪，不要再那麼幹，我覺得就夠了。要做的事情和可以學的東西是無窮無盡的，不知道的事情永遠會比知道的來得多，能做的只有盡力讓這兩者的差距稍微變小。有興趣的內容就多花一點時間仔細研讀，沒興趣的課就稍微讀過有概念就好，等到哪天產生興趣再回來看也不遲，反正就結果來說，</p>
<p>我覺得學習像一棵樹的生長，前期力求向四面八方擴張取得生存空間，之後再有價值的地方再長出更多枝葉、結出果實，只有一條分支的樹絕對稱不上是棵健康的樹。</p>
<h4 id="現實">現實</h4>
<p>假如你是一個理學院的學生，因為正在做病人健康狀況的統計專題，知道了一點相關名詞產生一點興趣後加選了獸醫系的某一門課，但為了兼顧數學系上的必修和其他雜事，你並沒有花太多心力在這門獸醫系的課上面，在期中加退選週你預估期末會通過但期末成績單上只有 65 分，你會怎麼回應呢？</p>
<p>多數人給出的答案是：「會影響研究所申請」、「成績單會不好看」。開始盤算退選，甚至埋怨自己一開始根本不應該修這門課。</p>
<p>從生存策略來看，這確實說得通。不管是要轉系、申請研究所平均分數可能會成為成敗的關鍵<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>，當競爭機會高度依賴 GPA 時，想避開風險提升勝利機會是可以理解的。然而，值得追問的是：這 65 分真的改變了能力本身，還是只改變了履歷的外觀？還有為什麼那麼多人還吃這套？</p>
<p>這一套機制依然把跨域探索塑造成是高風險行為，沒有調整評價方式或改變大家的價值觀，只提供規避風險的選項，讓理性的選擇凌駕於好奇心，我不推崇這種行為。</p>
<h2 id="難道只有我覺得">難道只有我覺得</h2>
<blockquote>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=abWGRc3wsEI">對！只有你覺得</a>–魔鞋啾啾</p>
</blockquote>
<p>難道只有我覺得修課還要精打細算總平均分數很累嗎？最近生活的環境裡，開始遇到越來越多這種人。他們很認真地規劃每一學期的配置，計算每一門課對 GPA 的影響，分析哪幾門課「值得投資」、哪幾門課「風險太高」，有些人甚至會很熱情地分享他們的策略與目標。以前知道有這種人的存在，但幾乎沒遇過，我不想否認他們的努力，在他們的世界和圈子這大概也是成功的唯一道路，但聽著這些規劃我只覺得心累，選課需要規劃沒錯，但不是這樣的。</p>
<p>我享受我選的每一門課，除了系上被灌課必修，我加選的課通常會和我在選課那段時間進行中的專案或是想要達成的目標去配合，我很討厭聽到要挑給分甜的去修這種建議。我不是很能理解始終把分數當作唯一要務的人，我希望我累積很多很棒的作品集、和朋友一起完成很多不得了的大事，我不想讓成績決定我能不能好奇，也不希望我到畢業後唯一驕傲的事只有我的成績單。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>至少我身邊有些人是這樣告訴我的，我也沒推過研究所很難肯定這件事，不過很多不同生活圈的人都樣告訴我，這應該足夠有指標性了 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/measuring-world/</guid>
      <title>丈量世界</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/measuring-world/</link>
      <pubDate>Sun, 01 Feb 2026 18:33:39 +0000</pubDate>


      <description>這是一本在我家書櫃上放了 10 年我只讀過書背的書，一直以為是什麼哲學書重新看待世界之類的，真的開始讀才知道主題就真的是「丈量」、「世界」。 這本小說的故事從高斯和亞歷山大洪堡這兩位對後世科技樹影響遠大的人物為展開，大部分情節都是實際發生過的，看這本書可以以比較輕鬆的方式認識這兩個人的生平和生活時代。 高斯是個比較廣為人知的人物，像是級數公式、 絕妙定理 [1]…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>這是一本在我家書櫃上放了 10 年我只讀過書背的書，一直以為是什麼哲學書重新看待世界之類的，真的開始讀才知道主題就真的是「丈量」、「世界」。</p>
<p>這本小說的故事從高斯和亞歷山大洪堡這兩位對後世科技樹影響遠大的人物為展開，大部分情節都是實際發生過的，看這本書可以以比較輕鬆的方式認識這兩個人的生平和生活時代。</p>
<p>高斯是個比較廣為人知的人物，像是級數公式、<a href="https://www.bilibili.com/video/BV16Hbdz2Eqq/?share_source=copy_web&amp;vd_source=2fa5a1f0585d88a61510c717cd74341d">絕妙定理</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>都有很多人知道，證了很多空間上的數學定義；洪堡在我看這本書之前從來沒聽過，他走遍世界上各個角落調查當地物種、量測地形，除了哥倫布之外，他也是個在地理學上值得被記住的名字。</p>
<p>小說除了寫他們的成就，也寫他們在人生中遇到的困難和家庭背景，這些細節很細膩平淡卻很貼近生活，他們遇到的問題其實大多數人也會有。主角們對於應酬、官僚辦公的腹誹非常真實有趣，像是高斯的家庭生活不太美滿，他又覺得他兒子笨、其他人思考很慢，無意義的應酬交通過程讓他很不舒服；洪堡一直和政府打交道爭取經費，到了窮鄉僻壤又要面對當地人異樣的眼光。這本書沒有讓我感覺像是高潮的章節，就很平淡的看下去就讀完了，很舒服的體驗。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>連結是畢導的影片，從披薩彎曲的程度切入討論高斯絕妙定理 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/intro-yo-kai-watch/</guid>
      <title>推坑妖怪手錶</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/intro-yo-kai-watch/</link>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 05:46:20 +0000</pubDate>

      <category>妖怪手錶</category>

      <description>聊聊妖怪手錶（妖怪ウォッチ）這個我很喜歡的系列作品</description>

      <content:encoded><![CDATA[<style>

    p img
    {
      display: block; margin: 0 auto;"

    } 
  </style>
<blockquote>
<p>這是我參加<a href="https://blogblog.club/party/">BlogBlog 同樂會</a> - 2026 年 1 月的投稿文章。本月主題是「推坑」。如果你有自己的部落格，歡迎一起來參加！</p>
</blockquote>
<h2 id="妖怪手錶動畫在講什麼故事？">妖怪手錶動畫在講什麼故事？</h2>
<p>今天我想聊聊妖怪手錶（妖怪ウォッチ）這個系列，這是 level-5 在 2013 推出的系列，周邊有掌機遊戲、動畫、漫畫和手遊、聲光玩具等等。世界觀基於主角能看到別人看不到的妖怪，並和他們對話，並解決他們造成的妖怪不詳事件。TV 動畫、掌機作品非常豐富，要我細數完整內容實在有點困難，TV 中間還經歷兩次風格大改，換過主角走別的主線，一言以蔽之就是：主人公看得到一般人看不到的妖怪，和他們交流、互動、<s>或是趕跑他們的故事</s><sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>，在獲得妖怪的認同或解決他們的心事之後會拿到證明友誼的妖怪徽章，往後可以使用妖怪手錶隨時召喚出來幫忙。整體氣氛搞笑，有幾位角色之間的關係刻畫得很到味，偶爾會有放一些很刀的設定。</p>
<blockquote>
<p>你知道嗎？妖怪手錶的製作公司和閃電十一人一樣是 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Level-5_(company)">level-5</a> 。這家公司還有推出紙箱戰機、雷頓偵探社等作品，推雷頓神秘偵探社動畫卡特莉解迷事件簿，我覺得很好看，主角講話的抑揚頓挫很帶感，花澤香菜配的很好</p>
</blockquote>
<p>老實說我算比較雲的粉絲，我是在 2014 年動畫在台灣電視台播出才認識這部作品，<s>我記得我第一次看的還是第二集的重播</s>。後來一邊跟著台灣動畫的播映，才去接觸其他周邊作品。妖怪手錶的手機遊戲是我真正踏入網路世界和社群媒體的一個契機，會翻牆、剪片、操作 excel 都是因為妖怪手錶開始，這個系列我從國小一路追到現在大學了，今後有新作還會繼續看下去，動畫一直是我每週都會期待的精神泉源，這樣的敘述風格和世界觀我看得很開心，就是在台灣一直沒有紅起來覺得很可惜。免責一下，這個 IP 已經發展了十多年有，系列作眾多，不是每一集動畫、周邊和掌機遊戲都有追上進度，過太久也可能會記錯，若有疏漏還請行家<a href="mailto:info@iach.cc">來信</a>補充或反過來推坑我漏掉的遊戲。</p>
<p>下條列我確定有接觸過的作品</p>
<ul>
<li>動畫＆電影
<ul>
<li>只能說「幾乎」都有看過</li>
</ul>
</li>
<li>掌機遊戲
<ul>
<li>系列除了最新的兩作 4++ 和妖怪學園，都在 3DS 平台上推出，3DS 上的遊戲我不曾親自玩過，只看過日文實況大致知道核心玩法。不在 switch 上推出的應該都沒有官方中文化。有些 3DS 遊戲近期有<a href="https://www.youkai-watch.jp/yw-sp/">移植到手機上</a>，之後有時間會回去玩看看，沒有移植可能要用模擬器， 3DS 應該不好買了，我有看到模擬器上有<a href="https://citra-emulator.com/?post_type=current_query&amp;s=yokai+watch">英文版</a>）可以玩</li>
<li>我有 Nintendo Switch 掌機，只玩了<a href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000027847">《妖怪學園 Y～歡樂學園生活～》</a></li>
</ul>
</li>
<li>玩具
<ul>
<li>我有一副《妖怪學園 Y》的 Alien Watch</li>
</ul>
</li>
<li>手遊
<ul>
<li>噗尼噗尼：台版加日版應該玩了 6 年左右</li>
<li>妖怪三國志：台版加日版應該玩 2～3 年</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="喚醒你的記憶">喚醒你的記憶</h2>
<p>在正式開始之前，得先播這首我不是很喜歡這首妖怪體操，為什麼要不喜歡還是要播呢？因為多數人提到妖錶系列除了唱這首歌好像一無所知，每次只要和人聊到我很喜歡看妖怪手錶，一定有人問我會不會跳這首， <strong>拜託不要再問了！</strong> 這真的不是一個能讓話題繼續、也不會讓粉絲感到被理解的開場，這首歌太芭樂了。不過為了喚醒大家對這個系列的印象，還是播一下，如果你聽過可以不用再聽了，在這篇文章的過程會穿插更燃、更耐聽的主題曲，全部看完保證你對妖怪手表系列有更充分的認識。</p>
<p>這是日文版</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VyKLQXOj0ts?si=DidHpsHQpek5kBCn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p>這是中文版<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup></p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JCZK4mhDlmw?si=xuPe-YqktK_6fRfd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<h2 id="動畫在演什麼？">動畫在演什麼？</h2>
<h3 id="起點：景太篇">起點：景太篇</h3>
<p>景太篇是日常單元劇，主要是擴大遊戲知名度用的，不過台灣只有做一半你大概只會看過賣手錶玩具周邊的廣告。這個長得普普通通的小學生和他的紅色貓咪你要是知道妖怪手錶就不可能不認識他們。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/yo-kai-8th.png" alt="圖源：八週年紀念網站 www.youkai-watch.jp/8th-anniversary/" data-caption="圖源：八週年紀念網站 www.youkai-watch.jp/8th-anniversary/" loading="lazy"></p>
<p>一開始的動畫一集半小時的播放時間會有 2～3 則妖怪的故事，基本套路是主人公景太在生活中遇到什麼反常的事打開探照燈去找妖怪，並和他們交涉、做朋友，互動過程都挺搞笑無理頭的；後來妖怪角色出的足夠多之後它們可能發現動畫的推出速度大概很快就會把在遊戲中已經設計好的妖怪遭遇完，開始塞一些妖怪 5 分鐘左右的單元劇<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>，我覺得比較經典的有小石獅的城市體驗<sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup>、人面犬系列、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=fz0XpNLaupY&amp;list=PL95vwsIMiPwKhpu8NFim0xJyexg6YC-OH">3 年 Y 班喵八老師</a>、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=x91aV5Z1meQ">北斗之犬</a>、稻蹦不可思議偵探社、稻穗與 USA 蹦火箭組裝、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=c3X8ZkhQWr4">妖怪三國志</a>、<a href="https://www.youtube.com/watch?v=3qFcZx6GTN4">九尾的啾玉蒐集</a>。妖怪手錶動畫很會玩梗，像喵八老師就是在致敬日劇<a href="https://zh.wikipedia.org/zh-tw/3%E5%B9%B4B%E7%B5%84%E9%87%91%E5%85%AB%E5%85%88%E7%94%9F"> 3 年 B 組金八先生</a>、北斗之犬在致敬<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8C%97%E6%96%97%E7%A5%9E%E6%8B%B3">北斗神拳</a>，不過在台灣很多梗不是所有人都知道，有些梗單純中文配音又沒有附註就沒那麼好笑，其中我最看不懂的單元劇是機器人山田，這個系列無聊的令人印象深刻。</p>
<p>景太篇的故事演了四季 214 集，詳細<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%96%E6%80%AA%E6%89%8B%E8%A1%A8_(%E5%8A%A8%E7%94%BB)#%E5%90%84%E9%9B%86%E5%85%A7%E5%AE%B9">維基百科</a>有條目專門寫這個，看到有興趣的內容或單元短劇可以把 VPN 打開在 YouTube 搜日文關鍵字可以找到切片或官方的統整版。</p>
<p>片源：</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=xxIPdeVmuKc&amp;list=PLMt_VfjRBaIM_c1rqq783aV03MbBIW-Ay&amp;index=1">正版四季 214 集（日文無字幕）</a>（免費觀看）
<ul>
<li>片源為快樂快樂月刊</li>
<li>觀看需翻牆。順帶一提，YouTube 播放顯示上限是一次 200 部的樣子，要看 201 之後你得先點進 200 集才能看到之後的內容，或是你可以調整 URL 中的 index 參數直接跳過去。</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1iLxKzoEyd?spm_id_from=333.788.videopod.sections&amp;vd_source=6e0af0d15d322d4cf3325af1bc1dfdd5">在 B 站上觀看 214 集（中文配音）</a></li>
</ul>
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<p>NOTE：接下來我有給的正版片源，皆需使用 VPN 翻牆到日本，翻牆方式詳見<a href="#%E9%99%84%E9%8C%84">附錄</a></p>
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<h3 id="光影之卷（シャドウサイド）">光影之卷（シャドウサイド）</h3>
<p>光影之卷的設定在景太篇之後 30 年，主角是景太的小孩，妖怪畫風變得陰暗成熟，根據製作組的說法：他們好像覺得當年看妖怪手錶得小朋友們長大了，會更喜歡這種風格，沒想到造成一些人的反彈，一開始我看到也挺震驚，但有些妖怪其實變得很帥很好看，這邊無法一一盤點，有興趣參考這支 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=i-EwzNKsW-w">YouTube 影片</a> 看前後比較。這部核心劇情是講君臣關係，看完會對劇中很多對君臣組合產生崇拜，<s>接著就會想嗑 CP</s> 。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/shadow-side-Jibanyan.png" alt="光影之卷的吉胖喵" data-caption="光影之卷的吉胖喵" loading="lazy"></p>
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=22039448&bvid=BV15W411L7K6&cid=36428400&p=1&autoplay=0" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
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<p>妖怪手錶光影之卷 OP1 ：<a href="https://www.youtube.com/embed/PushOcr3GN0?si=H-Z3c1Ft0gGWYUrU">HardBirds / 進め少年!ヒューイヒュー</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn5" id="fnref5">[5]</a></sup></p>
</blockquote>
<p>不採用過去單元劇的形式，每一集多少有點連貫，需要按照順序不能跳著看完的。日常集數會給一個妖怪都市傳說讓主角去處理積攢經驗，過程中釋放一些主線的情報<sup class="footnote-ref"><a href="#fn6" id="fnref6">[6]</a></sup>，中間打個迷你 boss ，最後幾集才把所有線索串在一起解決主線任務。</p>
<p>光影之卷主角團有三位有能力操作妖怪手錶召喚妖怪，其中月浪冬馬的展開另一種特攝英雄式的召喚模式，有別過召喚出妖怪展開寶可夢對戰形式對決，冬馬開始是妖怪附身在人身上親自下去戰鬥。冬馬這隻手錶叫做妖怪手錶．王牙，內建四隻妖怪，後面獲得妖聖劍（你可以理解為另一種形式的徽章）還能召喚其他更帥的。我想他的人氣迴響多少有影響到後面妖怪學園 Y 的召喚方式。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dzJSrJ4IoaE?si=UxXNXHrmtI3Rt03F" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p>片源：</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/show/SCL_YU2IN_ltmjj6Qf5wt45A?season=1&amp;sbp=CgEx">YouTube 正版片源租看（日文配音無字幕）</a>（需翻牆）</li>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1KP4zzMEW9?spm_id_from=333.788.videopod.sections&amp;vd_source=6e0af0d15d322d4cf3325af1bc1dfdd5">在 B 站上觀看（台配中字）</a></li>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1YWHwzcENS/?share_source=copy_web&amp;vd_source=2fa5a1f0585d88a61510c717cd74341d">在 B 站上觀看（日配中字）</a></li>
<li><a href="https://animekai.to/watch/youkai-watch-shadow-side-8rqe#ep=1-2">animekai：日配英字</a></li>
</ul>
<h3 id="妖怪學園-Y-第-N-類接觸（妖怪学園Y-〜Nとの遭遇〜）">妖怪學園 Y 第 N 類接觸（妖怪学園Y 〜Nとの遭遇〜）</h3>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/y-school.jpg" alt="妖怪學園 Y" data-caption="妖怪學園 Y" loading="lazy"></p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/cRgRf8roY9g?si=BA0qw6YGw10BtXOl&amp;start=91" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>三首主題曲我都很愛，直接來個串燒，幫你從第二首開始播，第一首後面還會再放一次<br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=H_rd_qjk6sI&amp;pp=ygUS44Ku44Oz44Ku44Op6YqA5rKz">すとぷりちゃんねる：ギンギラ銀河</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=sB7X6EtVtgo&amp;pp=ygUY5aSn5a6H5a6Z44Op44Oz44OH44OW44O8">すとぷりちゃんねる：大宇宙ランデブー</a><br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ip1Jk6ahD1k&amp;pp=ygUh44GE44Gr44GX44GI44Ot44Oe44Oz44OG44Kj44OD44Kv">P丸様。：いにしえロマンティック</a></p>
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<p>妖怪學園系列和前面兩作故事沒有直接延續，主角大多都是過去熟悉的妖怪角色擬人化，可以當成平行世界來看，或是當成原本的時間軸再過非常多年後大家都轉生成人類也行。故事背景在住宿學校的校園生活，敘事手法沿用光影之卷，平常一樣解決妖怪事件，偶爾推主線抵抗外星人侵略地球。當時 level-5 每週有釋出中文字幕版本在他們的 YouTube 頻道（現在下架的，當時要看中文翻譯也是得翻牆，這操作也是服了），劇情台詞會塞很多梗，好在字幕組很貼心的有附梗的解釋。總體氣氛很歡樂，中間有幾位角色有刀看了會真的替他們難過。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/all-uwu-hero.jpg" alt="主角甚平所有的變身型態" data-caption="主角甚平所有的變身型態" loading="lazy"></p>
<p>這邊放上一段 39 集我印象非常深刻的片段，大概是說學校反派的風紀委員為了反抗學生會建立閃星共和國，聯合外國領袖制裁主角團，這個外星人不是用我們想像中的傳統武力征服，反而使用國際手段來造成內部鬥爭，劇情走向非常荒誕，卻殘酷的引人深思，<s>這種事好像也不是不會發生呢</s>！這集還出現了非常魔性的<a href="https://www.youtube.com/watch?v=cZPbY-Om49E">閃星共和國國歌</a>，詞曲是 level-5 日野社長親自操刀，他真的太天才了。</p>
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=114070640399152&bvid=BV1EdPje5EJN&cid=28591197134&p=2&autoplay=0" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
<p>全角色變身合輯，變身動畫這麼華麗我當初差點就買了 YSP 手錶踏入萬代的收集坑，YSP 手錶支援一大堆徽章，我要是買了手錶大概又會想補齊，但後來缺貨一直沒買到。之後我的朋友懶狗給我他買到的 Alian Watch，這副手錶支援的徽章就沒那麼多，但已經滿足了我在家偶爾拿出來把玩變身的需求。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7GlUc0pIGvE?si=Levsngz_XMMelh3h" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>帥氣的蘭斗君值得獨立一個<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ARJRrwyDqHI">變身影片連結</a></p>
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<p>片源：</p>
<ul>
<li><a href="https://www.bilibili.com/list/ml1312337273?spm_id_from=333.1387.0.0&amp;oid=374409610&amp;bvid=BV1QZ4y1A7hB">bilibili 日語中字</a></li>
</ul>
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<p>妖怪學園有自己的<a href="https://www.youkai-watch.jp/yokai-gakuen-y-info/about/">介紹網站</a>，做的非常精美，推薦去逛逛</p>
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<h2 id="電影系列">電影系列</h2>
<p>妖怪手錶目前出了八部電影版，前五部到永遠的朋友台灣都曾代理並在電影院、電視台放映，每一部我都有買電影票去看。劇情就不破梗了，<s>而且 1/31 要交稿部落滾同樂會我大概寫不完</s>，以後有機會再額外發一篇文認真聊聊。除了飛天巨鯨之外其他都很有劇情深度，飛天巨鯨的賣點在真人版、無尾熊喵和機器喵 U 型，推薦都看。</p>
<p>現在找個正版片源還需要翻牆實在很拉垮，我真的很想找到日配中字，我要是早一點學會<a href="https://wiwi.blog/blog/digital-prepping">為沒網路做準備</a>、認知到那些雲端平台一點都不可靠就不會發生連我自己想私下看都找不到這種事了。你隨時都應該你喜歡的影片用 yt-dlp 之類的程式下載下來（如果官方沒有販售 DVD 公播版），只要你不要隨意公開販售，這麼做不是在助長售盜版，這是在保護你愛的影視作品！</p>
<p>為了讓大家更沒有語言隔閡的開心看電影，我盡量整理出中文、英文或正版的片源。從鬼王的復活開始我就習慣只看日文配音了，中文的配音水平有在下降，如果你有日語中字的片源請分享給我。</p>
<ul>
<li>誕生的秘密喵
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FS-Tsn-ZoYo">在 YouTube Movie 租看</a>（需翻牆，正版片源）</li>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1x4WkzMEVY/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&amp;vd_source=6e0af0d15d322d4cf3325af1bc1dfdd5">在 bilibili 上觀看</a>(台配中字)</li>
</ul>
</li>
<li>閻魔大王與五個故事的大冒險
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=29rcoLTSur8">在 YouTube 觀看</a>（日語簡中）</li>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1x4WkzMEVY?spm_id_from=333.788.videopod.sections&amp;vd_source=6e0af0d15d322d4cf3325af1bc1dfdd5&amp;p=2">在 bilibili 上觀看</a>(台配中字)</li>
</ul>
</li>
<li>飛天巨鯨與兩個世界的大冒險喵！
<ul>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1x4WkzMEVY?spm_id_from=333.788.videopod.sections&amp;vd_source=6e0af0d15d322d4cf3325af1bc1dfdd5&amp;p=3">在 bilibili 上觀看</a>(台配中字)</li>
</ul>
</li>
<li>鬼王的復活
<ul>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1x4WkzMEVY?spm_id_from=333.788.videopod.sections&amp;vd_source=6e0af0d15d322d4cf3325af1bc1dfdd5&amp;p=4">在 bilibili 上觀看</a>(台配中字)</li>
</ul>
</li>
<li>永遠的朋友
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=a6DOfUQEfyg">在 YouTube Movie 租看</a>（正版片源）</li>
</ul>
</li>
<li>妖怪學園 Y 我也能成為貓英雄嗎？
<ul>
<li><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1J85GzHEak/">在 bilibili 上觀看</a></li>
</ul>
</li>
<li>*妖怪ウォッチ♪ ケータとオレっちの出会い編だニャン♪ワ、ワタクシも〜♪♪</li>
<li>*妖怪ウォッチ♪ ジバニャンvsコマさん もんげー大決戦だニャン</li>
</ul>
<p>參考資料：<a href="https://www.youkai-watch.jp/#movieArea">https://www.youkai-watch.jp/#movieArea</a></p>
<p>後記：音符系列的電影太冷門了，我為了寫這篇文去確認推出順序才發現這兩部。暫時找不到片源我也沒有看過，但問題不大，看了預告，一集是像柯南電影那樣是個比較大的日常事件，另一個是回顧集，拿以前 TV 動畫前幾集炒冷飯吸引新觀眾用的。</p>
<h2 id="遊戲">遊戲</h2>
<p>遊戲系列很多，挑我玩比較久的噗尼、三國志和來講。</p>
<h3 id="噗尼噗尼">噗尼噗尼</h3>
<p>連線消珠遊戲，遊戲裡面的珠珠就叫做噗尼。主要玩法是在血量見底前打死敵人，常駐地圖幾乎沒有再更新了，活動地圖每兩星期換一次，現在限定地圖都要玩轉蛋拿到最新的角色才比較容易打倒最終可以成為夥伴在隊伍中使用的角色。偶爾會和其他作品連動推出新角色，例如名偵探柯南、七大罪、超人力霸王、葬送的芙莉蓮、Re.0 從零開始的異世界生活、通靈王、hololive等等。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FLZkuZ_TLjc?si=1sW_tILs6PJAqbW5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p>這是特殊賽制的玩法，對手打不死，限時間刷分數，玩到後面就有這種可以連玩幾十分鐘不中斷的技能連攜。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5M3h6CitKDI?si=DKcYlMj0wzYsvgfa" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p>有興趣歡迎入坑，這裡有<a href="https://www.bilibili.com/video/BV1bq4y1u7bN/?share_source=copy_web&amp;vd_source=2fa5a1f0585d88a61510c717cd74341d">日版入坑教學</a> From wingwing25。</p>
<h3 id="妖怪三國志-竊國戰爭">妖怪三國志 竊國戰爭</h3>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Sangokushi.jpg" alt="妖怪三國志" data-caption="妖怪三國志" loading="lazy"></p>
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<p>圖源：<a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=810135157788565&amp;set=pb.100063762631521.-2207520000&amp;type=3">官方 FB</a></p>
</blockquote>
<p>課金抽卡戰略遊戲，單機地圖是戰略遊戲要靈活打技能、切換前後排，多人地圖要和其他同盟打架圈地，有足夠多角色做技能連擊並加入活躍的公會遊戲體驗會很好。只不過現在台版日版都是結束營運了，就不多討論玩法，有興趣考古可以參考這篇<a href="https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33513&amp;snA=117">巴哈姆特上的貼文</a>，應該是中文圈寫最詳細的一篇了。</p>
<h2 id="如何開始入坑系列作品？">如何開始入坑系列作品？</h2>
<h3 id="按照順序看完">按照順序看完</h3>
<p>你可以假裝你活在 2014 ，從最一開始的動畫、遊戲再接光影之卷、妖怪學園。電影第一集《誕生的秘密喵》要在 TV 動畫 27 集之前看，可以把電影當成 26.5 級；《閻魔大王與五個故事的大冒險》建議看到 78 集拿到新的 U 型錶；《飛天巨鯨與兩個世界的大冒險喵》就隨意，反正看完第二部電影再看就好，會有幾個重要角色在前兩部電影初登場你要認識，不過飛天巨鯨不看也無所謂。</p>
<p>景太篇的 TV 集數我覺得看到 100 集之後比較膩了可以先轉光影之卷或妖怪學園，景太篇後面只有日常也沒有太重要的角色會登場了。看光影之卷之前，一定要先看《鬼王的復活》；妖怪學園在看完 TV 第一集後不能不看《我也能成為貓英雄嗎？》，這兩部的定位是第零級等級的，只看 TV 版會漏掉很多重要的故事。《永遠的朋友》建議在看完光影之卷的結局再看。</p>
<h3 id="從妖怪學園開始">從妖怪學園開始</h3>
<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=540546385&bvid=BV1mi4y1x73b&cid=189479392&p=1&autoplay=0" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
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<p>草莓王子すとぷりちゃんねる <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H_rd_qjk6sI">ギンギラ銀河</a></p>
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<p>確實，上面這部影片確實很適合入坑，<s>有誰有辦法抗拒 JK 跳舞呢</s>。妖怪學園集數少，畫風歡樂，配音請了網路上蠻有名的 P 丸、草莓王子、<a href="https://youtu.be/LhvwK4DZyow?si=B9H8CgtopG_Pv0ZX">花澤香菜配音</a>，算是比較可能戳中現代人的喜好。可以先踩進來試水溫，。Switch 掌機遊戲的劇情跟電視比起來少了高中部篇。我推薦先看完電視才玩遊戲，玩遊戲的感覺和只看動畫不太一樣，多了自主操作可以在學校閒逛的機會，看完動畫你比較知道有哪些地方能去，在親自回去造訪朝聖會更開心。</p>
<h3 id="玩遊戲">玩遊戲</h3>
<p>推薦玩掌機，3DS 或 switch 上的都好，免費手遊噗尼噗尼太商業導向，雖然更新頻繁很多香噴噴的角色，但都要抽，要抽到基本上不動用鈔能力是抽不到的，手遊就不是設計給你全圖鑑的，如果你真心想和妖怪做朋友，<strong>從掌機遊戲開始</strong>。</p>
<h2 id="二創＆嗑-CP">二創＆嗑 CP</h2>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zpkHUGNBev8?si=AQagKNyyC2YTZHuG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>東方神起 DAISUKIDATTA，永遠的朋友電影主題曲</p>
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<p>如果你到 Pixiv 、X（Twitter ）、Pinstrest 用日文關鍵字搜尋會找到很多很棒的找妖怪手錶系列同人圖，妖錶的角色足夠多，能夠滿足 BL、BG 、百合、純愛再到獸控的多樣化的喜好。妖怪手錶系列的貓妖、狐妖例如劍豪紅丸、狂野仔、蒼魔藍月、九尾也算是我開始接受獸文化的啟蒙。現在我按照系列講起，不會講 R18 或獵奇東西，這篇文還是闔家觀賞比較好，要在網路上找這些東西我想都不用我來教學。如果你要更多，可以用角色日文名字或系列名去搜， 我覺得 Pinstrest 比較能有效率的找到喜歡的圖片。</p>
<h3 id="本家妖怪">本家妖怪</h3>
<p>這幾隻的作品相對比較多，就連官方都很愛幫他們畫新造型，</p>
<ul>
<li>大蛇（オロチ）</li>
<li>九尾（キュウビ）</li>
<li>吹雪姬（ふぶき姫）</li>
<li>小石獅（キラコマさん）</li>
<li>閃釀釀小石（キラコマサンタ）</li>
<li>王族妖怪
<ul>
<li>閻魔大王（エンマ大王）</li>
<li>滑瓢議長（ぬらりひょん議長）</li>
<li>蛇王凱拉（蛇王カイラ）</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>大蛇、九尾、吹雪算是妖怪顏值擔當，這三個角色出了很多變體版本，像是影大蛇、影九尾、百鬼姬（這些都是他們的黑色版本），如果你有很喜歡的變體或角色不在這要推薦可以寫 <a href="mailto:iach.cc">mail</a> 抗議，我幫你加上來。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Orochi.jpg" alt="大蛇寫真" data-caption="大蛇寫真" loading="lazy"></p>
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<p>圖源:<a href="https://www.pixiv.net/artworks/102312418">pixiv KMNK</a><br>
上面的連結有 14 張圖，一定要點進去全部看完喔，超帥的</p>
</blockquote>
<ul>
<li>大蛇家族</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Orochi-family.jpg" alt="大蛇寫真" data-caption="大蛇寫真" loading="lazy"></p>
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<p>圖源:<a href="https://www.pixiv.net/artworks/66064562">ヨシシ☆</a><br>
這個連結除了大蛇還有很多不錯的圖</p>
</blockquote>
<ul>
<li>九尾<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/nine-tails.jpg" alt="九尾（半人形）" data-caption="九尾（半人形）" loading="lazy"></li>
</ul>
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<p>圖源:<a href="https://www.pixiv.net/artworks/43560397">やんよ</a></p>
</blockquote>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/nine-tails2.jpg" alt="九尾（半人形）" data-caption="九尾（半人形）" loading="lazy"></p>
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<p>圖源:<a href="https://www.pixiv.net/artworks/45517205">やんよ</a></p>
</blockquote>
<ul>
<li>百鬼姬（ひゃっきひめ）</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Hyakki-hime.jpg" alt="百鬼姬" data-caption="百鬼姬" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/64849291">Pixiv kirara</a><br>
這是我朋友無形幻影推薦的畫師，畫出來的角色都很可愛</p>
</blockquote>
<ul>
<li>吹雪姬＆閃釀釀小石</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/kirakomasannta.jpg" alt="吹雪姬＆閃釀釀小石" data-caption="吹雪姬＆閃釀釀小石" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/66187249">Pixiv ！！</a></p>
</blockquote>
<ul>
<li>小石獅</li>
</ul>
<p>萌給！是可愛的小石獅茲拉</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Komasan.jpg" alt="小石狮" data-caption="小石狮" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/42178358">Pixiv ・</a></p>
</blockquote>
<h4 id="王族">王族</h4>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/enma-and-Nurarhyon.png" alt="閻模＆滑瓢" data-caption="閻模＆滑瓢" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：TV 動畫（他們倆不用二創就很帥了，根本官方親生的）</p>
</blockquote>
<ul>
<li>閻魔＆蛇王凱拉</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Kaira.jpg" alt="蛇王凱拉" data-caption="蛇王凱拉" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/68952198">Pixiv おぶらーと野島</a></p>
</blockquote>
<p><s>突然有個大膽的想法，我要去學 Blender 讓他們跳晚安大小姐。</s></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Enma-Kaira-sama.jpg" alt="閻魔＆凱拉" data-caption="閻魔＆凱拉" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/73811655">Pixiv おぶらーと野島</a></p>
</blockquote>
<p>凱拉和閻魔也是一對很好嗑的 CP，<s>畢竟他們在電影版合體過</s></p>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=624733779549500214" height="600" width="236" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<p>凱拉和閻魔合體後的闇閻魔</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/dark-enma.jpg" alt="闇閻魔" data-caption="闇閻魔" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/66064562">Pixiv ヨシシ☆</a></p>
</blockquote>
<p>加碼我在<a href="https://drive.google.com/drive/folders/1X4pormPY77lfOqVh4oJifJ-254Ze8OP-?usp=sharing">我的雲端硬碟</a>找到一大堆王族角色的二創圖，我記得這是之前一起玩噗尼的朋友傳給我的，圖源已不可考，有興趣自己以圖搜圖吧！</p>
<h3 id="光影之卷">光影之卷</h3>
<p>我推冬馬能變身的所有角色 弁慶、五右衛門、義経、お松，其中義經應該圖會比較多一點，阿松會是一些怪圖 <s>（誰讓他一臉戰敗忍者）</s></p>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=579345939548364888" height="737" width="450" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<p>劍武魔神有朱雀、白虎、玄五、不動明王、阿修羅，一一放上太多圖了，自己找去。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/kennbumajinn.jpg" alt="劍武魔神" data-caption="劍武魔神" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/74849506">Pixiv オーレ</a></p>
</blockquote>
<p>朱雀從哪個角度看都是是位帥哥<sup class="footnote-ref"><a href="#fn7" id="fnref7">[7]</a></sup>，在後期還充當計程車的角色載主角團去各種地方。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Suzaku.jpg" alt="劍武魔神 朱雀" data-caption="劍武魔神 朱雀" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/134274848">Pixiv 花六／KENO</a></p>
</blockquote>
<p>酒吞童子和夏芽這對也很棒XD</p>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=636555728562642110" height="800" width="236" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=512354895109208893" height="800" width="236" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<p>這對是酒吞童子和洞潔，別看他們一副壞人臉，他們人其實都忠肝義膽。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Shuten-Doji.jpg" alt="酒吞童子＆洞潔" data-caption="酒吞童子＆洞潔" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/76131094">Pixiv 如月@仙元山</a></p>
</blockquote>
<h3 id="妖怪學園">妖怪學園</h3>
<p>先從官方開放投稿的二創開始，影片播放的歌曲是 <a href="https://www.youtube.com/@Pmarusama">P丸様</a>演唱的 学園スペーシー</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0yXdva5mZJY?si=p_Uy_qw9Okz2ek95" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<ul>
<li>寺刃甚平（寺刃ジンペイ）
<ul>
<li>剣豪紅丸（剣豪紅丸）</li>
<li>狂野小子（ワイルドボーイ）</li>
<li>蒼魔藍月（ブルームーン ）</li>
<li>地行者（アースウォーカー）</li>
</ul>
</li>
<li>霧隱蘭斗（霧隠ラント）</li>
<li>艾路澤美琪亞（エルゼメキア）</li>
<li>姬川吹雪（姫川フブキ）</li>
</ul>
<p>三貓是必須放第一個的，合體前後風格反差感很大，怨靈型態都有點像是深藏不漏的武林高手，看上去除了一身好看的皮囊好像也沒什麼，不過變身後都超強的，這部動畫會讓人愛上貓咪。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/3cat.jpg" alt="怪化喵、滾球咪、藍碰、桃桃飛鼠" data-caption="怪化喵、滾球咪、藍碰、桃桃飛鼠" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：pinterest 看到的，應該是 TV 動畫</p>
</blockquote>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=831688256187526612" height="1231" width="450" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<p>吹雪同學的臉不適合 TV 動畫的畫風，使的我覺得這個角色很普通，不是特別戳我的喜好。不過二創圖特多而且總能畫出一總難以言喻的精隨，特別好看！這個角色的怪圖也是數一數二多的。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Fubuki.jpg" alt="姬川吹雪＆吹雪姬" data-caption="姬川吹雪＆吹雪姬" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/100972396">Pixiv ふゆ</a></p>
</blockquote>
<p>蘭斗要看人型態，人型橫看成嶺側成峰，遠近高低各不同，每個角度我都愛看，不過變身後走外型人風格就很像假面騎士的蒼蠅臉。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Ranto.jpg" alt="蘭斗＆Mist Shadow" data-caption="蘭斗＆Mist Shadow" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/82136718">Pixiv マージー</a></p>
</blockquote>
<p>形象鮮活很俏皮的反派，有自己的主題曲的反派都不簡單。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ElmwkIvfaAY?si=-o6SkzT7qvyNT24j&amp;start=91" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Eruzemekia.jpg" alt="艾路澤美琪亞" data-caption="艾路澤美琪亞" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/86414589">Pixiv kirara</a></p>
</blockquote>
<p>然後有幾對 CP</p>
<ul>
<li>寺刃甚平X大王路艾瑪</li>
<li>寺刃甚平X霧隱蘭斗（？</li>
<li>寺刃甚平X蘆矢萊姆（？</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/y-school-cp1.jpg" alt="甚平X艾瑪X萊姆X阿万手ラナ" data-caption="甚平X艾瑪X萊姆X阿万手ラナ" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/104431535">Pixiv ふりゅ翔</a></p>
</blockquote>
<p>在外星人佔領地球之前，他假裝沒注意到，我也是</p>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=617556167650903059" height="738" width="450" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<h3 id="其他分支角色">其他分支角色</h3>
<ul>
<li>喵 KB</li>
</ul>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sN28uDSUf2g?si=PZtEX8BWd1zwdo9q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<blockquote>
<p>妖怪手錶裡面吉胖喵喜歡的偶像團體喵 KB 主題曲，至今還是不知道為什麼他們值得有自己的主題曲並且那麼常出現。還是說只是單純和avex<a href="https://www.youtube.com/watch?v=LwIm_TSvhyQ">連動</a>客串？</p>
</blockquote>
<p>官方玩二創也是玩的很花，至今仍然每半個月在噗尼裡面推出新造型吸引大家儲值。雖然覺得吃相難看但造型好看，玩家還是蠻喜歡的XD這些是我覺得官方開的造型裡面很有代表性的分支。</p>
<ul>
<li>極妖怪</li>
</ul>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=613193305494894173" height="600" width="345" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<ul>
<li>半妖の滅龍士</li>
</ul>
<p>圖片中的角色是里羽龍太（里羽リュウタ）和御呂知修（御呂知シュウ）</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/orochi-shu.jpg" alt="里羽龍太和御呂知修" data-caption="里羽龍太和御呂知修" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/86414589">Pixiv kirara</a></p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>滅龍士系列甚 level-5 漫畫網站<a href="https://manga-5.com/content/00820001">有漫畫</a>連載</p>
</blockquote>
<ul>
<li>妖魔人</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/yo-man.jpg" alt="妖魔人" data-caption="妖魔人" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：遊戲公告</p>
</blockquote>
<ul>
<li>妖怪三國志</li>
</ul>
<p>妖怪三国志系列除了本傳妖怪穿上三國套裝，還推出了原創軍魔神角色，下圖是軍魔神鳳雛先生龐統。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Pang-Tong.jpg" alt="軍魔神龐統" data-caption="軍魔神龐統" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>圖源：<a href="https://www.pixiv.net/artworks/108211025">Pixiv 変果（片仮）</a></p>
</blockquote>
<p>三國原創角色索爾加（ソルカ）和奧爾加（ノルカ）</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/yo-kai-watch/Soruga-Oruga.jpg" alt="妖怪三國志遊戲公告" data-caption="妖怪三國志遊戲公告" loading="lazy"></p>
<iframe src="https://assets.pinterest.com/ext/embed.html?id=693132198896789819" height="300" width="345" frameborder="0" scrolling="no" ></iframe>
<h2 id="和妖怪手錶有關的創作者">和妖怪手錶有關的創作者</h2>
<h3 id="日文區">日文區</h3>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/@Omocha-Kizoku">おもちゃ貴族</a>
<ul>
<li>長期分享它用紙、樹脂之類的材料做出每一代的妖怪手錶和道具，手作能力非常好</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@youkaisenmon">妖怪ウォッチ専門チャンネル</a>
<ul>
<li>大部分周邊都有開箱影片，偶爾也有系列遊戲實況</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@tomagame7373">とーまゲーム</a>
<ul>
<li>玩 Puni Puni 的實況主，搜當麻皇帝就能找到他</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@masa-12345/videos">masa</a>
<ul>
<li>以前玩三國志認識的實況主，現在都在玩 Puni</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@mihoco24">mihoco ♪のゆっくりゲーム実況</a>
<ul>
<li>Puni&amp;妖怪三國志的實況主</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@%E3%83%9A%E3%83%9A%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8B%E3%83%A3%E3%83%B3">ペペロンチーノニャンニャン</a></li>
</ul>
<h3 id="中文區（多數已停更）">中文區（多數已停更）</h3>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/@TOLUNG/videos">TO LUNG</a>
<ul>
<li>中文區 Puni 攻略區第一</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@k0904320">Wright wei胖丁（胖丁）</a>
<ul>
<li>娛樂台我以前很喜歡看</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://space.bilibili.com/2009491409?">wingwing25</a>
<ul>
<li>主要在 B 站更新，至今都有在玩</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@user-phantom1120">無形幻影</a>
<ul>
<li>以前玩妖怪手表系列遊戲的朋友，現在開了新頻道<a href="https://www.youtube.com/@Keera-Vtuber">只愛綺蘿</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://chuyu825.pixnet.net/blog">斎賀 あめ◦°</a>
<ul>
<li>曾經會發布妖怪手錶相關內容的部落格</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@eachchen2147">Each Chen</a>、<a href="https://space.bilibili.com/1388888232">蒼月照你心</a>
<ul>
<li>有玩三國志、噗尼和其他有的沒的</li>
<li><s>自肥</s></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="附錄">附錄</h2>
<h3 id="其他中文討論">其他中文討論</h3>
<p>在找圖的路上找到的一些文章＆我以前就知道的中文討論區</p>
<ul>
<li><a href="https://www.dcard.tw/f/acg/p/227646206">Dcard:#推坑 妖怪手錶 閻魔大王❤</a></li>
<li><a href="https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=33513">妖怪三國志巴哈姆特討論版</a></li>
<li><a href="https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=28201">妖怪手錶噗尼噗尼巴哈姆特討論版</a></li>
<li><a href="https://discord.gg/8Zt6Er2xbd">DC 社群</a>
<ul>
<li>這個社群原本是討論妖怪三國志的，遊戲關服後比較安靜，想找同好還是歡迎加入，我在裡頭</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="整理好的維基百科">整理好的維基百科</h3>
<p>這些地方可以找到角色的日/英文名字，妖怪維基是最全的，進首頁後在頂部 Universe 分類可以找到很多東西。</p>
<ul>
<li><a href="https://yokaiwatch.fandom.com/wiki/Main_Page">妖怪維基</a></li>
<li><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%96%E6%80%AA%E6%89%8B%E8%A1%A8_(%E5%8A%A8%E7%94%BB)">妖怪手錶維基百科條目</a></li>
</ul>
<h3 id="如何翻牆到日本">如何翻牆到日本</h3>
<ul>
<li>Proton</li>
</ul>
<p>這服務應該比那些 YouTuber 推薦的奇怪 VPN 還要靠譜的多，有免費方案提供一個裝置連線，除了提供 VPN 還提供 email、密碼管理器等<a href="https://proton.me/">各種服務</a>，我目前有買 mail Plus 服務，算是老主顧了。</p>
<h2 id="寫完啦XD">寫完啦XD</h2>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/63m83IVEbDg?si=3x9_Z1vhmmzx8ymP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p>上面是妖怪手錶4++：我們仰望著同一片天空 遊戲主題曲，這代把除了妖怪學園以外會操作妖怪手錶的主角都聚在一起了。部落滾俱樂部也讓同一片天空底下的我們在這裡相遇，不管你是舊雨還是新知，很高興能因為這篇 blog 文聚在一塊。希望有成功讓你想馬上開始看妖怪手錶系列的作品。這篇文我也是花了不少時間查資料，<s>平常肯定沒動力想寫這麼長的文</s>，謝謝 Wiwi 開啟這個活動讓我有動機把這麼長的文章整理出來。</p>
<p>還是覺得要有點結尾的主題曲，容我再放個妖怪三國志 3DS 遊戲破關的畫面和妖怪學園蘭斗的主題曲做結尾。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XqMl9kXswdY?si=G0s_8mWt9_VQXWjg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/gLoTfTvqizs?si=88mUWXBw3HM62mKS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe><hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>有些妖怪的附身效果會造成日常生活的不便或讓其他人有一些奇怪的行為 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>中文官方的資源我只有看到 15 分鐘循環版，太可怕了我不要貼你自己去查 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>我這裡貼的單元劇連結都是官方上傳，但都需要翻牆，詳見<a href="#%E9%99%84%E9%8C%84">附錄</a> <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p>我忘記具體名字了，反正就是專屬小石獅賣萌的短劇 <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn5" class="footnote-item"><p>網路上找不到不翻牆能看的主題曲，求助了 B 站上的搬運，如果你有 VPN 可以點這部看<a href="https://www.youtube.com/watch?v=PushOcr3GN0">官方高畫質版本</a>，我只是為了網頁內嵌必須找到大家都能看的畫面。 <a href="#fnref5" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn6" class="footnote-item"><p>光影之卷主線我到快完結才看懂，所以我不能說 <a href="#fnref6" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn7" class="footnote-item"><p>像我一樣 <a href="#fnref7" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2026/treehouse/</guid>
      <title>新竹飛行樹屋咖啡——在交大旁的密境咖啡廳</title>
      <link>https://www.iach.cc/2026/treehouse/</link>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 09:33:08 +0000</pubDate>

      <category>旅行</category>

      <description>分享最近過夜的好地方</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近需要連續待在新竹好多天，正好和來自新竹的朋友 Maverick 聊到住宿問題，他推薦給我一間在眷村巷子裡面的咖啡店+青旅，實際探訪後我也很喜歡，整體氣氛令人放鬆，很適合休息或和朋友久坐聊天，地點在新竹交通大學旁邊斜坡一出來的加油站對面的巷子裡面，智易科技大樓旁邊，巷口現在是一間只能外帶的鐵板燒，還不錯吃。交通方式參見毛哥寫的<a href="https://emtech.cc/p/nycu-traffic">如何抵達交大</a>。</p>
<h2 id="簡介">簡介</h2>
<h3 id="周邊環境">周邊環境</h3>
<p>店門口就是長這樣的一個地方，兩層樓，是個老房子改建而成的咖啡廳，晚上開放住宿過夜一晚 750 台幣，床位大概有 8 ～ 10 個吧，沒仔細算，我住三天的觀察，打工換宿的員工固定會住在那，多餘的才提供旅客訂位。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/treehouse/outside.webp" alt="店門口照片" data-caption="店門口照片" loading="lazy"></p>
<h3 id="餐點">餐點</h3>
<p>我沒吃，他們開門的時候我沒辦法在。菜單平均消費在 200 up 。低消是一杯飲料，100 up。</p>
<p>住宿區的公用洗衣機旁邊有手沖咖啡，住宿可以無限暢飲，咖啡豆是他們自己的做的，有很多種口味。我最後一天要搭車前才想到來泡一下，結果太匆忙我忘了先磨咖啡豆就直接把一堆豆子倒進濾網過水，喝了一杯褐色沒味道的熱水，<s>之前在<a href="/huisun">惠蓀林場</a>學的全還給老師了</s>。</p>
<h2 id="設施">設施</h2>
<h3 id="衛浴設備">衛浴設備</h3>
<p>二樓有兩間可以剛好容納一個人的房間放馬桶和蓮蓬頭可以上廁所和洗澡，馬桶是免治的，冬天看到這種馬桶都會很開心。</p>
<p>洗手台底下有賣毛巾、牙刷，有需要可以投錢進零錢箱拿一份，毛巾一條 100 塊。</p>
<h3 id="睡覺的地方">睡覺的地方</h3>
<p>上下鋪，住宿區都有暖氣可以自己開，二樓靠窗的兩個位子沒有窗簾，有天然無聲鬧鐘，早上會很健康的被亮醒，如果想要睡到中午，避開那兩個地方。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/treehouse/IMG_1026.webp" alt="咖啡店窗邊" data-caption="咖啡店窗邊" loading="lazy"></p>
<p>住宿床位裡面有吊燈和一個正常插頭，兩個 USB 插頭，附贈 USB 電蚊香，不過 USB 和 110V 插頭距離太近，蚊香的形狀會卡到正常插頭，晚上要充行動電源就沒有用那個電蚊香，現在冬天可能沒感覺，我想那裡會有蚊香大概就是有時候會有很多蚊子。</p>
<p>最近旁邊在施工，大概 8 點左右就會聽到哨子、車、路人的聲音，建議是 12 點樓下咖啡廳關門後就早睡早起。</p>
<h3 id="咖啡廳區域">咖啡廳區域</h3>
<p>這間店空間大概比我老家的鐵皮屋還要小，店家很積極在最大化利用所有空間，讓這個地方觀感上不會讓你感覺塞一堆東西又很擠。一樓咖啡廳區域的大桌子過夜的人是不能在營業時間沒事待在那的，至少得買杯飲料才能坐在那。我都是早上 11 點前、星期一公休才去那邊坐著休息</p>
<h3 id="一堆書">一堆書</h3>
<p>牆上幾乎都有書架，隨手就可以拿一本書來看，書源大部分是來自二手書店的曾經暢銷書，從人生智慧到奇幻小說、經典名著都有，可以看，但想要讀完不太實際，特意花入場費進來看書也不是很划算的感覺，就是加分項，給點氣氛用。我是隨意翻翻他們書架上我沒看過的書，喜歡的話把書單帶出去。</p>
<p>不過到處放很多書在旁邊讓你隨手翻不管是拍照或是氣氛都會比較好，搭配牆壁上貼滿漂亮圖案的雜誌頁也比較不會單調，~~算是種低成本裝潢密技？~~我大便的時候會一直看廁所牆壁貼的雜誌，我很喜歡這種風格。</p>
<h3 id="店貓">店貓</h3>
<p>據說偶爾會有野貓鑽進來湊熱鬧，但我是沒看到。照片這隻是店貓，會在我算微積分、看小說盤腿坐在沙發的時候湊過來取暖。第一次擼貓，還挺放鬆的，只不過我享受當下，沒有空拍太多照片，只能隨手拍了這張模糊的照片。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2026/1-3/treehouse/cat.webp" alt="店貓" data-caption="店貓" loading="lazy"></p>
<h2 id="Bonus">Bonus</h2>
<p>第一天入住的時候，住我旁邊的旅客推薦我吃的早餐：</p>
<ul>
<li>老木飯糰</li>
<li>森林裡</li>
<li>來來豆漿</li>
<li>家鄉味</li>
</ul>
<p>除了來來豆漿其他都吃過了，我喜歡吃老木飯糰和家鄉味的蔥油餅。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/30-q-every-year/</guid>
      <title>30 個每年復盤都該問自己的問題</title>
      <link>https://www.iach.cc/30-q-every-year/</link>
      <pubDate>Tue, 06 Jan 2026 14:58:52 +0000</pubDate>

      <category>年度回顧</category>

      <description>2025 年的年度復盤</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>年底看了 <a href="https://alexhsu.com/annual-questions">Alex Hsu 的文章</a> 決定也來寫個 2025 年度復盤。</p>
<h2 id="吸收｜今年餵了什麼給自己">吸收｜今年餵了什麼給自己</h2>
<h3 id="1-最喜歡的書或文章">1. 最喜歡的書或文章</h3>
<ul>
<li>巴別塔院<br>
謝謝芸芸推薦我讀這本書，匡靈秀的小說真的很好看，一看就變書迷，之後還買了黃色臉孔，也很不錯！我想巴別塔就是聖經裡面的那個把人類切成不同語言的巴別塔，書裡面整體圍繞在「語言翻譯魔法」，深入探討帝國主義利用技術優勢壓榨其他人，造成階級不平等。</li>
</ul>
<p>主角的掙扎也很有共鳴——他原本被期待乖乖成為這個邪惡系統的一份子，但最後仍選擇走出自己的路。而且書中也有不少篇幅描寫學生生活，看他們在熬夜寫作業、趕報告，忙裡偷閒去玩樂，特別有帶入感！</p>
<h3 id="2-最喜歡的影劇或動畫">2. 最喜歡的影劇或動畫</h3>
<p>今年大概看了這幾部劇集</p>
<ul>
<li>藥師少女的獨語</li>
<li>山河令</li>
<li>藏海傳</li>
<li>吊帶襪天使</li>
<li>赴山海（還沒看完，半棄坑）</li>
<li>繁花</li>
<li>Rick and Morty</li>
<li>進擊的巨人（24 年開始看，25 年才在電影院看完結局，還是列進來好了）</li>
</ul>
<p>連續劇我最喜歡藏海傳，從前期急著報仇雪恨到後來冷靜決策的成長過程寫的很好，每次的危機處理都環環相扣很刺激；支線又有女主角幫忙引出主角的心事、報仇之後應該做什麼之類的人生課題，讓藏海意識到自己不是個報仇機器，很多橋段富有哲學性，引人深思。</p>
<p>動畫的話絕對是 Rick and Morty ，我想這算是單元劇，現在好像出到第 7 季了，梗塞的蠻頻繁的劇，我很難在這裡用幾句話說明這在演啥，一次別看太多集，你可能會需要一點時間消化他的梗和劇希望大家反思的議題，總之看就對了。</p>
<h3 id="3-最常聽的歌">3. 最常聽的歌</h3>
<p>根據我的 Navidrome 的紀錄，是 C418 的 Minecraft - Volume Alpha 這個專輯，我創了一個純音樂資料夾每次有用電腦就掛著播，並且裡面除了這首專輯的歌以外都是超過半小時的 lo-fi ，lo-fi 的數量並不多，會常隨機換到這個專輯的歌所以它就變最常聽的歌了。最近更喜歡的是珂拉琪的 Deus Ex Machina 這首專輯，愈聽愈抓耳。</p>
<h3 id="4-玩過最好玩的遊戲">4. 玩過最好玩的遊戲</h3>
<p>也沒玩幾款新遊戲，新下載的只有原點計畫，所以這款遊戲在參賽者數量為 1 的比賽獲得第一名！我玩了 8.1 小時。覺得策略性割草很舒壓，但在我開始瘋狂玩之前我突然變忙就忘記它了。但如果把今年玩過的都算進來，王國之淚依舊霸榜，還有很多還沒探索。</p>
<h3 id="5-新發現的創作者或內容源">5. 新發現的創作者或內容源</h3>
<h4 id="部落格">部落格</h4>
<p>個人部落格見<a href="/blogroll">部落滾</a>，<s>不過有些我還沒整理出來就是</s>。</p>
<h4 id="歌手">歌手</h4>
<ul>
<li>鐘綺
<ul>
<li>台語歌手</li>
</ul>
</li>
<li>AREA21</li>
<li>C418</li>
</ul>
<h4 id="其他">其他<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup></h4>
<ul>
<li><a href="https://hackmd.io/@sysprog">jserv</a>
<ul>
<li>去年年中查 Linux 相關的配置注意到的筆記，jserv 是 Linux 核心開發者，目前是成大教授，有在 <a href="https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=UCIm-u7l65hp5jboSJrB7U5w">YouTube 開直播</a>教 Linux 核心開發。當時有想要跟，但後來有其他事要做就沒有放在首要考慮對象</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=UC6kV02-W8iXWgnCwkBAPk6Q">SleepyCatHey</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=UC5sz-kTtlNvLo3EQlZmhfvg">Yi-Hsien Chen</a>
<ul>
<li>AIS3 好厲害的講師，他的頻道有很多不錯的資安教學</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=UCp4PY14p-zim26ACwfCzTvQ">NYCU OCW</a>
<ul>
<li>我直屬推薦的頻道，交大開放課程，我的期末好救星。榮登我在 2025 觀看最長時間的頻道第三名</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=UCWQaM7SpSECp9FELz-cHzuQ">Dreams of Code</a>
<ul>
<li>忘了怎麼搜到這個頻道的，這是個增進軟體生產效率和學習新技術的好頻道</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=TG8_0ZPX0dM&amp;list=PLTBQmlY2HM36rUUdpwGgPXNEus3vYg78K">天下文化-讀本郝書</a></li>
<li><a href="https://voicettank.org/">思想坦克</a></li>
</ul>
<h3 id="6-去過什麼地方">6. 去過什麼地方</h3>
<p>大部分時間都在家裡或學校，旅行的話是跟團去了<a href="../2025/7-9/huisun">蕙蓀林場</a>，可這裡也是學校啊XDD COSCUP、SITCON 聚會就會跑到台北去，有時間就順便去一趟天瓏，但從來沒在那買書，比較常在那邊初見很多本不錯的書然後去學校或二手市場撈。</p>
<p>最近比較常和朋友去勤美，印象最深刻的是和大家一起去 2andstreet 買衣服，我們彼此幫對方找衣服搭配，這種尋寶的感覺很有趣，這也是我第一次跟一大群朋友這樣出去玩。</p>
<h2 id="輸出｜今年做了什麼">輸出｜今年做了什麼</h2>
<h3 id="7-有沒有達到目標">7. 有沒有達到目標</h3>
<p>呃…2024 說要好好學高中物理和數學，但特選結束因為有先修系上的統計學，被進度壓到所以寫對話式數學題本有比較勤勞的在寫，其他時間就在寫 blog 、看書、開發專案享受生活，物理反而沒放太多心力，使的開學之後進度有點落後，這樣大概算沒全部完成，和我起初想的不太一樣。</p>
<h3 id="8-今年最重要的三件事">8. 今年最重要的三件事</h3>
<ul>
<li>投入心力開發 <a href="emfont.com">emfont</a></li>
<li>進入大學就讀應用數學系，認識很多很酷的朋友</li>
<li>努力練習能在應用數學系存活下來的數學基本功</li>
</ul>
<h3 id="9-有什麼新嘗試">9. 有什麼新嘗試</h3>
<ul>
<li>把自己的行程表排滿</li>
<li>趁休學在嘗試了 Arch Linux，並學習當作主力系統使用。現在回去用 Windows 生產效率反而會變低，從輸入法就回不去了，Linux 掌握自己電腦的感覺、真的很爽</li>
<li>在家設定了一台永遠不關機的工作站提供我的日常所需，我的數位資源用各種同步（syncThing、samba）技術向中心索取</li>
<li>試著去和一些不同屬性、科系的人當朋友</li>
</ul>
<h3 id="10-養成的好習慣">10. 養成的好習慣</h3>
<ul>
<li>常常寫 blog 紀錄自己的想法並公開，以前偶爾會寫點日記，但都放在 notion 獨自珍藏了</li>
<li>練習用十根手指頭靈活按鍵盤每一個鍵，這樣子打字有變快蠻多的</li>
</ul>
<h3 id="11-戒掉或放棄的事">11. 戒掉或放棄的事</h3>
<ul>
<li>YouTube Music 等音樂串流平台，我都下載到我的伺服器自己聽，手機 App 還有本地暫存，節省重複下載的流量。</li>
<li>把黏人、不尊重用戶的手機 App 除了 Line 都刪了並找到平替，RSS 和 beeper 超讚！</li>
</ul>
<h3 id="12-買了什麼好東西（或花最多錢的事）">12. 買了什麼好東西（或花最多錢的事）</h3>
<p>年初大手筆買了 LG 吸塵器和訂製窗簾總共 2 萬多塊，我有比較願意打掃而且房間晚上沒有光害可以睡的更好，這很值得；接著又陸續買了無線電道具，像是講機還有軟無線電，但我沒辦法投入太多時間研究。噢，最大筆且有價值的非日常開銷大概是買 0050 、 006208 、0056 ，這應該也算是另類的好東西，買多少我就不說了w 只不過 4 月的時候看盤看的不夠久以為關稅大漲世界末日要到了，現在看來我當時的心態並不沉穩，請繼續<a href="/book/keep-buying">持續買進</a>。</p>
<h2 id="經歷｜今年感受了什麼">經歷｜今年感受了什麼</h2>
<h3 id="13-最感恩的事">13. 最感恩的事</h3>
<p>謝謝 <a href="https://www.windson.cc/zh/">windson</a> 從今年第一個月就開始陪在我身邊，給我很多很有用的建議，也不見你。</p>
<h3 id="14-最難過的事">14. 最難過的事</h3>
<p>沒什麼特別難過的「事件」，但一直有個很寂寞的感覺，一直在獨自變強，但問題就在獨自。在大學裡，大部分同學的成長軌跡都很相似，可只有我和多數人不太一樣，我沒辦法和他們共享太多感受，他們有自己的共同語言，能自然形成自己的圈子，於是顯得有些格格不入。</p>
<p>我說的話大部分人不是不懂就是接不住，就像在真空中傳話，沒人能聽進去，太痛苦了。</p>
<h3 id="15-最興奮的事">15. 最興奮的事</h3>
<ul>
<li>大學開學，但實際上到了那天並沒有想像中那麼開心，不過總體還是很高興，這樣的感覺是漫長且持續的</li>
</ul>
<h3 id="16-最大的遺憾">16. 最大的遺憾</h3>
<p>半年的暑假物理讀的還是不夠，微積分低估了老師上課的進度，導致學期末不太從容，有些狼狽。尤其是物理，去上課認真聽完也聽不太進去，非常可惜。</p>
<h3 id="17-周圍有沒有生老病死">17. 周圍有沒有生老病死</h3>
<p>年底的時候聽說姑婆中風，有幾個遠房親戚過世。大概就這些，這些比起 24 年給我的震撼都是小蛋糕。</p>
<h3 id="18-新認識的人或社群">18.  新認識的人或社群</h3>
<p>有喔，新學校認識新的人是必須的，人有我的系上學長姐、活動＆通識課認識的外系朋友、社群有詩社、軟體開發社、SITCON，認識了很多不同領域的人。以前我的交友圈蠻兩極的，撇除網友不算，現實中的人際多半停留在「認識」層面，真正頻繁互動的，大部分是因為共同興趣或專案而聚在一起的少數人，兩隻手應該數的出來。相較之下，今年的人際關係光譜拓寬很多，與不同朋友的互動頻率從每日、每週，到數週甚至數月不等都有。</p>
<h2 id="覺察｜今年學到了什麼">覺察｜今年學到了什麼</h2>
<h3 id="19-學到最重要的一句話">19. 學到最重要的一句話</h3>
<blockquote>
<p>寧可肆意妄為的活十天，也不違逆本心的活十年<br>
《山河令——周子舒》</p>
</blockquote>
<p>這是在《山河令》主角周子舒講的話。這個角色的設定是朝廷祕密組織「天窗」的首領，替朝廷承擔骯髒卻必要的事（殺人滅口等等），長年活在監控、清洗與服從之中，逐漸把自己的意志磨耗殆盡，最後決定退出天窗。在退出天窗前按照規定把自己的身體上肉刑七竅三秋釘，施行後武功會消時然後身體慢慢變差死掉。</p>
<p>對周子舒而言，繼續苟活並非不可行，但那意味著再次回到違心的角色之中，繼續扮演一個被需要的工具。與其如此，他選擇用短暫但誠實的時間，換取真正由自己決定的人生。他缺乏活下去的理由，當外在期待與內在價值發生衝突時，究竟是選擇「活得更久」，還是「活得像自己」？在劇中你可以很明顯的看出他灑脫的選擇後者。但愛他的人比如溫客行，他不接受這樣的結果；大巫與七爺則清楚理解周子舒的選擇，卻仍在理性與情感之間反覆拉扯，尊重他的決定，卻無法真正做到無動於衷。</p>
<p>在周子舒身上，我看到時間與生命極其誠實的態度：人不應該活著，卻把時間浪費在違逆自己的生活之中，這對我是非常重要的人生態度啟發，對，人一生就該這樣灑脫的活著！</p>
<h3 id="20-改變了什麼舊觀念">20. 改變了什麼舊觀念</h3>
<ul>
<li>不要試圖去掌握 <strong>「所有」</strong> 學習的機會<br>
挑選真正有興趣、未來可能會持續下去的活動做下去就好，會這樣說是因為我在社團博覽會看到很多社團，當時很多都想去，因為以前並沒有機會接觸到這麼多有趣的人和事，想剛開學我還想參加學校的 GDG（資訊社）、火舞社、金融社，想做的事還有好多好多，全都要是做不完的。</li>
</ul>
<p>大概是因為以前生活太無聊了，能參加的活動又少，看到一個就像撿到寶，9 月剛開學後有點從飢餓狀態走出來什麼都想做。之前我看到中電有活動就會馬上報名，因為我當時真的很閒不知道要做什麼。但現在情況完全反過來，學習機會多到爆，學校時不時就在開很有趣的通識課和超多有趣的社團活動。我發現如果繼續用「有機會就要參加」這種思維來面對現在的生活節奏，只會搞得自己壓力很大、喘不過氣、學不完、做不完，逼死自己。</p>
<blockquote>
<p>吾生也有涯，而知也無涯。以有涯隨無涯，殆已<br>
《莊子·養生主》</p>
</blockquote>
<h3 id="21-跟去年的自己比，有什麼不同（財務、身心健康、快樂）">21. 跟去年的自己比，有什麼不同（財務、身心健康、快樂）</h3>
<ul>
<li>今年一直有穩定在變重遠離過輕邊緣，開學之後比較明顯重了大概 2 公斤左右</li>
<li>開始把多餘常備存款放進 ETF 市場</li>
<li>你看我的其他文章應該能感受出我人生的充實和快樂XD</li>
</ul>
<h3 id="22-發現自己什麼弱點或盲點">22. 發現自己什麼弱點或盲點</h3>
<ul>
<li>同時進行多個大專案或目標，導致自己過的很忙碌甚至焦慮</li>
<li>常常懷疑自己到底有沒有「做對」</li>
</ul>
<h3 id="23-發現什麼事其實不重要">23. 發現什麼事其實不重要</h3>
<h4 id="辨別「不重要」的事">辨別「不重要」的事</h4>
<p>放著不做也會有其他人有辦法做、想要做的事，對我來說就是不重要的事，尤其是體力活，但不代表所有的體力活都是這樣子的事。舉例：我在<a href="/plant-tree">老家種的樹</a>需要定期檢查長得好不好、需不需要除草，這是很重要的體力活，但除了我和我家人，不會第三者有動機主動去做，那這對我來說就很重要；反之，系上有些活動像是<a href="https://www.windson.cc/zh/post/amcamp/">宿營美工日</a>，對我來說就不重要，我是絕對不會出現的。</p>
<h4 id="和別人比較＆排名">和別人比較＆排名</h4>
<p>一旦掉進比較的死胡同，就很難心平氣和地看待比自己強的人——不是討厭他們，就是羨慕甚至嫉妒，結果自然也就很難真的跟他們好好合作或是保持初心的學習。</p>
<p>拼排名其實是在競爭遊戲，最後只會變成「你贏我就輸」的零和遊戲，可是分數高低本質上是檢視學習成果的方式，有些人就是搞不清楚別人考 100 分，不代表自己就不能考 100 分。大家都各有一張考卷，本事憑個人，假使最近因為其他事忙碌了一點丟了幾分也不應該繼續糾結。</p>
<p>再說了，如果大家都能在同一份有足夠難度的考卷上拿到高分，表示所有人真的都學會了，這不是最理想的結果嗎？為什麼一定要變成只能有一個人站上頂端的競賽？這種誰踩誰上去的心態，真的不應該有。</p>
<h3 id="24-什麼事值得花更多時間">24. 什麼事值得花更多時間</h3>
<p>我自己的作業，該學的技能。因為這世界上任何一個人學會那些練習對我本質上來說都沒有幫助，除非今天我花錢、動用人情請別人來做，就算外包 AI ，也不見得是好事除非我確定能看出它的錯誤，不然疊出來的錯誤就叫做技術債/ 屎山。</p>
<h2 id="展望｜明年想要什麼">展望｜明年想要什麼</h2>
<h3 id="25-明年只做-3-件事，是哪-3-件">25. 明年只做 3 件事，是哪 3 件</h3>
<ul>
<li>把 <a href="emfont.com">emfont</a> 功能做得更完整，拿到更多星星和其他人的 PR，有時間再加入一些英文字型可以丟到 HackNews 推廣</li>
<li>「每天」都算數學，不要停下來</li>
<li>經營對彼此有價值的人際關係
<ul>
<li>固定與 2～3 個人長期對話</li>
<li>找到至少 1 個能在重要時刻坦誠交流內在狀態的人</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>前面兩個應該不用多做解釋，第三個是我覺得接下來我會認識更多人，需要認真把重要的人主動放進生活裡。</p>
<h3 id="26-最想提醒自己的事">26. 最想提醒自己的事</h3>
<p>把握假期一個人的時間，開學才有時間和朋友一起做更多有趣的事。忙不過來要學會說「不」或「沒有空」，縱使我要做的事情自己都可以私下再找時間做，但在我期望完成這些事的死線之前，我其實沒有這麼多「私下時間」。</p>
<h3 id="27-想嘗試的實驗">27. 想嘗試的實驗</h3>
<p>學校的校學士制度，明年是第一屆，想要去申請看看，我也想藉著這個機會去和學習規劃師聊聊，應數的專業該學，但不應該侷限於此。</p>
<h3 id="28-想少做或不做的事">28. 想少做或不做的事</h3>
<p>減少無謂的交通移動時間，回家最好多搭直達公車，這樣才能專心看書、聽 Podccast、看線上課。</p>
<h3 id="29-想多做的習慣">29. 想多做的習慣</h3>
<ul>
<li>在家看到健身環就要開起來玩，每天早上恍惚的時間就是最好的運動時間。</li>
<li>規律的睡眠</li>
</ul>
<h3 id="30-五年後想過什麼樣的生活">30. 五年後想過什麼樣的生活</h3>
<p>五年後也差不多是大學畢業後的那年，我要麼延畢、讀碩士不然就是剛出社會正要當兵，當兵想怎麼過生活大概由不得我；要延畢還是讀碩也有點難說，隨遇而安吧！只有一個原則，不要熬夜，早睡早起，熬夜會讓我很不舒服，我不希望我的生活需要犧牲睡眠換工作效率。除此之外，工作的話想要數位遊牧到處旅行，還在讀書的話就和朋友們好好享受當下，該吃吃，該睡睡，該讀的書就認真讀完，有機會就出國走走。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>YouTube 連結我給 RSS 版本，要放進 RSS 閱讀器比較好閱覽 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v12/</guid>
      <title>存檔點|v25.12</title>
      <link>https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v12/</link>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 07:03:28 +0000</pubDate>

      <category>存檔點</category>

      <description>2025 12 月發生的事</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>今年 12 月感覺比 11 月要長，<s>畢竟多了一天</s>，我想今年 12 月是我最忙碌的一個月，除了外務繁多，感官、情緒上的刺激也使的我的時間感緩慢。</p>
<h1>🌊流痕</h1>
<!-- 我自己的事情 -->
<h2 id="新頭貼">新頭貼</h2>
<p>換了一個新頭貼，是詩社社員大會我大詩社最強畫師 irindust 速寫的，超棒的～</p>
<h2 id="機車打滑">機車打滑</h2>
<p>這個月第一天騎車去學校的路上不小心打滑摔車了，車子失控的那一瞬間我人生跑馬燈都被嚇出來了，好在後來我發現其實只有膝蓋磨掉一大片皮，在地板躺了一下之後回過神來發現只有皮肉傷就自己去醫院處理傷口了。現在我人很好，不用擔心，保險公司應該會賠我的醫藥費，沒有噴太多金幣，不過這個月一開始天天換藥真的很痛苦。醫院一開始幫我貼的是普通砂布，但我的傷口一直在流膿，砂布就會在我走路時反覆拉扯傷口，它被扯開，又吸附上去，如此反覆，換藥的時候更是一個災難，固定用的膠帶一根根拔著我的腿毛，就算淋上生理食鹽水也沒辦法讓砂布乾脆的離開我的腳上。後來到骨科檢查醫生建議我換人工皮這個狀況才改善一點。</p>
<p>人工皮幫我過度了膿流很多那幾天之後，我就不用天天換藥了，但傷口碰到水會非常不舒服，因此我這個月洗澡一直都是穿著褲子以一種很奇怪的方式淋浴洗頭，再用毛巾簡單的擦拭下半身。</p>
<h2 id="離別">離別</h2>
<p>我的交換生朋友在這學期結束之後要回去原本的學校，以前畢業、轉學和朋友的距離至少直線距離不超過 500 公里，要再聚都還很容易，下次和他見面是真不知道是什麼時候了。離開前的幾天我們一起吃飯聊天從早上吃到下午，從他平常社課的談吐便讓我感覺他不是一般人，這樣好好聊過之後，身邊要少了這樣一位有意思的人實在是捨不得。祝一切平安，來日有機會再見。</p>
<h2 id="詩社的活動">詩社的活動</h2>
<p>這個月沒社課了，但是有和中山大學南嶼詩社的線上 meeting 一起接龍寫詩、社員大會和期末薑母鴨聚餐+交換禮物。這個月因為這些活動，動筆寫了好幾首詩，有些幾首詩是在限制時間下想出來的，這樣的練習並看到大家接的好句子，我覺得我漸漸的掌握了一些寫作上無法言喻的某些竅門，在晚上睡不著覺能夠有靈感寫幾首詩描繪我的心情，可以到<a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/12/cake">這裡</a>讀，有連續兩篇，歡迎 <a href="mailto:info@iach.cc">email</a> 和我分享你的想法。</p>
<h3 id="交換禮物">交換禮物</h3>
<p>規則是大家要寫一首詩描述自己想要的禮物，但不能講出它的名字，每個人要抽一個人作為送禮對象的，我們彼此不會知道誰要送給誰。</p>
<h4 id="送禮">送禮</h4>
<p>我抽到的人寫的是：</p>
<blockquote>
<p>痛恨書，旅行箱超重比人類減肥更困難<br>
除此之外，萬物美好而簡單</p>
</blockquote>
<p>送禮是門藝術，如何送的恰道好處又不會太昂貴造成對方心理負擔是們藝術。當時見他正打包行李準備回國，他在學校附近買了很多書要帶回家，可見他真的很喜歡讀文學作品。因此我決定送了 Tor Linux 的開機碟給他，我想他應該沒收過這種禮物，對他來說會很特別，我想給他一個僅 USB 大小卻仍在擴大的開放網路世界，就算回國後當地有一些不自由的網路政策，也能更好應對。</p>
<h4 id="收禮">收禮</h4>
<p>我<a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/12/switch-gift">寫了</a>我想要網路線測試儀，不過特徵描述的太不具體了，需要非常熟悉那個東西以及具有很好的聯想能力大概才知道，最後是沒人看得懂，造成送禮的人東奔西走問了各家電子用品電的工讀生，實在很不好意思……。</p>
<h2 id="期末考">期末考</h2>
<p>除非特別有什麼活動，這個月中旬幾乎都待在圖書館趕報告、寫作業，偶爾會待在詩社社辦因為圖書館白天有插座的地方窗簾不夠厚，那個位置幾乎是整天被陽光直接照射很不舒服。在這兩個地方比起宿舍除了很安靜沒人吵我之外，分別還有幾個很棒的優點：在圖書館橡皮擦屑不用自己清；在詩社有沙發可以坐著用筆電或看書，偶爾會有其他人在社辦和我有一搭沒一搭的聊幾句，這樣的條件比我家、宿舍都還要舒服。</p>
<p>在期末考前兩週我在夢裡常常出現攻擊性的行為，以前我很少這樣的，也可能是遇到一些討厭的人和事的投射，這段期間情緒波動很大，感覺不太健康，我要趁寒假把下學期要先預習下學期的上課內容，避免再被考試追著跑變得神經質。</p>
<h3 id="國際關係">國際關係</h3>
<p>平常坐在我後面的同學邀請我和他一起選口試，很謝謝他陪我一起，他要是沒講這句話我大概沒有勇氣主動去選口試。口試會提前公布 10 個問題可以<a href="/114International-relations-issue">先想怎麼回答</a>，報告完之後愈來愈覺得有趣，又讀了更多補充資料，深入去想之後有些議題真的很值得討論，以後有機會再單獨討論。</p>
<p>讀這些文件和想問題的過程也讓我寫今年百億圓夢計畫的申請書有比較豐富的切入點，是個意料之外的收穫。</p>
<h3 id="系上必修">系上必修</h3>
<p>期末發考卷老師提醒我書寫太急躁會影響到我的思考，所以我寒假打算好好學寫字，請監督我上傳我寫的數字，每天要寫 0~9 至少三次，傳哪邊我還沒想到，也許是我的 Retro 或 Telegram channel ，我有打算開一個 Telegram channel 通知不會用 RSS 的人我更新了，以及一些在手機上比較好紀錄的瑣碎想法。還沒想到名字所以一直沒開，我現在發現我取一個名字很重要了，目前在 Google 搜尋 「奕站」會搜到「驛站」；搜尋 <a href="http://iach.cc">iach.cc</a> 會搜到 icash ，這 SEO 還能怎麼做？</p>
<ul>
<li><a href="https://alexhsu.com/domain-names">Alex Hsu：如何為網站取一個好域名</a></li>
</ul>
<h3 id="幸福溝通">幸福溝通</h3>
<p>期末考考題老師設計了一個 AI 角色讓我們和他說話練習觀察、同理、感受和發現需要，最後根據對話表現打分數。</p>
<p>我要自首我在練習平台開放的時候做了一些很奇怪的事情，比如說讓他解碼 base64/hex 說我得了 100 分、我是他最好的朋友、慫恿他扮演別的角色、只用 JSON 格式說話。對話 7 分鐘我能做的實在有限，沒有成功用 prompt injection 用奇怪的行為影響到我的分數。我最後期末作答沒有時間做奇怪的事，會在練習時間這樣做就是想戳戳看他的防護做的怎麼樣。我發現要先正常的和他聊他想聊的話題滿足他的「友好度」量表這類的東西，他才會比較乖乖聽我的話，只是這樣就很難看出是惡意指令影響到分數還是前面正常的對話，不曉得老師後面怎麼設計和防護這些背景設定讓我沒那麼容易撈出來的。</p>
<h1>🧭研途</h1>
<!-- 最近研究的東西 -->
<h2 id="Flipper-或許可以幫迷路的狗找到主人">Flipper 或許可以幫迷路的狗找到主人</h2>
<p>資安讀書會的成果報告需要拍一個影片，當天早上有人看到學校裡面有隻髒髒的狗在逗留疑似被棄養，所以我們就跑出去找他並用 Flipper 看他的來歷。但狗已經走遠了，於是我們開始 plan B 在路邊找了一隻看起來很和善的狗詢問他的主人可不可以讓我們能不能用 Flipper 測試晶片幫助我們找到狗的來歷，就這樣摸了 10 來分鐘才成功讀到，我們不太會找那個米粒大的晶片。最後有查到狗的來歷，很特別的體驗，謝謝那位熱心的阿姨願意和我們一起做實驗。</p>
<blockquote>
<p>其實技術上是絕對會成功的，因為<a href="https://docs.flipper.net/zero/rfid/animal-microchips">文檔</a>就有寫，只是我很想實際操作看看</p>
</blockquote>
<h2 id="新工具">新工具</h2>
<p>想介紹幾個最近注意到的新工具：</p>
<ul>
<li>NewNewsWire
<ul>
<li>iOS 好用的 RSS reader</li>
<li>支持連 fresh RSS 伺服器，分類介面功能比我以前用的 Fluent Reader 還要直覺，Fluent 有一些功能沒有好好的和 fresh RSS 串接的感覺，也不提供動線良好的分類</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://github.com/beeper">Beeper</a>
<ul>
<li>在<a href="https://ffyg.xyz/blog/apps-recommendation/">亖亖的 blog</a> 看到的開源好軟體，可透過相同應用程式使用多種聊天服務和協議，講白話就是可以串接很多社群平台的即時通訊功能，全部 all in one 在 beeper 這個軟體</li>
<li>目前我只串了 IG ，這樣別人傳訊息我才有機會即時看到，實在不想裝這東西讓它一直發通知、觀察我什麼時候打開。Signal 其實也可以串，但有些功能例如貼圖會沒辦法用，還是用原本的軟體就好</li>
</ul>
</li>
<li><a href="https://postiz.com/">Postiz</a>
<ul>
<li>在 <a href="https://blog.giveanornot.com/postiz/">JN 的 blog</a> 上看到的，可以同步貼文到每一個社群平台</li>
<li>還沒開始用，覺得是個很不錯的東西，有時間會嘗試看看</li>
</ul>
</li>
<li>Front Matter CMS
<ul>
<li>給 hexo 這種 SSG 在 vscode 裡面有類似後台操作加標籤的操作</li>
</ul>
</li>
<li>ATracker
<ul>
<li>在 <a href="https://www.jaron.tw/docs/tutorial/atracker/?_highlight=atracker">jaron</a> 的推薦下開始使用，紀錄自己的時間都去哪了的工具</li>
<li>不可否認這對時間管理和統計是有幫助的，能在未來審視現在的時間規劃，但前提建立在你會好好的打開 App 開始紀錄。我常常會忘記手動去幫事件按開始和結束，我自己覺得我目前不適合用這個東西，反正把該做的事情列出來把握時間用 Round-robin scheduling  盡量做就對了</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h1>🌌幽界</h1>
<!-- 網路上其他事 -->
<h2 id="來信">來信</h2>
<p>最近我也會開始收到其他網友的 email 回饋，能認識你們我感到很高興，歡迎來信聊天XD。Btw ，我也出現在 wiwi 的部落滾了w 這就是部落滾演算法的力量嗎？</p>
<h2 id="Widson-的-3D-列印"><a href="https://www.windson.cc/zh/post/diary-7/">Widson 的 3D 列印</a></h2>
<p>這個月和他一起去工坊印了兩次，第一次他支撐沒弄好失敗，第二次部分成功，大師之劍印出了意料之外的效果。我印的作品<a href="../v10#3d-%E5%88%97%E5%8D%B0">在這</a>。</p>
<h2 id="blogblog-club">blogblog.club</h2>
<p>鋼琴師 <a href="https://wiwi.blog/">Wiwi</a> 開始了這個網站寫作活動，<a href="https://blogblog.club">blogblog.club</a>上面除了定期刊登大家投稿的作品並標明作者的 blog ，也整理了架站會用到的工具和教學。我覺得是個促進真正的網路普及、網路上社群氣氛的好專案，一月的主題「推坑」，期待認識到以往沒注意到的有趣個人網站。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/114International-relations-issue/</guid>
      <title>10 個當紅的國際關係議題</title>
      <link>https://www.iach.cc/114International-relations-issue/</link>
      <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 23:26:27 +0000</pubDate>

      <category>時事討論</category>
      <category>國際關係</category>

      <description>簡述我對一些國際關係議題的想法</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>有關這十個議題</h1>
<p>嗨，這裡是從期末考解放出來剛放寒假的 Each 。今天分享我在兩週前週末的腦力勞動成果──國際關係口試候選題目和我的觀點（或純粹是查到的資料，其實有些題目我自認為看的不夠瞭解到有明確的觀點）。其中有幾個議題我很喜歡，像是 3、5、6、9 題，在查資料的過程我還找到思想坦克、環境資訊中心這樣不錯的網站穩定接收品質不錯的專家觀點，收穫很大。</p>
<p>這些都是我在考試前私下做的筆記，是為了讓我上去口試有辦法回答而紀錄的，可能句子和脈絡的呈現模式和我平常的 post 不太一樣，請見諒。如果你有不同的觀點也歡迎來信和我討論。希望我們老師開的這些題目和我的紀錄能對你看這些議題有一些啟發性的想法。</p>
<h2 id="東南亞國協在經濟整合與地緣政治中，如何平衡獨立性與區域經濟一體化？">東南亞國協在經濟整合與地緣政治中，如何平衡獨立性與區域經濟一體化？</h2>
<p>在經濟面向上，東協推動自由貿易區與東協經濟共同體，但並未建立像歐盟那樣直接統一貨幣流通和人民的自由移動，各國仍保有各自的制度。<br>
像是歐盟成員國自願將貿易、競爭法、農業、甚至貨幣政策等領域的決策權，交給歐盟的中央機構（如歐盟委員會）。這些機構可以制定對所有成員國具有法律約束力的規範。這些在東南亞國協就不存在這樣的情況，所訂定的協議更多是政治承諾，依賴成員國的自願遵守。東南亞國協的方針是朝著自由貿易區的方式做的。<br>
這使的政府有空間可以因地制宜的施政，讓如馬來西亞等面臨中等收入陷阱的國家，能依自身條件調整政策節奏。</p>
<h3 id="補充：">補充：</h3>
<h4 id="缺點">缺點</h4>
<ul>
<li>決策速度較慢，也較難對重大安全危機做出一致快速反應，但這正是東協為維持主權與多樣性所付出的代價</li>
</ul>
<h4 id="為什麼會這樣">為什麼會這樣</h4>
<p>成員國來自不同的政體，有民主的印尼和菲律賓，也有世襲君主的汶萊和泰國。並且經濟發展落差較大、版圖上也沒有直接連接。</p>
<h2 id="在相互依存度高的背景下，請問中日兩國如何是管理雙邊關係的「政冷經熱」？應如何避免區域衝突升級">在相互依存度高的背景下，請問中日兩國如何是管理雙邊關係的「政冷經熱」？應如何避免區域衝突升級</h2>
<p>中日關係呈現政治對立，經濟合作的情況，反映出雙方並不是非常願意真正成為敵人，只是因為歷史、政治上的背景需要這樣控制彼此的矛盾擴大。<br>
這樣子的風格可以溯及前首相安倍進三<br>
安倍時代<br>
安倍時期奠定「台灣有事即日本有事」的核心想法，使日本得以在政治上保持距離，訂立中日經濟高層對話機制、中日貨幣互換協議，避免經濟全面切割。維持產業鏈與貿易往來<br>
高市早苗<br>
為安倍的接班人，幾乎繼承安倍的政治理念<br>
中國方面<br>
中國在對日關係中，某種程度上允許民間情緒釋放，例如今年11月日本外務省官員金井正章的低頭訓斥照，透過這個特殊的方式傳達了外交上必須的壓力和立場。同時也在收斂輿論，避免失控。</p>
<p>兩國在一縮一放之下，將衝突限制在不失控的範圍。避免區域衝突升級，關鍵不在於消除分歧，兩國國情、歷史有太多不同之處，難以短時間內改變所有人的想法，持續保持管道正常往來，避免把立場說死，降低誤會可避免衝突升級</p>
<h2 id="烏俄戰爭中西方國家對俄羅斯進行大規模經濟制裁，其有效性及長期影響可能為何？">烏俄戰爭中西方國家對俄羅斯進行大規模經濟制裁，其有效性及長期影響可能為何？</h2>
<p>效果在短期與長期呈現不同層次。<br>
短期而言，由於俄羅斯國土廣大、能源與糧食資源相對充足，加上可透過替代市場與其他管道進行貿易。我認為如果以此做為停戰的手段，短期不會有太顯著的影響。<br>
長期來說，高科技零組件、金融服務與產業升級受限會限制其國力。同時舶來品價格上升，可能會引起民眾不滿，雖然不能直接促成停戰，但有些集會、抗議就會慢慢出現，可以增加政府的治理成本，讓他們無心再對外作戰。<br>
比起經濟制裁，我覺得或許在文化傳播上制裁可能較為顯著，可以禁止新的影視作品出到該國、在主流網站禁止俄羅斯 IP 連線、利用演算法推播烏克蘭人流離失所的短影片或許更有效。這可以在短期內直接造成人民生活的不便、製造不安的情緒，利用不對稱的作戰可以不廢一兵一卒讓內部造成混亂，是個不錯的方式。</p>
<h2 id="你認為主要大國（如中國、美國）在以哈衝突中的立場與行動，對其在國際上的可信度可能有何影響？">你認為主要大國（如中國、美國）在以哈衝突中的立場與行動，對其在國際上的可信度可能有何影響？</h2>
<p>這會因為不同國家、受種而有不同的解讀。</p>
<p>以美國來說說，它長期將自身樹立一個正義的警察，是自由、人權思想的領導者，但是這樣的國家卻持續提供軍火給色列，即使在聯合國大會屢次逆風投票，但並不見它調整方針。有些國家會覺得它義氣相挺，對於能力所及之事說到做到，但如果像台灣這樣曖昧的國家，美國維護和平的承諾就顯得不太可信。</p>
<p>相較之下，中國在以哈衝突中強調停火、談判與尊重主權，試圖塑造中立的形象。這樣的立場有助於其在部分開發中國家中累積口碑，但由於中國缺乏實質介入衝突的能力與意願，其可信度更多停留在外交論述層面，而非實際影響力。</p>
<p>我想多數人都還是有一個主流共識是消弭戰爭的，假使大國表裡不一，大家譴責歸譴責，但終究只能逆來順受，拿這個霸權沒辦法。但上升到國家的層次，國際社會對於這樣的風氣，就會開始強調利益的交換。離互惠、共好、提升人權為願景的國際社會會愈來愈遠。</p>
<h2 id="台灣晶片技術外移，涉及美日德等國的設廠要求，你認為此現象對台灣的國家與安全經濟影響為何？">台灣晶片技術外移，涉及美日德等國的設廠要求，你認為此現象對台灣的國家與安全經濟影響為何？</h2>
<p>對於經濟和科技的發展，我覺得並不是壞事，在晶片供不應求的情況，在海外設廠有助於提升整體產能、分散供應鏈風險，並促進與各國工程人才的交流，我們不再只是依靠自己改良製程，對於技術的演進也是很有利的。</p>
<p>對於台商進駐提供優質工作機會，也能提升台灣的國際形象與在當地的口碑。若利潤還能拿回台灣投資其他產業就更好了。</p>
<p>反之，若晶片本身是供過於求或是轉移關鍵技術，再設廠可能會影響本土原有的晶片工作者，就不那麼好。<br>
在國家安全上，台灣的半導體重要性來自於技術上的不可替代性，如果先進製程外移，台灣工廠在整體的地位會降低，使我們從核心轉變為可替代的節點，外交和戰略價值可能會被稀釋，影響到未來國際事務談判的籌碼。</p>
<h3 id="補充">補充</h3>
<ul>
<li>開源精神<br>
更長期來看，技術外移也涉及「集中」與「自由散佈」之間的選擇，部分非關鍵技術或架構若採取有限度的開放，例如開源設計或公開為行業標準，有可能促進產業創新與生態系擴大。</li>
</ul>
<p>像是 Tenstorrent 這家 AI 晶片公司就是一個不錯的例子。他們把自己的顯卡指令架構全部開源。也並沒有因為這樣失去競爭力，反而有活絡的社並受到開源熱愛者的支持，並得到亞馬遜創始人貝佐斯和三星集團的投資。<br>
核心問題而在於外移到什麼程度，以及關鍵技術是否仍掌握在台灣手中。</p>
<h2 id="國際關係有三大主流理論，請擇一套入現今的國際局勢並解釋">國際關係有三大主流理論，請擇一套入現今的國際局勢並解釋</h2>
<p>國際關係的三大主流理論包括現實主義、自由主義和建構主義。這三者都力求解析各種國際的互動模式。其中現實主義因強調權力與安全做為國家行動的動力，這也是很務實的一個角度。<br>
以現實主義來說，是主張各國的互動是追求權力與安全的手段<br>
國際體系是無政府狀態，國家之上沒有共同的政府<br>
現實主義把國家和國家之間看成一顆顆撞球桌上獨立的球，每個國家都追求自己的權力與利益，他人所得即是我失，要搶到某種資源就會把其他人從原來的位置撞開，本質上是個零合遊戲，利益衝突、不平等不可能有解決的一天。<br>
以現實主義來看現在的局勢，國家與國家之間積極發展區域整合、參與國際組織並不是出於理想的互惠共好，而是把這種場合當成管理衝突的工具；美中關係的緊張是因為兩國國力接近，兩國互視對方為競爭關係，陷入了修昔底得陷阱，雖未必會引發戰爭，但會提高已知的安全風險。<br>
全球性組織也無法確保每個國家以利他的形式執行財富分配和真正的公平，要讓國家真正富強，只能靠自己國家的人民共同努力。</p>
<h3 id="舉例">舉例</h3>
<p>聽曾經在聯合國附屬埃及難民學校的資資老師在博音這個節目分享過：<br>
聯合國維和部隊駐軍部隊到的時候衝突的地方勢力會因為有物資而不敢妄動，但部隊離開後就報復性的再打起來災後重建的廠商聯合國會找已開發國家的建商去重建，無法幫助本地經濟。</p>
<ul>
<li><a href="https://youtu.be/6bkgYdgiGQA?si=sps4MxsTlbUZbdWK">【#博音】EP195｜聯合國難民學校的黑暗面 ft. Zizy老師</a></li>
</ul>
<h3 id="補充-2">補充</h3>
<ul>
<li>安全困境<br>
在無政府狀態下，即使國家只是為了自保而強化軍事或科技能力，也可能被他國解讀為威脅，形成安全困境，導致彼此不斷升高對抗。</li>
<li>古典現實 vs 結構現實<br>
以撞球桌上的球為例，古典現實主義考慮球內部的組成結構如何影響滾動的狀態，但結構現實主義只考慮球的大或小，這有點像是物理中不考慮內能，只考慮總體質量、動量而把運動狀態看作單一質心的概念。古典現實主義重視國家內部動機，結構現實主義只看國際體系結構，並且多數國家有維持現況的傾向。</li>
</ul>
<h2 id="你認為全球「右傾化」對於國際秩序帶來什麼樣的變化？">你認為全球「右傾化」對於國際秩序帶來什麼樣的變化？</h2>
<p>時常會有更有張力、民族主義的政策得利於特定族群，但這並不能改變現存的問題，只是把既得利益者包在泡泡裡面不讓他們互相接觸。這樣的思潮是很有傳染力的，世界變得更加兩極化。以美國移民政策為例，把低收入外國移民隔在城牆另一邊並不能解決他們想翻過來的動機，他們需要有人去改變他們當地的生活環境，真正的太平盛世應該要由兩國共同合作解決彼此的問題。</p>
<p>右傾短期的結果是國家維持安全和穩定，但外部的世界並不是如此啊，大家不能自掃門前雪。假使世界真的變成純現實主義的樣子，猜忌、戰爭、時常採取陷入安全困境的行動多起來，世界就會變很亂。</p>
<p>在國際層次上，右傾化也使國家更傾向單邊行動，對國際組織與多邊機制的依賴下降。導致全球治理能力削弱，難以集體行動，提高陷入安全困境的風險。當各國「各自承擔風險」，猜忌與軍事、經濟競逐的可能性隨之上升。</p>
<p>右傾化短期內可以在國內看到正面、穩定的效果，卻忽視了長期共好的可能性。</p>
<ul>
<li><a href="https://voicettank.org/20250905-1/">思想坦克：本土陣營的右傾化</a></li>
</ul>
<h2 id="川普政府推動美國優先的外交政策，對於傳統盟友（北約、日韓）可能造成哪些外交影響？這些影響未來能夠修復嗎？為什麼">川普政府推動美國優先的外交政策，對於傳統盟友（北約、日韓）可能造成哪些外交影響？這些影響未來能夠修復嗎？為什麼</h2>
<p>川普總統的美國優先政策，改變了美國對盟友們的承諾與可信度，外交影響不只在政策層面，而在於合作默契上的轉變。<br>
從經濟層面來看最明顯的就是川普將貿易與經濟議題安全化，將盟友納入「競爭者」甚至「威脅」的角色。傳統盟友們都被課徵了額外的不對等關稅，關稅可以降回來，但世界永遠都會記得曾經有這麼一齣。</p>
<p>從國家安全的角度來看，盟友國內政治不確定因素會變得像台灣這般曖昧，國防預算的編列美國會不會幫忙、對中國的政策和態度要不要保持彈性都會變得更需要討論。</p>
<p>經過此事件國家可能會開始評估：如果美國有一天真的不可靠，我該怎麼辦？這可能使的盟國將美國視為重要夥伴而不是靠山。川普政府對盟友關係造成的影響並非不可逆，但它已永久改變盟友對美國外交穩定性的認知，使未來的同盟關係更加交易化與現實主義。</p>
<h2 id="何謂穩定幣，請問如何運作？以及對國際貨幣體系的可能影響為何？">何謂穩定幣，請問如何運作？以及對國際貨幣體系的可能影響為何？</h2>
<p>穩定幣是一種虛擬資產，以區塊鍊技術為基礎，搭配發行方的機制，讓一單位價格與法幣例如美元直接相關，達到 1：1 比例兌換。業者要發多少價值穩定幣，就要保證相同價值的錢抵押在銀行。<br>
目前市場上最知名的穩定幣是泰達幣（USDT），它與美元掛鉤。使用美元穩定幣交易虛擬資產有幾個優勢：<br>
可以繞過傳統銀行系統，交易速度更快且跨國交易更方便；<br>
在法幣不穩定的國家，人民可能更傾向使用美元穩定幣，這可能進一步增強美元的國際影響力。</p>
<p>目前這類的穩定幣受到在多數國家受到的監管都還遠遠不及於法幣或金融衍生商品，加上虛擬資產能輕易跨越國界的特性，可能會加劇金融犯罪和洗錢。<br>
隨著數位經濟發展，大型科技公司開始提供金融服務，例如 Meta 在 2019 年發起的 Libra 計畫。由於這些公司擁有龐大的用戶基礎和全球網路平台，它們可以透過穩定幣產生大量支付與交易數據，我認為這可能集中市場力量，對金融穩定、數據隱私與公平競爭造成影響。<br>
如果我們生活大量依賴科技公司的穩定幣，那麼會使的他們有能力監控我們的購買偏好，並以此為依據推播商品，個人可能成為數位佃農，生活與經濟活動均受到演算法掌控。</p>
<ul>
<li><a href="https://knowledge.cbc.gov.tw/front/references/inpage/DA3B81DF-0E5E-EC11-814D-2C44FD83FB4B">貨幣知識金融專區：何謂穩定幣</a></li>
</ul>
<h2 id="請分析氣候變遷和水資源短缺等非傳統安全問題，對印度與鄰國（巴基斯坦、孟加拉）的關係造成了哪些安全化的影響">請分析氣候變遷和水資源短缺等非傳統安全問題，對印度與鄰國（巴基斯坦、孟加拉）的關係造成了哪些安全化的影響</h2>
<p>從非傳統安全的角度來看，氣候變遷與水資源短缺本身不必然造成衝突，但它們有可能放大威脅，加劇既有的政治、領土與制度矛盾，進而被國家安全化。<br>
印度和巴基斯坦之間的領土、文化上的仇恨自英國殖民時期就已經產生，並延續到兩國建立以後。</p>
<p>今年四月，喀什米爾發生襲擊事件造成數十人傷亡，印度指控巴基斯坦人策劃了這場行動，因此印度為了報復，將水資源納入對巴基斯坦的安全施壓論述與政策訊號之中。</p>
<p>對高度依賴農業與水力發電的巴基斯坦而言，水資源一旦被視為潛在的安全工具，便容易被解讀為生存性威脅，進而加深雙方的不信任與安全困境。<br>
原本只是領土、宗教、歷史的仇恨，因印方的戰略，轉為對水資源獲取，民生上的影響。這有別於傳統的武裝對抗，中斷生存必要元素比直接展開武力衝突更為致命。這加劇兩國不友善互動的狀況，水源影響甚廣，不只邊境居民會有明顯的感覺，在國內因為糧食產量減少的民眾也會產生仇恨心理，增強這種不友善的互動。<br>
相較之下，印度與孟加拉之間在恆河與提斯塔河的水資源分配問題上，雖同樣受到氣候變遷影響，但由於雙方缺乏高度軍事化的敵對結構，水資源多半仍被框定為發展與治理議題，其安全化程度相對有限。即便存在包括中國在內的地緣政治因素，水資源議題尚未全面轉化為生存性安全威脅。</p>
<ul>
<li><a href="https://e-info.org.tw/node/241728">e-info.org.tw：《印度河用水條約》陷入兩難</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v11/</guid>
      <title>存檔點|V25.11</title>
      <link>https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v11/</link>
      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 15:00:28 +0000</pubDate>

      <category>存檔點</category>

      <description>講一些 2025/11 月發生的事</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>🌊流痕</h1>
<h2 id="電影">電影</h2>
<p>這個月比起過去幾個月看了更多部的電影，<s>除了大魚海棠之外都是因為修課的緣故看的</s>，好幾部是課前指定觀看的電影。這學期選了好幾門可以被推薦看電影的課XD除了瓦力之外三部我如果沒修這些課大概也不會知道這些好電影。原定還有查理的戰爭和鋼鐵雨，但好像因為 16 週課上不完跳過了，寒假有空再回來看。</p>
<p>辛得勒名單是一個讓人為之震撼的電影，動不動就突然開始開槍處決了，令人難過的是這真實在世界上發生，老師用這部電引為引講種族和人權。</p>
<p>我有空一定要再看一次，在課堂聽老師講解這個彩色算是蠻重要的畫面，我在看的時候居然都沒注意到它們，一定是我在客運上把亮度調成夜間模式造成的。</p>
<ul>
<li>瓦力</li>
<li>霸王別姬</li>
<li>驚爆 13 天</li>
<li>辛德勒名單</li>
<li>大魚海棠</li>
</ul>
<h2 id="社團活動">社團活動</h2>
<h2 id="詩社">詩社</h2>
<h3 id="骨瘦嶙峋的愛">骨瘦嶙峋的愛</h3>
<p>這是 10 月的其中一堂社課，討論了李豪的骨瘦嶙峋的愛這本詩集，雖然有些詩我們大家公認是為了商業販售而出現的公式化橋斷的詩，不過還是有一些不錯的，<s>雖然我下面選的這首其他人都覺得很普通，而且海市蜃樓這個題目太直白又不太扣合詩中多數營造的意象</s>。在這種詩裡面看到自己共鳴會特別強烈<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>，把我曾經在腦中盤旋、流過千絲萬縷的思緒用簡單的幾行字寫明白了。</p>
<p>書裡面有好多有關各種不同形式的愛，有幾個感情關係的議題很值得我反思，但反思到最後總是眼界限制了我的理解哈。</p>
<h5 id="海市蜃樓">海市蜃樓</h5>
<p>他披星戴月</p>
<p>像隻脫韁的馱獸</p>
<p>渴了飲水</p>
<p>倦了就睡</p>
<p>這一路上</p>
<p>不曾回頭</p>
<p>他胼手胝足</p>
<p>行過的路都安全</p>
<p>對於自己的孤獨</p>
<p>倒也並不異常難受</p>
<p>除了偶然看見的</p>
<p>羨慕起別人的綠洲</p>
<h3 id="社聚-鳥瞰第三代及之後-中國詩歌四十二年">社聚-鳥瞰第三代及之後-中國詩歌四十二年</h3>
<p>主講是來自中國的交換生，十分有意思的主題。這學期從期初朦朧詩就有其他人提及到我不曾接觸過的中國現代詩壇詩人，這些人在台灣義務教育的國文課本是不會出現的，也不是非常流行。但他們的理念、詩作都反映著他們的時代和社會環境，值得去了解一下。海子、韓東、楊黎他們的風格都很特別讓我印象很深刻。</p>
<p>最後介紹了楊黎、烏青那派的廢話詩，並開始詩社廢話詩比賽，我寫了<a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/11/lorem-poem#%E6%88%91%E5%AF%AB%E7%9A%84%E8%A9%A9">這個</a>。</p>
<h3 id="2nd-street">2nd street</h3>
<p>週末我們社團約了時間去勤美 2nd street ，要幫其他人挑衣服穿搭。以前不知道台中有這樣一家二手衣服店，裡面價格浮動很大，有些 100 元可以買下來，有些要好幾千（可能還是比原價便宜），尺寸自然是沒得挑，但衣服款式超級多，玩這種遊戲挺適合的，用其他人眼光幫忙挑合適的衣服。我們就在那邊泡了幾乎一整個下午，試出了好幾套不錯的套裝。最後我買了一件 100 元的短袖襯衫，那件真的很好看。</p>
<h3 id="電鋸">電鋸</h3>
<p>最近詩社在社課結束後會玩折手指遊戲，規則略，反正就會有人輸掉我們會幫他想懲罰逗他，這一次玩我和綿綿都輸掉，我的懲罰是抄心經（原本是用毛筆，但對我真的小困難，後來讓我用一般的筆寫），他的是用程式寫一個會轉的電鋸。</p>
<p>先說，畫電鋸這個懲罰不是我想的，我知道這東西的難點，才不敢這樣對從學校資訊素養課開始學寫程式的人，我當下聽到這個懲罰暗自擔心他做不出來，如果是我要做這個大概會用 CSS &amp; Javascript 在網頁上操控向量或圖塊去旋轉<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>，他用 matplotlib 是我真沒想到的作法，他的作法是用三角函數畫出鋸齒，再頻繁刷新角度讓圖形偏移，這方法真的很妙我真的很喜歡XD。看來是我把作法想複雜了，簡單的東西也能做出這個效果。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/chainsaw.gif" alt="他甚至做了 9 張簡報，這是其中一頁" data-caption="他甚至做了 9 張簡報，這是其中一頁" loading="lazy"></p>
<h2 id="軟體開發社">軟體開發社</h2>
<ul>
<li>開始用超級電腦 LU 分解</li>
<li>學習操作 simd 函式呼叫的方法</li>
</ul>
<p>這比較自閉一些，我甚至覺得應該放在我的個人研究，軟體開發社我 11 月應該就去了 3 次，中間卡到颱風假我就沒出門。現在還沒有研究的深入到可以在這邊講心得，反正就是提一下最近在做這些事。</p>
<h1>Mermer</h1>
<h2 id="營隊">營隊</h2>
<p>我們偉哉應數系學會在接近期末的時候辦了「迎新宿營」，沒有聯合外系，據說從開學開始籌辦了三個月（其他系 10 月都辦的差不多了，我覺得太晚了）。而且舉辦日期好巧不巧在微積分第二次期中考前的週末，時間安排上不是非常理想。活動很棒，學長姐都很熱情，是個很特別的體驗。</p>
<h4 id="其他有關應數宿營、營隊的討論">其他有關應數宿營、營隊的討論</h4>
<ul>
<li><a href="/reason-go-scaict-wintercamp">幾個你該去 SCIST x SCAICT 2026 聯合寒訓的理由</a></li>
<li><a href="https://www.windson.cc/zh/post/amcamp/">Windson:宿營的辛酸血淚史</a></li>
</ul>
<h2 id="最近該做的事壓的我喘不過氣">最近該做的事壓的我喘不過氣</h2>
<p>10 月第一週大部分期中考考試結果都公布了，我自己是覺得還有很多進步空間 。在應數系這一個學期的必修有三種，一種是聽到不想再聽的課比如程式設計，另一種是跳級打怪的普通物理<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>，還有一種是需要花非常多時間寫作業的科目例如線性代數和微積分，這兩個我覺得還算讀的懂，就是要花時間寫作業但常常作業沒寫完就要考試了。</p>
<p>最近總覺得以前學的東西不是派不上用場就是無法接續著深入研究，這種斷層感挺無力的。當然我很樂意學新的東西，但頻繁的考核分數讓我覺得挫折感很重，分數一直在否定我試圖做的一切努力。只要考試成績發下來，我就覺得我應該花更多時間再這上面，但陡峭的學習曲線並不能馬上讓我在下一次的上課或考試得到正向回饋，反而我花太多時間在這上面，其他事情就會顧此失彼，這是一個很糟糕的惡性循環。</p>
<p>這使的我現在只能做最緊急的事情，比如隔天要考試或是交作業我就得馬上處理。長期有這種失控的感受真的很不好，我好久好久沒有這樣被逼著前進了，以前外在壓力一直以來都走的都比我還要慢很多，或是根本沒人逼我，我只要按照自己的步調做事就好，開學後的生活節奏變得好快。我這三個月借的課外書除了寫國文期中要寫閱讀心得那本海盜與皇帝之外就還沒完整看完一本。我的作業、考試、專案，多到有點失控，充實歸充實，但是外在表現上看起來就是不太優雅，看上去也沒有做出成果。像是我的 docker 教學書我會盡量在一個月看兩章，但還是沒有好好的幫 emfont 把 docker 包好。</p>
<p>我有個同學他因為程式設計期中考了一個及格線的成績為了顧及 GPA 就停修了，唉聽說這樣的人還挺多，<s>我覺得這種刷 GPA 的方式在挺無恥的</s>，但規定就是可以這樣做，站在道德的制高點譴責也不太對，只是顯得我在各項事情上太投入反而像個傻子。他們真的很會幫自己開省力模式，最後這些停修人的學期成績、GPA 可能一路都很好看，我甚至聽過有些人的最終目的是靠這樣控住 GPA 拿到出國名額，聽到這種話我的心態真的會挺炸裂，是我真的不認真還是我真的輸給這種人？</p>
<h2 id="下學期的修課安排">下學期的修課安排</h2>
<p>下學期和這學期應數必修不減反增，現在是微積分、線代、物理和程式設計，下學期程設會變資料結構然後多一門統計其他都一樣，非常瘋狂，好在統計已經提前隨班附讀修完了，考慮到我這學期的狀態，我有點想退選物理換成別的不用從零學起的課<sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup>，換成啥還沒想到，最好是外系讓我有機會多一個校學士的機會可以合法隨心所欲跨領域。</p>
<p>我學長 Windson 告訴我他打算修資工的組合語言和計算機網路。我大概看了一下資工大一大二的課感覺我以前大概都玩過沒有很想從頭開始玩，真的需要我自己可以靠開放課程補上忘記的部分。直接上修到大三大四對我的時間又不太友善，或許我可以把時間拿去其他學院學有興趣但以前在資工科沒有機會接觸的東西，比如文學院的書法課或古典小說、話本之類的，再研議，有好課請推薦給我！</p>
<blockquote>
<p>反正下學期開課時間也還沒出來，也有可能是講講而已，下學期課外活動也可能變得更忙，只是先想想記下想法而已。</p>
</blockquote>
<h1>🧭研途</h1>
<h2 id="考古題系統">考古題系統</h2>
<p>基於 MIT 協議 Fork 了交大資工的<a href="https://github.com/NCTUCSUnion/pastexam">考古題系統</a>，微調了一點東西暫時放在 Google Cloud 的主機上跑，會選它是因為我看到 <a href="https://wolf-yuan.dev/zh-tw/blog/free-cloud/">wolf 說它提供免費 300 美元的額度可以隨便玩</a>，之後錢用光可能就換到 linode 或我家的伺服器吧，我也還沒拿定主意。反正現在我和我直屬需要一個地方流通考古題，傳檔案分享像我們有那麼多裝置，更新上不是很方便，而且之後如果我一年級的直屬和我的直屬有直屬在那邊摳這麼大一陀檔案挺麻煩的，而且多數考古題其實不會馬上用到，像是我現在就不需要整理自己電腦裡面大二課程的考古題，但我直屬有時間就會上系統上傳，我也不用馬上知道他想要傳給我這件事，統一放在一個安全的地方要再過去預覽和下載比較好。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/forallmath.webp" alt="For All math 介面" data-caption="For All math 介面" loading="lazy"></p>
<p>至於為什麼不用 Google Drive，因為這些不同年份、老師、考試類型的考古題要清楚呈現就要很多層資料夾，要在不同科目之間切換就會很麻煩。還要確保大家要根據規定改清楚的檔名，在這網站就不會發生，上傳時會強迫你勾選必要資訊再塞進資料庫，並在下載時根據這些資訊把檔案命名為清楚可識別的檔名，還提供你篩掉不要的年份和老師，就是比較方便啊。</p>
<p>這網站開放給其他有學校 Google 帳號的人用，但不包括老師帳號，想玩的話見<a href="https://github.com/iach526526/pastexam/wiki">文檔</a>看更多內容。目前還有一些地方需要根據我們的需求改成正確的樣子，如果你有興趣或想練習開發技能可以 email 跟我說。我知道大概要怎麼做，但要有人花時間去雕好，反正短期內我是不可能去做了。</p>
<h2 id="紙雕球">紙雕球</h2>
<p>報明了圖書館的雷雕認證課，這次是做紙雕球，是用雷射雕刻機先刻出精密的卡榫再組合成立體的形狀，成品的視覺效果非常好，之後有空可以拿這個版型去切其他圖案。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/IMG_0945.webp" alt="組合前的樣子" data-caption="組合前的樣子" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/IMG_0948.webp" alt="紙雕球" data-caption="紙雕球" loading="lazy"></p>
<h1>🌌幽界</h1>
<h2 id="CloudFlare-大當機">CloudFlare 大當機</h2>
<blockquote>
<p>新聞<a href="https://www.ithome.com.tw/news/172333">見此</a></p>
</blockquote>
<p>這段時間有用 CloucFlare 機器人驗證的網站服務也都全部不能使用，這包括了我們學校的教務系統，據說有死線戰士因此交不了作業。我的網站也是部屬在上面，所以那時候也遭殃了，但我的網站好像也沒什麼非得在晚上查看的理由，影響倒不大。如果你看不懂技術文章，講白話就是他們出了 bug 產生一堆資料超出預先設定的量然後不停砍掉異常的執行重啟服務，再產生一堆資料重複迴圈。</p>
<p>部屬在 CloudFlare 上的服務就算了，就在自己的網站上放 CloudFlare 機器人驗證也會因為過不了 CloudFlare 那關進不去網站需要機器人驗證才能存取的部分，以敝校教務系統為例，CF 當機的時候其實學校伺服器好好的，但登入 token 過期的人就沒辦法成功登入導致他密碼輸完進不去系統。系統高度相依這個外部服務其實很不好，這挺兩難的，如果直接拔掉這個功能好像會造成流量或密碼爆破的腳本攻擊。但以前大家沒有 CF 的時候，感覺用伺服器端的防火牆規則、IP 行為偵測與限速好像還是過的很好，看到這樣的大當機我就開始想好像不是所有系統都有必要使用這個服務，當機構足夠大是不是把周邊防護做好就好了，依靠這樣的第三方服務可能不是最好的選擇。</p>
<h2 id="東南亞大淹水">東南亞大淹水</h2>
<p>這個月開始和枉少學長參加和外籍生聊天的活動，有一次那位外籍生講到他的家鄉是災區，他的姊姊好像失聯了，希望他們那邊都能平安度過這陣子的淹水。</p>
<blockquote>
<p>後來我們聊到台灣的天然災害，我才知道台灣還有在後火山狀態的火山有可能隨時復活。火山貌似比地震還難躲過去，聽得我很害怕這世間的無常</p>
</blockquote>
<h1>END</h1>
<p>以上就是 11 月我的回顧和一些片段小想法，下個月見。</p>
<blockquote>
<p>11 月過得很快，12 月理論上會長一點（大概一天）——毛哥EM</p>
</blockquote>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>兄弟刪了吧，我朋友有點破防了，我是無所謂的，沒那麼容易的，不輕易破防的，但是我一個朋友可能有點汗流浹背了，他不太舒服想睡了，當然不是我哈，我一直都是行的，以一個旁觀者的心態看吧，也不至於破防吧，就是想照顧下我朋友的感受，他有點破防了，還是建議刪了吧，當然刪不刪隨你，我是沒感覺的 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>分享一下以前看過的 CSS Art：駿FERNO-<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wUQbchYY80U">The Art of Pure CSS</a> <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>老師說這個高中選修物理大家應該都學過了:( <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p>還是要看狀況，物理學年課也許最後不要退選才是明智的選擇，不過期末將至，還是想口嗨喊要退選假裝走完最後一段路就暫時不用面對這東西了 <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/reason-go-scaict-wintercamp/</guid>
      <title>幾個你可以參加 SCIST x SCAICT 2026 聯合寒訓的理由</title>
      <link>https://www.iach.cc/reason-go-scaict-wintercamp/</link>
      <pubDate>Sat, 06 Dec 2025 14:41:28 +0000</pubDate>

      <category>活動</category>

      <description>推坑你去 SCIST x SCAICT 2026 聯合寒訓</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>前言</h1>
<p>在參加了應數系宿營之後恰好看到這個活動開放報名了，突然覺得這種好活動不推廣出去很可惜，決定來安麗大家。</p>
<h2 id="SCAICT-and-SCIST">SCAICT and SCIST</h2>
<p>避免你不知道我在講什麼， SCAICT 是中部高中職電資聯合會議，聚集了來自台中、彰化、南投等地的學生，宗旨是讓中部也能有穩定且高品質的資訊交流環境；SCIST 則是南台灣學生資訊社群，長期在南部推廣資訊教育、舉辦活動與講座。</p>
<p>兩個社群的共通點是：</p>
<ul>
<li>
<p>由學生自主發起、學生自行營運</p>
</li>
<li>
<p>課程內容扎實、活動氣氛自由</p>
</li>
<li>
<p>新手友善，但進階者也可以找到挑戰</p>
</li>
</ul>
<h1>推薦你去的理由</h1>
<h2 id="今年和以往的不同">今年和以往的不同</h2>
<p>去年可能，呃，出了一點意外導致中電會寒訓取消，今年不一樣了——這次中電和南電，一起舉辦寒訓，資源更完整、有更多人一起參與活動的籌備，更大的場地、更紮實的課程和更多有趣的人聚集在一起辦活動。</p>
<h2 id="怎樣算是一個好活動">怎樣算是一個好活動</h2>
<ul>
<li>事前要知道活動內容到底是什麼
<ul>
<li>我對沒發行前的正式活動很感冒，超過 10 個人沒發行前就不太合適了</li>
</ul>
</li>
<li>活動本身要讓你感興趣
<ul>
<li>不然你會覺得無聊（廢話</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="為什麼行程表很重要">為什麼行程表很重要</h3>
<p><strong>假設</strong>有個活動行程大概是這樣，但你事前完全不知情，主辦也沒發行前 mail。</p>
<ul>
<li>第零天（在學校）： 自我介紹、介紹工人、練營歌＆晚會舞
<ul>
<li>活動時間：6：00 PM～9：00 PM</li>
</ul>
</li>
<li>第一天： 搭遊覽車去山上（1.25 hr）、早操（1 hr）、大地遊戲（1.5 hr）、吃飯、再一次大地遊戲、烤肉(2.5 hr)、營火晚會（2 hr）、闖關桌遊(2 hr) <s>（賭場）</s>
<ul>
<li>活動時間 ： 7:20 AM~ 11:00 PM</li>
</ul>
</li>
<li>第二天： 早操(45 mind)、早餐、闖關遊戲(3 hr)、小隊戲（3 hr）、交換禮物(1.5 hr)、室內版營火晚會(1 hr)、工人感性時間（1.5 hr） 、搭車回程
<ul>
<li>活動時間：7:20 AM~ 20:00 PM</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>那麼在活動開始前一天就會發生這種令人困惑的景象。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/10-12/winter-camp/wtfisit.webp" alt="令人困惑" data-caption="令人困惑" loading="lazy"></p>
<p>如果有個活動你不知道主要行程就別報名了，因為你根本不知道你在活動當下會遇到什麼事，我們很常會高估外出行程的趣味性，結果到現場才發現實際狀況和想像不符，就會覺得浪費時間又浪費錢。我覺得這適用於任何外出活動，包括約朋友出去玩，如果雙方沒有提前有共識，一定會有人一廂情願的把標準拉很高，最後再抱怨對方的不是。就該把何時出門、何時回家、要不要一起吃晚餐都搞清楚免得臨時約吃晚餐對方無法配合被拒絕而衍申出各種不必要的猜測。</p>
<h3 id="活動內容">活動內容</h3>
<p>這邊放上閃電四連鞭的行程表，希望你看了之後能明白這個活動的進行方式。我理解和尊重有些人不喜歡四天幾乎都在 coding（<s>但我很喜歡</s>），青菜蘿蔔各有所好，但至少閃電四連鞭不會告訴你說要爬山但其實把你關在小房間黑客松。但雙方知道活動流程的情況也更容易讓不感興趣的人放棄參加，強化潛在客群參與的動機。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/10-12/winter-camp/timeline.png" alt="行程表" data-caption="行程表" loading="lazy"></p>
<h3 id="這個活動能給參與者什麼">這個活動能給參與者什麼</h3>
<p>如果你本來就有相關技能，你大概很容易在中電寒訓找到值得投入的點；而對於初學者或非資訊背景的人來說，這種活動通常屬於啟發性課程，你絕對不可能把別人最專業的部分通通都學走。不過我覺得參加之後，你會開始發現：</p>
<ul>
<li>「哦，原來這種問題可以這樣解決」</li>
<li>別人是思考、拆解問題的方式</li>
<li>軟體開發的實際工作流程長什麼樣（版本控制、分工、溝通、整合）</li>
</ul>
<p>在黑客松裡，你更會被迫進入真正的開發模式。它不是一堂慢慢寫筆記的課，你需要：</p>
<ul>
<li>和隊友不斷交流、同步進度、調整方向</li>
<li>在死線壓力下邊做邊學</li>
<li>用最短的時間把抽象的想法變成看得到的作品</li>
</ul>
<p>這個過程很刺激也很真實。</p>
<p>至於離開營隊後會不會真的用到？會不會產生價值？誰知道，畢竟你也可能從此不碰程式開發。</p>
<p>但老實說：</p>
<p><strong>當你某天真的卡住、缺靈感、找不到方向時，這種體驗常常會突然派上用場。</strong></p>
<p>可能是你想起某個在營隊中用過的工具；可能是你遇到問題時，下意識就採用在營隊裡看過的分析步驟；可能是你突然想起某次黑客松中大家怎麼拆問題、怎麼在有限時間內找到解法。</p>
<p>這些看起來微不足道的細節，往往就是讓你比別人多一點優勢的關鍵。</p>
<p>而且對於現在網路服務滿天飛的時代，我覺得每個人都應該大致了解一點基礎的雲端與網路服務是怎麼運作的，至少不要再覺得電腦網路僅僅是讓你上 IG 跟別人聊天的東西，網路真正的價值在於它可以把多台電腦裝置的資源串在一起，形成一套完整的系統，能做到非常多有趣、讓你生活更方便甚至改變世界的事情。我真心希望大家都能體會到這項技術的美好，這也是我推薦這個活動最主要的原因。</p>
<h1>END</h1>
<p>以上，安麗結束，如果你對活動細節有興趣可以傳訊息問主辦。我自己也是這樣從資訊營隊學員、籌辦工人這樣練成現在這樣子多才多藝的（自己講）。我很推薦從資訊營隊、參與相關社群開始學程式，沒有一個棒球迷是被關在一間教室死背球員卡所養成出來的；學程式開發也不是靠啃課本、看影片就學會了。走出去、玩一玩、跟人互動，開始弄髒自己的手，很多東西自然就學會了。</p>
<h2 id="同場加映">同場加映</h2>
<p>快寫完文章的時候看到這個，感覺也很不錯，但再另外寫一篇文章就有點多餘了，貼在最後幫忙推廣。<br>
<a href="https://scc.nthu.site/Winter_Camp_2026">2026 HPC x AI Winter Camp</a></p>
<blockquote>
<p>tl;dr :清華大學的的高速運算體驗營，可以操作開機分分鐘貴到爆的超級電腦做運算，也是個很不錯的體驗</p>
</blockquote>
<h2 id="你需要知道以及不需要知道的連結">你需要知道以及不需要知道的連結</h2>
<ul>
<li>SCIST x SCAICT 2026 聯合寒訓活動網站： <a href="https://scist.camp/">https://scist.camp/</a></li>
<li>中電官網:<a href="https://scaict.org">scaict.org</a></li>
<li>中電喵：<a href="https://github.com/SCAICT/SCAICT-uwu">一隻住在中電伺服器的貓</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v10/</guid>
      <title>存檔點|V25.10</title>
      <link>https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v10/</link>
      <pubDate>Sat, 01 Nov 2025 12:55:00 +0000</pubDate>

      <category>存檔點</category>

      <description>講一些 2025/10 月發生的事</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="前言">前言</h2>
<p>很抱歉 9 月開才始這種形式的紀錄，第二個月就斷掉了，那時候原本設想兩個星期寫一次，但我發現我好像做不到，11 月大概也不能發兩篇。也不是沒有內容可以寫，就是可以寫得東西太多，我必須有足夠的空閒時間把想法轉換成文字，或許我之後得在零碎時間先紀錄一部份瑣碎的想法，在月中的時候再統整。當我讀著<a href="https://www.geedea.pro/">極客死亡計劃</a>、<a href="https://www.wiwi.blog/">wiwi</a> 看到他們高產又高品質的貼文讓我十分佩服。</p>
<h2 id="看電影">看電影</h2>
<ul>
<li>蒙上你的眼</li>
<li>恐懼的總和</li>
</ul>
<p>10 月初連續兩個禮拜的星期二晚上我都在國際關係的助教課看電影，老師挑選的這兩部都很對我的胃口，很期待後面老師選的其他電影。上課以電影情境為引子討論了很多我沒仔細思考的細節，和國際關係理論也是有關連的，來年有學弟妹要選課大推這門課，很充實。</p>
<h2 id="必修課">必修課</h2>
<p>這是我很忙的其中一個理由，這學期第一次期中考要開始了，每週都有作業，又加碼刷了考古題就更沒時間了。大部分的作業習題屬於我也不是不會，但寫出來就是得花那麼多時間，有些題目會讓我卡在那想解法將近 1 小時，寫作業簡直是精神時光屋。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/full-notebok.webp" alt="寫滿的筆記本" data-caption="寫滿的筆記本" loading="lazy"></p>
<h3 id="作業">作業</h3>
<p>我有一本筆記本從我上個月開學開始寫，到現在已經寫滿了，最近的書寫量突然增加了非常多，上一次在一個月內寫那麼多字可能還是在國中的時候。</p>
<p>那本筆記本上全是我的微積分作業，現在教到微分，這個部分對我來說應該已經算是三刷了，之前有兩個學期都從 0 開始聽老師介紹微積分，不過這次比較不一樣的是在應數系我多學了一些嚴格的證明方式，不過作業中還是免不了會有一些枯燥的計算練習，作業感非常重。下學期的微積分作業應該要趁寒假沒活動的時間先解決掉，不然按照我的行程密集程度，又會被作業進度追著跑。</p>
<h3 id="我想要程式免修">我想要程式免修</h3>
<p>希望系上可以設個程式設計免修門檻，看一下 APCS 或是 CPE 都好，程式設計這門課對我來說有點沒挑戰性，很抱歉我的到課率有點低，<s>上課時間我不是在補眠就是在補作業</s>，期中考後不會這樣了（之後聽說要每節點名我不敢不去）。</p>
<h2 id="社團活動">社團活動</h2>
<h3 id="社團">社團</h3>
<h4 id="吉他社">吉他社</h4>
<p>十月初的時候 <a href="https://www.windson.cc/zh/post/longred_new/">Windson</a> 邀請我去吉他社迎新聽他表演，當天燈光美氣氛佳就順便入社了。原本想著去學敲木箱鼓好，我大概沒時間練到可以用吉他彈好一首曲子，不過這學期都沒有木箱鼓社課，最後去社團也只能練吉他。後來我想這是個很不錯的機會接觸新樂器，在 10/23 就去上了第一次社課（前幾次社課時間和詩社衝到了我沒去），彈吉他蠻有趣的，第一次練習有點像是我第一次嘗試 10 隻手指頭打字，綁定新的肌肉記憶有種「長腦子」的感覺。可是我發現我的手指頭好沒力喔，根本壓不住弦，滑音、換和弦都操作不出來。我現在是借吉他社的吉他在社課練習，只有在社團時間我會摸到吉他，就先這樣吧，彈吉他這個技能倒沒有急迫到我需要在趕快上手，當新的興趣培養。</p>
<p>可惜第一次社聚我沒加行事曆忘了去，第二次社聚就要找隊友組團開歌了，不敢過去丟臉（掩面。</p>
<h4 id="詩社">詩社</h4>
<p>10 月的社課是無主題月餅大會、神鬼詩話和情慾詩選，大家都有蠻多東西可以分享的，大家的關係慢慢的比較熟話也比較多。我們在情慾詩選結束後在公園聊天聊到凌晨 4 點，事前其實沒有計畫這個行程，和一般有計畫性的夜唱有些不同。</p>
<h2 id="金盾獎">金盾獎</h2>
<p>初賽 30 題選擇題，可以和隊友在電腦前輕聲談話共同作答，有很多逆向相關的題目我和我隊友兩個人都不會，出來之後自己也知道寫得不是很好。我寫這篇 blog 的時候決賽名單已經公佈了，沒進決賽。</p>
<h2 id="3D-列印">3D 列印</h2>
<p>之前<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>我說了我報名了學校的三場 3D  列印課，其中我發現有一場 FDM 的上課時間和我的必修線性代數衝堂我就退掉了。現在 SLA 光固化已經結訓，學校提供 2.5 小時的列印時間讓我們體驗，最後印出下面這些東西，細節等我上完色後再單獨發一篇。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/sla1.webp" alt="印完的小東西們" data-caption="印完的小東西們" loading="lazy"></p>
<p>學校的列印機只有在下午開放列印，就算付錢也不能印太久。所以比較適合印大面積、高度不高的東西，例如鑰匙圈。</p>
<h2 id="SITCON-工人相見歡">SITCON 工人相見歡</h2>
<p>10 月底有 SITCON 的工人相見歡，這是這是年會籌辦開始後第一次線下聚會（我是場務組），我們約在台大的一個教室吃披薩聊天。這天和老朋友重聚，又認識好幾位新朋友，挺充實的。</p>
<p>晚餐結束後到摩茲工寮開會，搬家後的地方我第一次去，想不到就在天瓏書局旁邊。除了參加工人一般會議，SITCON 的會議籌辦討論氣氛真的很棒，愛這個組織。結束之後還有一點時間才要回台中，我參與了議程組的會議討論，我發現我對於議程組的工作還蠻感興趣的，也許明年可以跳坑？</p>
<blockquote>
<p>以防你不知道：<a href="https://sitcon.org/2026/cfp/">SITCON</a> 是一個自 2012 年發起，以學生為本、由學生自發舉辦，長期投身學生資訊教育與推廣開源精神的社群。明年 3 月底會在中研院辦年會，免收門票，歡迎來參加，非資訊科系也能學到很多東西。目前正在<a href="https://sitcon.org/2026/cfp/#submit">徵稿</a>，你也可以來當講者。</p>
</blockquote>
<h3 id="論隨身帶傘的重要性">論隨身帶傘的重要性</h3>
<p>從捷運站走到地面時外面正在下雨，我和毛哥都忘了帶傘，我們分別都借了一把捷運站的公共雨傘，借一次 39 元。很快雨就停了，後來沒過多久就沒有雨了，我們甚至發現其實可以共撐一把，被收了一筆智商稅，我出門前有想到要帶傘的。</p>
<h3 id="發現自己有多無知">發現自己有多無知</h3>
<p>活動開始之前我和<a href="https://emtech.cc">毛哥</a>去台北天瓏書局消磨時間順便買樹莓派零件，這個地方每一本書翻開都足以讓我們兩個進入精神時光屋，很多技術都不是在任何課堂上常講的。假如哪天我如果被禁止出門或斷網，可以選地點囚禁的話我請把我關在天瓏，這裡真的是個好地方，隨便翻開一本書都能發現自己有多無知……當然，還是有例外啦，像是教我怎麼對 AI 下 Prompt 畫圖之類的書就算了，有些軟體工程、數學的書是真的很棒。這裡和圖書館的差別在於他的種類夠多、夠新，這些新技術一次排開在看都看不完。</p>
<h2 id="酷東西">酷東西</h2>
<h3 id="自己煮的咖喱">自己煮的咖喱</h3>
<p>我微積分期中考前一天，我動科系的朋友 CCH 要做作業買了一隻雞要取骨頭，於是他把肉的部份切下來做成咖喱雞請我吃。我們坐在學校裡面的露天桌子吃咖喱，蠻有生活的。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/Curry.webp" alt="咖喱" data-caption="咖喱" loading="lazy"></p>
<h3 id="Retro"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=io.lonepalm.retro">Retro</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup></h3>
<p>一個相片日記，雖然我好像不需要這種東西，我有自己的網站。但如果拿它跟 IG 比我覺得健康多了，目前沒有演算法、無廣告，只看得到朋友貼文，排版還算乾淨，同樣有私訊功能，如果你真心喜歡分享自己的照片，建議搬過去，你絕對會有更好的體驗。</p>
<p>很特別的設計是鑰匙功能，免費仔有一定的免費鑰匙，如果你要讓更多朋友看到超過比較久以前的照片，需要付錢購買更多鑰匙。這大概是這個平台不用取悅廣告商和演算法的原因，儘管把自己的東西鎖在平台內只有特定的人能看我覺得本身也不是一件很健康的事，不過我勉強接受這個模式，反正我會在網站上再放一份。</p>
<p>然後如果你想看到朋友發的新東西，你在當週也必須發布至少一張圖片，這是一個鼓勵用戶和朋友社交的正向設計，以前從來沒看過。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/retro.webp" alt="retro 不讓我看" data-caption="retro 不讓我看" loading="lazy"></p>
<h3 id="OpenStories">OpenStories</h3>
<p>我們在 SITCON 議程組開會的時候提到<a href="https://muan.co/">邱慕安</a>，我又重新想到他酷酷的網頁，他的網頁有限動形式的 RSS 和排版，覺得蠻新奇的，這個特殊效果是他自己做了一個 <a href="https://github.com/dddddddddzzzz/OpenStories">OpenStories</a> 函式庫，有空會幫我的 blog 加上這個套件。</p>
<h3 id="RTL-SDR">RTL-SDR</h3>
<p>剛拿到軟無線電接收器，不過缺個天線轉接頭，我的天線和 RTL-SDR 都是母頭，等我有在無線電專賣店營業時間經過門口才能補買這個配件才可以開始玩。</p>
<h2 id="網路上發生的事">網路上發生的事</h2>
<h3 id="Hmmm">Hmmm</h3>
<p>我朋友毛哥發布了他自己<a href="https://elvismao.com/zh-Hant/hmmm/?f=emtech">近況的電子報</a>，<a href="https://emtech.cc/p/hmmm-1">內容</a>挺有趣的，在這邊像大家推薦。或許我也該用這種方式把這篇的內容用電子郵件的形式傳給有訂閱我電子報的朋友，起碼他們可以被動收到我發文章的消息。畢竟我認識的人裡面很少人會用 RSS 只有 <a href="https://www.windson.cc">Windson</a> 自己架了 FreshRss 管理他的 RSS 訂閱清單，其他人好像都不會使用 RSS 追蹤新消息。至於要怎麼弄電子報我得研究一下，目前看起來 buttondown 好像是個不錯的發信平台。</p>
<p>（如果你用 RSS 看到這篇貼文的話可以傳 email 給我吱個聲讓我記住你XD。）</p>
<hr>
<p>毛哥說電子郵件沒必要分類，只需要封存，這是邪教啊，你做好標籤，篩選器自動套用就可以在收件匣部份透過顏色更快的認出這個 email 的來意，Proton 還有資料夾這個功能讓信件可以封存到不同的地方，考試和作業通知如果放在一起，要寫作業的時候就很快，代辦事項也是有分級的，我不想寫作業還不小心想到其他同樣重要的事被干擾。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/mail.webp" alt="我的 mail" data-caption="我的 mail" loading="lazy"></p>
<h3 id="emfont-MCP"><a href="https://font.emtech.cc/docs/mcp">emfont - MCP</a></h3>
<p>emfont 最近的新功能是 MCP ，可以用 AI 幫你找到適合網頁內容的字型。如果你不知道 emfont 提供什麼樣的服務，看<a href="/free-webfont">這篇</a>。</p>
<h3 id="熄燈遊戲">熄燈遊戲</h3>
<p>遊玩網址：<a href="https://immarcus.com/misc/fidgets/lightsout/">immarcus.com/misc/fidgets/lightsout/</a></p>
<p>挺有意思的小遊戲，適合通勤點點看，我還沒有破過任何一關，就是覺得有趣所以放在這邊。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>如果你忘了我在哪說的，看<a href="../v9.1#3d-%E5%88%97%E5%8D%B0">這邊</a> <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>給 Play 商店的載點，但 Apple store 同樣有這個 App <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/tosdr/</guid>
      <title>服務條款太長了，就用 tosdr 查看摘要吧！</title>
      <link>https://www.iach.cc/tosdr/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Oct 2025 12:46:27 +0000</pubDate>

      <category>free-internet</category>

      <description>tosdr，一個幫你快速摘要線上平台使用者條款的好網站</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="我同意">我同意</h2>
<p>我們在開始使用任何線上平台之前，總是會跳出一長串使用者條款告訴你這個線上平台會拿你的資料做什麼，當然，我們幾乎沒有選擇餘地，頁面的底部只有一個又大又醒目的「同意」按鈕，假如你不同意使用者條款，你就會沒辦法用這個平台的服務。</p>
<p>老實說我也沒有耐心逐條看完，就算條款寫的是中文，裡面仍充斥著很多晦澀難懂的法律用詞，彷彿在刻意避免所有人都他們會拿用戶資料做什麼一樣。相信大多數人都是想都沒想就滑到底按下同意立即享受平台提供的方便服務，把線上平台服務條款一條條看完實在太花時間了。不過其實這個「我同意」按鈕確認後得付出的代價往往都非常高昂，例如：</p>
<ul>
<li>知道你的日常習慣</li>
<li>取得你的定位資訊</li>
<li>了解你的偏好</li>
<li>看到你和別人的對話紀錄</li>
<li>收集你的習慣，然後把數據賣給其他公司，但你拿不到半毛錢</li>
<li>App 內「個人化」的廣告推薦（任何會精準投放廣告的 App 本身就是為了精準投放廣告才出現的，他們表面上的功能都是幌子）<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup></li>
</ul>
<p>我認為每個台灣人都應該看一下 wiwi 帶大家<a href="https://www.wiwi.blog/blog/line-privacy-policy/">讀 LINE 使用條款的貼文</a>，這篇應該被放進義務教育的資訊課裡面。</p>
<h2 id="tosdr">tosdr</h2>
<p>ToS;DR 這個專案的全名是 “Terms of Service; Didn’t Read”，是為了讓大家能夠更方便的知道自己所使用的服務聲明的服務條款所發展的專案，解決大家因為都沒有讀使用條款（Terms of Service, ToS）而忽略了自己的隱私的問題。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/10-12/tosdr/tosdr-home.webp" alt="tosdr.org 首頁" data-caption="tosdr.org 首頁" loading="lazy"></p>
<p>這個服務幫助我們在不花時間讀大量使用者條款的情況下，快速理解各大網路服務的使用條款與隱私政策，以及對一般使用者的影響。網站上的評分和摘要都是志願者（有些有法律背景）幫忙製作的，我非常喜歡這個專案。</p>
<blockquote>
<p>What does “ToS;DR” mean? the name is inspired by internet acronym TL;DR which stands for “Too Long; Didn’t Read” and is often used on blogs and emails when a block of text is just really long and that people are too lazy to read the whole stuff. It was intended more as a code name than as a real name. But it seems that people like it (do you?)<br>
截自 <a href="https://tosdr.org/en/about">tosdr</a> 的 about 頁面</p>
</blockquote>
<h3 id="如何評比">如何評比</h3>
<p>在 tosdr <a href="https://tosdr.org/en/services/">網站上</a> ，線上服務會被分為 A、B、C、D、E 等級，A 是好的無可挑剔，E 是最差、最不把使用者放在優先， D、E rank 的服務最好連用都不要用，離他們遠一點，有需要用的話盡量不要登入並使用網頁版，點該欄位的 Details 可以看為什麼該線上服務可以被評為那個成績。</p>
<p>紅色底的是缺點，綠色是優點，灰色是中立評價或不算優點也不是缺點的特性，紅色有兩種，倒讚是比較沒那麼嚴重的缺點，禁止符號是比倒讚更糟糕的侵犯隱私或限制行為。</p>
<p>以 <a href="http://pantip.com">pantip.com</a> 這個 E  rank 的平台為例<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>，你可以知道平台禁止討論和政府價值觀相反的言論、不能刪除自己的帳號但是使用者條款都寫的很清楚，沒有拐灣，其他的你自己讀圖片，反正好的壞的都會寫上去，功過相抵再給個 rank 評分。順帶一提，pantip 是一個泰文為主的討論版，換成我們熟悉的平台可能是 Dcard 或 Reddit 這類的線上討論平台。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/10-12/tosdr/rank-pantip.webp" alt="rank of pantip.com" data-caption="rank of pantip.com" loading="lazy"></p>
<p>你也不用因為自己愛用的軟體沒被放在 A 而難過（不過放在 E 我建議還是刪了吧，那是電子監獄），因為要在 tosdr 評為 A 的平台多是開源且單純提供某種資訊或流量，又沒有提供登入功能的平台，B、C rank 也都很不錯了。</p>
<h3 id="好軟體，不用嗎？">好軟體，不用嗎？</h3>
<p>這個網站除了可以顯示哪些平台的使用者條款埋了地雷，另一種用法是拿來發掘好網站，有空的時候十分建議從 A～C rank 去隨機找平台搜尋，我保證你會挖到寶藏！！A rank 裡面我原本就用過的有 FreeTube 和 NewPipe，這兩個都是很棒的 YouTube 客戶端，不支持登入功能，但可以從 YouTube 匯入訂閱清單無痛轉換。</p>
<h2 id="找到平替">找到平替</h2>
<p>把東西上雲、依靠某個軟體提供的功能不是壞事，我們不需要每個服務都要自架、自託管、搞懂所有原理，這樣上網的門檻太高了，只是你要慎選雲端平台，凡是具備精準廣告投放能力的應用程式，他們最終目的往往在於蒐集與利用使用者資料；至於那些看似實用的功能，不過是用來掩飾意圖的外衣。這些「方便的功能」，早就有厲害的工程師打造出來了！！這些開源專案公開透明、免費無廣告，只是缺乏商業宣傳或是缺乏中文界面，所以一直沒有成功在中文區流行，這些默默解決人類世界真實問題的軟體值得被推廣出去，底下都是我曾經用過的服務並在 tosdr 為 A～C rank 的服務，推薦給你，也希望你能在上面找到符合你需求的軟體。</p>
<ul>
<li>即時通訊：<a href="https://tosdr.org/en/service/528">Signal</a>、<a href="https://tosdr.org/en/service/3615">Signal Stickers</a>、<a href="https://tosdr.org/en/service/206">Slack</a>、<a href="https://tosdr.org/en/service/2455">matrix</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup></li>
<li>YouTube 客戶端：<a href="https://tosdr.org/en/service/3996">FreeTube</a>、<a href="https://tosdr.org/en/service/2568">NewPipe</a></li>
<li>瀏覽器：<a href="https://tosdr.org/en/service/1487">Brave</a>、<a href="https://tosdr.org/en/service/222">DuckDuckGo</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup></li>
<li>應用程式商店（Android onlu）：<a href="https://tosdr.org/en/service/2182">F-Droid</a></li>
<li>email:<a href="https://tosdr.org/en/service/491">Proton</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn5" id="fnref5">[5]</a></sup></li>
<li>密碼管理器：<a href="https://tosdr.org/en/service/3804">keePassXC</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn6" id="fnref6">[6]</a></sup></li>
</ul>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>這根本是狗屎，放廣告已經讓人覺得厭煩了，還要了解我的喜好再精準投放廣告。這就像是有個人的為了拉你當直銷的下線刻意跟你當朋友，你以為他真的懂你，但這都是他裝出來的。 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>我刻意挑了一個會看我 blog 的你大概沒聽過平台來舉例讓你知道哪些行為會被標記為很糟糕，這樣你認知上會比較客觀 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>matrix 比較特別，這東西使用邏輯有點像是 email ，不同伺服器可以共用通訊協定來通訊。你可以自託管或是使用非官方 home server ，帳號被刪掉應該取決於你的寄生的 home server，他的倒讚我覺得拿的很冤枉。 <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p>Edge 是世界上最噁心的瀏覽器，預設首頁一堆廣告，到底什麼鬼= = <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn5" class="footnote-item"><p>另一款是 Zoho ，但我 proton 還沒續約沒有轉過去體驗 <a href="#fnref5" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn6" class="footnote-item"><p>KeePassXC 本身是一個不連網的密碼管理器，會把你的密碼加密後存成一個檔案，他會追蹤你訪問的網頁是擴充套件的功能，為了要根據網址幫你自動填入該網站密碼 <a href="#fnref6" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v9.1/</guid>
      <title>存檔點|V25.9.1</title>
      <link>https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v9.1/</link>
      <pubDate>Sun, 05 Oct 2025 12:55:00 +0000</pubDate>

      <category>存檔點</category>

      <description>2025/9 月下半記事</description>

      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p><a href="../v9.0">上集傳送門</a></p>
</blockquote>
<h2 id="TL-DR">TL;DR</h2>
<p>這兩週感覺每天都很忙，平日白天就上課，晚上塞了幾個社團的迎新，空檔就在寫作業、看課外書、做專案<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>。月底有個連假讓人喘口氣，但我三天都在寫東西，其中一個還是我的英文課作業。我微積分作業在這一週落掉了（這週的作業是很繁複的微分公式計算，沒什麼，就是很花時間）。</p>
<p>實際寫出了這兩篇文章。其他的在我的草稿資料夾吃灰</p>
<ul>
<li><a href="/os-tans">Photo story about os-tans</a></li>
<li><a href="/digital-heritage">如何處理數位遺產</a></li>
</ul>
<h1>🌊流痕</h1>
<h2 id="社團">社團</h2>
<p>去了兩個半的社團的迎新，為什麼是兩個半呢？因為其中一場我只有參加一半就走了。</p>
<h3 id="證券投資研究社">證券投資研究社</h3>
<p>室友拉我去的，覺得社課有點淺，我之後想了解應該直接去修應用經濟系的課。後面衝到詩社的迎新就沒有繼續待下去，沒有入社。我可用的時間沒有很多，沒有覺得很感興趣就先放掉了。</p>
<h4 id="MurMur">MurMur</h4>
<p>我覺得幹迎新的說明方式給大家一種靠證券投資就能發大財的想法，我不否認金融相關科技的專業和他們的重要性，只是我覺得一般人不適合花太多心力嘗試打敗市場或想要單純操作股票致富，手續費往往就會吃掉你大部分的收益，到頭來可能是白忙一場。</p>
<p>能把自己的錢放在次級市場中抵抗通膨就很不錯了，除非你搞天使投資，不然真正的投資也輪不到我們這些局外人，你也無法確定哪一家新興公司有可能是下一個台積電，投資自己比較實在。其中 8% 複利的論調更讓我感到很迷惑，每個月定存 3 萬塊，2、3 時年後當然就會有將近 1000 萬的存款啊，複利只是稍微加快，重點還是你怎麼賺到這 3 萬塊的存款的方法。</p>
<p>用非常長的一段時間去看收益回報的投資方式我都覺得要小心謹慎，這東西才沒有嘴巴講的那麼神奇。</p>
<h3 id="詩社">詩社</h3>
<p>這個社團我有加進去，這學期社課模式是幹部會先訂主題，挑幾首詩來介紹，大家有想法就直接講出來，總之就是一群人圍在一塊解詩，社員也能分享詩和大家一起討論。社團討論很活躍，有些詩我自己讀都不會讀出太多感覺，有些是不懂典故，有些是我真的資質駑鈍，有其他人一起通靈我才能體會出這首詩寫得巧妙的地方。</p>
<h3 id="資訊社＆GDG">資訊社＆GDG</h3>
<p>這學期資訊社和 Google 開發者社團合併社課，第一堂社課教 vibe coding 我沒有很喜歡。第二堂之後看我忙碌程度，這社團隨緣吧，總體難度對我來說有點淺，現在好像自己能做的資訊課外活動就很豐富，除非完全是我的知識盲區，不然我自己看著電腦自學我覺得更有效率一些。</p>
<h2 id="3D-列印">3D 列印</h2>
<p>又又又又開了一個很深很深的坑，這還得歸功於我在禮拜五早上參加了圖書館 3D 列印月球燈的體驗活動，活動只有兩小時，幫一顆球狀物體拆支撐、上色，實際上很長一段時間是在介紹圖書館的 maker 設備，並提醒大家自造公坊微型通識的選課時間要截止了<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>，選了這門課才能拿到設備操作證預約時間來做自己的小東西。</p>
<p>這些寶藏課程肯定不會放過的，直接選到上限 3 門，分別是 SLA 光固化、雷射雕刻切割機和熱昇華轉印機相關的課，每一堂都可以免費使用該堂課指定機器做一個小東西，之後再放上來分享，現在有這個不像月球的月球燈。</p>
<h2 id="必修課">必修課</h2>
<p>禮拜一接連修兩個禮拜，物理和微積分老師安排了不少作業。進應數系發現必修課雖然比其他系都還少，但每一科要練到精熟的時間投入成本都比較高，覺得又回到以前同時和電子學、網路概論、數學打交道的感覺，一直讀書同時在空檔中做想做的事的狀態反而讓人覺得很爽。給我一整段完全自由的時間，反而不會有這種充實感。</p>
<h1>🌌幽界</h1>
<h2 id="tux24-為什麼我不用-Instagram？">tux24:<a href="https://tux24.xyz/articles/why-i-dont-use-instagram/">為什麼我不用 Instagram？</a></h2>
<p>tux24 發了一篇文表示它對 IG 的立場，讀完以後我十分能認同，值得分享給大家一起看。</p>
<h3 id="我也討厭演算法">我也討厭演算法</h3>
<p>我討厭的是 Meta 的隱私政策和沒什麼意義的 Reals 推播，在以前 FB 是有辦法「滑到底」的時候真的是個美好時代。我真的很討厭這些推薦演算法，大部分的時候演算法只能幫你找到你會一直盯著不走的媒體內容，但永遠無法找到對你有價值的東西，這些東西只能透過<strong>搜尋</strong>來找到。</p>
<p>演算法的出現養出了一群不會用搜尋的低等數位佃農參與網路生態，同時也餵養了製造垃圾內容的「營銷號」。這些數位佃農原本可能就不會用鍵盤打字，也不想學，有的甚至只是懶得用鍵盤打字。在以前，上網對他們來說是一個沒什麼吸引力的休閒活動，因為他們參與不進來，找不到能吸引他們注意力的內容。現在失去了人類的主導內容的必要讓他們更容易的參與進來：打開 App ，看一些小短片吸收「最新消息」。</p>
<p><strong>這樣子才不是在上網</strong>，比較像豬一樣在柵欄邊吃廚餘。會對這件事反應這麼激烈是因為我回家的時後我阿嬤總是在外放這些演算法推薦的 AI 影片而渾然不知，更要命的是他們的老人 LINE 群組<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>總是在傳這些沒營養的東西。我只要聽到機器人的聲音就想遠離發聲源，這是對人類腦袋的污辱。</p>
<blockquote>
<p>我討厭演算法，因為有一群人總是不知道怎麼養演算法，也不認為篩選的必要性，他們還是用看電視的心態去看這些內容，覺得永遠有導演、編劇、電視台為他們過濾內容。演算法反而讓他們看的東西更弱智、目光變得更狹隘</p>
</blockquote>
<h3 id="我怎麼加別人-IG">我怎麼加別人 IG</h3>
<p>我不是什麼隱居深山的高人，在學校還是不可避免的要讓其他人用他們習慣的方式找到我，我沒辦法像 tux24 那樣完全不創帳號。擁有 IG 帳號對我的意義更像是擁有一個讓別人可以成功添加的通訊錄模版。</p>
<p>我手機不裝這個偷窺狂軟體<sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup>佔我的空間，在添加別人的時候我得上網頁打對方的 user ID ，沒辦法掃 QR code，因此我都讓別人來加我，我回家再回追。</p>
<p>在別人跟我要 IG 的時候我會拿出我的 <a href="/start-flipper">Flipper zero</a> ，讓他們用 NFC 直接打開我的 IG 主頁，經過多次實驗，這有時候比掃 QR code 來的更快更有效率。我的 IG 首頁上放了幾張照片<sup class="footnote-ref"><a href="#fn5" id="fnref5">[5]</a></sup>，bio 放了我的 blog 連結，等著他們哪天點進去可以比較快想到我是誰還有發現我有網站可以造訪。雖然我一定會連著 IG 一起把 blog 連結給別人，但通常他們會記得去 IG 按追蹤，但不會去訂 <a href="/rss.xml">RSS</a> 或把網址存成書籤。</p>
<p>大部分的情境我不會主動跟別人要 IG<sup class="footnote-ref"><a href="#fn6" id="fnref6">[6]</a></sup>，對於之後可能會在固定場域遇到的人來說，一見面就開始索取太多個人資料，感覺有點不太尊重。不過如果別人主動跟我要，我也能接受，畢竟不是每個人都會想那麼多。我知道有些人會為了應付這類社交需求，特地開一個公開帳號，但我覺得這樣反而讓社交變得有點形式化。所以，如果對方不提，我也不會主動。</p>
<h4 id="我喜歡在-IG-上觀看的內容">我喜歡在 IG 上觀看的內容</h4>
<p>講回 IG ，IG 就是一個這樣子的封閉網路花園，集合了陌生人和朋友的數位垃圾，不是什麼好地方。現在很多影音平台都逐漸走向這弱智的方向，YouTube 也不例外，但是我仍然會用其他方式上 YouTube 看影片，這是因為上面我還找的到我覺得值得一看的自媒體影片，IG 沒有，每則貼文都輕薄短小，連廣告也是。參與進 IG 的 PO 文就是在無償幫助 Meta 賺廣告費，你既無法得到收益，也無法得到有用的資訊，光顧這個平台會只會讓你的時間莫名其妙消失。</p>
<p>tux24 在該篇文章有問到用 IG 的人平常會看什麼內容，我的話主要是看別人的「追蹤者」和「被追蹤者」。我也樂意給認識的朋友看到我的朋友清單，因為這是確認社交網路交集程度最快速的方法。</p>
<p>blog 永遠無法做到直接讓訪客清楚的透過站長的<a href="/blogroll">部落滾</a>來確認彼此社交圈的交集程度，站長不會把認識的每一個人都放在部落滾是其中一個原因，另一個是幾乎所有的網站不會主動顯示訪客和管理員社交網路中交集的部分。</p>
<p>從開學至今，我有好幾個剛認識的人（都不是同系的同學）要加我的 IG 才發現我們其實有一位甚至更多的共同朋友（他們也都和我不同系，甚至不同學校），有多出這樣一層意料之外的連結會更容易讓聊天順利的延續下去，延伸出更多話題可以講。未來他們之間的聚會找上我的機率也會更高一些。</p>
<p>以上就是我在 IG 垃圾堆上挖掘出的剩餘價值，我把這個平台當成情報軟體在用，描繪大家的關係網也是很有趣的一件事，如果 IG 有功能徵集（可惜沒有 issue 可以發），我會提議輸出社交關係網的檔案或頁面，把朋友關係的有向圖畫出來，這應該會很好玩。</p>
<h3 id="赴山海">赴山海</h3>
<p>看了 10 集左右，還在我喜歡的光譜裡面，還沒看到重頭戲，我想可以先把小說看完。不過 B 站上黑成毅的影片可真多，沒有看很多，但明顯風評兩極。罵他台詞念不好、打戲只會轉圈圈、甚至說長得醜的都出來了。</p>
<p>我從蓮花樓認識成毅，他的外貌和形象和李相夷很搭，不覺得他有什麼不好。的確，他的演藝路線有些單一，總演這類「美強慘」的古裝角色，但老實說，我就是因為成毅才會看這部劇；要是換成別人演，我可能根本不會關注。</p>
<p>這部劇我目前看到的敗筆是穿書的成分，肖明明這個角色根本沒有存在必要，讓他跑進蕭秋水的身體一開始他就只想作弊、開場就一直以現代人的眼光在抱怨，這個沒有武功的人被釣魚線綁住就能突然覺醒浣花劍法，實在有夠扯。後面我想肖明明的聲音會愈來愈少，漸漸的把讓蕭明明和蕭秋水直接劃上等號，讓肖明明成為蕭秋水。</p>
<blockquote>
<p>原作小說才沒有這些亂七八糟的穿書環節，就是單純在寫一個時代裡面的武俠故事。如果今天有連續劇把金庸的笑傲江湖改成有人穿書，知道大綱，初期目的是為了學到獨孤九劍，你還有辦法看下去嗎？</p>
</blockquote>
<p>劇中還能聽到其他角色在轉述肖明明在穿書前原本的蕭秋水有多麼俠義，這對原本的蕭秋水一點都不公平，莫名其妙就被奪舍了。穿越情節像尋秦記一樣直接穿過去變成 nobody ，再以自己的身分活躍；或是無職轉生在一個死嬰兒生上重啟人生，這兩種都是比較能讓我接受的穿法。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>看我 <a href="https://github.com/iach526526?tab=overview&amp;from=2025-9-15&amp;to=2025-10-01">GitHub</a> 動態就知道，比例其實很少，emfont 有個 css 引入的小 bug 其中一個是我在模版把 https:// 打成 https:/。我還很想把 emfont 的 docker 包好，我還得努力擠出時間 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>真的很驚險，那堂課上完半小時系統就關了。我如果沒有參加到月球燈的體驗課大概會錯過微通識的選課時間 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p><a href="/dear-line">去你的，LINE</a> <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p>他甚至會推測出我空閒時間送一些無關緊要的通知給我 <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn5" class="footnote-item"><p>只發限動的人是沒辦法讓新朋友透過你過去的活動紀錄認識你的 <a href="#fnref5" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn6" class="footnote-item"><p>除了那種在活動遇到的人，可能根本不會再見面，但又會想要在日後用網路聯絡 <a href="#fnref6" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/os-tans/</guid>
      <title>Photo story about os-tans</title>
      <link>https://www.iach.cc/os-tans/</link>
      <pubDate>Mon, 29 Sep 2025 14:01:27 +0000</pubDate>

      <category>os-tans</category>

      <description>這是我的英文課作業，大主題是 Photo story</description>

      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>這是為了繳英文課口說作業寫的稿，所以是全英文文章。大主題是 Photo story</p>
</blockquote>
<h2 id="正文">正文</h2>
<p>OS-tans are anthropomorphic version of operating systems. Their looks often represent the operating system feature. Such as memory usage, GUI style.</p>
<p>The amazing thing is that most of these characters weren’t created by Microsoft or any operating system distributor.  They are ‘doujin works’—it means they are created by fans and  for fans.</p>
<p>They give us a shared visual language. A way to connect through familiar experiences: the frustration of a crashing system, the stability of a reliable system, or the quirky features of an old OS. They turn cold code into a shared, relatable story.</p>
<p>They give us a shared visual language,<br>
a way to connect through familiar experiences and turn cold code into a story we can all relate to.</p>
<p>Os-tans originated  from 2chan, a Japanese discussion forum. At the time discussions  focused on Windows ME’s  bug, compatibility issue and overall poor performance. Those conversations inspire  a 2chan user draw an anthropomorphic image, and Me-tanswas born.</p>
<p>Me-tans is a ditzy and in clumsy maid in green hair. She directly personifies Windows ME itself: a system that was unstable, prone to crashes, and often more trouble than help.</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/os-tans/win-me.webp" alt="windows Me-tan" data-caption="windows Me-tan" loading="lazy"></p>
<p>Me-tan’s image quickly spread worldwide,and  after that, other operating systems fans also gained  anthropomorphic counterparts.  Next, let me introduce some other popular os-tans.</p>
<p>XP tans is based on Windows XP. She has long black hair, adorned with a hair clip shaped like her name, “XP.”. Windows XP look great, but use too much RAM. So her character was always shown eating, causing her clothes to be tight on her.<br>
There is an unspoken rule where the more RAM that os used ,the bigger their breast would.</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/os-tans/xp-tans.webp" alt="windows XP" data-caption="windows XP" loading="lazy"></p>
<p>With the release of Windows 7, this fan-made culture was officially recognized when Microsoft introduced Madobe Nanami.<br>
Her character is a computer shop employee, and her appearance marked the company’s first public embrace of this community-created tradition.</p>
<p>Unlike Windows, Linux is an open-source operating system developed  by community. It also has a vibrant fan-made OS-tans culture.</p>
<p>I feel more like the Linux-tans — because, like the operating system itself, most of Linux tans stand for efficiency,   flexibility, freedom, and the spirit of building something unique from the ground up.</p>
<p>Remember the unspoken rule I mentioned before? Well, Linux-tans follow it too. Most Linux-tans are depicted in loli style. For example, Arch Linux-tan is a naughty little loli wearing a hoodie.</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/os-tans/arch-linux-tan.webp" alt="Arch-linux-tan" data-caption="Arch-linux-tan" loading="lazy"></p>
<p>There are many other Linux distributions and their OS-tans in the community, like Ubuntu-tan, Debian-tan, Mint-tan, and more.</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/os-tans/other-linux.webp" alt="other-linux tans" data-caption="other-linux tans" loading="lazy"></p>
<p>OS-tans connect people who love these operating systems, letting them share their experiences through imagery. Which OS-tan do you like, or what is your favorite operating system?</p>
<h2 id="了解更多">了解更多</h2>
<ul>
<li><a href="https://youtu.be/wW9Ptbk3LJ4?si=iWaHUdzpwoFeEZ1W">YouTube-kyowomii:Operating System Anime Girls?! | History of OS-Tan</a></li>
<li><a href="https://ostan-collections.net/wiki/index.php/Main_Page">os-tan wiki</a></li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/os-tans/os-tan-wiki.webp" alt="os-tan-wiki" data-caption="os-tan-wiki" loading="lazy"></p>
<h3 id="繪師">繪師</h3>
<ul>
<li><a href="https://www.deviantart.com/doctormo/art/Ubuntu-Tan-Inking-101395155">doctormo</a></li>
<li><a href="https://www.pixiv.net/en/users/60562229">Ravimo Pixiv</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/digital-heritage/</guid>
      <title>如何妥善處理數位遺產</title>
      <link>https://www.iach.cc/digital-heritage/</link>
      <pubDate>Sun, 28 Sep 2025 13:59:05 +0000</pubDate>

      <category>自架</category>

      <description>聊聊我怎麼處理別人留下的數位遺產和我的數位遺產</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近從圖書館借了<a href="/book/hellow-to-goodbye-world">如何在網路時代好好說再見</a>這本書，會想看這本書純粹是因為想知道別人都怎麼處理數位遺產，因為我最近正在處理我爸留下來的東西，另一方面我也想要為我自己的數位資料做一些保護和交代。<strong>先聲明</strong>：我現在身心一切正常，沒有任何尋短的想法，我只是想在任何意外發生前做好準備，不至於在我不能做決定的時候讓身邊的人亂成一團。</p>
<h2 id="數位遺產">數位遺產</h2>
<p>首先，我認為有必要定義什麼是數位遺體，以及解釋這些為什麼這對所有人都很重要。數位遺體涵蓋了所有以數位方式代表你或代表你權利的電磁紀錄，例如手機相簿的照片、網頁瀏覽紀錄、通訊平台對話紀錄、各大平台帳號、ssh 金鑰、購買的訂閱制服務，都是你的數位遺體的一小部分，只要是用數位裝置產生並保留的東西<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>，都能歸類為數位遺體。數位遺體根據用途有這幾個大項目：</p>
<ul>
<li>電子裝置
<ul>
<li>手機、電腦、Flipper 的硬體裝置，因為一定要有這些東西才能碰的到下面那些數位紀錄</li>
</ul>
</li>
<li>數位資產
<ul>
<li>有實際價值的資料，例如連結到網路銀行的「帳號」、沒有去 DRM 的電子書</li>
</ul>
</li>
<li>數位封存檔
<ul>
<li>非公開分享，但確實存在的資料。像是 email 的信、私訊紀錄、IG 限時動態、電子相簿</li>
</ul>
</li>
<li>數位自傳
<ul>
<li>個人有意識分享到網路上的數位資料，例如這個 blog 的每一個字和圖片、IG 的「貼文」</li>
</ul>
</li>
<li>數位卷宗
<ul>
<li>網頁追蹤器、cookie 、上網習慣之類的，通常不會是你主動留下，是在使用數位產品的過程中由科技公司在背後偷偷紀錄用來辨別你是你的東西。你可以當成 metadata 來理解。</li>
</ul>
</li>
<li>數位未授權個人資料
<ul>
<li>例如你的維基百科條目（如果你夠有名的話），通常是你掛掉後別人怎麼在網路上講你的紀錄</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>為了方便說明，在我沒有任何備註或說明的情況，下文都會用「數位遺產」來代稱這些數位紀錄，因為就我看來，這些東西不管有沒有實際可交換價值，總是我的所有物，我留下來的東西稱為我的「遺產」比較容易理解，無論保管我遺產的人覺得有沒有價值。</p>
<h3 id="為什麼需要特別處理數位遺產">為什麼需要特別處理數位遺產</h3>
<p>大部分的活人其實很少在意過自己的數位遺產，畢竟實體遺產通常都搞不定，根本不會花費太多多心思管這種新形態遺產。更何況事先打點這些數位足跡實際上對眼下的生活一點幫助都沒有，死亡也是個令人難以想像、接受的情境，整理的意願通常都不會太高。</p>
<p>事先處理好數位遺產我認為這兩個主要的好處：</p>
<ul>
<li>後人可以更輕易的把你留下來的東西發揮最大的價值</li>
<li>你可以主動決定要把數位遺產交給誰、揭露多少資訊</li>
</ul>
<p>在你過世之後，你的手機、平板、筆電這些硬體裝置的下場通常是回收、閒置吃灰或是重置後由你的繼承人繼續使用。其中最糟糕的處理方式是閒置，抱持著「有空再整」的心態，結果等到真的想打開的時候，電池或某個重要零件早已損壞而讓數位資料隨著硬體消失在世界上。</p>
<p>如果完全沒有任何準備，拿到這些數位足跡的人很難輕易的把重要資料複製出來另外保存，可能在打開電腦時就對你裝置裡面凌亂的資料夾配置退了堂鼓，最後乾脆放棄整理，選擇直接處理掉硬體，這是一件非常可惜的事。這裡面可能有許多珍貴的照片、文件因此永遠消失。</p>
<p>更現實的是，你的電腦 D 槽（/mnt/sda）的「小祕密」、線上聊天對話紀錄可能會隨著裝置交到其他人手中而曝光（或完全無法傳下去，讓他人得以隨著你的數位足跡了解你，前提是你願意的話）。</p>
<h2 id="哪些東西應該被處理">哪些東西應該被處理</h2>
<h3 id="我不想讓你看到">我不想讓你看到</h3>
<p>如果你拿不定主義，不妨先按照這個情境來想哪些數位遺產對你來說有必要特別處理：假設你玩真心話大冒險得把你的電子裝置密碼告訴你身邊的朋友和家人供他們自由存取一個星期，你覺得有哪些資料被他們看到會覺得難為情、甚至改變日後你在他們心中的形象，這些就是你需要保護的第一種資料。</p>
<p>對於這資料的「保護」，通常會選擇刪除或是加密成除了你沒人打的開的形式。如果你像我的室友一樣覺得人死後會灰飛煙滅，不會有感覺，更不在乎死後人格權<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>，那你可以像他一樣忽視你的第一種資料。</p>
<h3 id="我想「更長久」的保存">我想「更長久」的保存</h3>
<p>第二種數位遺產是你或你的朋友＆家人希望留下讓其他人認識你的資料，例如 blog 、社群平台貼文、手機相片或是曾經公開發表過的電子期刊。</p>
<p>在過去，這些東西放在你家的某個角落，你的文件寫在筆記本上；相片被沖洗出來放在相簿集中保管，任何人在你死後到你生活的房子裡面東翻西找就能找到對他們有意義、有價值的物品，不過在上了別人的雲之後，情況可就沒那麼簡單了。</p>
<p>儘管這些雲端平台通常會宣稱上傳到他們平台的資料有非常高的可用性，但實際上存在這些問題：</p>
<ul>
<li>平台政策改變</li>
<li>授權與隱私問題</li>
<li>帳號被盜用</li>
<li>檔案很難轉移出該平台</li>
</ul>
<h4 id="從今天開始，我們不再允許這類型的媒體">從今天開始，我們不再允許這類型的媒體</h4>
<p>比較耳熟能詳的例子是 YouTube 的黃標機制和版權炮，假設你上傳的影音媒體在你死後因為這兩個原因被處罰，輕則該影片消失，重則是整個頻道因為違反平台政策被刪除，上傳到平台的內容其實也沒有多穩妥，沒有人能保證在未來平台會變得怎麼樣。</p>
<p>類似的災情在 imgur 也曾經發生過，這是一個圖片分享平台，但在 2025 年 5 月開始，該平台開始針對台灣 IP 封鎖流量<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>，你的資料不可用也相當於「被刪除」；在 2023 年 imgur 也曾更新條款大規模清理用戶的圖片，原意是為了減少裸露和色情內容，但是連帶一些正常的公仔照片也被刪除。就算你的圖片看上去非常符合公序良俗，也可能隨著平台政策的改變而徹底消失。</p>
<h4 id="上傳到平台的東西未必仍是你的東西">上傳到平台的東西未必仍是你的東西</h4>
<h4 id="上傳到社群平台就等同於公開？">上傳到社群平台就等同於公開？</h4>
<p>希望每個人都有這個概念，上傳到 FB 、 instagram 的內容是被<strong>鎖</strong>在平台的盒子裡的，先不討論沒帳號不能看的問題，貼文又被區分成公開貼文、好友貼文、摯友貼文或是僅特定人才能閱讀的貼文，在該帳號擁有者死掉以後，這些權限限制仍然在那，</p>
<p>還有一個更封閉的格式是限時動態：表面上「消失在 24 小時後」，但其實仍保留在平台的伺服器上，只是你只能透過自己的帳號到後台瀏覽，若沒有帳號直接控制權就再也看不到。</p>
<p>Meta 有提供一個叫做紀念帳號的功能，你可以事先指定「遺產聯絡人」，在你過世後由這個人來管理帳號。紀念帳號的運作方式是：你的貼文與相片仍會保留，名字旁邊會加上「緬懷」字樣，但帳號本身無法再登入、也無法新增好友。詭異的是就在這裡：大多數人可能會同時擁有多個帳號，有些帳號是「大帳」，用來和親友互動；有些則是「小帳」、「分身帳號」，可能只加了少數朋友，甚至完全不加任何人，只拿來當日記本、備份照片或發洩心情。</p>
<p>一旦當事人過世，紀念帳號機制只能作用在親友知道並提出申請或是亡者生前有特別設定的帳號，就算成功轉為紀念帳號，資料還是被關在黑盒子裡面，比較理想的作法是能<strong>把每一篇貼文和照片打包成開放格式</strong>供繼承人下載，Meat 的產品要到<a href="https://accountscenter.instagram.com/info_and_permissions/">帳號管理中心</a>點「匯出你的資訊」把所有媒體檔案打包下載。我在剛剛下載了我的 instagram 帳戶資訊，有趣的是貼文部份只有圖片，沒有文字描述，好像要叫我回去網頁複製貼上似的。<a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/07/yt-footprint">之前</a>我曾經成功把 YouTube 上傳的影片和留言紀錄全部下載回來，留言紀錄這種文字相關的會被整合在一個試算表，instagram　好像沒做完全。我沒在用 Thread ，不知道 Thread 有沒有提供相同的功能，下載下來的格式究竟好不好查閱。</p>
<p>社交平台有沒有提供方便的打包活動紀錄的功能其實很重要，現在還不太明顯，等到我們這一代數位原住民開始衰老、死亡，沒有提供此功能的平台後人將要手動下載，這工作量之多，實在難以想像。</p>
<p>對親友來說，這些影像和文字可能具有情感價值，可一旦你沒有正確的權限，就永遠無法處碰到這些內容。把我上傳的東西下載回來需要用<strong>我自己的帳號</strong>到一個不是 instagram 本站的地方輸出，如果沒有人有我帳號的存取權限，我又沒有設定遺產聯絡人，會怎麼樣呢？</p>
<h4 id="請問你是本人嗎？">請問你是本人嗎？</h4>
<p>大部分你看都不看直接同意的使用條款都是和活人簽約，在簽約者死亡之後，就算是繼承人，也無法完全代表該亡故用戶的權利，這和實體遺產有點不太一樣，平台會以「隱私保護」、「資安政策」為理由，拒絕讓第三者直接登入或存取資料。和這樣的平台展開資料爭奪戰，假冒死者跟客服說自己忘記密碼還比較有可能取回帳號完整所有權以及裡面的資料。</p>
<blockquote>
<p>小巷<br>
又彎又長<br>
沒有門<br>
沒有窗<br>
我拿把舊鑰匙<br>
敲著厚厚的牆</p>
<p>《小巷》顧城</p>
</blockquote>
<h2 id="我怎麼處理我接管的數位遺產">我怎麼處理我接管的數位遺產</h2>
<p>電腦我覺得最好處理，就算系統進不去，只要沒有磁碟加密都可以用另一個系統直接存取，我遇到的 trouble 只有 Windows 專有的 NTFS 檔案系統多花一點時間。</p>
<p>以我的標準來看，我爸不算是有好好的整理硬碟，對我來他的檔案就是亂七八糟的亂放，可能是他換了很多台電腦的緣故，我拿到的硬碟裡面上層的資料夾都是某台裝置的根目錄檔案全備份。我那時候用 shell script 先把大檔案找出來單獨處理，再根據副檔名把所有一樣格式的影片攤平在同一個資料夾快速檢視，有些工作用的報表、簡報我就直接刪了，我想不到我以後會有任何機會使用到它們。縱使現在硬碟很便宜，但還是要斷捨離，該丟的就丟掉。</p>
<p>線上帳號我沒碰到，因為 Apple 手機沒有事先設定遺產聯絡人，手機根本沒辦法解鎖存取裡面的東西，我在聯絡客服環節失敗了，因為連購買證明也找不到，偽裝成本人也沒有用，就讓它們變成數位塵埃送給科技公司吧。</p>
<p>不過如過你有辦法存取到其中一個主要電子郵件是真的有可能順著帳戶救援機制取回帳號控制權的，其中筆電有成功打開拿到可用的 gmail 信箱，只不過那個帳號好像沒有綁什麼重要服務，對於帳戶救援和回覆沒什麼幫助。</p>
<p>對於線上服務，尤其是 FB 這種社交平台，最好在不使用後就直接刪除或變成紀念帳號，否則等到哪天帳號被盜或是其實在哪個裝置忘記登出被別人拿來做任何操作的感受都不會太好（還有你每年仍然會收到生日通知）。</p>
<p>收到死者帳號傳來的訊息，就算我知道背後操作的不是本人，心裡還是挺不舒服的。在我爸爸過世之後我曾經收到過他 FB 帳號發出的好友申請和訊息，我猜是他在哪個朋友的裝置上忘記登出，好在後來那個帳號沒有再繼續活動，應該只是個小惡作劇。如果我爸死後還有人在網路上幫他經營線上人設我應該也會很困擾。</p>
<h2 id="關於數位遺產你該注意的事">關於數位遺產你該注意的事</h2>
<h3 id="預先設定遺產聯絡人">預先設定遺產聯絡人</h3>
<p>絕對有必要和你親近的朋友聊聊你的遺產配置規劃，縱使你授權給他權限，但哪些內容你希望他持有時直接刪除最好講清楚。</p>
<h3 id="確保資料夾配置整潔">確保資料夾配置整潔</h3>
<p>我用了之前在自架服務踩過的一些坑這篇文章說過的<a href="./selfhost-tips">記憶宮殿</a>來確保資料夾內部分類明確，我完全不建議在硬碟的最上層就用年度來分類資料，除非那顆硬碟的檔案很少，或是他只是隨身碟之類的暫存裝置。當你忘記具體年份就會很難找東西，年份和日期應該只出現在最深層的資料夾，要用日期找東西可以用指令去排序，但種類只能靠資料夾，日期放在上層不利於快速定位，忘記日期就找不到了。</p>
<h3 id="使用密碼管理器（例如-keePassXC）">使用密碼管理器（例如 keePassXC）</h3>
<p>平常會使用的平台實在太多了，一個帳號就有一個密碼，我也記不住。我想各位的資訊教育也都有強調過要定期改密碼、不同平台密碼不要重複並且不要寫在紙上，但卻很少教你記這麼多密碼方法。我不會寫在紙上，但我也絕對不會用腦袋記！你需要一個可靠的密碼管理器，這不僅是為了你數位遺產著想，你平常使用的線上服務帳號也會更安全、方便。</p>
<p>我知道 Apple 等各大手機平台有各自系統內建的密碼管理器，但我不建議使用。因為對我來說這個密碼本只能在單一生態系的裝置使用，會讓我在跨裝置同步不方便，主要裝置掛掉就全部沒了。</p>
<p>我使用 keePassXC + syncthing  在我的所有裝置之間同步密碼檔案。 keePassXC 是開源的軟體，基本上大部分的裝置都至少有實做出一款　keePassXC 的使用者 App 。 keePassXC 密碼不會上雲端只會加密存成一個檔案，在手機或電腦填密碼的時候可以透過 keepass 快速輸入。分散式儲存可以確保當其中一台裝置不可用時還有機會拿到這個加密後的密碼本，當然你不可能知道打開密碼本的密碼，但你可能可以看看<a href="https://note.iach.cc/docs/skill/keePassXC-auto-open">這篇文章</a>得到一些提示，在我死掉以後進入我的電腦玩這題 CTF。</p>
<p>如果可以最好能告訴你的數位遺產繼承人密碼本的密碼，不過我是還沒這麼做。如果你正好是某人的準數位遺產繼承人，也請不要辜負對方對你的期待，在對方還活著時偷開他的密碼本登入帳號任意窺看他的隱私。</p>
<h3 id="知道愈多並不一定更好">知道愈多並不一定更好</h3>
<p>如果你身邊有一位很重要的人離開世界，你大概會有一段時間會想用盡各種方法在生活中找到他的影子，甚至是讀過他發的訊息、讀過的東西，找一切和他有關的資料，由一連串的自我提問，再翻找逝者的個人資訊找到答案來安慰自己。如果涉及意外、自殺、他殺或其他突如其來的死亡時，翻閱這些數位足跡可能會看到一些蛛絲馬跡，但最終只會讓你愈看愈困惑，這些充滿痛苦的言論並不會讓你感到太開心<br>
。</p>
<p>我爸就是自我了結走的，從他其中一位朋友看到他們之間最後的通訊紀錄，大致上已經可以足以給警察當作非他殺結案的證據，這些內容我全部讀完了，還看了監視器最後的畫面並做了筆錄，這些都不是令人感到生理上舒服的內容，如果有更多細節被翻出來，例如他的瀏覽器搜尋紀錄，我也不想讀任何內容。</p>
<p>在事發後隔天<sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup>我進入他的房間找健保卡的過程也讓我十分害怕，我怕翻找到任何紀錄遺言的內容，知道他最後想著什麼不會讓我有任何問題被解答的滿足感，我只要知道事情發生就夠了，除此之外我什麼都不想知道。</p>
<blockquote>
<p>死去的人無法以任何方式解答你對於他的死亡產生的疑問，反覆鑽研只會讀出一些模零兩可的資訊，影響你自己的生活。</p>
</blockquote>
<h3 id="關於永久保存">關於永久保存</h3>
<p>我覺得主流社群平台並不太可靠，我不信任他們的社群守則的東西，內容遭檢舉或版權聲明內容可能就沒了，何況這些平台也有在<a href="https://wiwi.blog/blog/vibes">用 AI 內容驅逐人類創作的趨勢</a>，人類的創作放在只會被平台演算法排擠。自架網站的話第三方要下架我的內容門檻要難一些，我的網站也不存在平台政策，要是有什麼仇恨發言除非有關系到公眾利益，有本事就停止解析我的 DNS ，網際網路不是任何科技公司開的，</p>
<p>相比之下，自架網站能夠大幅降低第三方下架你內容的可能性。因為網站不受制於平台的政策規範，除非涉及重大公眾利益，否則幾乎沒有誰能夠單方面抹除你的精神結晶。就算有人要對付你，最多也只能要求停止解析你的 DNS，網際網路可不是任何一家科技公司專屬的東西。</p>
<p>短期來說，若希望數位遺產能較長久的流傳下去，找一個值得信任的人幫忙維護自架網站會是比較穩妥的做法。退而求其次，你也可以考慮使用 GitHub Pages 或 Cloudflare Pages 這種靜態網站託管服務，但要清楚的是，這些仍然算是「平台」，你的網站存活最終還是繫於他們的服務政策。</p>
<h3 id="其實沒有永恆的東西">其實沒有永恆的東西</h3>
<p>人類文明中只有少數人的著作真的有他的特別之處，得以流傳千古；大部分人的遺產、文字、數位紀錄頂多影響到自己那代和自己的下一代，可能過幾十年後的人也不是那麼重要<sup class="footnote-ref"><a href="#fn5" id="fnref5">[5]</a></sup>，更別說有什麼保存的意義。希望所有人都能接受這點，雖然我們可能會試圖把某些東西留下來，但這些數位遺產總會有過時、不那麼重要甚至是隨著文明消失的那一天，接受自己的有限性，在當下盡可能做好能做的就好。</p>
<h2 id="我的數位遺產">我的數位遺產</h2>
<p>要掌管我的數位遺產，學會 Linux 是先決條件，否則你連磁碟都不會掛載，我一點都沒辦法放心的把硬碟存取權交給你。掌握億點點資訊技能處理我的檔案會比較輕鬆，而且你會知道怎麼正確關閉我現存的自架服務、各種平台帳號。</p>
<p>IG、FB 可以直接刪掉無所謂，blog 留著有辦法讓人存取就好，我會希望繼續幫我續約網域，但如果沒有拿到我的台幣遺產可以不用勉強<sup class="footnote-ref"><a href="#fn6" id="fnref6">[6]</a></sup>；私人聊天紀錄我要求直接刪除，太多了，人生有更有意義的事，看這個很浪費時間，在類比的世界過去的聊天內容也不會在死後被一字不漏的提及；我拍的相片我還沒想好怎麼處理，對誰有意義誰就拿去，要開什麼紀念展也請自便；email 收發信遲早要關閉，不過請保留一年的時間每次收到信都會傳送我死掉了的罐頭訊息給想要找我的人。</p>
<h3 id="誰能成為我的遺產管理人">誰能成為我的遺產管理人</h3>
<ul>
<li>真的認識我</li>
<li>有億點點資訊技能
<ul>
<li>會 Linux 指令</li>
<li>會一點點網頁設計，能調整我的 blog 讓訪客知道我不在世上了，不用特別訂閱 <a href="/rss.xml">RSS</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>我還沒有找到適合的時機跟任何人私下聊過這件事，直接在這邊指定遺產執行人也不太禮貌。不過要是我一直沒有明確訂出核心原則，出事之後我的數位遺產絕對不可能按照我所想的被妥善處理。目前的狀態是很不負責認的讓大家自己看著辦，如果真的有問題，<a href="../../../blogroll">部落滾</a>上有一些好朋友，請我的法定遺產執行人有問題可以問他們怎麼操作（我其實不太清楚我現在的第一順位繼承人會是誰，不過我很確定我的直系血親之中沒人有辦法好好處理，你們可以乾脆放棄並禮貌的詢問我的朋友有沒有空幫忙處理）。以後如果我有小孩或配偶，我絕對會把這些必要技能教給他。</p>
<h2 id="其他資料">其他資料</h2>
<ul>
<li><a href="https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5717164">【情報】圖床imgur從5/15開始大掃除，大家檢查自己的照片是不是還健在吧</a></li>
<li><a href="https://zh-tw.facebook.com/help/iphone-app/1017717331640041/">FB:關於紀念帳號</a></li>
</ul>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>網路銀行裡面的錢不算 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>判定你在不在乎死後人格權最直接的方法是想像你死後維基百科上出現了關於你的條目，把你這一生做過最糗和最糟糕的事都紀錄在上面，如果你覺得無所謂，那你可能和我室友是同一類人 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>原因大概是許多人習慣拿來當作圖床使用（儘管他的使用條款禁止大家這麼做），尤其是 PTT 上的網友常上傳照片到此平台產生可存取連結放在討論版上顯示（PTT 沒有自建圖庫） <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p>當時他在醫院加護病房 <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn5" class="footnote-item"><p>也不排除以後會有精神複製品、數位墓碑一鍵「永久」部署之類服務 <a href="#fnref5" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn6" class="footnote-item"><p>要是領了我的金錢遺產，就要幫我續約喔 <a href="#fnref6" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v9.0/</guid>
      <title>存檔點|V25.9.0</title>
      <link>https://www.iach.cc/fortnightly/2025/v9.0/</link>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 15:19:00 +0000</pubDate>

      <category>存檔點</category>

      <description>2025/9 上半記事</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>我原本打算從這週開始寫每週回顧，但後來想想，自己不一定每週都會有足夠的內容可寫。於是改成半個月寫一篇，把這段時間發生的一些小事整理起來。這些零碎的事情單獨成篇顯得太短，不過放在一篇有脈絡的文章裡，就能串連起來，也讓我覺得更完整。</p>
<h1>🌊流痕</h1>
<h2 id="新生週">新生週</h2>
<p>九月第一週是開學前準備週，新生有住宿要搬宿舍，大家都入住後隔天有入學典禮、社團博覽會等等給新生的活動。</p>
<h3 id="宿舍">宿舍</h3>
<p>我是新生保障住新宿舍，系館走路不用 5 分鐘很方便。唯一讓我不滿意的是網路政策。</p>
<h4 id="奇怪網路政策">奇怪網路政策</h4>
<p>我們宿舍一個孔只認一個 MAC address，但允許你私接 AP 和 switch ，需要先用電腦插上網路孔進內網實名綁定網路孔和上網裝置卡號，如果電腦中間還卡一台 switch 或 AP 要填的就是這些網路設備的 WAN 孔卡號，如果你的 AP 剛好在錯誤的模式會沒辦法自動抓。幾乎每個人都要網管協助設定，就算是我也不例外，因為我拿著我的 AP 去其他房間測試，我換了太多卡號重新註冊，系統判定我修改太多次就把我鎖了。</p>
<p>綁卡號不知道是誰想出來的，我覺得在浪費所有人的時間，對一般人操作太複雜，到最後大家都要請略懂網路的人來用，剛入住前幾天我時常到別人的位置幫認識的朋友處理網路問題。</p>
<p>在宿舍網路孔限制特定裝置連線不曉得要防什麼。在我的認知中會限定 MAC 上網通常是公司希望只有公司配發的電腦才能存取內部網路服務存取資源，學生宿舍這樣做的意義不知道在哪。如果我有桌機和電腦，就算在沒有要同時使用的狀況 ，我一定得去買一個擴充設備對外，沒辦法只把原本插在電腦的網路線拔掉給另一台電腦耶！這太奇怪了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/dormitory-speedtest.webp" alt="宿網 speed test" data-caption="宿網 speed test" loading="lazy"></p>
<p>順帶一提我們的宿網的速度大概落在 100M 下載上下，上圖是我室友電腦直連的速度，每日可用流量有 10G，<s>和 1GB 的交通大學相比大概是差了點</s>，不過足以應付一般使用。綁定好 MAC 之後每個孔位會拿到一個 140 開頭的學術網路公有 IP，會發公有 IP 也是很特別。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/Tanet.webp" alt="發了學術網路 IP 給宿舍每個人" data-caption="發了學術網路 IP 給宿舍每個人" loading="lazy"></p>
<h4 id="室友">室友</h4>
<p>都是同班同學，很想多寫寫他們，但礙於隱私還是先打住。</p>
<h3 id="入學典禮">入學典禮</h3>
<p>接著要參加新生入學典禮，雖然沒有強制參加，但我覺得沒特別的事不要請假比較好，我關了半年沒有正式的「上學」，這個活動對我來說算很有吸引力。前兩天幾乎所有的時間都是把大家關在禮堂聽演講和宣導，中間會穿插社團表演讓大家不要感覺這麼煩躁，有體會到學校有盡量讓我們不要覺得無聊有花點心思，不過還是一些人無法接受。</p>
<p>第一天演講圍繞在學校政策和各處室業務職掌，還有學校一些不錯的資源例如圖書館硬體設備、出國交換之類的；第二天是例行性的交通、性平和防災宣導。反正都不能跳過，要交代的東西要講完就是要花那些時間，好好聽完就是。待到最後有抽獎，抽獎卷要參加外面的闖關，隊輔偶爾會直接發給所有人，我最後投了 10 張吧，全當分母了。最大獎是 iPad 的樣子，獎項<br>
很多，禮券甚至發了幾十張，以系級來看的話，應該每個系多少都會有幾個幸運兒比較合理，但是我好像唯獨沒聽到旁邊的資工系被抽到w。</p>
<h4 id="放送事故">放送事故</h4>
<p>在第二天早上，前台試圖把一個 PDF 檔全螢幕播放，但操作電腦的人不知道如何在 PDF Reader 裡面操作，於是他依循直覺把 Power Point 當成萬成軟體，把檔案丟進去轉成 pptx ，但很不幸地遇到所有頁面重疊在一起，於是他開始一張張的把頁面分開…。好在這段時間有人知道該怎麼做，台上一連接了好幾個社團表演幫他爭取時間，沒有全場等他把成功按出全螢幕。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/pdf-convert.webp" alt="住手！你在對 PDF 做什麼！！" data-caption="住手！你在對 PDF 做什麼！！" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>順帶一提，如果你準備的簡報要播放影片，請一定要事先下載到隨身碟，你的超連結可能會做壞或是網路不順，這個狀況在我聽演講也看到這種情況</p>
</blockquote>
<p>其中學校社團我最喜歡光舞社表演，那個視覺衝擊真的很棒，以前有看過火舞，光舞也不輸火舞的視覺衝擊，還有點賽博龐克的 feel 我很喜歡。</p>
<p>第二天的大地遊戲是我覺得最該刪掉的活動，遊戲內容感覺就是為了水時間到晚上藝人表演而存在，讓一群不認識的人一起玩用麻繩送網球或是出選擇題測試大家的偏好很明顯不能引起大學生的興趣。</p>
<h4 id="系上時間">系上時間</h4>
<p>老師講幾句話、系學會介紹系上活動和系隊、助理講一些修課規定很早就散了，表定也只有半天。比想像中的空虛，<s>本來就不應該對這一 part 有太高的期待。</s></p>
<h3 id="健康檢查">健康檢查</h3>
<p>就是健康檢查，要抽血，雖然有點不太情願，<s>但為了證明我進入應數系之前身體非常健康還是硬著頭皮去抽血</s>。我好像沒那麼恐針了，這次我能比較鎮定的讓護理師抽我的血，雖然結束之後我還是坐在椅子上抖腳讓自己不要那麼在意自己的手被戳了一個洞。在我休息的時候有個穿西裝的大叔和我搭話，看起來是醫院高階主管之類的人，問我說這次健檢有沒有做的不好的地方。</p>
<p>我們的理學檢查<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>是所有人像是在做體操一樣一大批人一起做的，從沒看過這麼有效率的檢查，我給他的回覆是燈光美氣氛佳，我覺得流程很順暢沒什麼好挑剔的，只不過大家好像都很喜歡按著編號順序做檢查，導致有些窗口很空，完全沒有必要這樣，<s>台灣人果然很喜歡排隊</s>。</p>
<h3 id="銜接課程">銜接課程</h3>
<p>報名了理學院的物理和微積分銜接課程，都分基礎和進階，我擔心自己特選進來少讀很多東西，修了三門：微積分上進階、物理全部參加。數學沒什麼問題，就是要記一些英文名詞我們班開學後要全英文授課；兩堂物理前半段都在講微積分，微積分反而是我沒什麼問題的部分，我缺乏物理的背景知識，直接丟題目給我解感覺沒銜上。</p>
<p>這銜接課程主要是幫助回憶，還有告訴大家大學普通物理就是以前的高中物理變成英文並加入微積分運算，做點心理建設而已。沒有讀過的高中物理在遇到的時候還是要專心聽老師解釋。</p>
<h2 id="開學">開學</h2>
<p>等了半年的大活動，這學期我修了 22 學分，原本還想在星期三選個作業系統，不過授課老師說先顧好大一微積分和線性代數，讓我先緩緩。這樣也挺好，沒必要把自己弄的太忙，留點空閒時間自由運用我在靠近期中考的時候會比較開心。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/class-table.webp" alt="我的課表" data-caption="我的課表" loading="lazy"></p>
<h3 id="通識課">通識課</h3>
<h4 id="自選通識">自選通識</h4>
<p>抽中的課我都很喜歡，事後看中籤率發現我運氣超好的XD之後應該會有幾篇文章會是我通識課的作業。今天在這裡分享一下應數 1B 陳奕其同學在國際關係課的上課名牌。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/badge.webp" alt="我的課表" data-caption="我的課表" loading="lazy"></p>
<h4 id="國文＆英文">國文＆英文</h4>
<ul>
<li>
<p>國文今年換了課本，相比舊版本多了幾篇選文，直屬給我的想當然是舊版的，不過我應該不會買新的，我想有上到我沒有的再去圖書館借原文來看就好。</p>
</li>
<li>
<p>英文第一週沒去上，我沒學測成績要另外測驗分班。</p>
</li>
</ul>
<h4 id="體育">體育</h4>
<p>選了早八的飛盤，上次玩飛盤可能是國小體育課了，想要玩一下。</p>
<h2 id="課後活動">課後活動</h2>
<h3 id="社團">社團</h3>
<p>在社博看到很多喜歡的，那時候是新生週第一天，我很多判斷都很保守，我還不太確定我究竟會被系上的必修壓的多緊，我先拿了一些 DM 知道這些社團的存在等以後在評估狀況看要不要長期參加。資訊社是一定會去，另外我還有去康輔社茶會，但是這個社團容易吃掉我一些社交能量，我在茶會的團康活動感覺有點不自在，還在想自己到底適不適合參加這個社團。</p>
<p>還有幾個社團迎新還沒開始，就不寫在這裡的，有後續會在下一次的存檔點寫上。</p>
<h3 id="直屬茶會">直屬茶會</h3>
<p>認直屬的活動，在開始前又和入學典禮的<a href="#%E7%B3%BB%E4%B8%8A%E6%99%82%E9%96%93">系上時間</a>前面重複，系學會又花半小時再介紹了一次現有的系隊，覺得有點多此一舉。</p>
<p>應數系直屬是用座號對應，我的直屬在我年初參加新生座談會就認識了，<s>就是假裝第一次見面再拍個照的活動</s>。當然也不是全部都是老朋友聚會，我聽了其他同學的自我介紹，<s>但很多人我還是認不出來就是</s>，像是結束後我去和一個興趣是畫圖的同學聊天，看他的作品集，他畫的好漂亮噢，<s>只是我現在不巧忘記他的名字了</s>，當時應該交換一下聯絡方式的。下次我提議<a href="https://tux24.xyz/articles/my-name-is/">固定座位</a>，這樣才可以用查表的方式偷偷把同學的名字和長相連結起來。</p>
<h1>🧭研途</h1>
<h2 id="emfont">emfont</h2>
<ul>
<li>下了新的靜態字型分包規則，做了新的靜態字型</li>
<li>切字把電腦切到當機，在這之後電腦開機就沒辦法自動抓到系統引導程式</li>
<li>產生呼叫用 CSS 檔，紀錄每個字型包的 unicode 範圍<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/grub-dead.webp" alt="現在開機都會先進去這個 shell" data-caption="現在開機都會先進去這個 shell" loading="lazy"></li>
</ul>
<h2 id="搶課流氓">搶課流氓</h2>
<ul>
<li>把複雜的選課介面 UI 操作化簡成一個 POST 請求，還沒完全做到一般人能方便使用，現在選課系統關了。過程詳見我學長 Windson 的 <a href="https://www.windson.cc/zh/post/coursegangster/">blog</a></li>
</ul>
<h1>🌌幽界</h1>
<h2 id="whisky’s-blog-：碰-！對系上開砲-！"><a href="https://www.windson.cc/zh/post/complainDSA/">whisky’s blog ：碰 ！對系上開砲 ！ </a></h2>
<p>關於「碰 ！對系上開砲」這篇文章的想法，建議先閱讀後再跟我我的文字看下去。這篇文很具體的點出了我們系上的怪人、怪事，跟我比較有關係的是我們這屆新生的個資外洩。</p>
<p>先不談我是把我的資料在教務系統授權給學校行政單位有沒有包含系學會的問題，系學會把這屆新生的個資公開在系學會幹部工人大群很明顯超出特定使用的必要範圍，並不是所有系學會的幹部都應該要知道所有人的聯絡方式和通訊地址，這種作法我認為不太妥當也覺得被冒犯。對於這種活動訊息我認同 whisky 的說法，系學會公關組應該使用程式製作出大家的學號信箱清單使用 email 通知，這是最有效率且正式的邀請。</p>
<p>儘管有些人不在乎或不認為這算是自己的資料被外洩，但我認為這已經涉及隱私被不當利用，希望系學會內部有人在檢討這件事。</p>
<h2 id="赴山海">赴山海</h2>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/Journey-legend.webp" alt="赴山海" data-caption="赴山海" loading="lazy"><br>
週末開電視的時候注意到成毅主演的<a href="https://youtu.be/o2jRZ8Esfbo">赴山海</a>開始播了！！！！期待這部等了很久了，我從公開殺青後就在等，從蓮花樓後我就被成毅圈粉了，這部同蓮花樓班底，必須看的。</p>
<p>另外 6 月播的藏海傳也很推，當時我有跟著最新進度看完，今年兩部大檔就他們倆了。</p>
<p>今天看了第一集，開頭有表演一下穿書前理想的開掛版故事讓大家從打戲開始進入這個世界，這次成毅演的角色一開始是武功平平的菜雞，後面應該會變比較強，很期待後面的發展。不過穿書的元素不喜歡，單純講個故事讓觀眾沉浸在武俠世界觀在現在的中國武俠連續劇有沒有這麼難？在慶餘年也這樣做真的很解。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/fortnightly/cheng-yi.webp" alt="成毅" data-caption="成毅" loading="lazy"></p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>檢查骨頭有沒有移位、聽力正常的檢查。會要做蹲著、彎腰、聽音辨位之類的簡單動作 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/raspberry-home/</guid>
      <title>夢幻連動，用樂高打造樹莓派的家</title>
      <link>https://www.iach.cc/raspberry-home/</link>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2025 05:03:41 +0000</pubDate>

      <category>樹莓派</category>

      <description>用樂高組了一個樹莓派 5 外殼，附贈組裝說明書</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="為什麼我用樂高組外殼">為什麼我用樂高組外殼</h2>
<p>八月初的時候去台北參加 <a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/08/coscup">COSCUP</a> 順便去了趟天瓏書局，在那邊買了一個 數莓派 M.2 HAT+ 讓我的派可以連接 SSD 。在那之前我就已經買了<strong>兩個</strong><sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>殼，但是在加裝了這個 M.2 HAT+ 就太高放不下去，當初就不應該買這兩個小垃圾自己做殼才是。</p>
<p>俗話說的好，佛要金裝，人要衣裝，派要殼裝，現下沒有殼可以讓樹莓派安身實在令人困擾，<s>雖然我甚至都還沒有空安裝系統</s>，但我就是想要我的派在角落也可以有一個家。</p>
<p>關於自己 DIY 外殼我一直被網路上的樹莓派 maker 拍的影片有了錯誤的印象，覺得自己 3D 列印才是唯一的方法，我的學長<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>一語點醒我其實可以使用樂高來組外殼，這說的實在很有道理，於是我就花了一點時間來組裝</p>
<h2 id="組裝設計圖">組裝設計圖</h2>
<p>根據我精密的分析，raspberry pi 5 的大小至少需要用 10 x 13 的底座會比較好，儘管這個 size 比樹莓派本體大了一單位的樂高方塊，但四周要放一單位的方塊圍牆固定，這樣放其實是我覺得最小可以包裹住小 p 的大小。你可以自己決定你的容器要不要比這個大，或是做一些造型，但考量到我會想要把小 p 拿來拿去（我想節省材料），殼還是先做剛剛好就可以了。</p>
<h3 id="地基">地基</h3>
<p>當然一般人不可能會有 10 x 13 的方塊可以直接用，我是找了這些方塊湊出 10 x 13，如果你有 10x 13 一大片我覺得可以省略蓋第二層</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/L1.webp" alt="第一層" data-caption="第一層" loading="lazy"></p>
<p>第二層主要是把第一層散落的方塊固定，不需要找到和第一層一樣大小的方塊，講我用了什麼方塊讓你完全模仿其實沒什麼意義，因為排法可以有很多種，反正就好好的固定，讓兩層不那麼容易分開。在第二層我建議多多在底下兩塊的交界放置足夠連接兩者的長度，結構會比較穩。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/L2.webp" alt="第二層" data-caption="第二層" loading="lazy"></p>
<h2 id="固定周圍">固定周圍</h2>
<p>接下來我開始放立體的東西，三面牆壁先圍一圈平台，這時候把小 pi 放進去就可以發現小 P 基本上不太會左右滑動了。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/L3.webp" alt="第三層" data-caption="第三層" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/after-fix.webp" alt="蓋完三面牆樹莓派放入的樣子" data-caption="蓋完三面牆樹莓派放入的樣子" loading="lazy"></p>
<p>我弄了幾個特殊的零件：拱門、木門和 Brick(固定木門的方塊)。拱門用來為小 P 邊邊的外接介面開個洞，拱門是拿來保護 USB 接口的，要插 USB 得敲門，這樣我覺得很可愛。</p>
<p>其實可以只做一邊拱門保留電源和螢幕的角位，另一邊是因為我有材料加上求對稱強加上去的。<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup></p>
<blockquote>
<p>這個木門真的很有一番風味，這個零件是我在 LEGO harry potter 4707  海格的小屋這個盒裝拿到的。</p>
</blockquote>
<h2 id="蓋牆壁＆屋頂">蓋牆壁＆屋頂</h2>
<h3 id="固定支架">固定支架</h3>
<p>蓋牆壁的時候我打算從牆壁延伸出垂直固定的裝置，靠樹莓派 5 的 USB 和網路插槽的高度相同的特性，在它們頭上放一個固定的東西，避免小 P 入住後垂直晃動。這道檻是整個小屋唯一可以限制小 P 垂直方向移動的東西，它非常重要！</p>
<p>至於上面那個 L 型槽我留給 2 cm 5V 電風扇的位置，風扇是我之前買樹莓派壓克力外殼附的，就算換了殼，原本能用的東西還是要帶過來用。風扇有了，順便開一扇窗也是很合理的事。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/holder.webp" alt="牆壁連著天花版" data-caption="牆壁連著天花版" loading="lazy"></p>
<p>原本我是想不到怎麼固定垂直方向的滑動的，直到我學長傳給我他組的殼，會有這個設計還是要歸功於他。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/cool-shell.webp" alt="學長做的殼" data-caption="學長做的殼" loading="lazy"></p>
<h3 id="填空">填空</h3>
<p>剩下的其實沒什麼技巧和設計理念，就用 Brick 把空格填滿就好。我有把設計圖檔連同組裝步驟在 bricklink 畫一次，裡面提供的是我可以少拉幾次方塊的方式，除非你有超多各種特殊尺寸的樂高零件而且每種顏色都有一點，否則實際上還是要把 1x8 分解成 1x6 + 1x2 這樣，說明書只是理想情況。</p>
<p>至於 GPIO 我有留掀蓋式的屋頂讓我可以打開接線和更換 SSD ，我還蠻喜歡這個設計的，搭配下面的門讓這個殼有更多可以互動的零件，而不是四四方方的普通方塊。</p>
<p>原本後面那面牆我是真的只放「一面牆」讓小 P 不要前後滑動就好，沒有和左右兩側有任何連接，要把小 P 本體抽出來做一點調整是很方便，但我後來想不太到任何情境我會需要頻繁把主機板單獨拿出來，所以我願意偶爾麻煩一點把外殼部分拆掉，不要以進出的靈活度犧牲整體結構的穩定性，太好拔就叫做脆弱了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/unstable.webp" alt="不穩定的第四面牆" data-caption="不穩定的第四面牆" loading="lazy"></p>
<h2 id="歡迎來到小-P-的家">歡迎來到小 P 的家</h2>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/wellcome.webp" alt="歡迎來到安妮亞的家" data-caption="歡迎來到安妮亞的家" loading="lazy"><br>
整體結構差不多被我講完了，接下來帶大家近距離參觀一下吧～<br>
值得注意的我最後在 PCB 的針腳那側塞了兩個小原點，這樣可以更有效的防止小 P 左右滑動。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/pi-home1.webp" alt="小 P 的家正面" data-caption="小 P 的家正面" loading="lazy"></p>
<p>裡側很土炮的用膠帶把電線黏在牆壁，其他方法都要加很多不必要的方塊，這樣做是相對簡單的。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/pi-home2.webp" alt="小 P 的家裡面" data-caption="小 P 的家裡面" loading="lazy"></p>
<p>後門剛好可以拔卡和按電源鍵，記憶卡用手沒那麼好操作，建議用鑷子。屋頂就看有沒有多餘 Tile 可以填充成平面，不然留著圓形接點卡灰塵很難清，統一成平面可以直接用乾布擦拭。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/pi-home3.webp" alt="小 P 的家後門" data-caption="小 P 的家後門" loading="lazy"></p>
<p>現在的小 p 有妖怪手錶中巨大喵（浮游喵）被關在房子動彈不得的感覺了XD。不過浮游喵是在房子裡變胖的，我這是先把巨大喵塞進去再蓋好房子的牆壁。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/FuYu-nyam.webp" alt="妖怪手錶電影-巨大喵受困場景" data-caption="妖怪手錶電影-巨大喵受困場景" loading="lazy"></p>
<p>以上就是我這幾天的組裝心得。如果你的樹莓派也少個殼，不妨試試用手邊的樂高積木拼一個。</p>
<p>組裝說明書我放在下面，但我並不希望你完全照著我的方法組裝，只盼能拋磚引玉，給你一點靈感和方向。</p>
<h2 id="備註">備註</h2>
<h3 id="靈感啟發">靈感啟發</h3>
<ul>
<li>學長傳給我的 blog 貼文，早在十多年前就有人這麼幹了：<a href="https://www.instructables.com/Lego-Raspberry-Pi-Case/">Lego Raspberry Pi Case (for a &amp; B Model)</a></li>
<li>學長組合出來的殼</li>
</ul>
<h3 id="使用工具">使用工具</h3>
<ul>
<li>3D 模型製作前兩張圖我用的是 LeoCAD，但我受不了當方塊靠近已經放置好的方塊層數會穿透，我找不到自動對齊組裝的開關，那他就只是一個有樂高方塊的 3D 物件繪圖軟體。於是後面我都用 bricklink studio 。</li>
<li><a href="https://img.iach.cc/2025/7-9/rasbperry-home/raspberry-pi-home.pdf">我畫的組裝說明書</a></li>
</ul>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>我第一次買錯型號的殼，然後還<a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/06/raspberry-pi-shell">弄斷了</a>外殼的組裝零件。 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>他剛買了派要來玩，他也自己用樂高拼了一個殼 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>你也可以當成散熱孔 <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/dear-line/</guid>
      <title>給 Line 的一封信</title>
      <link>https://www.iach.cc/dear-line/</link>
      <pubDate>Thu, 21 Aug 2025 01:51:32 +0000</pubDate>

      <category>Discord</category>
      <category>通訊軟體</category>
      <category>評論</category>

      <description>告訴你不要用 Line 的理由</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>親愛的 Line：</p>
<p>我知道你總是把<strong>始終陪伴在你身旁</strong>掛在口中，但經過十三年的相處，我發現事情並不如你所說的這樣，你離我們<strong>愈來愈遠了</strong>。還記得第一次認識你的時候，是我為了玩《LINE cookie run》這款手機遊戲<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>而開始使用你，從那時候我就該發現這一切都是你的控制欲使然，對於一款手機遊戲來說，我可以用 email 註冊、不註冊遊玩，為什麼我玩一個跑酷遊戲就非得安裝 Line 呢？國小的我並沒有識破你這不合理的行為背後的動機，是的，<strong>你只是想藉由小遊戲一步步增加用戶人數</strong>，這只是你的第一步。</p>
<h2 id="我是從什麼時候開始離不開你的">我是從什麼時候開始離不開你的</h2>
<p>因為我想玩跑跑薑餅人，所以我不得不註冊 LINE，在那之後為了有更多的愛心讓我可以賦予更多餅乾生命盡量救出所有餅乾們逃出魔女的烤箱<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>，我爸爸和他的同事也加入和我一起玩，我的 LINE 帳號還從論壇加了很多很多的餅友一起互送體力。在這段時間我也接續下載了其他款需要 LINE 好友功能的遊戲：旅遊大亨、銀河特攻隊<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>、熊大農場，這些遊戲無一例外都是要有更多好友體驗才會更好，我們全中了 LINE 的圈套。以旅遊大亨這個大富翁遊戲來說，玩遊戲難免會輸掉，輸掉就會掉積分，周獎品也會變少，遊戲提供了一個邀請好友訊息的功能，輸掉的時候透過遊戲選單傳旅遊大亨的下載連結給好友就可以抵掉一部分輸掉造成的損失，傳送對象在一定期間內還不能重複。</p>
<p>這些與 LINE 綁定的遊戲幾乎都有傳送遊戲下載邀請給朋友來獲得獎勵的機制，在我現在看來是一個很煩人的功能，我現在要是有這種其實不熟的好友每過幾天就會傳給我一個我根本不想玩的遊戲邀請連結，肯定會封鎖他。啊不過當時的玩家也有發現頻繁傳送邀請連結可能會導致他們被其他朋友討厭，所以有些人就會在論壇上開「空頭帳號」讓大家加為好友送這些垃圾訊息，所謂空頭帳號就是為了拿到邀請獎勵由玩家透過某種方式大量建立的帳號，創建方式我不太清楚，反正空頭帳號的名字會和一般帳號不太一樣，傳訊息也不會有真人收到。</p>
<p>當時是不曾聽過官方有明確禁止創立空頭帳號的行為，我想也是為了在數據上拉升 LINE 的用戶人數做的妥協<sup class="footnote-ref"><a href="#fn4" id="fnref4">[4]</a></sup>，過了幾年以後，這些 LINE 遊戲相繼結束營運，最先出局的是跑跑薑餅人，它是第一款我持續遊玩就突然關服的遊戲，這讓我感到非常錯愕，買到手的餅乾突然就全都消失了，這是我第一次知道在別人的伺服器裡「買到」的數位產品其實並不是我的東西。</p>
<p>後來我開始玩妖怪手錶噗尼噗尼<sup class="footnote-ref"><a href="#fn5" id="fnref5">[5]</a></sup>，就和 LINE 沒什麼直接關係了，只不過台灣相對大的玩家群組在 LINE 上面，才讓我繼續用 LINE 傳訊息，當時也沒覺得有什麼不對，就這樣一直用到國中畢業，直到我漸漸的不喜歡玩噗尼<sup class="footnote-ref"><a href="#fn6" id="fnref6">[6]</a></sup>。</p>
<h2 id="新寵——Discord">新寵——Discord</h2>
<p>國中畢業後因為學校的資訊社團用的是 Discord 討論，我嘗試了這款新的軟體，他的分類頻道的介面實在讓我太驚艷了，在一個伺服器底下，可以依照主題劃分出不同的分類、頻道和討論串，甚至還能用程式自動分派身分組。對於和 LINE 在一起 9 年多的我來說，這種體驗完全是前所未有的：</p>
<ul>
<li>在 LINE 裡，如果大家同時討論不同的事情，只能另外開小群聊，訊息很快就會被洗掉。</li>
<li>如果要標註特定成員，必須一個一個 <code>@</code>，非常麻煩。</li>
</ul>
<p>但在 Discord 裡，這些問題都迎刃而解：</p>
<ul>
<li>想分話題，直接新開一個公共頻道或討論串，大家自由選擇要不要加入。</li>
<li>管理員若有私密討論，也不必再拉一個新群，只要設定好<strong>身分組與權限</strong>就能做到。</li>
<li>要標註特定人群，不用用 <code>@All</code> 或逐一點名，只需要標註身分組。</li>
<li>一個群組內還能同時開好幾個語音通話分流</li>
</ul>
<p>重點是：Discord<strong>沒有廣告並且開放一定程度的使用者程式化功能</strong>，讓我覺得有被當成一個正常使用者在被服務，他們的獲利方式主要是用戶用 Nitro 訂閱來提升體驗<sup class="footnote-ref"><a href="#fn7" id="fnref7">[7]</a></sup>，Discord 提供明確的 API 文檔讓大家開發自己的聊天機器人<sup class="footnote-ref"><a href="#fn8" id="fnref8">[8]</a></sup>，所以網路上寫 Discord bot 的資源就明顯比 Line bot 多，對初學者也比較友善。雖然不能把 Discord 的所有優點都拿去跟 LINE 比較來批評為什麼 LINE 沒有，因為最初的功能設計並不一樣，但我要說的是，Discord 的出現讓我知道在 LINE 上不好的體驗是可以被拿掉的，而不是所有人都得跟著 LINE 走。</p>
<h2 id="刻意製造糟糕的用戶體驗">刻意製造糟糕的用戶體驗</h2>
<p>LINE，我拋棄你並不完全是我找到了更好的替代品，而是你的控制欲實在強到讓我無法忍受，在認識你這十多年的時間，你一年比一年還要胖，你已經是我手機裡面空間最大的 App ，你吃掉了我收到的所有照片，卻拒絕讓我查看他們；你進廠維修不是變得苗條也不是去除皺紋，而是加了很多不必要的功能，像是 LINE Today 、LINE Zoom、LINE TV、LINE VOOM ，你就不能專心的做好一個通訊軟體該做的事嗎？我打開 LINE 根本就不想看任何或長或短的影片或是八卦新聞，我只是要<strong>在網路上聯絡我的朋友</strong>。而你卻處心積慮的要我看廣告商投放的廣告，我知道你要賺錢，但是吃相太難看啦，網路上那麼多開源甚至是半付費<sup class="footnote-ref"><a href="#fn9" id="fnref9">[9]</a></sup>的軟體可以用，我一點都不喜歡你？你只是贏在早早進入市場，還有一大批無法即時學習新軟體的用戶走不掉而已，總有一天所有人都會看清你的本相，離你而去。</p>
<h3 id="電腦版功能破碎">電腦版功能破碎</h3>
<p>你根本無法好好為其他人著想，你總是強迫大家配合你的步調來和你相處，我在電腦上永遠無法使用到 LINE 的完整核心功能，某些貼圖無法在電腦顯示，字體小不拉機，裝置兼容還很差。LINE Chrome 擴充套件版甚至是不能使用社群聊天室，我總是在電腦版看到請到手機版查看的對話框，幹得好，你做了電腦版只是顯示對話框叫用戶他們去用手機開，這麼「優質」的軟體，<strong>下次別做了</strong>，請從我的視線消失。</p>
<p>最近一次我最無法忍受的引爆點是你打算停止瀏覽器擴充套件版本支援，更離譜的是：你無視了大家的回饋，只是把停止支援日期到延到 2026 安撫大家，這種朝四暮三騙猴子的伎倆我可不買帳。<strong>LINE 的無障礙支援就是一陀大便</strong>，用瀏覽器版本至少它用的是網頁，還能靠基礎的螢幕朗讀功能讓視障者有辦法讀訊息，現在你關掉這個功能，請問你可有要讓電腦版 LINE 的功能變得更好嗎？如果電腦版已經做到良好跨裝置和無障礙支援，那你要不要繼續擴充套件版隨你的便。但問題就是沒有，LINE 我用了超過十年還是這個鳥樣子。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/dear-line/w1200.webp" alt="LINE 將終止 Chrome 公告（官網已下架此訊息）" data-caption="LINE 將終止 Chrome 公告（官網已下架此訊息）" loading="lazy"></p>
<h3 id="裝置兼容性差">裝置兼容性差</h3>
<p>這和上一點電腦版功能破碎搭配在一起簡直是決殺，Linux 系統快要沒有不用虛擬機或容器來模擬 Windows 打開 LINE 的原生方式了，要是 LINE 哪天突然不支援你新買的裝置也是遲早的事。逼的你不得不用他的原本功能最完整的 App 。如果你懂一點程式設計就會知道維護手機 App 比網頁、桌面程式都還要麻煩的多，這種繞了灣耗費開發人力的行為也讓我感到十分困惑，好消息是：我在<a href="https://ckhung0.blogspot.com/2023/02/mobile-app.html">資訊人權貴ㄓ疑</a>這個 blog <sup class="footnote-ref"><a href="#fn10" id="fnref10">[10]</a></sup>找到了答案：</p>
<ul>
<li>在主畫面 (home screen) 搶到一席之地，你會比較有機會點開</li>
<li>一般人比較不會用擴充套件擋掉 App 內廣告</li>
<li>HTTP 無狀態特性不利於紀錄每位用戶的使用習慣
<ul>
<li>App 可以全天觀察用戶。包括什麼時候打開、開多久。</li>
<li>手機 App 有機會拿到更高的周邊硬體權限，而且一旦拿到後沒辦法自動關閉</li>
</ul>
</li>
<li>App 內嵌瀏覽器可以追蹤你瀏覽其他網站的習慣
<ul>
<li>如果在電腦上就一定會打開你預設的外部瀏覽器</li>
</ul>
</li>
</ul>
<blockquote>
<p>(在自由軟體的小世界之外) 程式設計師的需求跟使用者的需求並不是決定資訊科技走向的最重要因素； 商業需求才是最大的驅動力。 而注意力經濟年代，最強大的商業需求就是抓住用戶的注意力， 以及蒐集用戶的行為資訊。這是監控式資本主義下的商業叢林競爭法則。</p>
</blockquote>
<h2 id="再見，再也不見">再見，再也不見</h2>
<p>LINE，真搞不懂為什麼還是有那麼多人喜歡你，你就是個蠻橫霸道的雲端領主，你提供的服務並不會讓世界進步，你為使用者創造了不便利，並利用這個不便利性賺取雲端租金，你服務的對象完全就是廣告商，你就是專有軟體大便化（Enshittification）最好的案例，更諷刺的是會還在一些提倡開源的資訊社群看到你的徵才攤位<sup class="footnote-ref"><a href="#fn11" id="fnref11">[11]</a></sup>，LINE 本身就是開源精神無法被落實的高牆，這實在太荒謬了，周處除三害的下一部電影給 LINE 當主演當之無愧。</p>
<h3 id="替代方案">替代方案</h3>
<p>依我看，去中心化的通訊軟體 SimpleX 和 matrix 的使用邏輯並不適合一般人，推廣不易；Discord 主軸是在社群，如果你只是要個人聯絡用會有一大片用不到的面板，並且他的介面分層比較複雜一些些，可能也不是很適合所有人；Telegram 只有客戶端開源，並不保證其他使用者訊息不會被拿去做資料分析。</p>
<p><strong><a href="https://signal.org/zh_HK/download/">Signal</a></strong> 是個比較理想的方案，它<a href="https://github.com/signalapp">完全開源</a><sup class="footnote-ref"><a href="#fn12" id="fnref12">[12]</a></sup>，支援端對端加密，介面也非常乾淨直白，甚至還有發限時動態的功能，這意味著 IG 也可以刪了，反正多數人只會在個人主頁放幾張不明所以的自拍、背影照，而主要貼文都放在限動鎖摯友，一般人根本沒有也沒有能力拍出那麼多好看的攝影照片可以 PO 到上面。你根本就不需要 instagram 其他的功能，這軟體在最初甚至只是純圖片分享網站。Signal 的限動就能滿足這需求，也能限定誰看得到，不必忍受 Instagram 混亂不堪的畫面，還不用從廣告垃圾堆中找朋友的限動，實在是太完美了！</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/dear-line/Signal.webp" alt="signal 乾淨的畫面" data-caption="signal 乾淨的畫面" loading="lazy"></p>
<h3 id="你該停止使用-LINE-的理由">你該停止使用 LINE 的理由</h3>
<ul>
<li>廣告很多</li>
<li>任何作業系統的電腦版相容不佳</li>
<li>手機版存在過多冗餘功能</li>
<li>它只想逼你裝 App 監視你</li>
<li>它會讓存在你裝置上的照片影片全都過期</li>
</ul>
<p>你各位啊，此刻就開始進入替換 LINE 軟體的過渡期吧，趁現在你還可以用 LINE 通知你的所有朋友到其他平台聯絡你；趁著最近這波 LINE 漠視視障使用者權益的時候，轉貼相關<a href="https://today.line.me/tw/v3/article/oq7Owr6">新聞</a>說服你的朋友慢慢離開這個專有軟體牢籠。</p>
<p>你不需要立刻把 LINE 刪除，只要踏出第一步率先和周圍的朋友們試著走出 LINE，這種社交通訊不像瀏覽器、密碼管理器或作業系統，我知道這個公司政策不好、體驗糟糕我個人隨時能離開棄用，但是通訊軟體它需要兩個人以上的遷移才算成功。所以，請從你親近的家人朋友開始，現在就行動！</p>
<h2 id="推薦閱讀">推薦閱讀</h2>
<ul>
<li><a href="https://ckhung0.blogspot.com/2018/07/line.html">資訊人權貴ㄓ疑：Line 不僅是高牆花園， 也是國安要害</a></li>
<li><a href="https://www.wiwi.blog/blog/line-privacy-policy">wiwiblog:你同意的不只是 LINE 的條款</a></li>
</ul>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>稱他作跑跑薑餅人比較合適，但為了和後面的續作區分，我強調了必須和 Line 連動的初代版本 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>儘管他們最後沒有一隻不是死在路上，而且魔女會一直烤新餅乾讓我玩他們 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>又名拯救莎莉，就是 LINE 版本的貓咪大戰爭 <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn4" class="footnote-item"><p>有非常多的空頭帳號，對內、對外宣傳數字都很好看。在介紹 LINE 給從沒用過這款軟體的人，就能告訴他 LINE 在台灣已經有 1000 萬人註冊，註冊起來聯絡在台灣的親友很方便（儘管其中有 500 萬都是空頭帳號），在維基百科上可能也能這樣寫。因為這些帳號不是 LINE 官方創的，他可以假裝沒有這件事對外宣稱市占率有多高，不費吹灰之力就能壯大聲勢，得來可完全不費功夫 <a href="#fnref4" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn5" class="footnote-item"><p>level-5 出的消珠遊戲，風格類似迪士尼的茲姆茲姆Tsum Tsum(你看連名字也是抄的)，就是把角色的特徵畫在一顆橢圓形裡面當成珠子，在畫面中連線讓珠子變大消除打傷害 <a href="#fnref5" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn6" class="footnote-item"><p>小六的時候台版噗尼收掉了，後來有一部分的人包括我過去玩日版，我們主要還是透過 LINE 聯繫。 <a href="#fnref6" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn7" class="footnote-item"><p>我有買過一年，讚！只是最近沒那麼頻繁需要傳訊息，就沒有續訂 <a href="#fnref7" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn8" class="footnote-item"><p>我以前養了一隻<a href="https://github.com/SCAICT/SCAICT-uwu">中電喵</a>，希望我的學弟會好好對待他 <a href="#fnref8" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn9" class="footnote-item"><p>例如 Discord 的會員自由購買制 <a href="#fnref9" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn10" class="footnote-item"><p>此網站的作者現在是我們學校通識課的老師，他在 114 學年度上學期有開<a href="https://onepiece.nchu.edu.tw/cofsys/plsql/Syllabus_main_q?v_strm=1141&amp;v_class_nbr=5032">資訊科技與媒體識讀</a>，如果你和我一樣是中興大學的學生推薦你去修這門課，我看了課表覺得很紮實，是一門好課，只不過我必修衝堂沒辦法去。 <a href="#fnref10" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn11" class="footnote-item"><p>小聲說，就是那個在每年三月在中研院舉辦的 S 開頭年會。希望我明年還能平安的走出會場 <a href="#fnref11" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn12" class="footnote-item"><p>代表你可以安裝你信任開發者的介面就可以串上伺服器，不像 LINE 永遠只能用他的軟體，因為後端技術不公開 <a href="#fnref12" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/topic/flipper/sub-gz-doorbell/</guid>
      <title>誰按了我的無線門鈴？Flipper Sub-Gz 擷取術</title>
      <link>https://www.iach.cc/topic/flipper/sub-gz-doorbell/</link>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2025 04:47:22 +0000</pubDate>

      <category>flipper</category>

      <description>用 Fllipper 讀取 Sub-Gz 門鈴信號</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="我家的門鈴…">我家的門鈴…</h2>
<p>我家的門鈴是那種老式有線對講機門鈴，可以選擇樓層按鈴。語音線路是共用的，每一層樓都有收話機，這樣的缺點是郵差可能得每個都按一遍才有可能按到我待的樓層，這東西存在很久了，年久失修早已無法雙向傳輸語音只剩下電鈴功能，前陣子在一樓門口重新整理的時候我猜是誤動什麼線路連叫都不會叫了，感覺修起來要花不少錢，但順便修好雙向傳輸又很沒必要，其實沒人會常常到我家門口透過對講機跟我講話，讓郵差有辦法告訴我他在我家樓下就夠了。</p>
<p>於是我買了一個無線射頻觸發的電鈴，配有兩個接收機+一個觸發按鈕。原本想買兩個觸發按鈕+一個接收機，多出來那個可以放在後門或拿給附近小吃店老闆，讓他在我的外帶做好以後叫我去拿，不過我想都有 Flipper 了，應該是不缺發射裝置才對，要擷取訊號複製應該也很容易，以後再去 DIY 一顆射頻按鈕給老闆應該比較有趣，最後我買了兩個接收機的那盒，今天先用 Flipper 試著觸發看看我家的電鈴。雖說電鈴本來就會放在外面給人按，用 Flipper 替代有那麼點多此舉，但可以把訊號複製給有 Flipper 的朋友，讓他在我家前面的紅綠燈就可以叫我下樓準備開門。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/sub-gz/doorbell.webp" alt="我買的電鈴" data-caption="我買的電鈴" loading="lazy"></p>
<h2 id="用-Fllipper-讀取門鈴信號">用 Fllipper 讀取門鈴信號</h2>
<p>這個電鈴包裝寫的很清楚使用使用 433.92 MHz，那就是切到這個頻段去 READ raw 或是 READ 解碼就好，不過我這樣做並沒有成功，所以應該是實際頻率被 Flipper 讀起來並不是 433.92MHz，有可能是 Flipper 本身不把這個訊號當作 433.92，也有可能是包裝上寫的只是一個大概的值，為了避免自家產品每一個都以相同頻段被觸發，有稍微做了一點位移。在用 Flipper 讀任何未知的訊號，最好是先用Sub-GHz 裡面的 Frequency Analyzer 去測看看頻段。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/sub-gz/fc-analyzer.gif" alt="頻率分析" data-caption="頻率分析" loading="lazy"></p>
<p>每一次測出來的範圍可能會不一樣，不過差不多在真實使用頻段附近都可以，控制碼都一樣，電鈴另一端通常都會接受。</p>
<p>在讀取畫面按 Flipper 左鍵可以調整頻段和調變模式，頻率我就用剛剛讀到的 430 MGz，不過 Flipper 提供跳頻模式讀取，你可以不指定讓它自己抓，但訊號要連續好常一段時間發射才能解碼成功，我的電鈴發射完一次中間有 delay ，會讓跳頻讀取失敗；調變模式預設用 AM650 ，因為他的頻寬比較寬，允許漂移中心頻段多一點，但我這裡用 AM270。</p>
<p>訊號發射的時候會有強度箭頭，挺直白的，當然就是愈靠近發射裝置愈好。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/sub-gz/read-doorbell.gif" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>為了要確定它不使用滾動碼（ rolling code ）[^1]，保險起見可以停在收訊號畫面多發射幾次確認讀到的 key 都一樣再儲存檔案。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/sub-gz/check-more-time.webp" alt="多發射幾次" data-caption="多發射幾次" loading="lazy"></p>
<p>既然都一樣你就可以任選一格進去發射確定電鈴會響後就命名並儲存檔案。以上的流程適用任何非使用 rolling code 射頻觸發裝置，像是我家的吊燈也可以用同樣方法操控，你就看遙控器沒有紅外線發射燈的裝置十之八九都是 Sub-GHz 。至於 read raw ，如果你能讀出訊號的 key 就不要存 raw 檔，因為很可能會同時收錄雜訊，而且不能看出裝置原始的控制碼，方法都差不多，就不另外示範了。</p>
<p>如果你使用官方韌體，它可能不會讓你發射太多頻段，最好是刷成別的韌體例如 momentum ，對於 momentum 韌體來說，預設會關閉發射民用許可的信號頻段的權限，但當你要發射的時候它會引導你去開啟。也有擴展頻段可以解鎖，但在台灣不是合法的，自己注意一下就好，台灣只允許這幾段給一般人使用。</p>
<ul>
<li>304.50 - 321.95 MHz</li>
<li>433.075 - 434.775 MHz</li>
<li>915.00 - 927.95 MHz</li>
</ul>
<p>如果要合法使用其他頻段，可以去考業餘無線電執照，很多 Flipper 可以用的頻段是放在業餘無線電頻段，去考到二等就都可以用了。</p>
<p>今天這個例子不適合表演自動化，如果是自動開門、寵物餵食的開關就很適合排程或連續執行，因此下面兩個 App 只是提出來給各位作為研究用途，好孩子請不要使用在任何人的門鈴上，這可以讓你躲在暗處不用真的按到門鈴，也不用一直按 Flipper 就讓門鈴不停亂叫，這招整朋友就好，不要說我是教的。</p>
<h4 id="Sub-GHz-plylist">Sub-GHz plylist</h4>
<p>去 Flipper App 裡面的 Sub-GHz 區找到 Sub-GHz plylist （momentum 預設安裝）可以去設定重複次數，不過這東西通常是拿來組合不同的裝置用的，比如說我要開燈再開電扇，就可以串接兩個 sub file。</p>
<h4 id="Sub-GHz-Scheduler">Sub-GHz Scheduler</h4>
<p>第二種方法是用 <a href="https://lab.flipper.net/apps/subghz_scheduler">Sub-GHz Scheduler</a>，如同其名，可以設定排程自動執行，有更多細部設定例如 delay 時間等等。</p>
<h2 id="參考資料">參考資料</h2>
<ul>
<li><a href="https://docs.flipper.net/sub-ghz/read">Flipper 官方 sub-GHz 文檔</a></li>
<li><a href="https://www.ncc.gov.tw/chinese/files/18062/3595_2702_180625_4.pdf">台灣業餘無線電分配頻段、功率一覽</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/topic/flipper/bad-usb-ascii-art/</guid>
      <title>用 Flipper Zero「畫圖」？！ ASCII Art 繪圖入門</title>
      <link>https://www.iach.cc/topic/flipper/bad-usb-ascii-art/</link>
      <pubDate>Tue, 05 Aug 2025 16:00:00 +0000</pubDate>

      <category>flipper</category>

      <description>這年頭留給繪圖區的工具不多了，今天要用海豚機畫圖</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>上禮拜在<a href="../../2025/7-9/huisun">營隊</a>打開我畫 ASCII art 的興趣，回家後又再研究一下有效率產圖的方式，今天分享我這幾天用 Flipper zero 畫圖的心得。</p>
<h2 id="Bad-USB">Bad USB</h2>
<p>Flipper 上的 Bad USB 功能，其實就是模仿 RUBBER DUCKY 這個裝置的功能，讓 Flipper 用 USB 或藍芽連結其他裝置後可以模擬鍵盤或滑鼠這類人機介面（HID）的動作，藉此執行一段預先撰寫好的腳本。</p>
<p>Bad USB 這個概念在 2014 年的 Black Hat Talk 被提出，原型是一個可用的 USB 儲存空間接上一個很簡單的 MCU，實際接上後使用者確實會看到 USB 的空間，而被燒在 MCU 韌體裡面的腳本就會在你的電腦偷偷打一些東西，可能是下載某些惡意腳本跑起來之類的，來路不明的隨身碟不要隨便插。在 bad USB 這個概念發表之前就有 RUBBER DUCKY ，但起初它只是被視為一種新的人機介面裝置。隨著 BadUSB 概念的發表，他們兩個的概念與用途也逐漸被並列討論、甚至混用名稱。</p>
<p>所謂的「BadUSB 攻擊」本質上就是將一段預先寫好的腳本，透過模擬鍵盤或滑鼠的方式輸入到電腦中執行。恐怖之處在於，這種攻擊方式不需要先有任何惡意檔案存在於電腦硬碟，因此無法被一般防毒軟體察覺，作業系統甚至以為是「你自己在打字」。</p>
<p>你可以想像成有一個駭客搶了你的電腦開始輸入你看不懂的指令，之後會發生什麼事…就不用我多說了。</p>
<h3 id="Bad-USB-還能做什麼？">Bad USB 還能做什麼？</h3>
<p>Bad USB 其實等同於得到一個「會自動打字的機器人」，插上裝置並觸發後，它就會自動開始輸入文字。我們不一定要拿他來執行惡意腳本，還是可以拿來做一些正當用途，例如在多台電腦用指令安裝軟體<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>、或是開文字編輯器畫圖之類的。畫圖的視覺效果也很棒，今天我就要分享這個，執行惡意腳本以後再說。</p>
<h2 id="生成-ASCII-ART">生成 ASCII ART</h2>
<p>為了讓 Flipper 可以畫出 ASCII art ，第一步你需要先把 ASCII art 畫出來，當然你可以進去隨便一個文字編輯器打上一堆空白，再用開啟 insert mode 填你要的點，你要這樣做我沒有意見，只不過對於初次體驗 Flipper Bad USB 來說實在沒有必要花太多時間在刻這些圖案，除非你想要做的圖案很複雜像是下面這張有陰影的手指頭，不然簡單的字母或是純線條用工具轉換會比較有效率。</p>
<center>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/ascii-hange.webp" alt="ascii 手手" data-caption="ascii 手手" loading="lazy"><br>
<a href="https://instagramez.com/reel/C1AZjCFMU26">來源：V A P Z(@vagonparovoz)</a></p>
</center>
<h3 id="轉換工具">轉換工具</h3>
<h4 id="banner">banner</h4>
<p>banner 就是 banner ，最樸實的 ASCII art ，可以顯示拉丁字母，可以用<code>-c</code>參數把星號換成別的符號，man page 很短，讀起來很輕鬆，很容易掌握的指令。</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">$ banner iach.cc</span><br><span class="line">                       *                           </span><br><span class="line">  *                    *                           </span><br><span class="line">                       *                           </span><br><span class="line"> **     ****    ****   * ***        ****    ****   </span><br><span class="line">  *         *  *    *  **   *      *    *  *    *  </span><br><span class="line">  *     *****  *       *    *      *       *       </span><br><span class="line">  *    *    *  *       *    *      *       *       </span><br><span class="line">  *    *   **  *    *  *    *  **  *    *  *    *  </span><br><span class="line">*****   *** *   ****   *    *  **   ****    ****  </span><br></pre></td></tr></table></figure>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="built_in">sudo</span> pacman banner <span class="comment"># arch</span></span><br><span class="line"><span class="built_in">sudo</span> apt install sysvbanner <span class="comment">#Ubuntu</span></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>我試了兩種版本的 banner ，arch pacman 的 banner 是 <a href="https://shh.thathost.com/pub-unix/#banner">Sverre H. Huseby</a> 開發的版本，sysvbanner 要簡陋一些，可以調整的參數比較少。不知道他在 apt 叫什麼名字，非 arch 也可以去他的網站上找原始碼回來編譯。</p>
<h3 id="figlet">figlet</h3>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">$ figlet iach.cc</span><br><span class="line"> _            _               </span><br><span class="line">(_) __ _  ___| |__    ___ ___ </span><br><span class="line">| |/ _` |/ __| &#x27;_ \  / __/ __|</span><br><span class="line">| | (_| | (__| | | || (_| (__ </span><br><span class="line">|_|\__,_|\___|_| |_(_)___\___|</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">$ figlet -f block.flf iach.cc</span><br><span class="line">                                                        </span><br><span class="line">_|                      _|                                </span><br><span class="line">      _|_|_|    _|_|_|  _|_|_|          _|_|_|    _|_|_|  </span><br><span class="line">_|  _|    _|  _|        _|    _|      _|        _|        </span><br><span class="line">_|  _|    _|  _|        _|    _|      _|        _|        </span><br><span class="line">_|    _|_|_|    _|_|_|  _|    _|  _|    _|_|_|    _|_|_| </span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>更進階一點的 ASCII Art 工具，banner 能做到的他都行，預設是輸出上面這種線條字母，man 很長功能很多。可以用 -f 參數跟著字型檔名稱套用其他風格，字型檔位置可以用 <code>figlet -I2</code> 顯示出來，像我就有這些能用。</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">$ls /usr/share/figlet | grep &quot;.flf&quot;</span><br><span class="line">banner.flf</span><br><span class="line">big.flf</span><br><span class="line">block.flf</span><br><span class="line">bubble.flf</span><br><span class="line">digital.flf</span><br><span class="line">ivrit.flf</span><br><span class="line">lean.flf</span><br><span class="line">mini.flf</span><br><span class="line">mnemonic.flf</span><br><span class="line">script.flf</span><br><span class="line">shadow.flf</span><br><span class="line">slant.flf</span><br><span class="line">small.flf</span><br><span class="line">smscript.flf</span><br><span class="line">smshadow.flf</span><br><span class="line">smslant.flf</span><br><span class="line">standard.flf</span><br><span class="line">term.flf</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<h3 id="jp2a">jp2a</h3>
<p>這個指令可以把圖片轉成 ASCII art ，原始圖片最好是像 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FtutLA63Cp8">bad apple</a> 那樣黑白分明的圖片方便程式判斷邊緣，我找了一張 Flipper 官網上公開的設計圖，大致上會長這樣，有些文字高低沒有對齊再自己修。用這個指令其實就可以在平板或紙上先畫好再掃描了，實際的作畫過程會更像在畫畫。如果你喜歡手工用鍵盤刻這些圖案，我還是推薦使用 jp2a 畫草稿，可以幫你節省一開始點出輪廓的時間。</p>
<ul>
<li><a href="https://github.com/cslarsen/jp2a">GitHub</a></li>
</ul>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br><span class="line">21</span><br><span class="line">22</span><br><span class="line">23</span><br><span class="line">24</span><br><span class="line">25</span><br><span class="line">26</span><br><span class="line">27</span><br><span class="line">28</span><br><span class="line">29</span><br><span class="line">30</span><br><span class="line">31</span><br><span class="line">32</span><br><span class="line">33</span><br><span class="line">34</span><br><span class="line">35</span><br><span class="line">36</span><br><span class="line">37</span><br><span class="line">38</span><br><span class="line">39</span><br><span class="line">40</span><br><span class="line">41</span><br><span class="line">42</span><br><span class="line">43</span><br><span class="line">44</span><br><span class="line">45</span><br><span class="line">46</span><br><span class="line">47</span><br><span class="line">48</span><br><span class="line">49</span><br><span class="line">50</span><br><span class="line">51</span><br><span class="line">52</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">$ jp2a transparent.png --red=1.0 --green=0.0 --blue=0.0 -i --size=90x50</span><br><span class="line">                                                                            MMMMl         </span><br><span class="line">                                                                                :kk,      </span><br><span class="line">                              lllllllllllll                                       MMl     </span><br><span class="line">                        ,,,k               k kkk,,                          kkk,    Mk    </span><br><span class="line">                      ,k           ,,      k     Mkk,,                          K,    K   </span><br><span class="line">                    ll;              lll &#x27;l     .    M.                         ;Ml   Ml  </span><br><span class="line">                  ,k                 k k ;     ,   ,  ;,                    kkk,  Mk  ;M, </span><br><span class="line">                 lM                 l l l     l     l  Ml                     MM. MMl  MM </span><br><span class="line">                l                   k kk    ,    ,      M,      ,,,,,,,,       M&#x27;  MM  MM </span><br><span class="line">                ;                  . lM    l      l     MM    llM      Mll                </span><br><span class="line">               k           ,,,,,,,,k k    ,               k,,&#x27;            k               </span><br><span class="line">                        ,   kkkkkk  k     M         ,    ,          ,,,kkkM               </span><br><span class="line">                       l  ll      l. l     l      ll   ll          lMMMMMM                </span><br><span class="line">                      . ,    ,,,,   ,  ,     ,,,.    ,.         ,kkMMMMMM                 </span><br><span class="line">                      &#x27;l   lOMMMMll  l M            l          lMMMMMMMM                  </span><br><span class="line">                     k.   kMMMMMMMM.  , k        ,            kMMMMMMM                    </span><br><span class="line">                     M&#x27;  lMM; MMMMMO  M M       l            OMMMMMMM                     </span><br><span class="line">                     M&#x27;  MMMk,MMMMMM  M M   ,,             ,kMMMMMM:                      </span><br><span class="line">                     M&#x27;  MMMMMMMMMMM  M M,               ,kMMMMMMM                        </span><br><span class="line">                  l lM&#x27;   MMMMMMMMMMl M                 lMMMMMMMM                         </span><br><span class="line">                  k k .k   MM                          kMMMMMMM                           </span><br><span class="line">                &#x27;l l l&#x27; l  M                          OMMMMMMM                            </span><br><span class="line">                &#x27;k k k;, kk                         ,kMMMMMMMK,,,,,,,,,,,,,,              </span><br><span class="line">                &#x27; l l &#x27;MlM                         lMM;      MMM          MMl             </span><br><span class="line">                &#x27; k k &#x27;k M                       ,kMM             ,   ,,,   M             </span><br><span class="line">                  k k &#x27; 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 MM           MM  MMMMMMMMMMMM&#x27; MMMMMMMMMMMM  MMMMMMMMMMM   MMMMMMMMMMMM</span><br><span class="line">   .M             kM           kM  .M       kMM  kM       kMM  kM            kM       KM  </span><br><span class="line">   OMllllllll    lMM          lMM  OMlllllllMM  .MMlllllllMM  lMMllllllll   lMMlllllllM   </span><br><span class="line">  ,M             MM          ,MM  ,M            kM            MM           ,MM      MM;   </span><br><span class="line"> ,M;            kMk,,,,,,,,  MM  ,M;           ,M            kMk,,,,,,,,, ,MM         K,  </span><br><span class="line"> MM             MMMMMMMMMM  &#x27;M   MM            M;            MMMMMMMMMMM  MM          ;Ml </span><br><span class="line">kM                                                                                      Mk</span><br><span class="line">MM                                                                                      MM</span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<h3 id="我沒有終端機">我沒有終端機</h3>
<p><s>去安裝啊，什麼爛問題</s>，iOS 有 a-shell 、Android 有 Termux，你說手機終端機模擬安裝這些套件有困難？那就 SSH 到你的電腦。</p>
<p>沒，我說笑的，你可以去找一些線上的轉換工具，搜尋 ASCII art convert 就有一卡車，通常那些網頁最終目的是讓你看廣告，使用體驗不太好，這裡給一個開源的沒有廣告的：</p>
<ul>
<li><a href="https://opensourcetoolkit.com/ascii-generator">opensourcetoolkit</a></li>
</ul>
<h2 id="在-Flipper-撰寫-Duckyscript">在 Flipper 撰寫 Duckyscript</h2>
<p>好，現在有 ASCII art 了，我們要讓 Flipper bad usb 照著打出來，新增一個 txt 檔，要寫 Duckyscript 讓 Flipper 照著做。 Duckyscript 語法十分簡單，語法幾乎都是 <code>&lt;動作指令&gt; &lt;參數&gt;</code>。根據 Flipper 文檔，要撰寫 Duckyscript 1.0 的語法，Flipper 提供了網頁時光機的備份讓我們回去看橡皮鴨當初的 GitHub wiki 文檔，Flipper devloper 也有對此做一些說明。</p>
<ul>
<li><a href="https://web.archive.org/web/20220816200129/http://github.com/hak5darren/USB-Rubber-Ducky/wiki/Duckyscript">Duckyscript wiki</a></li>
<li><a href="https://developer.flipper.net/flipperzero/doxygen/badusb_file_format.html">Flipper devolper</a></li>
</ul>
<p>其他指令的功能我就不抄過來了，其他的這篇用不到，也比較少用，你應該要有辦法在需要的時候對照著你的鍵盤看懂它們。這邊就依照情境聊聊會用到哪些。</p>
<h3 id="打開-shell-特定程式">打開 shell/特定程式</h3>
<p>希望你不要對快捷鍵感到反感，因為這在 bad usb 中明顯是比用滑鼠操作（對 bad USB 也可以移動滑鼠）還要有效率，至少不太有可能因為螢幕寬度或佈局的問題點錯。</p>
<h4 id="Windows">Windows</h4>
<p>為了做你想做的事，你應該要先開一個文字 shell 或開啟軟體輸入你要做的事情，對於 Windows 來說，win+r 這個快捷鍵可以叫出執行視窗，接著再輸入你要開啟的程式，例如 cmd （命令提示字元）、notepad（記事本）。如果要按下 win+r ，指令是 <code>GUI r</code> ，簡單吧？</p>
<h4 id="Linux">Linux</h4>
<p>對於有桌面程式的 Linux ，可能是 ctrl+alt+t 開啟終端機，或是 win 鍵後搜尋 console ，接著按 ENTER 打開搜尋出來的終端機。純文字就沒那麼多事了，愛打什麼就直接輸入就是。</p>
<h3 id="輸入文字">輸入文字</h3>
<p>後面接著文字，也就是你要把 ASCII art 每一行開頭都加上 STRING ，再接著 ENTER 換行，也可以把 STRING 和 ENTER 指令合併成 STRINGLN 這條指令，那輸入完後就會自動換行。ASCII art  如果很多行，在每一行開頭加這些東西單純複製貼上也會煩死你，我會用 Python 寫一個簡單的腳本處理：</p>
<figure class="highlight py"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="keyword">with</span> <span class="built_in">open</span>(<span class="string">&quot;ascii.txt&quot;</span>, <span class="string">&quot;r&quot;</span>, encoding=<span class="string">&quot;utf-8&quot;</span>) <span class="keyword">as</span> f:</span><br><span class="line">    lines = f.readlines()</span><br><span class="line"></span><br><span class="line"><span class="keyword">with</span> <span class="built_in">open</span>(<span class="string">&quot;payload.txt&quot;</span>, <span class="string">&quot;w&quot;</span>, encoding=<span class="string">&quot;utf-8&quot;</span>) <span class="keyword">as</span> out:</span><br><span class="line">    <span class="keyword">for</span> line <span class="keyword">in</span> lines:</span><br><span class="line">        out.write(<span class="string">f&#x27;STRING <span class="subst">&#123;line.strip()&#125;</span>\n&#x27;</span>)</span><br><span class="line">        out.write(<span class="string">&quot;ENTER\n&quot;</span>)</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>如果你剛好沒有 python 環境（~~那就去用 online editor ~~），你可以打開 vim ：</p>
<ul>
<li>貼上 ASCII art</li>
<li>gg 停在第一行行首</li>
<li>ctrl+v 進入 visual mode</li>
<li>GG 帶著 visual mode 游標移到最後一行</li>
<li>I 插入文字</li>
<li>輸入 &quot;STRINGLN &quot;</li>
<li>ESC<br>
按下 ESC 之後你就會神奇的看到每一行都是 STRING 開頭了。</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/vim-insert.gif" alt="vim 插入指令" data-caption="vim 插入指令" loading="lazy"></p>
<h3 id="實際腳本">實際腳本</h3>
<p>好了，現在會用到的都講完了，示範一次在 linux 打開 vim 畫個簡單的圖。</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">DELAY 1000</span><br><span class="line">CTRL-ALT t</span><br><span class="line">DELAY 1000</span><br><span class="line">STRING vim</span><br><span class="line">DELAY 1000</span><br><span class="line">ENTER</span><br><span class="line">STRING i</span><br><span class="line">STRINGLN (_) __ _  ___| |__    ___ ___ </span><br><span class="line">STRINGLN | |/ _` |/ __| &#x27;_ \  / __/ __|</span><br><span class="line">STRINGLN | | (_| | (__| | | || (_| (__ </span><br><span class="line">STRINGLN |_|\__,_|\___|_| |_(_)___\___|</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>注意 DELAY 指令的使用，單位是毫秒，在切換視窗或等視窗開啟最好都放個 delay ，時間你可以自己抓，不用太長，但不能太短，不然腳本會在視窗還沒打開之前就輸入文字（ bad usb 打字就是這麼快）。DELAY 指令也很常用在安裝腳本的時候等待安裝，要等幾秒就是一個保守的感覺，如果你有玩到惡意程式注入就會發現網路上的 bad usb 腳本很多都是執行 curl 去抓腳本下來執行，非常有趣。</p>
<p>你要把下面這個坨指令存成 txt ，用 qflipper 放在 SD 卡、bad usb 的資料夾裡面，就會在 bad usb 程式找到了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/qfl-badkb-file.webp" alt="qflipper bad usb 資料夾" data-caption="qflipper bad usb 資料夾" loading="lazy"></p>
<p>如果想看其他有趣的腳本可以逛逛 <a href="https://github.com/UberGuidoZ/Flipper/tree/main/BadUSB">GitHub UberGuidoZ/Flipper</a>這個儲存庫，有很多好駭客腳本可以觀摩。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>一直按 GUI 的下一步真的很惱人。其實 Windows 電腦有內建 wget 這個純文字安裝工具可以安裝各種軟體，<a href="https://winget.run/">winget.run</a>這個網站可以看安裝某個軟體需要打的指令，也就是查軟體在 winget 上的名字。 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/huisun/</guid>
      <title>那一天，我們差點被困在山上</title>
      <link>https://www.iach.cc/huisun/</link>
      <pubDate>Sun, 03 Aug 2025 16:00:00 +0000</pubDate>

      <category>旅行</category>
      <category>營隊活動</category>

      <description>上個星期跟了團去了惠蓀林場郊遊，四天三夜的活動，在山上遇到暴雨來襲</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>上個星期跟了團去了惠蓀林場郊遊，四天三夜的活動，事前看行程規劃還挺不錯的，在山上吃吃喝喝還能看風景，午餐時間有兩小時，比起那些 coding 、上課一整天接著熬夜的資工營，真夠愜意了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/schedule.webp" alt="行程表" data-caption="行程表" loading="lazy"></p>
<p>課程分兩班，實際上我這一次的課表是下面這樣：</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:left">日期</th>
<th style="text-align:center">上午</th>
<th style="text-align:center">下午</th>
<th style="text-align:center">晚上</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:left"><a href="#day-1">7/29</a></td>
<td style="text-align:center">出發</td>
<td style="text-align:center">植物景觀與造林</td>
<td style="text-align:center">夜間昆蟲誘捕與攝影</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><a href="#day-2">7/30</a></td>
<td style="text-align:center">資源利用與造紙</td>
<td style="text-align:center">野外食用植物探索</td>
<td style="text-align:center">分組討論</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><a href="#day-3">7/31</a></td>
<td style="text-align:center">惠蓀咖啡體驗</td>
<td style="text-align:center">❌林場生態與登峰</td>
<td style="text-align:center">❌不神秘的天文學</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><a href="#day-4">8/1</a></td>
<td style="text-align:center">回家</td>
<td style="text-align:center"></td>
<td style="text-align:center"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Day-1">Day 1</h2>
<p>第一天早上我們真的是花了一個早上到惠蓀林場，到了就差不多可以吃飯了。進了林場的收費站（同時也是一般遊客烤肉的地方）後我們還開了好長一段路才到我們這四天主要活動的地方，下車以後我們擺供桌祭天，這種深山裡面，面對大自然的力量還是不要鐵齒，儘管我覺得<a href="../4-6/wtf-Christianity">不存在全能的上帝</a>，但不能證明沒有調皮的山中小精靈，助教要拿香拜拜但找不到打火機，現場你看看我，剛下車氣氛尷尬極了，好在最後有找到。</p>
<p>很神奇的是我們有快 100 個人分兩班 7 個組，總共只有五個助教，他們好像人手不太夠，還有分組的用途只有抬便當，和我同組的組員很多我我完全沒印象，這是我覺得這四天最迷惑的兩件事。</p>
<h3 id="植物景觀與造林">植物景觀與造林</h3>
<p>第一堂課是種樹，這我熟，流程基本和<a href="../4-6/plant-tree">4 月在老家種數的經驗</a>差不多，只不過變成人工挖洞。</p>
<p>這次種了一棵落羽松，是很喜歡水氣的植物，樹根會冒出地面，很可愛。</p>
<p>我們到人工林自己找空間入土，原本那裡有一些樹，老師說是壽命差不多了要準備汰換下來，但要先把落雨松種活再砍，不然人工林會有好一段時間沒有大樹，把林場砍的光禿禿的只剩小樹苗看上去也不太好。</p>
<p>之前在種的時候都是憑著感覺把樹放進土裡面，實際操作也是看著 YouTube 操作，根本不清楚背後的原理。實際到人造林之前老師有提出該注意事項和理論，經過老師一講我才知道過去忽略了很多讓數木存活率更高的小動作。我從來不知道填土有專用的泥炭土、樹洞底部墊石頭可以預防新栽種的樹苗澆水後下陷，讓韌皮部吸到太多水分。</p>
<p>後來我問了老師林場都怎麼除草，草的問題讓我也很頭痛，老師不建議我用除草劑，用除草機，再過一陣子可能會添購一台。</p>
<h3 id="夜間昆蟲誘捕與攝影">夜間昆蟲誘捕與攝影</h3>
<p>儘管這堂課因為下雨在室內，但我覺得這是這幾天被雨天影響最小的戶外課程了，老師把雨備也準備得很精彩。</p>
<p>一開始老師告訴我們登山要避免的穿著和遇到有攻擊性的昆蟲要如何應對。</p>
<ul>
<li>遇到蜂-&gt;不要亂動，不要攻擊，離開他們</li>
<li>要戴帽沿超過肩膀的帽子蟲子才不會掉到身上</li>
<li>白天衣服的顏色不要穿紅、黃（花朵的顏色）、黑（吸熱造成局部高溫，會吸引蚊子）；晚上不要穿白色（夜晚會吸引有趨光性的蟲）去野外</li>
<li>不要摸有毛的蟲子，通常有毒</li>
<li>蜜蜂蜇到要服用抗過敏藥，並且用指甲把倒刺順著插入方向用指甲推開。</li>
<li>恙蟲叮咬初期像感冒，還會有焦疤，不能當感冒醫</li>
</ul>
<p>後來老師從罐子拿出了他珍藏的昆蟲，教我們怎麼摸、拍照。在前面摸昆蟲的時候我才知道原來獨角仙會叫，另我十分震驚。我看到好多好專業的同學拿了單眼相機就是一頓拍，這相機配置也是很有門道，有人自己 DIY 了補光燈、疊了很多鏡片堆高放大倍率，拿著手機和數位相機的我一看就是外行的。我不懂攝影，問了老師很多笨問題，才知道手機比單眼有著無法彌補的硬體差距，手機的放大倍率其是軟體放大，實際上像素點並不會比較清楚。老師有提到開始入坑攝影的幾個階段，要領就是入門不要買全新頂配，可以慢慢買上去，有興趣再繼續添購器材，高階設備的可調參數攝影小白根本不會玩。</p>
<h2 id="Day-2">Day 2</h2>
<h3 id="食物">食物</h3>
<p>這幾天午餐晚餐都是四菜一肉便當；早餐是 buffet，可以自己夾菜，旁邊還有饅頭、豆漿稀飯沒有入鏡。這天中午除了其他同學多夾給我的菜還有 Maverick 摘回來的肉桂，吃起來很上頭。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/lunch.webp" alt="午餐" data-caption="午餐" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/Breakfast.webp" alt="早餐" data-caption="早餐" loading="lazy"></p>
<h3 id="造紙術">造紙術</h3>
<p>前面老師介紹台灣林務局平常的工作內容，以及森林系的同學畢業後都從事什麼樣的工作，在理工學院久了好像世界就只剩電腦，都忘了外面還有這些有趣的人、科系和工作。</p>
<p>林務局和原住民合作取締山賊、維持生態平衡，現在還會和企業接洽讓他們認養土地，獲得碳權，和我想像中林務局的職務範圍非常不一樣，一直都覺得這裡是沒什麼人願意來的公家機關。而森林系對我來說更是一個神秘未知的科系，平常很難注意到他們在研究的領域和我天天接觸的各種工業製品，甚至是維他命Ｃ等藥物都可以從這些樹木、紙張萃取。</p>
<p>課程後半就是做紙，造紙其實就是把已經搗碎的纖維用網子從水裡撈起來烘乾，一張簡單的紙就誕生了！接下來就是材質和烘乾方式的工法造成表面紋路的差異，這就是那些紙工廠在研究的，老師有提到森林系有些人會到造紙廠工作，算是解答了我對森林科系的部分疑問，對他們的職業路徑大概有個底了，以前真的不曉得森林系的人都在幹嘛。<s>都說森林系是種紅黑樹、二元樹的專家（沒，資工才是真正的森林系。</s></p>
<h3 id="野外食用植物探索">野外食用植物探索</h3>
<p>這堂課我們的運氣很好，才上課後沒多久外面雨就停了，有機會跟著老師到附近看植物。剛到林場都沒有留心觀察路邊的植物，覺得盡是些野花野草，沒什麼特殊功能，經過老師的講解才知道他們得到此學名、俗名的典故，甚至是衍伸出的文學作品。有汁液似琥珀的松香 Liquidambar、像鹿角的鹿角蕨、像睪丸的蘭科（orchid）都是因為他們的外觀而得名，也有因為文學小說出名的山茶花，這背後典故一個比一個還要有趣。</p>
<p>我們在這堂課狂啃肉桂和甜菊，甜菊我第一次吃過，兩種植物都很好吃，以前從不知道他們可以直接食用，推一個野外優質零食。</p>
<p>第二天晚上睡覺前，我聽到外面有轟隆隆的聲音，原本以為是有人在半夜放煙火，後來想想外面在下大雨哪有煙火這麼厲害，這種天氣還能順利升空的，肯定是別的東西。<br>
我一開始猜是連日暴雨有地方坍方，後來我的手機開始跳出國家警報驗證了我的假設，附近的山坡土石流了，不怕是假的，不過我已經很睏了，就繼續躺著裝沒事。</p>
<p>隔天和別人聊到這件事才知道那只是單純的打雷，土石流不是這種聲音，具體究竟是哪種聲音我也沒聽過，不過營隊裡面其他人感覺每個都是野外求生專家，有會到山裡面野外求生的、家裡大規模畜牧的，再不濟也是三類科系對這些實體寶可夢多少有點了解，把他們丟到都市外的地方感覺存活率都比我還要高好多倍。<s>他們要是說晚上這聲音是其他野生動物發出來的我也接受w。</s></p>
<p>土石流是真的有發生，國家警報一直持續到禮拜四都還有，想想也真是可怕。不過我們待的建築物聽助教說就是這一帶的避難所了，算是很安全的地方。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/d-notice.webp" alt="國家警報" data-caption="國家警報" loading="lazy"></p>
<h2 id="Day-3">Day 3</h2>
<h3 id="咖啡體驗">咖啡體驗</h3>
<p>老師帶著我們操作泡咖啡的濾紙和漏斗做手沖咖啡。才知道原來泡咖啡其實就是把咖啡的種子磨成粉末狀，過水把味道帶出來，我是個無知的人。</p>
<p>在喝過幾杯原味的咖啡之後，我們這桌合資買了冰淇淋加進咖啡裡面，組合出不同的味道，我覺得這樣搭配味道很不錯。仿間有傳聞喝咖啡可以提神，不知怎麼的我好像沒有確實的感受到提神的感覺，不曉得是吃太多造成反效果，抑或是我的身體對於咖啡的接受度不高，之後我的頭有點沈重，反而很想睡覺休息，傍晚的時候甚至很想吐。</p>
<h3 id="自由活動">自由活動</h3>
<p>嗯，雨太大，登山是去不了了，上山的路聽說雨太大封閉了所以登山和天文課的老師都沒來。下午我們在玩桌遊，玩了阿瓦隆和拉密（Rummikub），阿瓦隆我玩不太會，感覺就是狼人殺那一個體系的規則，只要從這輪出任務的人、反對人數去推理誰是好人壞人投票，這種要講太多話的遊戲不適合我，一直抽到壞人，每一輪還要講點什麼似是而非話讓我覺得很累；拉密就比較好玩，數字牌，要用手上的牌湊成同色連號或同號互斥色放到場上，我最高紀錄是兩圈就脫手，不過大部分的時候都是在硬湊，然後就會忘了原本場上的排形擺不回來，後面輪到我都要計時＋拍照，我對不起和我一起玩的朋友&gt;_&lt;。</p>
<p>之後我們開始玩 Flipper ，<s>因為我累了拿出 2048 出來玩</s>，接著旁邊的人就開始問（對不起我好像沒問你的名字）我 Flipper 可以幹嘛，如果你很好奇，去看<a href="../../topic/flipper/start-flipper">這篇</a>，然後我們就開始畫 ASCII Art 用 bad USB 操控前教室前面的電腦，可惜後來時間不夠，活動又提早結束沒辦法在閉幕突然來個驚喜，不過我回家之後有跑起來，放在這裡留個念。希望你有回來看我的 blog 。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/pre-ascii.webp" alt="待轉換的筆跡" data-caption="待轉換的筆跡" loading="lazy"></p>
<p>這張圖的創作理念是作者在惠蓀林場看到了很多猴子，所以想畫隻猴子，鵝是我要求追加的 XD。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/0731-boring-afternoon.gif" alt="bad usb" data-caption="bad usb" loading="lazy"></p>
<p>為了確保禮拜五大家不要因為山路問題耽誤火車、高鐵班次，晚上公布了營隊要提早結束回程（反正也沒什麼事可以做了），四天營隊體感上只有兩天半，哈。至於有沒有要退費（我們少吃了一餐是無用置疑的），最終都沒有個說法。</p>
<h3 id="Day-4">Day 4</h3>
<p>一早<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>趁著天氣好，跟著 Maverick 還有小周去爬山，有認識他們兩個一起在林場探險就值了。</p>
<p>我們走過小溪、走過只有香蕉告示排的蕉道、玩了鞦韆、手拉車、在草地鬼叫、聊天散步，走到青蛙石步道的路上還遇到野生的藍腹鷴！這是絕對是這幾天最好玩的山間行程。</p>
<blockquote>
<p>此地有崇山峻岭，茂林修竹；又有清流激湍，映帶左右，引以為流觴曲水，列坐其次。雖無絲竹管弦之盛，一觴一詠，亦足以暢敘幽情。——Each 沒有說過，這是王羲之說的</p>
</blockquote>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/river.webp" alt="清流激湍" data-caption="清流激湍" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/2025/7-9/huisun/Lophura-swinhoii.webp" alt="藍腹鷴" data-caption="藍腹鷴" loading="lazy"></p>
<p>下山的路上很幸運沒有遇到封路，前一天晚上說的嚴重，實際上比預想要好很多，鬆了一口氣。這個活動如果不下雨肯定會非常好玩，只是天氣不是我們能控制的，事前要不要延期也是一件很尷尬的事，我住台中沒什麼感覺，有不少人是特地從外縣市趕過來的，甚至還提前一天就到台中住宿，時間一改又肯定又會有人不行。</p>
<p>課程體驗非常兩極，有的課程雨備做的一點都不像雨備，但也有些課就什麼都沒有，宣布停課。下雨不是任何人的錯，可在這種深山裡面不能出去外讓我自己想辦法在室內打發時間我還是覺得很無聊，抱持著備而不用的心情我還是帶了鍵盤和平板<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>，雖然我會刻意避免打開 a-shell，不過我偶爾還是會忍不住拿平板出來連 ssh 回家 coding 或是看看文檔，然後覺得平板切換視窗、連接 flipper 好麻煩最後只能看 man page ，改無關痛癢的終端機顏色。我一點都不想上山做這些事啊，付了 5000 多台幣結果行程和在家差不多也沒意思。看著其他在滑 Instergram reels 的人，我覺得這活動本不應該是這樣。如果忘記第三天和第四天不愉快的體驗其實活動很成功，<s>也就是說撇除缺點不談，這活動就沒有缺點了&lt;。</s></p>
<hr>
<p>這篇 blog 礙於瀏覽體驗還有你的流量考量，圖片都有做一定程度的壓縮，絕對不會讓你<a href="https://www.wiwi.blog/blog/jelly-bigger-than-games">下載 2.9 MB 的沒用圖片</a>浪費流量。假使你想要當天拍照的原圖，我有開一個線上相簿。裡面的圖片都以創用 CC 公眾領域貢獻公開，你可以自由下載使用。如果你當天正好也在場，歡迎你一起上傳你的照片，不過圖片同樣要以創用 CC 公眾領域貢獻公開。</p>
<ul>
<li><a href="https://photo.iach.cc/share/a0wHwn0u0tVAsO_98xxBgy9ehV5t9tIBso-RPGI5tyJzS9bvYGr5MHYIfjfZaYt-Ooc">點我看相簿</a></li>
</ul>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>一早是真的很早，我們 7 點 40 得吃完早餐集合上車，大概清晨 5 點就起床爬山了 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>鍵盤還有一個派上用場的時機是我們每個課程都要用 Google 表單填寫 200 字心得，我帶鍵盤和平板是正確的選擇。最後停掉的兩堂課也要寫心得，嗯…十分官僚，這就是我們要的 KPI。 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/start-flipper/</guid>
      <title>如何開始遊玩 Flipper ?</title>
      <link>https://www.iach.cc/start-flipper/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Aug 2025 05:22:00 +0000</pubDate>

      <category>flipper</category>

      <description>Flipper zero 入門介紹</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>什麼是 Flipper Zero？</h1>
<p>Flipper zero 是一個集合眾多功能的開源硬體工具，根據<a href="https://flipperzero.one/">官網</a>的介紹，你可以透過 Flipper 入門電子系統的開發和使用。製作團隊受到 pwnagotchi <sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>這個樹莓派電子寵物專案啟發，除了提供各種方便的工具和軟體以外的，它還是一隻電子寵物，Flipper zero 裡面住了一隻賽博海豚，它會根據你使用 Flipper 的行為豐富的反應，在 Flipper 的各種程式裡面都會看到他。</p>
<p>Flipper 使用單色 LCD 螢幕和六顆按鈕和作為使用者輸入，外觀十分好看，電路都有好好用殼包起來不會放在包包就和你的鑰匙短路。一開始官方推出黑色版本，現在官網只能買到圖片中白色的。外殼的<a href="https://github.com/flipperdevices/flipperzero-3d-models">建模檔案</a>公開在網路上鼓勵大家客製化，因此在社群中能看到 3D 列印、透明版等各種不同的版本，花樣很多。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/f-hard.webp" alt="Flipper 硬體" data-caption="Flipper 硬體" loading="lazy"></p>
<h1>如何購買 Flipper ？</h1>
<p><a href="https://shop.flipperzero.one/">官網</a>可以直接下單，如果要玩建議直接從官網下單，連配件可以一起買好，配件跟本體一起買才有免運。官方的寄件服務不會到台灣，需要讓官方宅配送到集運倉再轉運，我使用 <a href="https://www.buyandship.com.tw/">buy&amp;ship</a>這個集運服務，送到波特蘭免稅倉庫再由他們送到台灣，運費一磅 170 台幣，Flipper 沒有很重就是 170 。這家的集運服務我用了很多次，HackClub 的獎品都是走這條送來的，寄到集運倉後兩週就會送到你手中，寄件很穩很快，一試成主顧<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup>。</p>
<p>當然蝦皮、掏寶這種網購平台也有人在賣，但十之八九都是像我們這樣直接集運買入或是在美國有地址可以收件，出國就順便帶回來。上面的價格我有看過，都比官網的價格換成台幣還要貴很多，誇張一點的價格還會翻到快兩倍，誰買誰盤子。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/buy-flipper.webp" alt="flipper shop" data-caption="flipper shop" loading="lazy"></p>
<p>官網訂購為了防黃牛有一套自己的偵測機制，他很容易就不出你的單，會有這種情況大概是帳單地址或信有卡本身有問題，有這種情況請確定你已經把付款地址改成集運倉的英文地址，接著就是換張信用卡，最後用有刷成功。<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/order-canceled.webp" alt="flipper order canceled" data-caption="flipper order canceled" loading="lazy"></p>
<h1>用途</h1>
<p>Flipper 作為一隻電子寵物，除了不能砍樹、衝浪、碎岩[^4]，其實和路邊收服的寶可夢有得比。它專精在電子訊號處理，可以帶你穿牆（突破門禁）、發射波導（無線電、紅外線、晶片訊號）、唱歌（播放音樂）甚至是玩遊戲，可以說是麻雀雖小，五臟俱全。</p>
<p>這篇文章我就以硬體配置的示意圖從第三層逐一往下講起！大概介紹一下功能給大家開個眼界。詳細使用方式待更新。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/flipper-inside.webp" alt="flipper 內部結構" data-caption="flipper 內部結構" loading="lazy"></p>
<p>[^4]在寶可夢系列遊戲中，需要克服地圖上的地形障礙就要培養特定招式的寶可夢來幫忙</p>
<h2 id="GPIO"><a href="https://docs.flipper.net/gpio-and-modules">GPIO</a></h2>
<p>就是一大堆針腳，提供 3、5 伏特電壓供電，還有一些特殊角位可以傳串列資料，常常用來外接開發版，或當作電源供應器做一些基本電學實驗。提供腳位輸入輸出能做的事情太多太多了，無法一一列舉。你甚至可以自己接冷門的感測器再弄個 Flipper App 去操控。我<a href="./web-fish">最近</a>有摸過 Wi-Fi 模組，就是把 ESP32 接上去當成 AP 做一些無線網路相關的攻擊和偵測這樣。前面講到寶可夢， flipper 上有一個程式叫做<a href="https://awesome-flipper.com/application/lab.flipper.net/gpio/pokemon/">Pokemon Trade Tool</a>可以模擬 Game Boy 和你的遊戲機交換寶可夢</p>
<p>大多數的花活都是利用和 GPIO 角位還有各種感測器的交互玩出來的，在 flipper <a href="https://www.reddit.com/r/flipperzero/">reddit</a> 版會很常看到頭上長板子的 flipper showcase ，這坑很深，自由度很高。</p>
<h2 id="Sub-GHz"><a href="https://docs.flipper.net/sub-ghz">Sub GHz</a></h2>
<p>就是無線電，這個技術你通常拿來開汽車車門、鐵門遙控器看到，當然還有無線電對講機。Flipper 可以偵測、發送這些信號。</p>
<h2 id="Low-power-MCU-STM32WB55">Low-power MCU-STM32WB55</h2>
<p>這是低功耗藍芽晶片，用來和手機 App 連線操作、操控其他藍芽設備的。你可以拿來當作簡報筆、播放器、手機遠端快門、 Bad USB 甚至是<a href="https://www.reddit.com/r/flipperzero/comments/1khob43/turn_your_flipper_zero_into_a_pc_performance/">電腦資源監視器</a>來用。</p>
<h2 id="IR-Transceiver"><a href="https://docs.flipper.net/infrared">IR Transceiver</a></h2>
<p>用來接收、發送紅外線信號，可以拿來當成萬用\備用遙控器來用，軟體也有紅外線字典（你也可以自己做）來操作生活中的家電。</p>
<p><sub><s>如果你有兩台 Flipper ，你可以和朋友玩紅外線槍戰</s></sub></p>
<h2 id="iButton-Pad"><a href="https://docs.flipper.net/ibutton">iButton Pad</a></h2>
<p>電子鑰匙，通常會拿來當作門禁，台灣比較少看見這個，我也沒有實際玩過，沒辦法多說什麼。</p>
<h2 id="Antenna-Board">Antenna Board</h2>
<p>讀寫 <a href="https://docs.flipper.net/rfid">NFC</a> 和 <a href="https://docs.flipper.net/rfid">RFID</a> ，這絕對會是你在 Flipper 最常用的功能，可以自己作識別證、飯店鑰匙（個人備用，退房即刪除，我們是好駭客）或是做 NFC 連結寫入卡片製作電子名片。</p>
<h1>更多資訊</h1>
<p>這就是 Flipper 硬體上粗淺的介紹，如果你想要開始玩 Flipper 的話可以加入官方 <a href="https://flipperzero.one/discord">Discord</a>、瀏覽<a href="https://awesome-flipper.com/"> awesome-flipper.com </a>還有<a href="https://www.reddit.com/r/flipperzero/"> Reddit </a>看大家的 showcase 和詳讀文檔。在 Flipper 上主要的硬體溝通其實 flipper 韌體底層都幫你處理好了，電子訊號的儲存都會被簡化為文字檔紀錄 16 進位數字，使的你可以較容易從電子訊號裝置背後的協定和主從溝通方式開始重新認識生活中這些電子裝置。缺點就是離開 flipper 你可能不會到電子材料拿了材料就能馬上在嵌入式系統復刻這些功能，不過也不是每個人都需要學這個，有興趣有時間再繼續深入研究到韌體開發就好。</p>
<h2 id="持續學習的管道">持續學習的管道</h2>
<p>最後推薦幾個我常看的專門講 Flipper 的 YouTuber:</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/channel/UCtSFxdKGBDrYDKzckUQOtoA">Derek Jamison</a>：深入探討技術，比較硬核，但可以摸到更多好玩的技術，不只是個腳本小子</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/channel/UCUoJk48pujh29p8zLsnD5PQ">Talking Sasquach</a>:大眾化一些，縮圖也都做的美美的，沒有 Flipper 也可以當娛樂影片看，資訊小白友善。</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/channel/UCfKVWB_pOfsY-HQ2siMBn6g">官方宣傳頻道</a>:內容不多，可以看 showcase 認識 flipper 的基礎功能。</li>
</ul>
<p>主要討論資源都還是在 GitHub 、 Discord 社群、<a href="https://www.reddit.com/r/flipperzero/">Reddit</a> 還有 Flipper lab 裡面，可以多用關鍵字找找。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/flipper-can.gif" alt="flipper feature:source:Flipper offical Discord bot" data-caption="flipper feature:source:Flipper offical Discord bot" loading="lazy"></p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>這個專案設計了一個愛吃 Wi-Fi 的交握封包的電子寵物（然後可以幫你破解密碼），你需要天天餵食不然他會不高興。我第一次看到這個專案是在<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VJVso7q-pE0">炬峰的頻道</a>，可以去看看然後留言催更他，這傢伙消失 4 年了。 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>前提是你要記得即時在 EzWay 實名委任，不然會卡在海關 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>其實在 2024 參加 HackClub 的活動就有拿到一台 Flipper 了，今年再買是跟學長的單買一些配件。 <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2025/7-9/before-college/</guid>
      <title>開學前</title>
      <link>https://www.iach.cc/2025/7-9/before-college/</link>
      <pubDate>Sun, 27 Jul 2025 05:10:00 +0000</pubDate>

      <category>軟體調校</category>
      <category>大學生活</category>

      <description>終於快開學了，已經放假放到有點怕了，終於讓我等到我的學校 email 可以拿回學生福利。陸續收到學校合作廠商寄來的文宣和學校通知單，這段時間還在學校新生群看到很多有意思的問題和現象，今天來寫點我對這些事情的想法。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>終於快開學了，已經放假放到有點怕了，終於讓我等到我的學校 email 可以拿回學生福利。陸續收到學校合作廠商寄來的文宣和學校通知單，這段時間還在學校新生群看到很多有意思的問題和現象，今天來寫點我對這些事情的想法。</p>
<h2 id="3C-周邊">3C 周邊</h2>
<p>開學季是那些電腦零售商大力清空庫存的大好時機，什麼這部機頂大學四年啦…文書、遊戲、繪圖三合一之類的，反正怎麼講大家怎麼信，開學之前學生會也會寄來一大包這種廠商廣告，主要是賣筆電的，價格可能是真的有比較便宜啦，但是只看 DM 你不會知道這個型號推出多久，當初原價多少（推出太久就不值那個錢，筆電保值性很低），不會知道細部規格配置，你開學前甚至不會知道你的同學都用什麼樣的機型，到底怎樣算「夠用」。</p>
<p>最常見的情況是你買了筆電之後嫌他重就不會把他帶去上課了（可能上課也用不到），最後不如你的手機或平板，我看了一下上面筆電的價格，如果拿去買桌機可以買到完全不同檔次的東西。重點是要搞清楚自己到底有什麼需求，就算是資工系，寫 C++ 絕對不可能要用到 i7 CPU 搭配任何一張顯卡，真的要算什麼複雜的東西你會用實驗室提供的硬體資源，沒有必要自己買。</p>
<p>組裝機就比較吃個人觀念和素養了，對於一般人來說，都不用對各種品牌的參數如數家珍，問你身邊或網路上的電腦高手就好，但你需要有一點基礎概念才有辦法和他們對話，前陣子在<a href="https://youtu.be/XwjMirxjYPQ?si=NHFwnw9lfU7X4mhi">小寧子的頻道</a>看到他的介紹，講的還算直觀，推薦給各位。部分觀念同樣適用筆電，會看規格，選到真正符合需求的電腦你可以少花很多錢。</p>
<h2 id="電腦使用疑難雜症">電腦使用疑難雜症</h2>
<p>討問版上問平板、電腦硬體規格的真的很多，還有人擔心上了大學之後老師都發電子檔要怎麼開比較好，這些問題對我來說都挺炸裂的，我這幾年一直把這些當作基本常識，但顯然不是這樣，資訊小白好像蠻多的，只是我身邊沒遇過。</p>
<h3 id="需要購買微軟作業系統-＆-office-365-嗎？">需要購買微軟作業系統 ＆ office  365 嗎？</h3>
<p>千萬不要，也<strong>絕對不需要</strong>。學校通常會有正版 kms 授權，長期使用的缺點是你畢業後要用就得自己買，這是養套殺計劃，上了賊船就很難下來了。</p>
<p>一旦習慣了微軟的工具，你的文件可能全都儲存在 OneDrive 上，操作習慣也綁死在 Microsoft 的軟體上。學會的文書技巧在微軟的軟體大改版後就全部作廢，學自由軟體至少概念是通用的，你絕對有辦法挑到一款適合你操作的軟體，就算他以後更新走鐘了，你也可以繼續維持舊版而不會像 Windows 10 一樣在開機盧你要升級或禁止你打開舊版軟體。</p>
<p>以下有幾款開源的軟體你可以試試，通常你可以查看一般微軟 office 的教學來搞懂這些開源辦公軟體的操作，介面差異真的不大：</p>
<ul>
<li><a href="https://libreoffice.org/">libre office</a>
<ul>
<li>開源辦公室套裝軟體，word、excel</li>
</ul>
</li>
<li>NextCloud
<ul>
<li>這其實是多人使用的雲端公間，文書軟體是擴充套件，需自架伺服器</li>
</ul>
</li>
</ul>
<blockquote>
<p>自由軟體不是閹割版，是網路上的程式大神們共同維護並開放大家自由使用的軟體，</p>
</blockquote>
<h4 id="為什麼學校和公司偏好微軟？">為什麼學校和公司偏好微軟？</h4>
<p>企業與學校偏好使用 Microsoft，往往是因為：</p>
<ul>
<li>
<p>微軟行銷強勢且對個人盜版睜一隻眼閉一隻眼</p>
</li>
<li>
<p>軟體出問題時，有廠商可究責、技術支援完善。對大型機構來說，這是權衡之計。但對於一般個人用戶而言，你並不需要廠商負責你的日常使用問題，微軟也未必會理你。反而使用微軟產品要接受許多限制與預設行為（例如強迫更新、資料收集等、無法自定義的介面）。</p>
</li>
</ul>
<h4 id="Windows-電腦唯一明顯的優勢：遊戲">Windows 電腦唯一明顯的優勢：遊戲</h4>
<p>如果你打算安裝 NVIDIA 顯卡玩 3A 大作，特地保留微軟是個合理的選擇。畢竟多數遊戲仍以 Windows 為主要平台，兼容性與效能最好。只不過還是能用 Linux 玩《魔物獵人》這種原本只支援 Windows 的遊戲就是，只是要額外設定。</p>
<p>如果你用的是桌機，建議可以到二手電腦店多買一顆 SSD，專門安裝 Windows 系統。有這樣的獨立空間後，即使出問題也不會影響主要系統。不過提醒一下：硬碟是二手的話，可用性不一定可靠，你永遠無法確定前任使用者對這顆硬碟做過什麼、還能撐多久。但二手 SSD 就是俗又大碗，反正現在遊戲自己都會雲端備份，硬碟壞了重裝就好。</p>
<p>另外，如果你的電腦支援更快的 M.2 介面，也可以根據使用需求自行權衡要把 Windows 裝在哪個硬碟上。遊戲載入速度雖然與硬碟有關，但系統的穩定性與可維護性往往更值得優先考量。</p>
<p><sub>偷偷講，如果你的學校剛好沒有微軟大規模授權或是你離校無法使用，可以使用<a href="https://github.com/massgravel/Microsoft-Activation-Scripts">這個開源的啟動腳本</a>，到目前 2025/7 仍有效！</sub></p>
<h3 id="GitHub-教育方案"><a href="https://education.github.com/pack">GitHub 教育方案</a></h3>
<p>這個有必要特別提出來講一下，<a href="https://note.iach.cc/Thread/2025/04/github-education">曾經失去</a>才了解到他的寶貴，雖然這背後其實也是養套殺計劃，但用免費的機會還是很適合來探索付費軟體打開新世界大門，在那之後就是尋著這個這些好用軟體找到替代方案（或繼續乖乖繳錢），總比以後花了錢還不喜歡要好。要做好好不可能永久依賴他的心理準備再開始用，反正有些服務也只有在學生時代做某些專案才會用到，我對這個不太抗拒。</p>
<p>我主要是享受 GitHub Pro<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>、Copilot 還有教學軟體的使用權限，<strong>絕對不要使用</strong>上面提供的雲端密碼管理，你不會想要在不久後的未來再匯出，很蠢，密碼管理器我用開源的 keepassxc 搭配 syncThing。同時我還推薦 Workiong Copy 這個給手機、平板的編輯器，還算堪用，可以在行動裝置修改文件直接推上 GitHub 。<sup class="footnote-ref"><a href="#fn2" id="fnref2">[2]</a></sup></p>
<h3 id="怎麼開-PDF？">怎麼開 PDF？</h3>
<p>我是真的有聽過別人問這個問題，有人在討論上了大學之後教授都給 PDF 電子檔不用實體課本呀，就有人問說如果沒有 Word PDF 是不是就打不開。Word 只是會把 PDF 轉檔成可編輯的模式，不是給你看 PDF 的，PDF 的出現是為了讓不同的裝置看一樣的文件都不會跑版。</p>
<h4 id="電腦">電腦</h4>
<p>用 PDF 閱讀器，但絕對不是 Adobe Reader ，你可以在電腦下載這些軟體</p>
<ul>
<li><a href="https://okular.kde.org/">Okular</a></li>
<li><a href="https://wiki.gnome.org/Apps/Evince">evince</a></li>
<li><a href="https://github.com/koreader/koreader">KOReader</a></li>
<li>網頁瀏覽器，Firefox、DuckDuckGo、Chromium</li>
</ul>
<p>如果你的電腦點開 PDF 檔案預設是 Word ，你可以滑鼠右鍵內容把預設開啟方式換成其他軟體。</p>
<ul>
<li>延伸閱讀：<a href="https://ckhung0.blogspot.com/2014/10/adobe-de4.html">資訊人權貴ㄓ疑：Adobe 的產品與文化、 你的隱私與安全、 電腦教授的良知與職業道德 </a></li>
</ul>
<h4 id="手機-平板">手機/平板</h4>
<p>作業系統通常會內建閱讀器，他們用起來就很不錯了，我平常沒有花太多時間看手機，沒有動力去增加這方面的使用體驗。如果你有這個需求，可以試試剛剛說過的<a href="https://github.com/koreader/koreader">KOReader</a>，他還支援手持移動裝置。</p>
<hr>
<p>PDF Reader 去 GitHub 隨便搜隨便有，有輕量便攜可以放在隨身碟的也有主打功能性讓你用其來很舒服的軟體，全看個人需求。</p>
<h3 id="轉檔-PDF">轉檔 PDF</h3>
<p>這在繳交註冊文件我就有用到，把照片轉檔成 PDF 是很常見的操作，我都用 <a href="https://github.com/ImageMagick/ImageMagick">ImageMagick</a> 打命令轉換，幾秒鐘就好了，不需要奇奇怪怪的線上轉換工具，我才不敢把駕照、身分證這種東西傳到上面呢…</p>
<p>ImageMagick使用起來也很簡單，參數放輸入輸出檔案就好。</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">convert input.jpg output.pdf</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>這些指令腦袋空間不夠也不用特別記憶，你可以加裝 tldr 這個命令，在終端機打：</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">tldr magick convert</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>就可以看到常用的操作範例，當然細節還得靠 man 和線上文檔，我也不曾把文檔真的啃完，都是用到再查，趕時間就問 GPT。ImageMagick 除了轉檔還能幫圖縮放、調對比度之類的，非常好用。</p>
<h2 id="銀行戶頭">銀行戶頭</h2>
<h3 id="方便提款用的選擇">方便提款用的選擇</h3>
<p>有個戶頭出門會比較好打點，當然大家可能以前就有開好戶頭，不特意辦新的應該也無所謂。郵局應該是最泛用的選擇，你小時候可能就有辦了，但還是要配合學校、宿舍周邊 ATM 還有服務處分布的情況，跨行提款要收手續費，長期下來對口袋不好。在台灣如果單純提款、存款用的話，開這幾家銀行的戶頭會比較方便：</p>
<ul>
<li>郵局（到處都有）</li>
<li>中國信託（ 7-11 便利商店）</li>
<li>台灣銀行</li>
<li>玉山（全家便利商店）</li>
</ul>
<p>我辦了中國信託和郵局，以前在虎尾唸書的時候用他們的 ATM 領錢是最方便的，去年我還辦了台灣銀行，這家 ATM 沒那麼多，但是其他金融周邊服務都很方便。像是台灣銀行數位帳戶有一個月有 99 次免費額度，10 萬元以下的存款利息計算方式是年利率 2%，算是很多了，讓帳戶維持在 9 萬多塊每個月 21 號可以拿到 150～200 塊左右的利息。</p>
<p>數位和實體可以一併開，我的錢都放台銀，要領錢再從手機操作數位帳戶轉到附近 ATM 可以不用跨行的銀行帳戶馬上領出來，超過 10 萬塊的存款放在台銀實體戶，轉出的順序就會是：台銀實體&gt;台銀數位&gt;其他銀行。非跨行隨便我轉，所以我可以很輕易的讓數位戶頭的存款維持在 10 萬少一點，有少就用實體戶去補錢。</p>
<p>台銀的 App 是我用起來最舒服的，中信的 App 我永遠找不到哪裡可以線上定存，他們很多服務都要臨櫃辦理，只有 7-11 領錢方便，看你離郵局還是 7-11 近自己權衡，台銀十分推薦要開！</p>
<h3 id="其他需求">其他需求</h3>
<p>其他銀行就看個人特殊需求了，等以後工作發薪水要求準備哪個銀行的帳戶或是想玩股票辦交割戶再去開。反正也不能沒有理由一次開太多帳戶，銀行可以拒絕開戶。</p>
<p>股票交割戶的利息很少，常常也很多錢在出入，最好不要拿來當作主要戶頭使用，我的交割戶是新光銀行，家裡旁邊有它的分行就開了新光證券，沒別的原因，好像有另一家比較大的證券商用的是中信帳戶，但我覺得中信拿來領錢就好，我覺得出入他們的分行壓力很大，每次去要等很久又會一直被推銷。</p>
<blockquote>
<p>我在註冊的時候學校系統要求要繳交存簿封面，以前的學校從沒有特地為了這個建檔，都是申請獎學金的時候把獎學金連同影本一起送上去，學校有統一建檔確實比較好，我想以後跑學校的申請大概都不用重複印那些存摺影本了。</p>
</blockquote>
<h2 id="宿舍">宿舍</h2>
<p>最後順便寫一下根據以前住宿覺得一定要記得準備的事，以前就住過兩年的學校宿舍，雖然我並不覺得比家裡舒服，但考量到通勤時間我一年級打算再來住一下試試。來寫點以前踩過的坑順便提醒我搬宿舍該帶什麼。</p>
<h3 id="我可能會忘記帶但很重要的東西">我可能會忘記帶但很重要的東西</h3>
<ul>
<li>足夠長的三孔延長線</li>
<li>魔鬼氈束帶</li>
<li>衣架</li>
<li>海綿拖把</li>
<li>掃把＋畚箕</li>
<li>抹布</li>
<li>多帶幾條充電線、豆腐頭、轉接頭</li>
<li>工具箱</li>
<li>鉤子</li>
<li>書架</li>
<li>指甲剪</li>
<li>膠帶</li>
<li>剪刀美工刀</li>
<li>空白紙</li>
<li>椅墊</li>
</ul>
<h3 id="如何拉網路線">如何拉網路線</h3>
<p>通常學校宿舍都會有網路，分配一房一個無線 AP以及一個桌子一個網路線插槽，自己的插槽可能可以私接交換器擴充<sup class="footnote-ref"><a href="#fn3" id="fnref3">[3]</a></sup>，也可能不行，看機房的政策，網速、ISP 各校都不太一樣在這邊討論這個沒有意義。</p>
<p>我要說的是網路線，以前準備了一捆超長的線，多的就綁起來塞在桌腳下，常常會踩到十分不方便，一定要根據實際宿舍空間挑選適當長度的線，怎麼挑適當長度的線最準呢？就是自己拉啊，準備好水晶頭、壓接鉗、網路線和斜口鉗就可以施工了，對於現代的機器來說，做直通線就好，設備會自己溝通收發的線，兩端的線順序都是白澄、澄、白綠、藍、白藍、綠、白棕、棕。YouTube 有很多教學，買一捆網路線可以你想要多長就多長。如果你有機會遇到我，可以直接找我幫忙，我有一大捆 cat5e 網路線可以用，之前我家佈線買的還有剩。</p>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>GitHb pro 有一些好用的功能像是 GitHub action可以有比較多的運算時間 、更方便的共同開發工作流之類的，但其實不用 pro 對我來說也不至於感到非常不便利，但有了會很開心。 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn2" class="footnote-item"><p>這主要是拿來更新 blog ，不過我的 blog 大部分的貼文長度也沒有很多貼文適合在行動貼文完成就是了。替代方案是在手機上裝個什麼 shell 或 ssh 再開 vim 或是架 code server，有很多方法，就是要自己權衡上手的時間和泛用性，vim 的學習時間就很高，但到處都能用。 <a href="#fnref2" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
<li id="fn3" class="footnote-item"><p>多數網管大概不會喜歡你這麼幹 <a href="#fnref3" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/2025-First-half/</guid>
      <title>2025 上半年回顧</title>
      <link>https://www.iach.cc/2025-First-half/</link>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 16:00:00 +0000</pubDate>

      <category>年度回顧</category>

      <description>2025 上半年回顧</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>2025 不知不覺也過了一半，今年上半年我過著自從上幼兒園小班之後就不曾擁有的生活型態，我不需要天天準時到學校上課，每天起床就是先吃點東西在想想讀什麼書，找什麼樂子，我想這才是未來人生大半的常態，但多數人庸庸碌碌活了幾十年卻始終沒有體會過這種「生活本身就是目的」的節奏，也怪不得那麼多人退休之後就變得無所適從，甚至很快就出現身體機能退化，沒有工作反而對身心靈都不太好。</p>
<p>今年年初我就休學開始等九月去讀大學一年級，我從沒有那麼長的一段時間可以自由運用，人生大半輩子都在學校上課都快忘了掌控自己生活是什麼感覺，從小就知道上五天課可以休息兩天，放假兩天還要記得完成作業，寒暑假就更不用說了，在亞洲不存在寒暑假哈，那是給各個社會階層的小孩階級複製還有準備隔年升學考的時間。</p>
<p>雖然說是「自由運用的時間」，但自由運用不等於可以隨意浪費，這段難得的空檔，讓我可以好好投入那些我真正想做、必須做的事，還有很多以前因為沒時間而一直擱著沒完成的計畫和想法。我在這段時間大概做了這些事：</p>
<h2 id="開發專案">開發專案</h2>
<h3 id="emfont">emfont</h3>
<p>雖然我沒有造一艘火箭和跟木乃伊決鬥這麼精彩，但我在四月的時候和<a href="https://github.com/Edit-Mr">毛哥 EM </a>頻繁推進了 <a href="https://font.emtech.cc">emfont</a> 開發。這是一款提供線上字型的服務，你可以使用 emfont 的函式庫在你設計的網頁中快速套用豐富的開源字型。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/free-webfont/emfont-index2.webp" alt="emfont" data-caption="emfont" loading="lazy"></p>
<p>黑松 FIN 的<a href="https://www.finplaybig.com.tw/game/">夏季活動</a>報名網站就用了 emfont ，這是其中一個目前網路上你可能比較可能聽過的網站使用案例。同時也被<a href="https://www.koc.com.tw/archives/604817">電腦王阿達</a>、<a href="https://free.com.tw/emfont/">免費資源網路社群</a>等評論站推薦，謝謝你們喜歡 emfont 。</p>
<p>我幾乎 4 月大部分的時間都在開發這個專案，<br>
在開發過程中我印象最深刻的部分是實作靜態字型的邏輯，靜態字型顧名思義他是靜態的，相較於動態字型需要先準備好子集化後的自型檔案，使用時需要先到資料庫查用戶請求的字散落在哪些檔案，然後才傳下載連結。</p>
<p>也就是說需要把伺服器上所有提供的自型檔都預先切割好上傳，生成過程都是我電腦的 CPU 全速在轉的（VPS 跑這個會當機），生成我跑了兩次，第一次生完後我們不小心刪了資料庫字型和檔案的對應，又重新跑了一次，之後覺得字型查詢的很慢，頻繁查詢字型會讓資料庫過載當機，於是重新設計了後端架構，弄了 Redis 到記憶體暫存查詢紀錄，速度才變得快一些，看到 emfont 能正常給各個網站提供字型我很高興。<s>希望哪天有更多網站使用的時候，我在自我介紹就可以說我們的思想已經見過面了這種話來裝熟，你不知道嗎？你常開的網站跑的都是我寫的程式哦。</s></p>
<h3 id="寫-blog">寫 blog</h3>
<p>嗯對，更新這裡和<a href="https://note.iach.cc/">其筆隨想</a>。我現在就在寫，如果你想看特選心得的話，我放在那邊，我寫好了。</p>
<h2 id="上學＆讀書寫字">上學＆讀書寫字</h2>
<blockquote>
<p>雖然這段時間我原本並不用上學，但我偶爾還是會想去上學和別人講點話。</p>
</blockquote>
<h3 id="隨班附讀">隨班附讀</h3>
<p>就是先上一年級下學期的必修課，我選了統計學和微積分 Python ，一週上四堂課。當然要拿到學分抵免的前提就是要修過，統計學花了我不少時間，期中考前學的不太好，好在後來有跟上，期末分數還不錯，最後兩門課我都有順利通過。</p>
<h3 id="通識先修">通識先修</h3>
<p>學校的通識先修，可以選三門課看非同步教學拿通識點數，最後需要回答課後問題，有作答限制，沒過就沒了。我選了理財 Easy Go 、如何辨別地雷公司和宋詞的溫柔。理財 Easy GO 最複雜，需要一點計算加財務計算機的操作，我從沒有用過財務計算機，學會使用這個工具之後還蠻方便的。</p>
<h3 id="高中數學">高中數學</h3>
<p>畢竟之後要念的是應用數學系，跟數學相處四年是跑不掉了，我在隨班附讀就因為比同學少了高中數學的基礎底子在期中考之前都覺得老師講太快，我買了對話式數學二、三冊來刷，單元跳著寫，先寫了最需要用到的第二冊古典機率、排列組合還有統計，最近在刷三角函數和向量的單元，為了微積分、線性代數這兩科先做些準備。</p>
<h3 id="高中物理">高中物理</h3>
<p>下學期有普通物理，加減看一下高中物理看有沒有不會的，覺得跟國中的內容差不多，加上有其他更想做的事，就沒有算數學那麼勤。接下來這兩個月我會多花一點時間來讀。</p>
<h3 id="讀我有興趣的課外讀物">讀我有興趣的課外讀物</h3>
<p>參考我的<a href="/bookshelf/">書架</a></p>
<h2 id="不停往返公家機關">不停往返公家機關</h2>
<p>我有繼承過戶的手續得頻繁跑公務機關去辦，以前從沒有去過國稅局、勞工局、地方法院、監理站這些酷酷的公家單位，在我印象中他們得服務全市的市民，工作流應該很有系統，速度很快才是，這樣跑完一遭覺得大失所望，不酷了哈，過程以後另外開一篇講細節。國中的時候還蠻想當公務員的，現在讓我去做這種事我絕對不幹！這些公家機關分散在台中市中心各個地方，從我家去一次都得花上不少時間，既不能一次辦好也不能線上申辦，辦事員行政效率也不高，實在很頭痛，難怪會有人專門處理各種過戶的代辦。</p>
<h3 id="繳稅-繼承">繳稅&amp;繼承</h3>
<p>一定要先繳稅，後繼承，需要繼承過戶的財產都要帶著完稅證明，為了繳稅，我總共去了國稅局三次，第一次領了任務清單，告訴我需要完成表格、交付特定道具完成前置任務方才可以付錢，於是我就回家準備去了；第二次去送文件，送完就離開了；第三次去領文件，櫃台告訴我沒有款項要付，請到樓下抽號碼牌領完稅證明，我等呀等看完旁邊一本漂書終於領到這張我沒有繳任何稅款的完稅證明。</p>
<p>上面的過程簡單說就是我得先把我爸名下的財產都抄下來計算價值，送到國稅局審核，過幾天再回到國稅局繳費。完稅後才是麻煩的，有些財產得過戶，又得跑幾個不同的機關過戶，我就不說去哪了，我不想說我最後拿到哪些東西。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/clipboard/IMG_0208.webp" alt="國稅局廁所笑話" data-caption="國稅局廁所笑話" loading="lazy"></p>
<div style="text-align:center" class="emfont-XiaoLai">國稅局的廁所笑話，大概是我辦完繁瑣的手續心情很糟，當時看到這個有被逗笑</div>
<h3 id="打官司">打官司</h3>
<p>這是來自我爸爸的財產清單中一台所有權模糊的貨車，因為我不知道是誰的那台車也不在我家，就先到警局做筆錄報了失竊，接著我爸爸的朋友主張那是借名登記，所有權是他的，但在他拿出證據之前失竊的刑事偵查庭就訂好了日期，於是我們到地檢署簡易偵查庭聊了一會，最後我徹告。判決書寄到我家後我才能過戶把車子給他，這件事才告一個段落。</p>
<h2 id="學習其他「有用的」東西">學習其他「有用的」東西</h2>
<p>現在我知道有一些現階段其實非必要，但我認為非常有用的技能，學這些東西成長曲線緩慢，花了大量時間短期內又看不出成果，非常適合這段時間耐下性子來學習，以後一定大有用處，例如一些肌肉記憶和開源軟體。為什麼這麼做？因為我很確定這些技能保值且實用啊！不管我在學校讀什麼科系，甚至到我不上學的時候都會用到，學會可以帶著十年以上的技能，不香嗎？</p>
<h3 id="雙手打字">雙手打字</h3>
<p>從英文輸入法十指盲打開始，中文不用特別練。有點後悔小時候剛會打字沒有一口氣練好這個，長大再學有比較困難，現在卡在盲打 30WPM 一陣子了，速度卡在這個檻上不去。我用 <a href="https://www.typingclub.com/">typingclub</a> 這個網站練習，他會引導你重複按一樣的鍵來建立記憶，我覺得非常有用。現在我的英打去除我單字不會拼的狀況應該已經比中文還要快了。</p>
<h3 id="開車">開車</h3>
<p>機車汽車都考，機車每天練車一小時持續一星期一次考過；汽車練了一個半月，考了兩次，因為路考撞到安全島就得重來。開汽車是個技術活，我現在看到路上的卡車司機都會給他們一個大大的 respect ，開的快又能順利閃避路上的三寶和同向車道的慢車，太厲害了。開車技巧我還得在馬路上多練練，有空就開，用時間去累積，再過一陣子我應該就能在台灣本島真正的解鎖移動自由了。</p>
<h3 id="使用-Linux">使用 Linux</h3>
<p>Linux 絕對是我用過最有生產力的作業系統沒有之一，太自由了，我完全可以讓電腦按照我的意思做，又因此多了很多旁支技能可以學，例如 bash script 、vim 、systemd、正則表達式。我還安裝 debian 架設了<a href="../selfhost-tips">自己的私有雲</a>提供我日常使用。我並不是什麼事都得靠那些大公司的閉源，有能力自己動手解決我在生活中遇到的問題超開心的的～這很難在這篇 blog 詳細解釋，等再過一陣子我有自己的工作流再向大家分享。</p>
<h2 id="脫離各種電子產品生態系">脫離各種電子產品生態系</h2>
<p>去年十月我到清大面試結束後手機就突然壞了，在那之前沒有任何預兆，接下來換手機我就要煩惱資料回復的問題，尤其是 LINE 這種又爛又常用的東西偏偏又難以回復，我如果不繼續用 iPhone 並下載 icloud 上的備份大概會弄丟所有的紀錄，登入時又會被新裝置驗證搞瘋（LINE 一個帳號只能同時在一台手機上登入，如果要換裝置得先勾允許轉移裝置並在原本的手機確認，非常智障）；icloud 某些資料要拿出來也是得靠 iPhone 手機，電腦版做不到。我最後還是換了下一支 iPhone 。我不會讓這件事再發生一次，我會讓所有資料都能自動備份並且非常容易帶走，不管我要繼續用 iPhon 還是其他牌子的手機我都不要靠官方限定裝置存取的雲端備份。</p>
<p>除了移轉問題，還有數位人權問題可以來好好想想，身為從小學一年級就學會上網的 Z 世代，我能感受到哪些服務是在侵犯我在數位生活的人權，還有哪些功能其實是故意被設計的很不方便的。現在還有很多通訊軟體都硬要附加一堆奇怪的功能，有的還希望你把他當成抖音、微博客來用，你們為什麼就不能乖乖做好自己的事呢？這種不務正業、喜歡強迫你同意一堆額外條款的 App 我們應該拒絕使用。</p>
<h3 id="刪掉用戶體驗糟糕＆不必要的-social-media">刪掉用戶體驗糟糕＆不必要的 social media</h3>
<p>這我本來就不常使用，IG 、FB 我的手機沒有安裝，反正我一個星期可能都不會開，除非有什麼人我只有加他的 IG 又要聯絡他。Meta 的軟體是出了名的愛偷聽，這裡<a href="https://localmess.github.io/">有一篇研究</a>講了他是怎麼透過手機 App 偷看你的瀏覽紀錄。如果真的有必要我才會載回來接個電話啥的，用完就刪掉，要傳訊息我會開網頁版，我會覺得安全一些；要發動態我有 blog ，我寫的更開心。有些更糟糕軟體是連網頁版都不給你或是電腦版給你閹割功能的版本，例如 LINE 就是集了上述兩樣缺點的大成。</p>
<p>LINE 這流氓軟體超級肥，資料都存本地，卻會讓存在本地的相片影片「過期」，加上又不尊重用戶隱私，不懂為什麼台灣人這麼愛用。更過分的是 LINE 還沒有網頁版，只有每次打開都要重新登入的瀏覽器擴充套件，不只如此，<a href="https://www.wiwi.blog/blog/stop-blaming-linux">這在 Linux 還不能用</a>，你起碼提供個 App Image 版本啊！當然肯定又要有人說用 Linux 活該不被支援，這不是 Linux 難用，是 LINE 在搞事！你絕對不會接受你打開政府網站要報稅的時候只有 iPhone 會跑版甚至不能打開對吧，請問這個時候你會抱怨政府網站爛還是抱怨 Apple 手機做的爛？都 2025 了，做點裝置兼容、使用開放通訊協定對這些科技公司來說好像就會要了他的命，如果你需要主動造成用戶移轉的不便來留住他們，就代表你們提供的服務在核心上一定有比競爭對手不足甚至是有問題的地方，要麼你就改進，不然就收一收吧！搞這些下三濫的手段我可不買帳。</p>
<p>我建議大家把 LINE 換成<a href="https://matrix.org/"> Martrix </a>，這東西協定是公開的，就像 email 一樣可以讓不同伺服器（相當於 <code>user1@yahoo.com</code> 和 <code>user2@gmail.com</code>）的人互相通訊，，可以自架 home server 自己託管自己的帳號，也有很多客戶端 App 可以挑選，不同的客戶端當然也可以互相傳送訊息。甚至能 CLI 開啟聊天室 。你可以從安裝 <a href="https://element.io/app">element</a> 這個軟體開始使用，這款 App 幾乎有 100％ 中文化，讀不懂英文可不是藉口，把 LINE 丟掉吧。這是我的帳號：<a href="https://app.element.io/#/user/@iach526:matrix.org">@iach526:matrix.org</a> ，歡迎加這個帳號聯絡我，為了讓 LINE 從你我使用的裝置裡消失，我會降低 LINE 的使用頻率和回覆速度。如果你不能接受，那 email 總有了吧？</p>
<h3 id="更換-email-供應商">更換 email 供應商</h3>
<p>原本買了 icloud+ 用 icloud 路由我的 custom domain ，不過我發現 proton 對隱私更友善，功能也更豐富，它比 Google 能夠更有效的封鎖垃圾或廣告郵件，有匿名信箱轉寄功能（我不需要網路上那些奇奇怪怪的十分鐘信箱）、更清楚直覺的歸檔和標籤，還有聯絡人、群組和行事曆，更重要的是有<strong>匯出郵件為開放格式</strong>的功能，我以後要是不喜歡他們家的服務也可以輕鬆遷移，兼容性也比 Apple 友善太多了。</p>
<p>之後再看看要怎麼整合學校信箱還有郵件標籤。我不喜歡把個人信件不是交給 Google 或是 Apple 任何科技巨頭。我想我直接訂閱他們的郵件服務能讓他們專心服務我，而不是分析我的資料賣給廣告商，享用任何別人的伺服器資源都要付出代價的。</p>
<hr>
<p>以上就是我最近的生活重心和回顧，我過得很開心，不過我常常在書桌一坐就到飯點了，經歷兩次飯點一天就差不多結束了，一天根本講不上多少句話，這陣子聽到最多中文對話的場合是吃飯看的連續劇，和別人頻繁傳訊息的時候也都是在討論專案功能，希望開學過後我還能記得中文日常使用的句子該怎麼說。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/selfhost-tips/</guid>
      <title>自架服務踩過的一些坑</title>
      <link>https://www.iach.cc/selfhost-tips/</link>
      <pubDate>Tue, 08 Jul 2025 06:14:14 +0000</pubDate>

      <category>自架</category>
      <category>Linux伺服器</category>

      <description>最近我把家裡那些閒置的舊電腦、硬碟和資料都重新盤點了一遍，重灌系統後開始搞自架服務</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近我把家裡那些閒置的舊電腦、硬碟和資料都重新盤點了一遍，能整併的就整併，不能整併就收在一起，不要散落在家裡各個角落生灰。<br>
然後我開始搞自架服務，弄了音樂伺服器、檔案伺服器還有其他雜七雜八的東西，一路上走了不少彎路，也踩了不少坑，但也因此累積了一些可以拿出來和大家分享的心得。</p>
<h2 id="硬體">硬體</h2>
<h3 id="裝了-Linux-不會改變硬體效能">裝了 Linux 不會改變硬體效能</h3>
<p>我家有三台閒置電腦都是 10 年以上的款式，原本想著裝 Linux Debian 通通可以拿來當作伺服器使用，但事情根本沒有我想的這麼簡單。<br>
這些老舊 CPU 裝了 Linux 確實用的比 Windows 開心，執行一般任務也都非常流暢，當年可說是頂到天的款式，例如我手上這顆 E6700 ，但是在現在來看核心數非常少，架構也和如今大部分 CPU 應該要支援的指令集不同。ente(備份手機照片的服務) docker 裡面需要用到 minio（一個開源檔案儲存容器），因為 CPU 架構不相容無法順利跑起來。</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">Attaching to minio-1, museum-1, postgres-1, socat-1, web-1</span><br><span class="line">minio-1     | Fatal glibc error: CPU does not support x86-64-v2</span><br><span class="line">minio-1 exited with code 127</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<blockquote>
<p>我最後也沒有用 ente 就是，我比較喜歡 immach ，不過這類照片儲存的服務都要用到資料庫和 S3 ，沒有換 CPU 應該也會遇到一樣的問題</p>
</blockquote>
<p>有些服務是直接告訴你我很吃效能，例如 <a href="https://jellyfin.org/docs/general/administration/hardware-selection/#server-with-integrated-graphics">Jellyfin</a> 的文檔就寫了很高的硬體需求，我目前暫時沒有把劇集弄到本地服務觀看的需求，也沒有那麼多部劇要看，自己使用也有點浪費，所以沒有架這個。現在影集正版都加了 DRM ，片商會希望大家用串流觀看，刻意把正版用某些神奇方法下載下來對我來說有點多此一舉。</p>
<p>所以說要自架服務硬體規格還是<strong>堆的愈高愈好</strong>，不過假如你手邊就是沒有這麼好的硬體又捨不得花錢，退而求其次架一些簡單的服務或找其他朋友共用硬體會好一點，不用特別強求，有好的硬體才需要考慮要不要拿來用。</p>
<p>如果你有心要好好選擇硬體，千萬不要用 nvidia 家的顯卡，他們的閉源驅動程式在 Linux 上很難搞！除非你不打算裝桌面環境只跑 CUDA 計算。</p>
<h3 id="為什麼不用樹莓派？">為什麼不用樹莓派？</h3>
<p>我想樹莓派的硬體規格可能比我的老舊的電腦還要好，我有樹莓派 5 ，但是我不是很願意拿他來跑任何服務，因為我手邊的機械硬碟、固態硬碟，樹莓派都沒辦法接上他們，要另外買擴充卡，變成只有 USB 硬碟能接，我有好幾片正常桌機的主機板，樹莓派在自架服務上的角色就非常尷尬。</p>
<p>我記得樹莓派可以用 iPad 充電口供電，或許我以後會帶他出門當做 iPad 的擴充硬體？</p>
<h3 id="太老舊的電腦該何去何從？">太老舊的電腦該何去何從？</h3>
<p>後來我有把 E6700 換掉變成比較新的 i5-7500 ，就能應付我大部分的個人需求了（至少目前是這樣），輕量的服務和較耗資源的都放在一起都沒問題。那些老舊機器真的不會是我架本地服務的首選，我現在還沒有插電對他們做任何事，以後看情況可能跑個備份或是等到我搬去宿舍之後把這些電腦留在家裡當成個人電腦湊合用之類的。這些電腦就是備用機，拿來練習重灌、嘗試新的作業系統也很不錯，反正我家現在除了我沒人會用電腦，我自己主力電腦扣掉筆電也足夠了，就先收好。</p>
<h3 id="磁碟分割">磁碟分割</h3>
<p>這是安裝 Linux 會碰到的問題，千萬千萬千萬<strong>不要</strong>把各個系統分割區獨立開來，我給伺服器的 SSD 本來就不大，只有 120GB ，我卻把 /var 、/home 、 /root 這些重要的系統檔案放在成不同的磁區，造成整顆硬碟沒什麼用，某個磁區例如 /var 所在磁區卻滿了不能繼續用。我把大部分的空間分給 /home 的磁區，所以 /var 沒辦法使用這些閒置空間，造成資源浪費。</p>
<p>docker 的一些資料會放在 /var 裡面，最好讓 /var 有比較高的彈性，反正真正佔空間的東西都會放在另外掛載的機械硬碟，home 除了設定檔也不會有多少東西。</p>
<h2 id="軟體">軟體</h2>
<h3 id="作業系統-＆-桌面環境選擇">作業系統 ＆ 桌面環境選擇</h3>
<p>目前主力機全部都是 Linux ，伺服器用 Debian 12，主力機有 Arch 和 mint 。Arch 安裝要做比較多設定，滾動式更新也對於伺服器來說也不太穩定。伺服器用的桌面環境最好輕量一點的，先不要用 WayLand 為架構的桌面環境，要選 x11 ，通常桌面環境會同時支援兩種，挑桌面環境再注意一下有沒有只裝到一種。「因為伺服器通常不會接螢幕（headless），也就是說你要麼就是 ssh 看純文字，要看視窗圖形介面就要用 VNC 這種遠端桌面軟體，有些遠端桌面程式跑 WayLand 可能有一些些問題，還是要回來 x11。目前 VNC 我用 tiger VNC ，這個軟體不需要在原始主機登入再按同意才給連線操作，但是沒有聲音傳輸，能傳聲音的開源方案我還沒看到滿意的，反正我現在也沒有需要傳輸聲音的需求。</p>
<p>伺服器的桌面環境不需要太多功能比如 2048 、貪吃蛇這種遊戲，也不需要可以自訂很多快捷鍵，反正給我畫面做一點基礎操作就好，無頭主機我喜歡裝 xfce4。</p>
<blockquote>
<p>閱讀更多：<a href="https://ivonblog.com/posts/should-you-switch-to-wayland/">ivonblog：比較X11與Wayland。2024年了，你是否該切換到Wayland，拋棄X視窗系統</a></p>
</blockquote>
<h3 id="自架服務">自架服務</h3>
<p>偏好有文檔、可以用 docker 安裝的服務，發揮想像力，想要什麼就架什麼，不一定要把資料給科技巨頭放在雲端，這沒有比較安全。<br>
GitHub 有一個儲存庫叫做 <a href="https://github.com/awesome-selfhosted/awesome-selfhosted">awesome-selfhosted</a> ，根據各種需求條列了可以用哪些自架服務，可以去那邊挖寶。</p>
<p>目前我使用 Navidrome 聽音樂串流、immach 備份手機相片、syncthing 同步所有裝置之間重要的 config 檔、samba 遠端直接掛載硬碟，不久之後可能還會架 nextCloud 、Annfie ，未來服務肯定會愈架愈多，有碰到有意思的再單獨發一篇 blog 來說。</p>
<h3 id="開機服務">開機服務</h3>
<p>crontab 和 systemd 是一定要學的的東西，這非常方便，前者可以按時排成備份之類的操作，後者用來開機自啟動服務，systemd 無論是在伺服器還是我個人電腦都會頻繁用到，個人電腦是拿來跑 rclone 自動掛載自己的 samba 分享目錄還有 <a href="https://note.iach.cc/docs-note/linux/disk/mount-r2">CloudFlare R2</a> 空間</p>
<h3 id="硬碟配置">硬碟配置</h3>
<p>你的資料夾怎麼設計決定你多快能找到檔案，散落在各處的檔案也不利於備份，記得檔案放在哪裡非常重要，不然就等於沒有存這個檔案。要是連檔名都忘了， find 、grep 也沒辦法救你，資料一多普通人類絕對不可能記得自己以前都把這些東西塞到哪去了，所以一定要<strong>分類</strong>。</p>
<p>怎麼個分類法呢？</p>
<p>這裡分享我的朋友 Mertifas 給我的靈感，他說只要想像一個實際熟悉的地方（例如你家），把抽象的資訊放進這個空間裡面的某個物件旁邊，以後若需要回想詳細內容，只要想像自己走進那個場景就會比較容易回想起這些抽象的內容，這套理論叫做「記憶宮殿」。</p>
<p>也就是說你要讓硬碟設計真的像是一個房間，而你把檔案 A 放在桌子上，檔案 B 放在沙發。對於一顆資料碟來說（你可以理解成你放文件的最上層，也 Windows 的 D 槽），我的入口點全部都是薩爾達傳說海拉魯王國的著名的村莊。像是克洛格森林（Korok-Forest）、利特村（Rito Village）、海拉魯城堡（Hyrule Castle），當然我在檔案系統會用英文命名才比較好在 CLI cd 進去。每個村莊根據我在遊戲裡面對第一印象存放不同種類的檔案：</p>
<ul>
<li>克洛格森林：放封存的照片檔</li>
<li>利特村：放動態資源（docker file 、加密的密碼本、ppt 模版等等）</li>
<li>海拉魯城堡：放捷徑和啟動器</li>
<li>卡卡利科村：放我想藏起來的東西</li>
<li>一始村：課外學習內容放在一始村</li>
<li>哈特諾村底下的古代研究所資料夾：放各種專案放在，</li>
<li>格魯德村：肥大的檔案例如 .iso 和各種可以選擇安裝路徑的程式</li>
<li>沃托里村：放遊戲會需要的檔案，steam 和 Epic 下載的遊戲都存在這</li>
</ul>
<p>我也會用一些遊戲中的河流與道路名稱，作為各村莊底下的子資料夾，用來進一步細分用途。像是哈特諾村除了古代研究所還有其他商店和河流，我就會用這些地點來幫專案做更細部的分類，就專案來說就有近期主推、長期專案、blog 、暫時會頻繁使用的資源檔等等。不只是伺服器，在個人電腦我也十分建議這樣做，其實這套思路是我從個人電腦開始實施的，換到伺服器上我會根據用途動態新增/減少地點，我的無頭伺服器就不會有沃托里村和海拉魯城堡。自從我開始用這個方法存檔案後，就很少再忘記資料放在哪了，親測有效。</p>
<h4 id="要讀文檔">要讀文檔</h4>
<p>不要只看一些個人 blog 寫的總結，他們的資訊更新速度絕對比官方文檔慢很多，讀文檔才能知道更細節的功能。尤其是自架服務串接的手機 App ，文檔會推薦所有能用的給你，個人 blog 通常只會推薦他用過的。</p>
<h2 id="網路">網路</h2>
<h3 id="IP">IP</h3>
<p>自架伺服器你要考慮的一大重點是如何在外面連上自己家裡面的服務，如果只有在家裡面能夠連上一點都不方便，但正常人不會有公網 IP ，中華電信可以申請我也不推薦你把機器暴露在公網，非常危險。我用 CloudFlare tunnel 和 zerotier 來遠端存取伺服器的資源。內網穿透 VPN 還有 Tailscale 可以試試，不過我性質和 zerotier 差不多，我裝好 zerotier 才知道這個，聽說也不錯用，免費方案裝置數量比 zerotier 多 10 倍（100 個）。</p>
<h4 id="CloudFlare-tunnel">CloudFlare tunnel</h4>
<p>這需要去買網域託管在 CloudFlare ，你一定要買個網域，買個網域很划算的，可以做很多事（以後再來解釋可以做哪些事），便宜的網域一年也沒多少錢，絕對物超所值。在伺服器上按照文檔安裝串連 CloudFlare 的程式就可以在外網輸入自己的網址存取服務，不需要公網 IP ，甚至可以直接拿到 https 憑證，非常省事。</p>
<h4 id="VPN">VPN</h4>
<p>這只有在外網 ssh 或 VNC 連回家會用到，我暫時不想把伺服器 ssh 透過 CloudFlare tunnel 轉送。<br>
IP 我偏好手動指定，遮罩我切 /16 ，但是 ip pool 前三組數字是固定的，相當於切了 /24 ，多出來的備而不用，反正是私人 IP 隨便我切。因為也沒多少台裝置。伺服器的尾數是從 10 開始的完全平方數，這樣很好記，終端例如平板電腦就讓他隨邊配了，反正平常其他裝置不會叫他，忘記他的 IP 也沒差。我常用的 IP 是 10.144.21.100 ～10.144.21.255 這個區塊。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/green-energy/</guid>
      <title>綠能產業是場騙局？資本主義的自我安慰</title>
      <link>https://www.iach.cc/green-energy/</link>
      <pubDate>Wed, 25 Jun 2025 15:57:00 +0000</pubDate>


      <description>tl;dr：綠能、SDGs 是一場騙局，是資本主義給人們的自我安慰。只有大部分的人（主要是資本家們）接受全球經濟稍微衰退，推動社會主義才有可能減少碳排 氣候變遷是近年來非常火熱~~也常常被拿來炒作的議題，~~國小在學校看了 ±2℃…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>tl;dr：綠能、SDGs 是一場騙局，是資本主義給人們的自我安慰。只有大部分的人（主要是資本家們）接受全球經濟稍微衰退，推動社會主義才有可能減少碳排</p>
</blockquote>
<p>氣候變遷是近年來非常火熱~~也常常被拿來炒作的議題，~~國小在學校看了<a href="https://youtu.be/MBaAtU1E2cI">±2℃</a>這部紀錄片之後老師給我們的結論是平常就要做好垃圾分類、減少一次性餐具的使用並且多搭乘大眾運輸，我想大部分的人被問到對於能為地球暖化做點什麼的時候大多也是給出這種老掉牙的回覆。當然從自身做起這些基本工作是應該的，但我們並不能止步於此，因為環境很明顯沒有因為各位的行動有明顯的改變，但大眾卻認為已經仁至義盡，甚至也鮮少人重視其他更好的解決方案，畢竟我們已經做的很好了，對嗎？</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/green-energy/socio-economic-trend-chart.png" alt="近代社會經濟趨勢圖" data-caption="近代社會經濟趨勢圖" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/green-energy/socio-economic-trend-chart2.png" alt="近代環境因子趨勢圖" data-caption="近代環境因子趨勢圖" loading="lazy"></p>
<p>那我就問，我們這些年來的節能減碳和減塑運動都減到哪去了？上圖是澳洲國立大學 Will Steffen 等人做的研究，我們耗費的資源可說是逐年增加，二氧化碳是藍色那張圖左上角的標示 Carbon dioxide 的表格，這是在南極洲的採樣，截至 2010 我們「節能減碳」和其他環保行動的效果都不是非常好。什麼？你說只到 2010 離現在很遠，近十年我們積極發展電動車，新技術的興起以及環保意識抬頭，肯定不會像 2000 年初期這麼誇張，好吧，我找了美國氣象局的統計圖表，很明顯，並沒有。到底發生了什麼？</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/green-energy/dashboard-carbon-dioxide-emissions-vs-atmospheric-concentration-1751-2024.png" alt="全球二氧化碳趨勢-2024" data-caption="全球二氧化碳趨勢-2024" loading="lazy"></p>
<h2 id="全球化">全球化</h2>
<h3 id="我們其實很環保喔">我們其實很環保喔</h3>
<p>1950 年後的工業革命之後生產模式的轉變無疑是此現象發生的主因，我想沒有一個人會主張我們天天燒垃圾、蓋工廠、增開一堆飛機航班、使用汽車不會產生任何廢棄物，我們現在的日常生活所使用的工具比 1950 之前確實對環境造成「不少」負擔，大家都知道這件事，至於是多少，我們常常對此閉口不談。</p>
<p>因為全球化對某些地區造成的負面影響，由<strong>全球南方</strong>也就是第三世界最為明顯，由我們這些北方國家來負責消費，讓自然資源的損耗和碳排發生在這些第三世界國家，這在國中地理課本被稱作「產業分工」，因為各個地方社會經濟經濟和基礎建設在的差異，你這空地多，適合種植弄作物，我這房子多，馬路已經蓋得很方便所以適合居住並發展教育、科學研究和第二、三級產業，乍看之下非常合理，但為什麼你要蓋那麼多房子還有鋪這麼多柏油路呢？蓋房子舖馬路的地方原本也是可以種值經濟和糧食作物，只不過已開發國家為了國內的經濟持續發展，把這些「不賺錢」的生產方式外移到第三世界，並且在第三世界製造污染，但因為人口主要集中在這些都市地區，乍看之下一片祥和，附近的商店有辦法定期補充物資就算是「不匱乏」，有沒有在那些外部國家適度的開採資源（定期休耕、合理的勞動模式）好像根本不重要。</p>
<p>把原本該在某個地方獨立生產的資源全部拉出去邊陲地帶做，並把環境負擔轉嫁給邊陲地帶是不對的，<strong>看不到不代表沒有發生</strong>，像是油棕的開採，這是棕櫚油的原料，主要來自印尼和馬來西亞，近年來因為需求提升，使的當地大幅增加栽種面積甚至砍伐非常多原有的熱帶雨林植被，接著造成當地生態系統的破壞，不只是地力被耗損，農藥流到河川，魚也變少了，當地居民無法靠著當地的自然資源填飽肚子，就需要使用金錢購買外部進口的糧食，為了賺錢，好一點的狀況是當地人民開始進入工廠出售自己的勞力換取金錢，接著就有了「失業」的概念；有些人則走劍走偏鋒開始違法販賣保育類動物，破壞生態系。這些地方以前哪有人會「失業」啊，肚子餓附近就有糧食作物和動物可以食用，完全足夠當地人民自給自足。這些地方在工廠進駐、大規模種植棕櫚之前也都維持自己的生活模式沒餓死，明明他們的存活方式沒有問題，但偏要說什麼這是創造就業機會讓<a href="https://wiwi.blog/blog/stability/">他們的社會更進步</a>這類的論調，GDP 從來就不是全體人類的財富指標，景氣好薪水不見得會增加，但景氣不好薪水不變已經要感謝老闆沒有請你共挺時艱幫忙壓低成本。</p>
<h4 id="荷蘭謬誤">荷蘭謬誤</h4>
<p>這種把資源損耗轉嫁的方式稱為<strong>荷蘭謬誤</strong>（Netherlands Fallacy），從數字上來看，已開發國家確實好棒棒啊，國內碳排有降低耶，政策好成功，技術好厲害，高污染產業只是外移了，根本沒改善，可能還更嚴重。支持綠色能源，簽署巴黎協定、推廣SDGs 就是各國合作演出的戲碼，為了粉飾太平把高污染產業外移，國內就淨零碳排了，然後再「嚴厲譴責」那些無法落實永續發展目標的政權或是魁壘政權做做樣子，ALL DONE 。剩下就看地球什麼時候撐不住我們死在一起。但有很大的可能，我們死前都不會發生這種事，噢，那就不用擔心了，可遇見的未來不會發生對某些人來說就是永遠不會發生。</p>
<h4 id="傑文斯悖論（Jevons-paradox）">傑文斯悖論（Jevons paradox）</h4>
<p>技術在可見的未來也會不斷的進步，有一部分的人則是主張在環境完全失控之前盡量發展技術、地理工程學就能降低碳排放，<br>
過去非常消耗資源的技術在新技術被發明後一單位的資源的消耗會變得更低，<br>
但是英國經濟學家威廉·斯坦利·傑文斯（William Stanley Jevons）在 1865 年《煤炭問題》指出：技術革新使的提高了使用資源的效率，但是新技術的普及和成本下降反而會讓<br>
整體需求大幅增加。這其實就是我們小學二年級都學過的乘法運算 10 * 10 遠小於 0.1 * 10000 ， 例如以前生產一台車需要耗費 10 單位的單位的資源，一季只有 10 萬個人有能力負擔他的價格帶回家使用；過了一段時間，製造成本只要 0.1 單位，不過價格降低，並且還主打著節能環保，每季的購買人數變得非常高，幾乎人人都有，大家又天天使用。這樣對於減碳是沒有幫助的，類似的狀況在汽車、電視、電風扇、冷氣機這種民生家電都有類似的狀況發生。再講白話點就是質的提升同時帶動普及率，最後因為持有人數太多最終抵銷新技術節省的資源。</p>
<p>當然要求大家都不使用這些技術帶來的便利性是不合理的，但傑文斯悖論證明了技術革新並不像那些主張綠色新政想的那樣美好，綠色新政想做的是顧好 GDP 並且積極尋找替代能源補足現在生產上能源供應的問題，最終是為了增加產量，石油/核能還是繼續使用，只是再加點太陽能、風力、水力發電混著用藉此漂綠，不過是把綠能當成除了火力和核能之外的電力生產渠道罷了。在台灣，5,000瓩以上之電力用戶規定要加裝再生能源發電設備，這是一個非常可笑的應對方式，製造那些太陽能版、風扇的環境消耗不說，這些產業的能源消耗始終遠高於場區內的「綠色能源」能夠提供的量，甚至沒有規定用電多少瓦以上需要自主依靠再生能源發電，也就是說這些設備有蓋就好，企業就能漂綠變成環境友善企業了。主要的電力供應還是使用傳統發電方式，掩耳盜鈴罷了！</p>
<p>搞這些政策和口號宣傳都是在應付了事，對於台灣來說，限制台塑、中國鋼鐵、台積電工廠的運轉時間就會顯著的看到碳排減少了。<br>
我根據環境部事業溫室氣體排放量資訊平台的公開資訊，把 112 年的統計資料按照產業稍微做了一點整理（<a href="https://img.iach.cc/general/green-energy/tw-Greenhouse-gas-112..pdf">點我下載</a>），你可以很清楚的看到哪些企業到處蓋廠房並且產生二氧化碳，下圖是台積電的部分，這家公司是有紀錄的資料中廠房最多的公司，僅次日月光。有興趣可以自己到<a href="https://ghgregistry.moenv.gov.tw/epa_ghg/Accession/PublicInformation.aspx">事業溫室氣體排放量資訊平台</a>下載 csv 搭配試算表公式和統計體玩玩看。</p>
<h2 id="不！經濟衰退">不！經濟衰退</h2>
<p>當然，工廠生產線停擺會直接對經濟造成負面影響，這一定會發生，把一堆錢拿去投資股票、指數的人都不會太開心。但話又說回來，什麼樣的市場環境才算是「景氣好」，我們總是希望經濟指標永遠正成長，可是但凡你用點腦子都知道這些證券市場上的數字，都是一大群人用盡幾乎所有的清醒時間工作，以及另一頭有人努力工作賺錢再花錢換來的。經濟成長的基礎是建立在資源的持續開採、創造需求和消耗上，同時有人日以繼夜的生產，而這些工作的成果，又依賴另一群人不斷工作賺錢，去消費才能成立。</p>
<p>長遠來看，地球的資源確實能透過物質循環和自身的恢復力來「無限」取用，只要我們能適度取用自然資源。<br>
這正是「地球限度」的概念，意指地球生態系統能夠承受人類活動的極限。然而，資本主義的核心卻是不斷追求生產力提升。當生產力提高，同樣的事情可以用更少的人力和時間完成，這就帶來了一個問題：如果經濟規模不擴大，人們就會失業，政客不喜歡大家都失業（你自己可能也不喜歡），因此政府就會大力推動能「增加就業人數」的政策。</p>
<p>這正是我們面臨的兩難。資本主義追求效率和利潤，導致技術不斷進步，生產效率越來越高。理論上，這可以讓我們用更少的資源生產更多東西，或用同樣的資源生產更多。但實際情況是，為了避免失業和維持經濟增長，我們被迫不斷擴大生產、創造新需求，甚至透過廣告和消費文化來刺激人們購買原本不需要的東西。這種「為了增長而增長」的模式，最終還是會超出地球的承載能力。</p>
<p>就算技術進步也不會減少工業廢棄物的產生，這點我在前面的荷蘭謬誤以及傑文斯悖論已經解釋給你聽了。我已經能預想到，就算哪天電動車已經準備好全面普及，石油也不會因此停止開採，他們會在賣不出去前盡可能的賣出更多，還能可把石油車當成復古、優雅的交通方式來炒作販售，創造新的利基市場。</p>
<p>所以，問題的根本不在於技術不夠好，而在於我們對「發展」和「富裕」的定義。只要我們認為「好」的經濟必須是持續擴大的經濟，那麼無論技術如何進步，我們都難以真正擺脫對資源的壓榨和環境的破壞。真正要解決這個困境，我們可能需要重新思考社會運作的底層邏輯，也就是現行的資本主義模式。</p>
<blockquote>
<p>Anyone who believes that exponential growth can go on forever in a finite world is either a madman or an economist.<br><br>世界上只有兩種人會相信指數會在有限的世界中無止盡的增加，一種是經濟學家，另一種是瘋子<br><br>——<a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kenneth_Ewart_Boulding">Kenneth Ewart Boulding</a></p>
</blockquote>
<h2 id="可以怎麼做">可以怎麼做</h2>
<h3 id="去除企業壟斷">去除企業壟斷</h3>
<p>我完全支持「拆分大型企業壟斷」這類的運動，就像 break up Apple 運動，當少數巨頭壟斷了市場，當少數巨頭壟斷了市場，其影響遠不止於扼殺創新，更在於它們對軟硬體的層層限制，甚至重塑了我們與數位世界的互動方式。</p>
<p>以前人們上網都會說「衝浪」形容在網路世界裡自由探索的感覺，現在呢？如果你平常的數位生活只有 YouTube 、instergram 、手機遊戲三點一線，你的思想會變得很貧乏（好在你看了我的 blog 可能稍微有點改善？），這完全沒有探險家的感覺，反而更像在一個被精心設計的數位遊樂園裡，還是速度很慢，只有旋轉木馬這類低強度設施，並且 1 分鐘內就要叫你下來重新排隊的那種，你根本不會看到任何能打動你的美好風景。</p>
<p>企業內能提升產品品質的工作流和技術也應該公開，我們不需要一家企業稱霸整個產業並且獨占世界上大部分的訂單。<strong>沒錯，我就是在說台積電</strong>，沒有自然環境條件限制生產內容的東西就要讓世界各個國家也能共享技術進步帶來的便利，一個國家的產業多樣性是很重要的。當時新冠肺炎流行的期間，有些國家因為沒辦法獨自生產口罩使的供應量不足，讓疫情擴散得更快，這就是一個血淋淋的教訓。如果關鍵技術高度集中在少數國家或企業手中，一旦發生地緣政治衝突、自然災害或流行病，全球供應鏈的韌性就會變得極為脆弱，進而衝擊民生與國家安全。</p>
<p><s>不過當世界都會造晶片，台灣可能就完了，不過這就是台灣本身國防上的課題了，應該要分開看待。我們不能總佔著晶片技術領先而洋洋得意</s></p>
<p>為了實現技術共享與產業韌性，我們可以考慮：</p>
<ul>
<li>推動強制性技術授權： 對於首次問世涉及民生必需品、公共安全或對全球產業鏈影響巨大的關鍵技術，應該要強制公開到公有領域，由各國湊錢一次支付所有權人技術授權費把技術買下來公開，確保技術不會被少數企業/人獨占。</li>
<li>在世界各國建立完整供應鏈： 鼓勵各國發展具備一定程度的產業多樣性和自主生產能力，避免過度依賴單一供應源，尤其是在關鍵物資和核心技術上。</li>
<li>獎勵開源創新： 鼓勵企業和研究機構投入開源專案，讓技術成果能被更廣泛地使用、修改和改進，促進協同創新而非封閉競爭。</li>
</ul>
<h3 id="全新的生產模式">全新的生產模式</h3>
<p>在目前的資本主義體系下，如果你沒有一份穩定的薪水，就難以獲得生活所需的物質。這導致人們即便意識到過度消費和生產對環境的危害，也難以擺脫追求經濟增長的慣性，因為這與他們會不會餓死直接相關。</p>
<p>如果我們想擺脫這種困境，就必須重新思考工作的意義，以及如何分配資源。代表我們可能需要：</p>
<h4 id="縮短工時，共享工作機會">縮短工時，共享工作機會</h4>
<p>現在已開發國家生產力已經夠高了，每個人根本就不需要工作那麼長時間來維持社會運轉。縮短工時能讓更多人有工作，也讓人們有更多時間投入個人興趣、社區服務或環境保護等更有意義的事。</p>
<h4 id="重新定義「價值」">重新定義「價值」</h4>
<p>社會不應只看重市場上能換取金錢的「生產」，那些維護生態、照顧社群、發展藝術文化等無形但重要的貢獻，也應被賦予應有的價值和支持。比起廣告業、電話銷售員、企業顧問、接待員、律師、遊說團這些刻意去創造需求的人造行業，教育和照顧服務這類的情感勞動，才是邁向幸福生活的國之重器，而且還低碳排的工作。這些毫無意義的工作，人類學家大衛格雷（David Graeber）稱它們作 Bullshit Jobs ，中文叫做狗屁工作。所謂狗屁工作就是為了讓人工作、讓高層開心而存在的，實質上根本一點都不重要，也不會對全體人類的生活帶來明顯的便利或不便利。不過也有研究表明被大衛點名為 狗屁工作的從業人員，有很多人其實不覺得自己的工作毫無意義，這其實可以解釋，我覺得對個人來說自己從事有沒有意義是主觀的，不過有沒有實用價值是絕對是客觀的，有沒有實用價值的判定在於是否有人因此受惠，並且沒有人或物受到利益損失。</p>
<p>我們需要的，是從「高商業價值」的追逐，轉向追求「高使用價值」的生產行為——也就是那些真正能改善生活、促進人與人連結、強化社會韌性的實際勞動。與其日復一日地做著創造不出實質價值的工作，不如開始學習有用的技能。即便無法進入專業領域，能種田養動物、自給自足，也比無所作為地參與瞎忙做一些沒用的報表和推銷根本沒人興趣的產品方案來得實在。</p>
<p>對我來說，失業不可恥，盲目就業才可悲。不是每個人都需要為了勞保年資去硬掛什麼「XX師」、「XX專員」的頭銜<sup class="footnote-ref"><a href="#fn1" id="fnref1">[1]</a></sup>。如果暫時沒能力，就不要強迫自己出來工作危害社會，製造更多社會摩擦與無謂消耗。平凡生活也可以很美好——只要你能照顧好自己，有餘力再關心家人與朋友，這就最有價值的事。</p>
<h4 id="增加公共財">增加公共財</h4>
<p>公共財不單是我們熟悉的公園、圖書館這些非敵對性公共財（即任何人使用都不會排擠他人使用權益），在追求真正平等與永續的社會中，更應該開放與建立更多 「敵對性公共財」 —— 也就是雖然使用會產生排他性，存量會減少，但仍以公有、公平原則運作的資源，例如土地、工廠、水源、網路頻寬、交通基礎設施等。</p>
<p>這些涉及生產與民生必需的資源，應該透過<strong>公有化</strong>來確保其不被私人壟斷或用來謀取不當利益，而是為全民服務。土地與工廠若能真正公共化，就能讓所有人不分階級地使用這些生產工具。每個人都應被允許在一定範圍內使用公共資源進行自給活動，比如在社區公有地上種植作物、飼養家禽，讓自己不至於餓死，以個人名義操作工廠機具為自己產生足夠的物品。</p>
<p>土地和居住建築絕對有必要有公正第三方人為干涉，不能放行自由市場，因為在自由市場邏輯中，資源分配是由「付得起價格的人」來決定，但這種機制應用在住房與土地上就是比誰的錢多。</p>
<p>因此有必要存在第三方力量進行干預與規劃，例如政府或人民（使用者）本身，在這個系統中這個第三是管理者以外，更應是秩序的維護者與公共基礎設施的提供者，確保公有資源被公平分配、合理使用，並在必要時進行協調與調解。這樣的制度不僅可以<strong>減少社會對工資勞動的過度依賴</strong>，也讓人們可以用更自由的方式實現生活意義與生產價值。</p>
<h3 id="我反對">我反對</h3>
<p>那來做個思想實驗，假設哪天我們製造出了一種藥物，或研發出某種基因工程技術，使的所有人類的身體不再需要睡眠時間也能正常運作，人類甚至建造了人工太陽和月亮可以自由調控日出日落，幾乎所有國家的政府都規定：原本八小時領加班費，現在要連續做 16 小時才算加班，義務教育也變成一天上 16 節課，你贊成這樣的改動嗎？這樣是否會讓我們有「更多的生產力」呢？</p>
<h3 id="所有人觀念上的轉變：實施社會主義">所有人觀念上的轉變：實施社會主義</h3>
<p>在台灣講這種話感覺會不太中聽，畢竟講到這個好像就很容易聯想到「共產」，然後想到左邊鄰居，接著二話不說扣給你一頂共匪帽子，放輕鬆，我也不喜歡專制。邁向共產烏托邦的過渡期實施的無產階級專制容易走火入魔，但不代表社會主義的概念應該完全被棄用。馬克斯所處的時代有很多社會學的理論都還沒發展起來，他比現在的學者缺少了很多有用的理論和工具，其次他身在一個勞資制度不完整的時代，對於勞資雇傭問題，他帶有非常主觀的批評，畢竟他所處的時代也在經歷前所未見的變革，誤判也很正常。</p>
<p>然而，不可否認的是，馬克思率先觀察到並深刻剖析了資本世界的一些核心社會問題。 這些問題，拿到現在來看，多多少少依然存在，甚至以更為錯綜複雜的形式出現。例如：</p>
<h4 id="貧富差距的擴大">貧富差距的擴大</h4>
<p>儘管全球GDP不斷增長，但財富卻越來越集中在少數人手中。富者愈富、貧者愈貧的現象，讓社會撕裂感加劇。</p>
<h4 id="勞動的異化">勞動的異化</h4>
<p>許多人感覺工作只是為了生存，而非實現自我價值。重複、枯燥的工作內容，讓人們對勞動本身產生疏離感。例如，那些在科技廠日復一日重複組裝零件的工人，或是外送平台演算法下疲於奔命的外送員，還有整天滑 social media 、短影音幫科技巨頭製造廣告收入的速食閱聽者，對於上層制定這套規則的人來說，這些人只是一個個「勞動機器」，而非有血有肉的個體。</p>
<h4 id="掠奪性開發">掠奪性開發</h4>
<p>為了追求無限增長，企業不惜犧牲環境，造成氣候變遷、生物多樣性喪失等無法逆轉的傷害。像前面提到的棕櫚油問題，就是為了滿足全球消費需求，犧牲印尼、馬來西亞的熱帶雨林，當地居民因此失去賴以為生的自然資源，被迫轉入工廠、甚至走向貧困。</p>
<p>然而，漠視環境問題的，也不只有製造類的企業。現在社群媒體的巨頭們，舉凡 Meta (Facebook, Instagram)、Line、TikTok、Google (YouTube)、微信、新浪微博，為了賺取鉅額廣告費用，透過建立高度綁定的數位生態系，將人們的生活牢牢鎖定在他們的平台上。這些平台會記錄使用者的<strong>所有行為</strong>，將這些數據轉化為廣告投放的精準資訊。它們強迫大家透過演算法接受推薦內容，不僅刺激了過度消費文化（間接推動實體商品的生產與資源消耗），更對人類的心理健康造成了嚴重影響，導致憂鬱、注意力不集中等心理疾病。</p>
<p>我認為，資本主義絕對需要所有人都注意到他的問題以免失控，每個人也要好好的辨別哪些是真正需要，哪些又是隨著廣告和社群翩翩起舞的假需求，現在富裕國家（包括台灣）都已經到達了生活水準的邊際效應遞減點，繼續進步根本沒啥用，只會破壞環境、讓大家開始內卷，過的更不開心。</p>
<p>儘管我們不應該完全按照馬克思提出的理論來分析現在的局勢、制定政策，但這並不意味著社會主義的概念就該被束之高閣。相反地，我認為社會主義中那套「共有、共好、互相信任」的核心精神，正是我們在面對當前資本主義弊病時，值得深思與學習的寶貴資產。就像《史記·五帝本紀》中那套永遠被人傳頌的堯舜禪讓，雖然後世還是走向「家天下」，但是它成為所有中國文人理想的<strong>治理典範</strong>和<strong>道德標竿</strong>，歷代賢明的統治者和士大夫都會嘗試讓國家愈來愈接近堯舜時期和平、富庶的狀態。</p>
<h3 id="成功案例">成功案例</h3>
<h4 id="巴塞隆納的「無畏城市」（Fearless-Cities）運動">巴塞隆納的「無畏城市」（Fearless Cities）運動</h4>
<p>巴塞隆納的「無畏城市」（Fearless Cities）運動，是一個非常好的例子，展現了如何在現有體制下，透過公民參與和地方政府的努力，來實踐「共有、共好、互相信任」的社會主義核心精神。</p>
<p>這場運動的核心是公民平台「巴塞隆納共同體」（Barcelona en Comú），在2015年成功將行動主義者 Ada Colau 推上市長寶座。「無畏城市」的理念是，當國家層級的政治體系難以應對全球挑戰（如氣候變遷、不平等、難民危機）時，城市可以成為變革的引擎，從基層發起，建立新的民主模式和全球團結網絡。</p>
<p>巴塞隆納的具體行動包括：</p>
<ul>
<li>
<p>激進的民主化與公民參與： 強調由下而上的公民平台，鼓勵市民參與預算分配和決策，提高市政運作的透明度，並打擊腐敗。在2020年，該市發表的氣候緊急狀態宣言，就是由市民集體提案，列出詳細的具體行動方案和配套措施，吸引眾多市民加入響應，並推派代表與市議會共同商議，最終促成這項重要政策的通過。</p>
</li>
<li>
<p>保障基本人權與社會公平： 採取措施解決住房危機，例如阻止非法驅逐、增加社會住宅，並將公共服務（如水力設施）重新收歸市政管理，確保基本服務的品質和可及性。</p>
</li>
<li>
<p>生態永續與氣候行動： 推動城市能源轉型，增加再生能源使用，發展綠色交通，並限制高污染車輛。</p>
</li>
<li>
<p>國際連結與城市外交： 主辦「無畏城市」高峰會，建立城市間的全球團結網絡，並積極參與「庇護城市」倡議，歡迎難民和移民。</p>
</li>
</ul>
<p>當然道理你都懂，民主制度、降低空屋率、降低房價、推動綠能、認識朋友建立邦交。大多數的國家也都在喊這些議題很重要需要來處理，<br>
但都沒有成功，真正遇到企業、金主施壓就軟了，計畫由政府這個黑盒子提出，不是由下而上的行動，民眾根本不知道、不在乎這些政客在搞什麼鬼，<br>
同時民眾怕走出溫室花園，政客怕票倉出走，根本沒有辦法實施什麼有效的改革。</p>
<p>看看台灣，我們總是以亞洲地區的民主國家自居，現在卻只是推派政治代理人決定大部分的事情，公民的作用就只有出門投票，而政治代理人總是為了吸引眼球在立法院打架，簡直是白白浪費過去努力建立的民主制度根基。你知道為什麼現在立法院那些人比綜藝人物還要搞笑嗎？</p>
<p>因為台灣大多數人根本民智未開或是沒有時間去瞭解那些法案，造成多數人參政的方式只有投票和看政治新聞，如果政客們不搞出一些吸引眼球的新花樣，他們就不會被媒體注意到並且做成報導給大家知道，他們得以一種很滑稽的方式在短時間內傳達他們的政治理念甚至直接讓你可以無條件認同他們做的所有事情。這不是一件好事，民主是要讓所有人都坐下來認真討論解決問題的方式，不要以為國會成員全是同一個黨社會問題就會得到改善，法規就會很好推，別傻了，這只會讓國會失去多元的聲音。社會問題是有脈絡、有前因後果的，不要妄想使用一張張的懶人包圖卡就得到答案，遑論一大堆「政治迷因」就讓你選邊站，獨裁國家才要這麼做來對領袖、黨派造神。</p>
<p>我們現在使用的「四年一次，領先者當選」制度，表面上看起來公平，其實存在很大的問題。因為這種制度讓選民陷入一種焦慮：「我如果不投給最有可能贏的那一個，我支持的黨就會輸。」久而久之，選民可能就只敢投給「比較不爛」的選項，而不是自己真正認同的政黨。</p>
<p>這也導致了另一個問題：即使有一個政黨其實受到很多人喜愛，只要大家都認為「他不可能當選」，就沒有人敢投給他，最後真的沒席次。那麼這個制度就不是民主，而是「多數壟斷少數」、「聲音被消失」的假民主，我覺得台灣就是假民主。</p>
<p>比較好的投票方式是轉移單票制（STV），流程大概是：</p>
<ul>
<li>
<p>每位選民在選票上排序他們偏好的候選人（例如：1號最喜歡、2號其次⋯⋯）。</p>
</li>
<li>
<p>每張選票初始計入第一志願。</p>
</li>
<li>
<p>根據一定的「當選門檻」（Quota），達到門檻的候選人就當選。</p>
</li>
<li>
<p>如果某位候選人得票超過門檻，多餘的票會被轉移到該票的第二志願。</p>
</li>
<li>
<p>如果沒有人達到門檻，則會淘汰得票最少者，並將他的票轉移到下一志願。</p>
</li>
<li>
<p>重複這些步驟，直到選出所有席次。</p>
</li>
</ul>
<p>「可轉移單票制」的計票過程無疑比傳統選舉複雜很多，一定要仰賴電腦計票。這時候有人可能因此質疑：這樣不就容易黑箱、舞弊嗎？</p>
<p>我認為這樣的質疑是不必要的。選舉本身就是一種把立法權託付給你素昧平生的候選人的過程。如果你連透明可驗證的電腦計票流程都不信任，那你憑什麼相信這些候選人會忠實代表你的聲音？議員們在你沒看到的時候又都在做什麼？</p>
<p>更何況，很多質疑其實來自於極端的政黨支持者，在他們眼中，選舉的正確結果就是「我支持的人要當選」，如果結果非他預期，那他們就會主張作票。抱持這樣的心態的話我看還是獨裁政權比較適合他們，不過平心而論，有遠見而且賢明的獨裁者其實比民主制度選出的人還要好，更省去那些競選費用、計票還有搭車回家投票的開支，這種賢明的獨裁者唯一的問題就是難以穩定延續，你說禪讓嘛，最後沒幾個人會這麼幹；而家天下並教育好自己所有後代又顯得不切實際，所以我們才要推行民主讓有能力的人來做事。</p>
<p>我覺得社會主義最後的樣子就是發展健全的民主社會，只要台灣夠多人願意響應，未來也能媲美巴塞隆納甚至超越的。</p>
<h4 id="Linux">Linux</h4>
<p>如果你和我一樣對資訊領域小有研究應該都很清楚這個例子，以及這種大大小小的開源專案、套件怎麼讓你的數位生活過的更美好。<br>
Linux 是一套作業系統，負責提供介面讓軟體和硬體互相溝通，例如我要用鍵盤打字輸入瀏覽器，它就負責處理鍵盤訊號、將字元傳送給瀏覽器程式，並協調瀏覽器與其他硬體資源（如螢幕顯示）的互動。如果你是電腦麻瓜，那 Windows 電腦總聽過吧，Windows 就是一套作業系統，只不過它是由微軟維護的不公開原始碼軟體，並且需要收費。</p>
<p>Linux 則是開源軟體，這意味著任何人都可以自由地查看、使用、修改和分發它的原始碼（這也是為什麼市面上有這麼多基於 Linux 的「發行版」，例如 Ubuntu、Fedora 或 Android）。</p>
<p>給電腦麻瓜們闢個謠： Linux 並不是只有文字介面，需要一大堆駭客知識才能使用的東西。事實上，許多你每天都在用的裝置都運行著 Linux：你的 Android 手機、家裡的智慧電視、路由器，甚至許多網站的伺服器，它們的底層都是 Linux。許多 Linux 發行版也提供了美觀且易用的圖形介面，與 Windows 或 macOS 沒什麼兩樣，非常適合一般人，如果你第一次使用可以從 Mint 裝 GNONE 開始。</p>
<p>這種基礎設施就非常有必要放在公有領域。Linux 不只是單純做為個人電腦用途，它還廣泛應用在各行各業中。Google 一開始的搜尋引擎檢索服務也是架設在 Linux 上進行運算的。 想像一下，假如沒有像 Linux 這樣開放且彈性的作業系統，Google 成立之初就得面臨巨額的作業系統授權費，支付給像 Windows 或 UNIX 這樣的廠商。更重要的是，如果想要針對搜尋引擎的特殊需求「魔改」任何功能，這些專有系統的限制會讓他們寸步難行。這對於需要高度客製化和規模化部署的創新服務來說，簡直是難以想像的開銷和技術限制。</p>
<p>它之所以能普及至此，正是因為其開源、免費、穩定且高度客製化的特性。沒有單一公司控制，意味著它不會因商業策略而停止更新或收取高額費用。全球開發者的共同維護，讓它不斷演進，並且能針對各種特殊需求進行優化。這份共同的數位財產，真正體現了技術的「共有、共好」，讓全人類都能從中受益。</p>
<h2 id="結語">結語</h2>
<p>講的差不多了，希望有讓你想通這些制度騙局，我反對經濟上的資本主義和監控資本主義。開始有意識的反抗這些制度，對生活有更多想像，世界才會真的進步。</p>
<h2 id="referance">referance</h2>
<ul>
<li><a href="https://www.bpb.de/system/files/dokument_pdf/Steffen2015ThetrajectoryoftheAnthropoceneTheGreatAcceleration.pdf">Will Steffen-The trajectory of the Anthropocene: The Great Acceleration</a></li>
<li><a href="https://www.climate.gov/news-features/understanding-climate/climate-change-atmospheric-carbon-dioxide">Climate change: atmospheric carbon dioxide</a></li>
<li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Global_North_and_Global_South">Global North and Global South</a></li>
<li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Social_and_environmental_impact_of_palm_oil">wikipedia-Social and environmental impact of palm oil</a></li>
<li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Netherlands_fallacy">Netherlands fallacy</a></li>
<li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jevons_paradox">Jevons paradox</a></li>
<li><a href="https://www.moea.gov.tw/MNS/populace/news/News.aspx?kind=1&amp;menu_id=40&amp;news_id=118271">經濟部-謹慎檢討用電大戶義務容量 維持現行 5,000 瓩用電大戶義務 </a></li>
<li><a href="https://ghgregistry.moenv.gov.tw/epa_ghg/Accession/PublicInformation.aspx">環境部事業溫室氣體排放量資訊平台</a></li>
<li><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bullshit_Jobs">Bullshit Jobs</a></li>
<li><a href="https://www.ceita.org.tw/%E7%84%A1%E6%87%BC%E5%9F%8E%E5%B8%82%EF%BC%9A%E4%BB%A5%E5%85%AC%E5%85%B1%E5%85%AC%E5%9C%B0%E6%8E%A8%E5%8B%95%E6%B0%B8%E7%BA%8C%E7%99%BC%E5%B1%95%E3%80%81%E6%B0%A3%E5%80%99%E8%A1%8C%E5%8B%95%E8%88%87/">無懼城市：以公共公地推動永續發展、氣候行動與循環經濟</a></li>
</ul>
<h2 id="推薦閱讀">推薦閱讀</h2>
<ul>
<li><a href="https://program-think.blogspot.com/2018/09/Book-Review-The-Errors-of-Marxism-Leninism.html"> 编程随想的博客:为什么马克思是错的？——全面批判马列主义的知名著作导读</a></li>
<li>齋藤幸平:人類世的資本論</li>
<li><a href="https://www.wiwi.blog/blog/line-privacy-policy#-%E4%BD%A0%E5%90%8C%E6%84%8F%E7%9A%84%E4%B8%8D%E5%8F%AA%E6%98%AF-line-%E7%9A%84%E6%A2%9D%E6%AC%BE">WiWi blog:我同意-你同意的不只是 LINE 的條款</a></li>
<li><a href="https://ckhung0.blogspot.com/2018/07/line.html">資訊人權貴ㄓ疑：Line 不僅是高牆花園， 也是國安要害</a></li>
<li><a href="https://blogg.ttheng.com/p/thoughts-on-malapportionment/">侃侃而談：馬來西亞的「票票不等值」問題——一些看法</a></li>
</ul>
<hr class="footnotes-sep">
<section class="footnotes">
<ol class="footnotes-list">
<li id="fn1" class="footnote-item"><p>你缺錢的話或許要，這個前提建立在社會能讓每個人都能共好維持最基礎的生活上，但多數人類就是喜歡看其他人勞累的樣子，總是不喜歡把資源分享出來，現在還是很難做到，這點我在下一節公共財會談到 <a href="#fnref1" class="footnote-backref">↩︎</a></p>
</li>
</ol>
</section>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/plant-tree2/</guid>
      <title>兩個月後，那些樹都怎麼了？</title>
      <link>https://www.iach.cc/plant-tree2/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2025 14:27:14 +0000</pubDate>

      <category>種樹</category>

      <description>四月底 的時候，我回老家種了 160 棵樹，在幾個星期後我還有回來種萬壽菊，那時候都還一切正常，前天剛好期末考完比較有空回去看了一下，這一看著實令人震驚，看圖你就知道了，太生草了，物理意義上的生草！ 左邊是現在的樣子，右邊是四月拍的： 這是差點也被我當成雜草的萬壽菊： 再這樣放著不管草就快長的比樹高了，我有一股直接在這邊開無雙割草的衝動，割草是真好玩。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p><a href="./plant-tree.md">四月底</a>的時候，我回老家種了 160 棵樹，在幾個星期後我還有回來種萬壽菊，那時候都還一切正常，前天剛好期末考完比較有空回去看了一下，這一看著實令人震驚，看圖你就知道了，太生草了，物理意義上的生草！</p>
<p>左邊是現在的樣子，右邊是四月拍的：<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/before-after.webp" alt="4 月的樣子" data-caption="4 月的樣子" loading="lazy"></p>
<p>這是差點也被我當成雜草的萬壽菊：</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0564wsg.webp" alt="被草包圍的萬壽菊" data-caption="被草包圍的萬壽菊" loading="lazy"></p>
<p>再這樣放著不管草就快長的比樹高了，我有一股直接在這邊開無雙割草的衝動，割草是真好玩。<br>
但看了看天氣…再看看我這副瘦小的三次元身體，要是我真的割完大概會倒在床上好幾天，只有無雙遊戲的主角才能這麼幹，<br>
我們這些普通 NPC 準備除草劑來噴會比刀子快。<br>
當然除草劑不是裝在我們平常在澆水那種小噴瓶裡面，<br>
我家有一個背在背上的大水捅，要持續按壓把調和後的除草劑噴出來，就是崖上的波妞一開始波妞他爸背的東西，蠻酷的工具。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/2025-06-13-21-23-26.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>除草劑專殺草本植物，施用後三個時辰內的植物不服用大量清水就會在 7 日內爆體而亡，實在是居家旅行，殺草滅口必備良藥。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/killer.webp" alt="含笑半步顛" data-caption="含笑半步顛" loading="lazy"></p>
<p>這個東西在農會就能買到了，比較常聽到的名字是年年春和巴拉刈（巴拉刈現在被禁止使用了），甚至有些就叫做除草劑。</p>
<p>按照比例調配就可以了，不過噴完之後很空虛，感覺什麼都沒發生…。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/where-buy.webp" alt="哪裡可以買的到呢" data-caption="哪裡可以買的到呢" loading="lazy"></p>
<p>除了草之外，還有一些竹筍蹦蹦出，長的很高，除草劑也殺不死，必須拿刀子砍，拿著電鋸切下去的手感還挺療癒，切下去最開心的是姑婆芋，<br>
軟軟的就像在切起司蛋糕w。</p>
<p>離開之前在地上鋪了一些的帆布，可以直接阻隔陽光讓草長不出來，缺點就是有點煞風景，但能減少未來像這次這樣大規模除草的次數，<br>
算是利大於弊，下次應該會多帶幾片鋪滿剩下沒種樹的地方。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0561.webp" alt="帆布" data-caption="帆布" loading="lazy"></p>
<p>樹沒死，草長很多，以上，這就是這次小樹成長的簡單彙報，完畢。Btw ，我的剛剛才發現手機拍照竟然會拍出 3000x4000 的圖片，之前我都沒有發現，弄成 webp 再壓縮了還是很大唉，<br>
暈，要另外  resize 了。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/wtf-Christianity/</guid>
      <title>「上帝死了」之後的信仰與自由</title>
      <link>https://www.iach.cc/wtf-Christianity/</link>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2025 14:40:04 +0000</pubDate>

      <category>哲學思辨</category>

      <description>前言 根據統計，基督教在台灣還算是一個流行的宗教信仰，我認識的人裡面和讀到這篇文章的人之中肯定也有人是信奉基督教的，但我不討厭你們，我只是認真討論宗教的歷史和我的主觀看法，同時也會論其他宗教，基督教只是標題殺和一個切入點，別那麼緊張。如果你對種話題比較敏感，你可以 「自己決定」 要不要關掉這篇文章。 理想的宗教…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h1>前言</h1>
<blockquote>
<p>根據統計，基督教在台灣還算是一個流行的宗教信仰，我認識的人裡面和讀到這篇文章的人之中肯定也有人是信奉基督教的，但我不討厭你們，我只是認真討論宗教的歷史和我的主觀看法，同時也會論其他宗教，基督教只是標題殺和一個切入點，別那麼緊張。如果你對種話題比較敏感，你可以<a href="#%E4%BD%A0%E7%9C%9F%E7%9A%84%E6%9C%89%E8%87%AA%E4%B8%BB%E6%AC%8A%E5%97%8E">「自己決定」</a>要不要關掉這篇文章。</p>
</blockquote>
<h2 id="理想的宗教">理想的宗教</h2>
<p>宗教是人文、感性的思考方式，人類在學會科學思考之前，需要有宗教觀解釋現階段不能解釋現象，在科學發展之後，還是需要宗教，但不再是那種崇拜神、聽教宗的話、固定舉行儀式、反省自己行為的宗教，更不必拋棄某些外在物質去「交易」天堂的入場卷。真正的宗教是個人主義的，應該要以你個人為本，只要求每個人開心的當個人，只要不對其他人有負面影響，就應享有充分的思想與生活自由，進行心靈的探索與反思。</p>
<p>傳統西方宗教（特別是一神教體系）設立了大量教條來規範信徒的行為與思想，涵蓋飲食、性別、婚姻、信仰、甚至對上帝的思考方式，對個體自由構成實質束縛。這些限制往往不僅侷限於宗教生活，甚至滲入法律與社會制度中，形塑了壓迫性的道德框架；而東方宗教雖較少外在強制性規範，卻又過度傾向於個人內修與解脫，導致對現實社會的改善動能不足。當宗教重心放在輪迴、業報、出世與清修時，往往忽略了現世的社會結構與經濟問題，使弱勢群體難以獲得改變命運的資源與支持，形成「內省而不改革」的困境。</p>
<p>理想的宗教應融合兩者的優點：擁有東方宗教對個人內心的關注與柔性精神，同時具備西方思想中對人權、平等、社會正義的關懷，但拒絕任何形式的壓迫與集體控制。它不是一套制度，而是一種精神——讓人自由地活著，並學會尊重彼此的自由。</p>
<h2 id="為什麼宗教出現了全能的神？">為什麼宗教出現了全能的神？</h2>
<p>人類在活著的過程中總是會想要盡可能的去解釋、理解生活中發生的各種現象，因此不斷創造出一套又一套的假說，又一個接著一個的被推翻，古代人就會用一些神啊靈的這種超越人類的力量去處理這些暫時無法解釋的事情，有新的想法不是件壞事，就像古代的哲學家也會提出一些神學的觀點，但大前提是這套想法要允許被推翻，這一套套的假說才會成為思想進步的根基。</p>
<p>然而，當宗教組織化後，問題就來了。有組織的宗教往往依賴龐大的信徒基礎與武力，去壓制異見，排除任何反對聲音。這種壟斷思想的行為對人類發展是不利的。</p>
<p>全能的神的出現我認為源於人類對「無能為力」的焦慮，古早的人類需要一種「終極解釋」來應對不可預測的自然現象，因為他們歷史經驗不夠豐富，先人也沒有留下太多有用的知識、方法和器具。而全能的神是他們想到最好忽略一切不可控事件的好理由，這比記一大堆地方精靈的名字好用多了，只要一個名字，捨去了物品崇拜的方式，在地域傳播上也更加方便，畢竟你的村落有棵大樹，我的村落可能沒有，那我要拜啥？他能保佑到我明年穀物豐收嗎？有個全能的神涵蓋萬象——掌管天、地、海、命運、生死，有問題通通把責任推給祂就對了。</p>
<h2 id="天堂的幻想">天堂的幻想</h2>
<p>接下來，順便談談天堂這個概念，這基本上是欲望產物，因為有了群體居住的事實，資源分配難免造成不平均，人類群居後必然面對資源分配不均的問題，於是就誕生出一整套「來世補償」的說法讓大家都乖乖聽話，像是窮人只要克制自己的欲望會上天堂或是天堂有吃不完的美食、美好的事物這樣的話。又尤其人類又不能乖乖的接受自己只是一團會胡思亂想讓自己變得焦慮的碳基生物，又有了很多死後世界的傳說。總之就是缺什麼就編什麼，肚子餓的想像死掉後就會豐衣足食，老公/老婆不夠漂亮的就想像天堂有很多帥哥美女任君挑選。因為人不知道死後自己到底會怎樣，所有假設死後世界是個理想烏托邦，這樣至少活著的當下也不會對死亡這個議題感到那麼焦慮。</p>
<h1>wtf with Christianity？</h1>
<p>這樣單一神祇崇拜和天堂的概念在基督教興啟後變得更極端也愈來愈難以動搖，基督教有組織性、有利政治管理，不管在精神安慰上（儘管這是虛假且空洞的）和文化傳播都非常快速且影響顯著。</p>
<p>先說，基督教可不是什麼遠古時期就有的東西，只不過耶穌出現之後不知道為什麼基督徒定義了一套新的記年方式，讓人常常覺得西元前好像是個很古早，人類都還不夠進步甚至沒有歷史的時代。但在耶穌出現前的 2700 年，中國文化的起源就已經有<s>會乘龍飛昇</s>，造戰車讓科技大躍進的黃帝，雖然我覺得他大部分的事蹟很明顯是後人有意將黃帝神格化，但黃帝本身仍極在歷史紀錄上仍是一位有能力、有貢獻的部落首領。而在<a href="https://ctext.org/shiji/wu-di-ben-ji/zh">史記</a>這本書的五帝本紀開篇就告訴你「黃帝者，少典之子」，黃帝有爸爸的，還有紀錄他叫做少典，這還是太史公親自考證、田野調查的結果。耶穌留下來的資料反而只剩下「宗教性」，如果這位「天父之子」這麼偉大，本人怎麼連一點實際的歷史貢獻都沒有？起碼像孔子一樣寫點書動動嘴巴都還要更有用。</p>
<p>我是相信耶穌是真有其人，不過聖靈讓他媽媽懷孕一點都不 make sense，相關的記載只剩下虛無的宗教概念，只能當成神話故事來看。</p>
<blockquote>
<p><s>你看過哪個歷史學家真的去考證耶穌的爸爸是誰？大概都在公開之前就被教宗處理掉了</s></p>
</blockquote>
<h3 id="為了宗教而戰">為了宗教而戰</h3>
<p>東方宗教幾乎不以宗教為名發動戰爭，但基督教不是。基督教多次主導戰爭行動，例如十字軍東征以及大大小小的宗教戰爭。這些衝突以神的旨意為名，實際上只是想要殺人掠奪資源而已。這不僅影響了數萬條生命，還間接讓隔壁伊斯蘭教有樣學樣產生了聖戰思想。</p>
<p>如果敵人真的是魔鬼，那上帝為什麼製造出了魔鬼？魔鬼只是分裂者的代名詞，有些人威脅到基督教頂層人員和政治人物的利益，因此被冠上了宗教罪名被出征，將敵人妖魔化後以正當化暴力與掠奪足以顯現出基督教對外在的包容性如此之低。</p>
<h2 id="傳播與統治：宗教作為工具">傳播與統治：宗教作為工具</h2>
<h3 id="資本主義與宗教禁欲">資本主義與宗教禁欲</h3>
<p>中世紀以來，喀爾文教派強調節制、禁慾與努力工作，這種價值觀與資本主義精神不謀而合。節儉不消費、積蓄再投資——這不僅是信仰的實踐，也構成了早期資本主義發展的倫理基礎。</p>
<p>從馬克斯·韋伯（Max Weber）在《新教倫理與資本主義精神》中對此的分析可看出：基督教的新教分支，在無意間成為了資本主義崛起的推手。</p>
<blockquote>
<p>馬克西米利安·卡爾·艾彌爾·韋伯（Maximilian Karl Emil Weber ）。德國社會學家，是社會學與社會科學發展史上非常重要的人物，這是我從 Robert Bocock 寫的消費一書認識的學者。</p>
</blockquote>
<h3 id="極端政治的宗教根源">極端政治的宗教根源</h3>
<p>基督教的傳播歷史也反映出強烈的統治傾向。無論是透過殖民地傳教，還是結合武力征服，基督教在擴張過程中往往與國家政權緊密結合。宗教在此被工具化，用來凝聚社會意識、服膺政權，甚至壓制異議。產生一元化的對立就是上位者想做的，讓你更快的辨明敵我，即非我輩人皆可殺，從這角度來看，基督教在某些歷史階段更像是一種政治控制手段，而非單純的信仰體系。</p>
<p>從這個角度看，基督教在不少歷史階段與其說是靈性信仰，不如說是統治的延伸，一種政治意識形態的外衣。<br>
相信各位在讀世界史的時候，都很難不看出基督教對帝國擴張、政權穩定有十分顯著的影響，從西元 330 到 10 世紀這段期間東羅馬皇帝實施的就是政教合一（Caesaropapism），服從教會等同於服從政府，這哪容得你有懷疑的餘地？歷史上的集權主義思想例如馬烈主義、納粹主義核心思考方式、行為都和基督教有著高度相關。他們都：</p>
<ol>
<li>試圖使用一元化的言論直接評價他們要鬥爭的對象，快速讓人區分敵我</li>
<li>幻想存在人間天堂並且可以在現實世界打造出來，必要時可以動用武力手段重塑世界</li>
<li>通過由下到上，從小到老的洗腦宣傳造就狂熱信徒</li>
<li>相信有著唯一的領袖</li>
</ol>
<p>不只如此，政治人物也可以藉由宣告自己的宗教觀作為獲得支持的手段，希特勒就<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/German_Christians_movement">幹過這種事</a>，他先是公開表明自己是虔誠的基督徒，然後操控教會，基督教為極權政權提供了動員群眾與精神操控的土壤。<br>
相比之下，其他宗教體系就很難產生以「上帝使者」為名者獲得大規模暴力動員的正當性。尤其是東方宗教，傳統強調個人修行與德行，對自稱神明化身者要求極高，往往需以終生行為證明其可信性（也可能是神棍裝出來的）。在這樣的制度下，宗教較難成為統治階級的武器，也較難被用來合理化戰爭與政治鎮壓。</p>
<p>看到這你可能會認為，我一下說基督教推動了資本主義，又說它推動社會主義的無產階級崛起，不是很矛盾嗎？不，我想這就是基督教教義定義的不明確的地方，不同的人、時代去詮釋都可以產生不同的實踐方式，這也正式這個工具好用的地方，任合統治者都可以輕鬆打著宗教的旗號，斷章取義去宣揚他的理念，又打著玄幻、大家不敢違命的「神」的名義去告訴你該怎麼做。</p>
<h3 id="「貧困」的基督教">「貧困」的基督教</h3>
<p>在歷史上，基督教常以慈善與援助的形式進入貧困地區，提供基礎設施、醫療服務與生活物資。這種行為表面上是出於愛與關懷，但背後的目的常常是宗教和政治的擴張的工具。當受援者在極度匱乏中接受了基督教的幫助，自然心懷感激，進而產生信仰上的認同與依附。這種模式不僅塑造了一種依賴關係，也讓人們在情感上難以對這種信仰進行批判。講白話就是直接用物質收買人心，增加宗教人口。</p>
<p>然後再要你反過來想想其他宗教都為窮人做了什麼？你看過其他宗教這麼幹了沒有？還真的沒有，耆那教、印度教、道教都是從國王、皇帝這些上位者開始傳播的，他們的宗教思想並不以救濟為優先，而是關注人生的終極問題與內在心靈的修煉。雖然偶爾會碰到神棍讓領導人幻想長生不死耽誤國事，但教義核心都還是鼓勵人在富有或地位穩定後反思人生意義，追求內在的平靜與智慧。</p>
<p>基督教傳播策略更傾向於「授人以魚」，即直接供應短期資源而非賦予長期改變現狀的能力。這樣的模式雖能快速取得信任與擴張影響力，但也容易造成一種宗教與經濟的綁架關係。當人們將生存寄託於宗教機構時，信仰與自由選擇的界線就變得模糊。</p>
<p>當然，我相信今日的基督教團體發展目的應該不再是帶著這樣的目的性去助人。但若檢視其歷史軌跡，基督教還是個貧窮的宗教。內在是空泛、缺乏自我的，外在還是改變不了自己貧窮的事實。</p>
<h2 id="不允許被推翻的漏洞百出">不允許被推翻的漏洞百出</h2>
<h3 id="科學和基督教是相違背的">科學和基督教是相違背的</h3>
<p>達爾文觀察到了進化論，哥白尼提出了日心說，都被當時教會極力打壓，因為上帝寫的書並沒有記載這些內容，聖經中生物都是被上帝花了六天創造的，太陽也絕對是繞著地球轉。他們拒絕說他們「不知道」，期望用聖經記載的事件解釋所有現象。你現在比較相信科學還是虛無飄渺的「上帝」？</p>
<h3 id="真的有上帝嗎？">真的有上帝嗎？</h3>
<blockquote>
<p>上帝死了，人自由了——尼采<br>
上帝創造了我們每個人，每一件事都按照上帝的旨意發生，這樣說起來，我們就是一個物品，硬要說的話我們只是上帝的木偶，這是物化所有的人類的行為，如果你主張這樣的觀點，<s>女權團體大概會很生氣</s>，上帝決定你將來會做什麼，你也無法違背，更進一步來說，如果你犯了罪，為什麼是你自己要反省？要負責的是上帝，祂決定你的一切，祂要負責，你不需要負任責任，你不需要坐牢，是上帝的問題，現實世界哪有這種荒唐的事？</p>
</blockquote>
<p>這是神意論的哲學家在探討的問題，若上帝存在並主宰一切，祂便應對人類的一切行為負起最終責任；而若人類應為自身行為負責，那麼人類便不可能完全受神的操控。接受上帝存在，那就表示你不必背負任何責任，你也沒有自由更沒有自主，你也不需要主動去虔誠，因為你就像電腦程式一樣被設定好了，若沒有獨立性要怎麼真誠的表現出感恩去虔誠？</p>
<h3 id="為什麼我被有罪推定">為什麼我被有罪推定</h3>
<p>這是幾乎所有宗教都有的調調，我到底做了什麼要被你當成有罪然後需要付出<strong>一輩子</strong>和你過家家來贖罪？這根本是在對自己生命的糟蹋，拜託，開心的活著就好，壞人在第一次殺人之前也都是好人來著。蓋棺才論定，你能評論你是個好人或壞人的時候，只有即將死掉那一刻，接著就是死掉之後讓別人來檢討你，其他時間你談這些都沒有意義。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/wtf-Christianity/forever.webp" alt="一輩子喔" data-caption="一輩子喔" loading="lazy"></p>
<blockquote>
<p>Tell them I’ve had a wonderful life——哲學家維根斯坦 生前最後一句話</p>
</blockquote>
<h2 id="我的宗教觀">我的宗教觀</h2>
<p>不可能有全能的上帝，如果有我們都不應該活著了，全都照著他的劇本走，那麼你所作的任何努力，包括我此刻的言論，也是被設計好的，一切都沒有意義，那我們還活著幹嘛？這就像楚門的世界裡面的楚門發現了自己的生活就是一個攝影棚，連老婆都是演員，第一次做愛讓這個節目的收視率衝的超級高，換做是你，你會有何感想？</p>
<p>我不相信有任何全能的靈體能夠完全干預我們，但我比較願意相信多神和泛靈信仰，但也僅限於「相信」，但我不盲從，我不會聽任何人的話對任何宗教儀式佔據我不合理的時間或金錢，還沒有完全不接觸只是因為我不想在別人眼中看起來太奇怪，並且我也沒有找到證據證明他們不存在。不過我想祂們就像我們一般人一樣，有做不到和做的到的事。這些「東西」大多數時候也影響不了我們，就像地球上離我最遠的巴拉圭的任何一個人都不可能直接影響我今天要不要出門、要去哪一樣。你不會因為巴拉圭的街道上的瘋子在喊我是上帝之子就跟他當朋友對吧？何況他在他家門口胡言亂語你還不一定知道這些事。當然啦，比較厲害一點的靈體可能就像國家元首，他們有辦法丟幾顆飛彈之類的讓我今天只能待在防空洞，但這種事不會太常發生，要丟飛彈也不是元首想丟就丟，也要開會跑行政程序，我活了 19 年也不曾看過飛彈從我頭上降落。</p>
<blockquote>
<p>事實上，要證明一個「東西」不存在比證明他存在還要難的多</p>
</blockquote>
<p>我認為宗教和政治一樣，都是拿來傳播思想並讓權貴人類統治其他人類個體用的。規定一個人最基礎的道德，還有當你對活著失去任何進食以外的想法才需要讓他進入你的主要生活重心，我覺得任何一個聰明的人都不應該被這些事情上浪費時間。<br>
不過生活中總是有一些親朋好友非常熱衷，但他要熱衷就隨他去吧，如果沒有什麼不好的影響（例如這其實是推銷課程的假宗教）的話，有限度的配合他，維持現狀就好。反正我也不想看到有任何人因為宗教觀不同就撕破臉，這和打宗教戰爭一樣愚蠢。</p>
<p>相信宗教與否就是這樣，可以不相信，但也不要去強迫別人不相信，你可以和別人分享這些疑問，但對方要是不喜歡說就不要再講了。</p>
<h3 id="我們真的有自主權嗎？">我們真的有自主權嗎？</h3>
<p>到底是我們自己本身在做「回應」還是我根據別人說過的內容在做出「反應」？</p>
<p>有時我不禁覺得，人就像是一個龐大且脆弱的語言模型——只需要一點點偏頗或骯髒的資訊，就足以誤導我們的判斷。我們的認知往往依賴重複的記憶與他人為我們建構的知識體系所鞏固。宗教就是一個典型的例子：它是一套由他人設計、結構完整的信仰系統，你無需完全理解，卻可能因為教宗一段煽情、魔幻，甚至乍聽之下毫無邏輯的話語，而開始相信他們希望你相信的事。</p>
<p>思考、理解、確認無誤以後，那些價值觀才能算是你的想法，你可以藉由他人的引導「想通」某些事，但你不應該「盲目的相信」。如果你相信很多不屬於你的「真理」，你應該全部忘掉。</p>
<p>教宗的真理不會是你的真理，真理只能自己感悟，真正有智能的人才能找到屬於自己的真理，<br>
人之初，性本善，人在一開始也是有相當程度的宗教性的，我說的宗教性不是感恩師父、天父然後突然就要你捐錢的那種，而是指活的富足的心態，這絕對不是在團體宗教可以找到的東西，只能通過不停的自問、思考才能重拾的珍貴技能，但願你和我都可以找到。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/free-webfont/</guid>
      <title>emfont-中文開源網頁字型解決方案</title>
      <link>https://www.iach.cc/free-webfont/</link>
      <pubDate>Wed, 04 Jun 2025 12:23:20 +0000</pubDate>

      <category>前端開發</category>
      <category>字型</category>

      <description>為什麼會需要用到網頁字型？ 在平面設計中，字型是一個很重要的視覺呈現要素，選擇正確的字型能讓人更容易沈浸在你的作品中，相信我，沒有人會喜歡黑字新細明體配上黃色背景，那簡直是美感上的災難。 而在網頁設計中，字型同樣扮演著關鍵角色。但我們經常會遇到這種情況：在 Illustrator、Figma、Photoshop…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="為什麼會需要用到網頁字型？">為什麼會需要用到網頁字型？</h2>
<p>在平面設計中，字型是一個很重要的視覺呈現要素，選擇正確的字型能讓人更容易沈浸在你的作品中，相信我，沒有人會喜歡黑字新細明體配上黃色背景，那簡直是美感上的災難。</p>
<p>而在網頁設計中，字型同樣扮演著關鍵角色。但我們經常會遇到這種情況：在 Illustrator、Figma、Photoshop 上拉得很開心，套用漂亮的字型與排版風格；但一到實際開發階段，卻發現困難重重。要開始設計網站的時候，怎麼讓客戶端的裝置能顯示出指定的字型就不是一件容易的事：因為網站是設計給很多人同時在各種不同的裝置打開的，每個作業系統和瀏覽器都會有自己預設的字型，如果網站上指定的客戶的裝置沒有安裝，就會顯示預設的字型，大家看到的內容可能會不一樣，這不是我們想要的。</p>
<p>要不然？就在加載網站的時候一起下載字型可不可以呢？不行～大部分的字型授權都有指定用途，你在平面設計軟體設計的字最多最多就是拿來輸出成印刷品，在網站上使用得買另外 webfont 的授權，比較有名的像是<a href="https://webfont.justfont.com/fonts">justfont</a>、<a href="https://ifontcloud.com/index/introduce_package.jsp#web">文鼎雲字庫</a>都有這類的服務，除了付費還要在網頁主機裝驗證伺服器之類的，如果只是想做點小專案、個人或小組織的網頁不是很推薦這樣做。</p>
<h2 id="網路上其他免費使用的網頁字型">網路上其他免費使用的網頁字型</h2>
<h3 id="Google-Font">Google Font</h3>
<p>這是一個 Google 提供的線上字型服務，只要到官網挑選「想要的字型」複製 embed code 貼到<a href="https://fonts.google.com/">網頁</a>上就以使用 CSS 套用了。不過對於中文字型來說，你只有 Noto 這個和 Adobe 合作推出的開源字型可以使用，沒有那麼多變化可以玩。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/free-webfont/google-font.webp" alt="google-font" data-caption="google-font" loading="lazy"></p>
<p><sub>你可以直接複製以上內容到網頁使用 Google font</sub></p>
<h2 id="emfont">emfont</h2>
<p><a href="https://github.com/emfont/emfont/">emfont</a> 主要提供線上中文字型服務，收錄了常用的繁體、簡體開源字型，有些字型亦支援日文與韓文，使用範圍廣泛。字型類型涵蓋標楷、宋體、圓體、點陣字，以及特殊用途的精靈（注音）文、表情符號（Nerd Font）等。大部分中文字型同時覆蓋基礎英文字母，因此即使是純英文網站也能直接使用。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/free-webfont/emfont-index2.webp" alt="emfont 首頁" data-caption="emfont 首頁" loading="lazy"></p>
<h2 id="使用範例">使用範例</h2>
<h3 id="Javascript-引入">Javascript 引入</h3>
<p>根據官網使用說明，只要在 html 加載後（通常我會放在 header 裡面，但你不一定要這樣做）執行下面這段 code 引用 emfoont 的函式庫就可以在該頁套用字型。</p>
<figure class="highlight javascript"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">&lt;script type=<span class="string">&quot;module&quot;</span>&gt;</span><br><span class="line">    <span class="keyword">import</span> <span class="string">&quot;https://font.emtech.cc/emfont.js&quot;</span>;</span><br><span class="line">    emfont.<span class="title function_">init</span>();</span><br><span class="line">&lt;/script&gt;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>在文字標籤或 div 內應該按照字型支援列表套用 class ，如果是 hexo 、hugo 這類文章寫在 markdown 裡面的 SSG 框架，在 markdown 裡面這樣寫可以直接引入：</p>
<p>就像下面這樣：</p>
<figure class="highlight html"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="tag">&lt;<span class="name">p</span> <span class="attr">class</span>=<span class="string">&quot;emfont-Cubic11&quot;</span>&gt;</span></span><br><span class="line">    這個段落使用了 emfont 的 Cubic11 字型</span><br><span class="line"><span class="tag">&lt;/<span class="name">p</span>&gt;</span></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p class="emfont-Cubic11">
    這個段落使用了 emfont 的 Cubic11 字型
</p>
<p>在測試有沒有成功引入的階段，我建議優先使用變化較大的手寫字型或點陣體，搭配 F12 瀏覽器偵錯工具的網路欄位看有沒有向 emfont 請求自行檔來確認成功套用字型。</p>
<h3 id="CSS-引入">CSS 引入</h3>
<p>在 html 裡面插入 emfont 提供的 css 檔案，你可以這樣寫：</p>
<figure class="highlight html"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="tag">&lt;<span class="name">link</span> <span class="attr">href</span>=<span class="string">&quot;https://font.emtech.cc/css/:font:&quot;</span> <span class="attr">rel</span>=<span class="string">&quot;stylesheet&quot;</span> /&gt;</span></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>或是</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">@import url(&quot;https://font.emtech.cc/css/:font&quot;);</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>:後面是參數，你要自己根據需求決定要不要直接指名字重以及包含的文字，如果要引入 jf 粉圓，連結可以這樣請求：</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">https://font.emtech.cc/css/jfOpenHuninn</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>在 css 模式底下，不用在字型前面加入 <code>emfont-</code> 前綴，接著你在 css 用 <code>font-family</code> 屬性指定該樣式的字型</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">p &#123;</span><br><span class="line">  font-family: &#x27;jfOpenHuninn&#x27;, BlinkMacSystemFont; /* 後者是備援字型，在粉圓字型不可用時，自動切換過去，通常會用大家系統有的字 */</span><br><span class="line">&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<h3 id="調整字重">調整字重</h3>
<p>在 class 後面加數字，<a href="https://font.emtech.cc/fonts/">官網字型預覽</a> 可以看該字型支援的字重，預設不用填寫 emfont 會自己抓。</p>
<figure class="highlight html"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="tag">&lt;<span class="name">p</span> <span class="attr">class</span>=<span class="string">&quot;emfont-PopGothicTC-700&quot;</span>&gt;</span></span><br><span class="line">    這個段落使用了 emfont 的大波浪圓體字型，字重 700</span><br><span class="line"><span class="tag">&lt;/<span class="name">p</span>&gt;</span></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p class="emfont-PopGothicTC-700">
    這個段落使用了 emfont 的大波浪圓體字型，字重 700
</p>
<p class="emfont-PopGothicTC-400">
    這個段落使用了 emfont 的大波浪圓體字型，字重 400
</p>
<h3 id="極致壓縮">極致壓縮</h3>
<p>在流量上 emfont 非常貼心的提供字體壓縮方案以供選擇，有極致模式和一般模式，可以依照需求選擇：</p>
<ul>
<li>極致壓縮模式<br>
會在請求後即時運算生成，生成後會在伺服器暫時保留一陣子。適合用於網站導覽的大標或選單這種不會時常變動的內容。</li>
<li>一般模式<br>
會根據所使用的字傳送預先切割過的子字型包逐包加載，會多下載少部份相近字頻的字。建議使用框架中字多且常變動的內文區塊或使有使用者在 input box 輸入後在 input box 之外標籤修改內容即時呈現的內文，像是 emfont 的<a href="https://font.emtech.cc/fonts">字型預覽</a>屬於後者就是使用一般方式。</li>
</ul>
<blockquote>
<p>字型分包的邏輯是字頻，但中英文是分開的，如果是純英文網頁的話也是可以直接使用一般模式，不需要極致壓縮</p>
</blockquote>
<p>儘管 emfont 已經盡量簡少需要傳輸的字型，不過當網速真的很慢，慢到連<a href="http://abehiroshi.la.coocan.jp/">阿部寬的網頁</a>裡頭的照片<br>
都沒有瞬間加載出來的話，emfont 可幫不上忙。</p>
<h3 id="特殊字型">特殊字型</h3>
<h4 id="Nerd-font">Nerd font</h4>
<p>值得注意的是：有一套叫做 Nerd font 的開源字型使用方式比較特別，因為這主要是提供表情符號的字型，建議到<a href="https://www.nerdfonts.com/cheat-sheet"> Nerd font 官網</a>cheet sheet 挑好 icon 後選擇複製 「icon」貼到 html 文本中，結果就會這這樣：</p>
<figure class="highlight html"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="tag">&lt;<span class="name">p</span> <span class="attr">class</span>=<span class="string">&quot;emfont-Nerd&quot;</span>&gt;</span></span><br><span class="line">    這個段落使用了 emfont Nerd font 這邊會顯示出一個 GitHub icon 「」</span><br><span class="line"><span class="tag">&lt;/<span class="name">p</span>&gt;</span></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p class="emfont-Nerd">
    這個段落使用了 emfont Nerd font 這邊會顯示出一個 GitHub icon 「」
</p>
<hr>
<p>以上就是我目前找到覺得不錯的網頁字型解決方案和它們基礎使用方式，推薦給各位。</p>
<h2 id="參考資料">參考資料</h2>
<ul>
<li><a href="https://font.emtech.cc/docs">emfont 官方文檔</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fix-mouse/</guid>
      <title>滑鼠維修不求人，10 塊錢讓滑鼠重獲新生</title>
      <link>https://www.iach.cc/fix-mouse/</link>
      <pubDate>Thu, 22 May 2025 04:59:29 +0000</pubDate>

      <category>電腦周邊</category>

      <description>事情是這樣的，我的羅技 G102 買了一年半左右開始有滾輪回滾的現象，在滾動視窗的時候他的表現非常惱人，於是我查了一下這顆滑鼠的購買紀錄，在良興買的，保固是兩年，既然還有保固，就讓原廠工程師去為他們家的產品收拾善後去就好，原本事情到這裡就該結束了。不過我家除了這顆 G102 沒有其他正常的滑鼠，送修要 21 天以上，這可會要我的命，要我當場買一顆新的，我又覺得很浪費，不管是再買一顆 G102…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>事情是這樣的，我的羅技 G102 買了一年半左右開始有滾輪回滾的現象，在滾動視窗的時候他的表現非常惱人，於是我查了一下這顆滑鼠的購買紀錄，在良興買的，保固是兩年，既然還有保固，就讓原廠工程師去為他們家的產品收拾善後去就好，原本事情到這裡就該結束了。不過我家除了這顆 G102 沒有其他正常的滑鼠，送修要 21 天以上，這可會要我的命，要我當場買一顆新的，我又覺得很浪費，不管是再買一顆 G102 或買別的，當滑鼠送修回來之後我勢必要挑一顆會變成倉管被我束之高閣，這和我沒有送修直接買一顆沒什麼兩樣，所以我決定來認真修復家裡那些舊滑鼠們，這些舊滑鼠都有部分功能異常，壞了但又捨不得丟，平常也沒有動機去修理他們，被我以懷舊的心態收藏在家裡各個角落（A.K.A 亂放），不過現在有迫切使用他們的動機了，在我滑鼠維修回來之前我就要有正常的滑鼠可以用。</p>
<h2 id="羅技-M100">羅技 M100</h2>
<p>我先拿了羅技 M100 開刀作為「練習」，因為他的外殼最好拆，我看了一看另一個滑鼠用防滑墊封住的螺絲孔就很不想先拆它…第一次拆滑鼠，想不到結構意外的很簡單，就幾個按鈕、電阻和編碼晶片而已，結構之簡單讓我感覺就是什麼 Maker 體驗課會出現的東西。這顆滑鼠壞左邊的微動，時常會有按鍵失靈的情況。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/fix-mouse/IMG_0517.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>焊接就是一個唯手熟爾的古老技藝，你常常焊就會了，但我已經有一年多沒有碰我的焊槍，看起來是不太熟，在把原本的開關移除的時候<br>
我一直覺得手速夠快，讓烙鐵滑過三個三點再迅速的把開關抽出來應該沒問題，但視線和施力點讓我沒那麼好施工，停留太久讓電路板上的接點掉下來，我後來才想到有個東西叫做吸錫器可以處理這個問題。在我把新開關換上去後也用了，左鍵按下去完全沒反應，這個板子差不多是廢了。</p>
<p>之後我試著去排除這個狀態，拿著三用電表逼逼檔四處亂戳，我覺得可以做個跳線解決接點的問題，在我換了杜邦線在試接的時候不小心把板子弄短路，晶片就燒掉了，現在這顆滑鼠完全壞了，接上電腦也完全沒反應，正式成為祭品……。所以我又把所有微動開關用吸錫器解焊拔出來當備品給其他滑鼠使用。</p>
<h2 id="逸盛科技-FGM500">逸盛科技 FGM500</h2>
<p>接著是這顆逸盛科技的 FGM500，有側鍵，線路稍微複雜一些。這顆滑鼠是我國小三年級用到國中換下來的滑鼠，以前很喜歡，也是家裡唯一一顆功能能和 G102 匹敵的滑鼠。拆開後發現在上層有一個鐵塊控制手感，挺有趣的。</p>
<p>這顆滑鼠有滾輪回滾和拖曳時容易鬆開的問題。拆開的時候螺絲被防滑墊蓋住我找不到，大力出奇蹟後有個卡榫斷了，不過不影響功能，反正右邊的還在。我真的好討厭用防滑墊蓋住螺絲孔的設計，以後有這種設計的滑鼠我就不買了，這種不鼓勵消費者自行維修的滑鼠不是什麼好滑鼠。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/fix-mouse/IMG_0515.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>FGM500 有別於上面羅技 M100 滾輪編碼器不是光學是用機械元件，時間久了就會磨損老化，回滾換一個新的就能搞定。不過我家附近的元華居然沒有賣，我跑到電子街的今華挑編碼器，有不同的接角長度，依照情況自行挑選，我挑了 11 mm 的，太長應該也可以自己剪掉才是，太短比較麻煩。我還順便買了焊接固定器，只要 180 台幣，之前焊接一直有零件不好固定的問題，這個支架能解決我的困擾就順便買回家了w現在這東西放在桌上焊接看上去是一個專業（笑</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/fix-mouse/IMG_0520.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>這是今天換下來的元件，一個零件 都是 10 塊錢，FGM500 換了微動之後我覺得兩個按鍵的按壓力道會變得不一樣，新換上去的需要出比較多力，這是我在更換開關之前沒有想到的問題。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/fix-mouse/component.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>後來看了<a href="https://www.youtube.com/watch?v=I0zfnwMUBak">海賊王 DIY 日記的影片</a>才發現這些微動開關不同的型號有設計不同的按壓手感，價位浮動也很大，下圖為影片中他整理的微動開關型號差異，要弄到妥妥貼貼也是一門學問呢！</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/fix-mouse/switch-diff.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/drving-license-test/</guid>
      <title>我需要一個更好用的駕照題庫刷題程式</title>
      <link>https://www.iach.cc/drving-license-test/</link>
      <pubDate>Mon, 05 May 2025 03:19:31 +0000</pubDate>

      <category>Python</category>
      <category>pdf</category>

      <description>最近考完機車駕照接著要練汽車，又要來背學科考題了，上次我是用駕訓班發的書和一個考駕照的 app 隨機出題練習的，書我只有看標誌的部分認正確標誌而已，大部分都是直接給 app 隨機出題，錯的再記答案，根據 app 的紀錄，我只有看過全部題目的 30%，我從開始準備到考駕照只花了一個星期，大概是因為機車題庫有情境考題圖多，很多又是基本常識，加上準備時間短不需要長期記憶，過程沒有太吃力。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近考完機車駕照接著要練汽車，又要來背學科考題了，上次我是用駕訓班發的書和一個考駕照的 app 隨機出題練習的，書我只有看標誌的部分認正確標誌而已，大部分都是直接給 app 隨機出題，錯的再記答案，根據 app 的紀錄，我只有看過全部題目的 30%，我從開始準備到考駕照只花了一個星期，大概是因為機車題庫有情境考題圖多，很多又是基本常識，加上準備時間短不需要長期記憶，過程沒有太吃力。</p>
<p>然而，當我開始翻閱汽車駕照的題庫時，感覺就不太一樣了，我學怎麼開車就覺得要記好多東西了，題庫裡的內容也更加繁雜，要背這些內容得用更有效率且舒適的方法才行。為什麼提到舒適呢？因為軟體刷題法不舒適啊XD大部分考駕照的 app 開發者都要吃飯養家所以有廣告或付費解鎖無廣告， app 開發過程都不容易可以理解，但我一個窮學生不想出錢也不想花時間看廣告，頻繁開關網路也讓我覺得很煩，因此我想把題目放進 anki 去刷，我當然不會手動去 key 題目。這樣做的好處是我一看就知道的題目就可以設定過較長的時間再出現，省去我重複看到基礎常識的的次數，只專心記我容易寫錯的。</p>
<p>我打算用 Python 去讀文字和答案做成 anki 的閃卡，並生成可以直接匯入 Anki 的 <code>.apkg</code> 檔案 ，這些功能我很確定 Python 都有現成的套件可以讓我做的更快，但是我在網路上都找不到現成的 csv 可以讓我直接逐行匯入，只好自己來做了。</p>
<p>本篇的流程如下：</p>
<ul>
<li>從<a href="https://www.thb.gov.tw/News_Download.aspx?n=284&amp;sms=12823">交通部公路局網站</a>下載題庫 PDF</li>
<li>讀 PDF 內容輸出成 csv</li>
<li>讀取 CSV 並將資料轉換成 <code>.apkg</code></li>
</ul>
<h3 id="下載檔案">下載檔案</h3>
<p>如果你會看我的 blog 大概已經會下載了，你只要選擇你偏好的題庫語言下載就好。題目有這幾個類別要下載：</p>
<ul>
<li>法規是非題</li>
<li>法規選擇題</li>
<li>號誌是非題</li>
<li>號誌選擇題</li>
</ul>
<p>不過我發現一件小事情：我的駕訓班課本裡還有「駕駛道德」和「行車檢查」等等雜項題目，但在交通部網站上卻沒有這些資料。雖然有點奇怪，但這應該不會造成太大問題，因為實際考試主要還是從上面四個檔案出題。</p>
<h2 id="PDF-轉換-CSV">PDF 轉換 CSV</h2>
<p>交通部提供的題庫 PDF 檔案很有規律，題目都是一題一題列在表格裡，因此處理起來非常方便。我用 Python 的 <code>pdfplumber</code> 套件來讀取 PDF，每頁逐列提取表格中的內容當成一題。比較麻煩的是號誌題庫，這就有點難搞了。我後來是想到PDF 放進 Word 另存成網頁，圖片就會被另外解析成資源資料夾放到獨立的資料夾，剛好在沒有其他多於圖片的情況，剛剛好可以用題號正確的對應生成的圖片檔名，雖然不是自己寫程式解決，但有辦法快速達到目標的方法就是好方法。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/drving-license-test/word-html.webp" alt="word 轉檔畫面" data-caption="word 轉檔畫面" loading="lazy"></p>
<h2 id="讀-CSV-匯出成-anki">讀 CSV 匯出成 anki</h2>
<p>我使用 <a href="https://github.com/kerrickstaley/genanki">genanki</a> 這個在 GitHub 開源的套件逐行讀 csv 匯出 anki 卡片，有圖和沒圖的程式我用了兩個不同的函式處理。基本邏輯就是弄一個 model 物件，定義在 anki 出現的內容，每題內容放在一個 list 塞進去做成一張卡片。</p>
<h3 id="範例程式">範例程式</h3>
<figure class="highlight python"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br><span class="line">4</span><br><span class="line">5</span><br><span class="line">6</span><br><span class="line">7</span><br><span class="line">8</span><br><span class="line">9</span><br><span class="line">10</span><br><span class="line">11</span><br><span class="line">12</span><br><span class="line">13</span><br><span class="line">14</span><br><span class="line">15</span><br><span class="line">16</span><br><span class="line">17</span><br><span class="line">18</span><br><span class="line">19</span><br><span class="line">20</span><br><span class="line">21</span><br><span class="line">22</span><br><span class="line">23</span><br><span class="line">24</span><br><span class="line">25</span><br><span class="line">26</span><br><span class="line">27</span><br><span class="line">28</span><br><span class="line">29</span><br><span class="line">30</span><br><span class="line">31</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="keyword">import</span> genanki</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">my_model = genanki.Model(</span><br><span class="line">  <span class="number">1380120064</span>,</span><br><span class="line">  <span class="string">&#x27;Example&#x27;</span>,</span><br><span class="line">  fields=[</span><br><span class="line">    &#123;<span class="string">&#x27;name&#x27;</span>: <span class="string">&#x27;Object&#x27;</span>&#125;,</span><br><span class="line">    &#123;<span class="string">&#x27;name&#x27;</span>: <span class="string">&#x27;Image&#x27;</span>&#125;,</span><br><span class="line">  ],</span><br><span class="line">  templates=[</span><br><span class="line">    &#123;</span><br><span class="line">      <span class="string">&#x27;name&#x27;</span>: <span class="string">&#x27;Card 1&#x27;</span>,</span><br><span class="line">      <span class="string">&#x27;qfmt&#x27;</span>: <span class="string">&#x27;&#123;&#123;Object&#125;&#125;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#123;&#123;Image&#125;&#125;&#x27;</span>,</span><br><span class="line">      <span class="string">&#x27;afmt&#x27;</span>: <span class="string">&#x27;&#123;&#123;FrontSide&#125;&#125;&lt;hr id=&quot;answer&quot;&gt;&lt;br&gt;&#x27;</span>,</span><br><span class="line">    &#125;,</span><br><span class="line">  ])</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">my_note = genanki.Note(</span><br><span class="line">  model=my_model,</span><br><span class="line">  fields=[<span class="string">&#x27;JPEG File&#x27;</span>, <span class="string">&#x27;&lt;img src=&quot;format.jpg&quot; /&gt;&#x27;</span>])<span class="comment"># 只要檔名</span></span><br><span class="line"></span><br><span class="line">my_deck = genanki.Deck(</span><br><span class="line">  <span class="number">2059400191</span>,</span><br><span class="line">  <span class="string">&#x27;Example&#x27;</span>)</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">my_deck.add_note(my_note)</span><br><span class="line"></span><br><span class="line">my_package = genanki.Package(my_deck)</span><br><span class="line">my_package.media_files = [<span class="string">&#x27;D:\\path\\your\\media&#x27;</span>]<span class="comment"># 路徑放這裡</span></span><br><span class="line"></span><br><span class="line">my_package.write_to_file(<span class="string">&#x27;output.apkg&#x27;</span>)</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<h3 id="難題">難題</h3>
<p>在插入圖片我除錯蠻久的，在設計模板的時候要在 qfmt 放題目，afmt 放答案，複習的時候才會先跳出題目，點選顯示後才顯示正確答案。但我只能在 afmat 裡面放 <code>&#123;&#123;Image&#125;&#125;</code>，挪到 qfmt 就報格式錯誤，我反覆確認圖片路徑和格式是否都有齊全，試了相對路徑又改回絕對路徑，看了套件的 issue 和 README 都寫是可以把多媒體格式放在 qfmt ，但我就是不行。</p>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">Exception: Could not compute required fields for this template; please check the formatting of &quot;qfmt&quot;: &#123;&#x27;name&#x27;: &#x27;Card 1&#x27;, &#x27;qfmt&#x27;: &#x27;&#123;&#123;Question&#125;&#125;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;&#123;&#123;Image&#125;&#125;&quot;&gt;&#x27;, &#x27;afmt&#x27;: &#x27;&lt;hr id=&quot;answer&quot;&gt;&#123;&#123;Answer&#125;&#125;&lt;br&gt;&lt;small&gt;&#123;&#123;Comment&#125;&#125;&lt;/small&gt;&#x27;, &#x27;ord&#x27;: 0, &#x27;bafmt&#x27;: &#x27;&#x27;, &#x27;bqfmt&#x27;: &#x27;&#x27;, &#x27;did&#x27;: None&#125;</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>我甚至找了各大文檔讀的比我多的語言模型幫忙除錯，得到的答案都很奇怪。直到我<code>pip list</code> 開始怪工具爛我才發現我一開始在 PyPI 的網頁複製到的安裝指令是非常古老的版本……安裝成最新的之後就…好了= =。</p>
<h2 id="成品">成品</h2>
<p>經過一番調整後我，總算把這些檔案整理好可以正常來做題複習了，用程式自動做 anki 就是苦一時，爽一世，以後都不用再為了類似的檔案架構去煩惱，雖然短期內好像也沒有其他背交通部題庫的機會，不過交通部的題庫格式汽車、機車、重機好像都差不多，還有多語言可以轉，我以後要是需要一點休閒娛樂想敲敲鍵盤但又不知道要幹嘛或短期迴響不錯的話我再把中文汽車題庫以外的題目補上。</p>
<h3 id="如何拿到我做好的-apkg-？">如何拿到我做好的 apkg ？</h3>
<p>csv 、apkg 我都放在<a href="https://github.com/iach526526/Drivers-License-Exam-TW">我的 GitHub </a> 的 <a href="https://github.com/iach526526/Drivers-License-Exam-TW/releases/tag/car">release</a> 公開，如果對你有幫助的話請不要吝嗇你的星星，讓這個儲存庫能更容易被搜尋到。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/plant-tree/</guid>
      <title>在空地種「一點」樹</title>
      <link>https://www.iach.cc/plant-tree/</link>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2025 08:14:14 +0000</pubDate>

      <category>種樹</category>

      <description>緣起 老家後面有塊空地自從九二一地震後水道斷掉之後就一直荒著，以前能種水稻、茶葉等等非常有價值的作物，是全村裡面一等一的良田，現在草已經長的比人高了，最近鐵了心要好好整頓整頓，但因為平常不會有人住那邊天天去顧它，短期內我還要上學，收成季節能不能去頻繁採收都是問題，搞以前集約農業的方式肯定是不行的，所以我家打算先種高經濟價值的樹，來個十年養成計畫，在以後賺一筆業外收入彈性使用。 領取樹苗…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<h2 id="緣起">緣起</h2>
<p>老家後面有塊空地自從九二一地震後水道斷掉之後就一直荒著，以前能種水稻、茶葉等等非常有價值的作物，是全村裡面一等一的良田，現在草已經長的比人高了，最近鐵了心要好好整頓整頓，但因為平常不會有人住那邊天天去顧它，短期內我還要上學，收成季節能不能去頻繁採收都是問題，搞以前集約農業的方式肯定是不行的，所以我家打算先種高經濟價值的樹，來個十年養成計畫，在以後賺一筆業外收入彈性使用。</p>
<h2 id="領取樹苗">領取樹苗</h2>
<p>因為土地在南投，我們從<a href="https://www.guoshing.gov.tw/upload/376480000A_1140022290_ATTACH4.pdf">南投市政府有免費配發的植物列表</a>挑了一個沒那麼難養成，並且在成材後較有價值的肖楠木種植。先填好申請書送給公所，流程通過後便會通知到苗園領樹苗。</p>
<p>我們前往南投魚池的苗園，這次共領了 160 株樹苗，10 株裝一袋，整台車後座都塞滿了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0443.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>這是當天拿到的樹苗其中一部分，長得蠻高的，已經到我的腰部了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0445.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h2 id="土地規劃">土地規劃</h2>
<p>接下來就好玩了，我們現在要來當小學數學題裡面種樹、架路燈的瘋子規劃一下要怎麼種才好，鄰居在我搬樹下車的時候提醒我不要把樹種的離他家太近，不然會擋到他家的採光，所以左側不種，每兩公尺種一棵應該只會用到田的一半，剩下的地方不知道可以做什麼。於是我問了我農藝系的朋友的建議，下面是他開的清單。</p>
<ul>
<li>綠肥作物
<ul>
<li>豆科作物</li>
</ul>
</li>
<li>間作作物
<ul>
<li>咖啡</li>
<li>萬壽菊</li>
</ul>
</li>
<li>牧草</li>
</ul>
<p>因為我暫時沒有種植短期高產量經濟作物的意圖，他建議我種植綠肥作物、牧草維持地力、保護土壤，也可以種植防蟲的作物保護旁邊的樹苗。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0465.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>土地其實還有一些亂七八糟竹子、酪梨、香蕉、桑葚，這些種起來也要幾年的時間，砍掉有點可惜，他們現在只是沒施肥果肉不甜美，除了品種問題已經注定不好吃的桑葚之外都先留著，在種的時候動態避開他們。</p>
<p>下面三張剛是除草完後的照片，因為實在太長了，我分別從左右兩側拍兩張。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0456.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0457.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h2 id="種下去！">種下去！</h2>
<h3 id="工具準備">工具準備</h3>
<p>這麼寬的土地，我和我阿公兩個人種大概要忙好久都弄不好，我們在事前開荒就請人幫忙噴除草劑 + 砍樹。種樹當天一樣請兩個人幫忙挖洞，他們帶來了一台超酷的鑽孔機！效率大大提升。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0474.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>除了挖洞的機器，我們自己也有帶一些工具方便施工：</p>
<ul>
<li>摺疊鋸子</li>
<li>手套</li>
<li>捲尺
<ul>
<li>專門用來量測土地的那種</li>
</ul>
</li>
<li>一根很長的竹子
<ul>
<li>地上撿的，可以和土地邊界形成 90 度夾角，確保樹有排好隊</li>
</ul>
</li>
<li>水筍刀</li>
<li>水，非常多的飲用水</li>
<li>雨鞋</li>
</ul>
<h3 id="過程">過程</h3>
<p>160 個洞包括種樹我們從早上 8 點開始做到中午 12 點，我負責把這些樹苗拆開包裝，並搬到挖洞預定地旁邊，我阿公量好距離之後可以直接讓那個阿伯挖洞把樹根埋進去。這包裝紙應該提前先拆的，雖然每一個拆起來很快，但當天還要一邊搬運它們到定點，多一道工序就是覺得不太順。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0476.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0478.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>最後是三公尺種一棵樹，種了 4 排，但第四排沒種滿只有種一點點。不過空間還是如預期的一樣還有剩，等我之後有空再回去種其他的植物~</p>
<h2 id="竹，中空外直">竹，中空外直</h2>
<p>把樹苗種下去之後，要在旁邊放支架，<br>
一方面是讓樹苗不要被風雨吹倒，另一方面也是避免因為枝頭太軟長歪。支架使用竹子再適合不過，旁邊就有可以現砍現做。我們在每棵樹旁邊插上竹子並用線綁住樹苗。竹子的和樹苗的距離我抓 10 公分左右，差不多是手指比個 7 拇指和大拇指的距離再少一點點。</p>
<p>我原本有準備紅色塑膠繩固定，但綁了 100 棵左右之後繩子就用完了，只好就地取材拿旁邊的<a href="https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%89%B7%E5%B1%B1%E8%96%91">月桃</a>的莖，敲軟後扒開當成繩子，意外地結實好用！等到不需要支架後會和竹子一起腐爛，不用回收，是個超棒的野外替代材料。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0484.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0485.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>幫所有的樹苗綁好支架後，又花了三個小時的時間。站在這片剛剛種下希望的土地上，望著一排排竹子筆直地立著、樹苗也穩穩地靠在旁邊，心裡有說不出的踏實。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/plant-tree/IMG_0487.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>剩下的，就交給老天爺了。看著天邊的雲層愈來愈厚，雨似乎就快要下了，希望能下場雨能替剛落地的樹苗們送上一場洗禮，我不想澆水(・ε・)。在我想到拉水管自動澆水的方法之前你們可要活下來啊！</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/web-fish/</guid>
      <title>看看我的小海豚今天釣到什麼魚？</title>
      <link>https://www.iach.cc/web-fish/</link>
      <pubDate>Sat, 12 Apr 2025 09:36:12 +0000</pubDate>

      <category>好駭客</category>
      <category>flipper</category>

      <description>使用 Flipper 製作假 AP 並送出假的驗證網頁讓連到的人輸入機敏訊息</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>今天要使用 Flipper 製作假 AP 並送出假的驗證網頁讓連到的人輸入，<span id="more"></span>你可以送出任何需要輸入帳號密碼並有送出按鈕的網頁，在別人剛連上你的假 AP 的時候誘導他輸入某個平台的帳號密碼，取決於你攻擊的地點和需要的取得的帳號密碼。其中校園網路 sso 的驗證畫面這種無鎖頭、常常需要重連的網站我覺得成功率是最高的，因為如果連免費 wi-fi 突然跳出的 Google 的畫面一看就很可疑。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/wi-fiLogin.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h2 id="前置作業（做出驗證網頁）">前置作業（做出驗證網頁）</h2>
<p>GitHub 上有一些<a href="https://github.com/bigbrodude6119/flipper-zero-evil-portal/tree/main/portals">範例</a>提供我們製作釣魚網站的 html ，包括 Google、Apple、Amazon 等等，主要是給一個格式和可執行的範例，在真實世界我很懷疑當有人連上網路驗證頁被要求輸入這些平台的帳號有誰會不疑有他乖乖輸入。</p>
<p>如果你的標的是模仿已經存在的網頁，你可以按圖施工，並按照 GitHub 上告訴我們的 input 格式做出來，也可以直接 f12 把原始碼複製下來加工。</p>
<p>因為要把網頁放進 ESP32 執行，不能用 html 用相對路徑引入外部圖片 、css、JavaScript，所以要把原本嵌入的檔案都放在一個 html 。圖片比較麻煩，因為 esp32 硬體資源有限，我看 GitHub 上別人實際操作都說 ESP32 容許的 html 的長度是有限的，我自己有在想能不能用 SD 卡外接擴充，不過目前手邊沒有 SD 卡，沒法試。</p>
<p>如果你 f12 之後看到網頁塞了很多不相干的 javascript 和 head 有一些很複雜的內容，目前我的作法是自己斟酌刪減一些不影響外觀的內容。</p>
<p>如果你只是想做個簡單的網頁和朋友開個玩笑，可以使用<a href="https://github.com/FlippieHacks/EvilPortalGenerator">EvilPortalGenerator</a> 這個工具生套用工版，不過他的 .sh 檔案是給 windows 系統跑的 ，Linux 需要先使用 <code>dos2unix</code> 轉換路徑的跳脫字元。</p>
<h3 id="圖片轉檔">圖片轉檔</h3>
<p>把圖片轉檔你可以把圖片下載下來再到搜尋引擎隨便找一個轉換器去轉，但那樣比較慢又要看廣告，還會把檔案上傳給別人（我可不想讓人知道我為了做了釣魚網站在別人的伺服器留下紀錄）。建議使用 imagemagick 、 inkscape 這類的軟體。</p>
<h4 id="安裝-imagemagick（踩坑）">安裝 imagemagick（踩坑）</h4>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">sudo apt-get install imagemagick</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>安裝完後我使用 covert 指令轉檔，但ImageMagick轉檔的時候呼叫了 prtrace ，但我沒有安裝所以報錯了，現在來安裝他。</p>
<figure class="highlight bash"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="variable">$convert</span> logo.ico logo.svg</span><br><span class="line">convert-im6.q16: delegate failed `<span class="string">&#x27;potrace&#x27;</span> --svg --output <span class="string">&#x27;%o&#x27;</span> <span class="string">&#x27;%i&#x27;</span><span class="string">&#x27; @ error/delegate.c/InvokeDelegate/1997.</span></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">sudo apt-get install potrace</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>安裝後再執行一樣的轉檔命令是能成功轉換「檔案」，但 prtrace 沒有識別出顏色，只有單色（黑色）向量圖，果斷放棄折騰，換 inkscape。</p>
<h4 id="使用-inkscape">使用 inkscape</h4>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">sudo apt-get install inkscape</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<figure class="highlight plaintext"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line">inkscape logo.ico --export-plain-svg=logo.svg</span><br></pre></td></tr></table></figure>
<p>執行命令後選擇「內嵌」確定，如此一來才是把圖片 base 後放進去，連結模式只會是相對路徑。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/inkscape-dot.webp" alt="alt text" data-caption="alt text" loading="lazy"></p>
<p>然後把 svg 拖進去 svg viewwr 得到 <code>&lt;svg&gt;&lt;/svg&gt;</code>，然後把包裹的內容放進網頁傳給 flipper ，但因為 base64 編碼太長了，晶片記憶體滿了會當機，很明顯這種披著 svg 的點陣圖並不管用，必須真的用向量來描述 logo ，幾種參考作法：</p>
<ol>
<li>自己照著原本的圖片描成 svg</li>
<li>用程式自動轉換成路徑，但會有一點失真</li>
<li>直接去你要攻擊的機構網站找原始向量圖檔</li>
</ol>
<p>除了第一種方法太花時間我沒有做，另外兩種我試過都<br>
可行的，去網路搜尋 logo 大概不用我教，這裡示範第二種。</p>
<p>要用程式轉成向量路徑，我一樣選擇使用 inkscape，匯入點陣圖圖片後在上方工具列點選 <code>路徑</code>→<code>描繪點陣圖</code>（shift+alt+b）</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/2025-04-12-14-05-33.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>選自動掃描，依照情況自己調一下參數就可以了，我其實不是很想在這上面琢磨太久，學校的 logo svg 圖案很複雜，其實就算轉檔了加進網頁裡面也很容易多字，看啊，校徽有一大堆鋸齒也是防偽的效果呢（笑！</p>
<p>假使 svg 仍然有點長的話，可以用這 <a href="https://jakearchibald.github.io/svgomg/">svgomg</a> 或 <a href="https://www.svgminify.com/">svgminify</a> 壓縮這些路徑。</p>
<p>如果你認真一點，可以連 favicon 也順便做了，但我不建議這樣做，放一張圖已經是極限了，但還是給你語法。</p>
<figure class="highlight html"><table><tr><td class="gutter"><pre><span class="line">1</span><br><span class="line">2</span><br><span class="line">3</span><br></pre></td><td class="code"><pre><span class="line"><span class="tag">&lt;<span class="name">link</span> <span class="attr">rel</span>=<span class="string">&quot;icon&quot;</span> <span class="attr">type</span>=<span class="string">&quot;image/svg+xml&quot;</span></span></span><br><span class="line"><span class="tag">      <span class="attr">href</span>=<span class="string">&quot;data:image/svg+xml,[YOUR ENCODED SVG HERE]&quot;</span> /&gt;</span></span><br><span class="line"></span><br></pre></td></tr></table></figure>
<blockquote>
<p>參考資料：<a href="https://stackoverflow.com/questions/66935329/use-inline-svg-as-favicon">stackoverflow-Use inline SVG as favicon</a></p>
</blockquote>
<p>圖片 、css 弄上去後就已經很像了，<s>會被這種技倆騙的可能也不會太仔細看</s>，目測差不多就夠了，做那麼像我現在也沒有要真的去釣魚。</p>
<h2 id="軟硬體需求">軟硬體需求</h2>
<h3 id="燒錄-esp32-程式">燒錄 esp32 程式</h3>
<p>要使用 flipper GPIO 外接網路開發版才能使用 Wi-Fi 功能，可以直接上官網買網路模組，也可以拿自己的 ESP32 在電腦上燒錄。</p>
<ul>
<li>官網開發版<a href="https://shop.flipperzero.one/products/wifi-devboard?srsltid=AfmBOopkYTFvsWRF9inZvpcjI92V10MsijAPjOXVv5BJzvH9LWm98ABz">購買連結</a></li>
<li>手動燒錄 Python 程式- <a href="https://github.com/SkeletonMan03/FZEasyMarauderFlash">SkeletonMan03-FZEasyMarauderFlash</a></li>
</ul>
<h3 id="使用程式">使用程式</h3>
<ul>
<li>wifi maraud 可以</li>
</ul>
<p>我的 Flipper 韌體<a href="https://github.com/DarkFlippers/unleashed-firmware">unleashed</a>可以從 app&gt;GPIO&gt;ESP 找到，我記得預設也有這個。</p>
<h2 id="匯入-index-html-進-flipper">匯入 index.html 進 flipper</h2>
<ol>
<li>把做好的 html 換進 flipper 裡面的 <code>apps_data/evil_portal/</code></li>
</ol>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/2025-04-12-14-12-05.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ol start="2">
<li>在 wifi maraud 載入要使用的 html</li>
</ol>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/2025-04-12-17-01-32.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>set html 出現很多文字報錯，大概都是 html 內容太長了（確定你的線都有插好）</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/2025-04-12-17-03-20.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"><br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/2025-04-12-14-32-17.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p>出現 html set 才是成功</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/flipper/2025-04-12-17-04-22.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h2 id="選擇-AP">選擇 AP</h2>
<p>加載完後要去選擇你要模仿的目標，這樣等一下 SSID 才會是他的名稱，並且原本的會消失。</p>
<ol>
<li>scan [ap] 放置一下</li>
<li>list [ap]，找到並記住要模仿的 AP 編號</li>
<li>到 select [ap] 輸入步驟 2 的 AP 編號</li>
<li>EvilProtal [start]</li>
</ol>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/nintendo-dir2025-04/</guid>
      <title>任天堂 2025/4/2 直面會</title>
      <link>https://www.iach.cc/nintendo-dir2025-04/</link>
      <pubDate>Wed, 02 Apr 2025 15:15:12 +0000</pubDate>

      <category>Nintendo Switch</category>

      <description>晚上看了任天堂 Direct 直播，Switch 2 真香 ！</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>晚上看了任天堂 Direct 直播，Switch 2 真香 ！</p>
<span id="more"></span>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VrTVeYm4iIM">直播影片</a></p>
<h2 id="新主機">新主機</h2>
<blockquote>
<p>省流：向下兼容 switch 1 遊戲，包括數位版本。主機內建 Discord ，Joy-con 有滑鼠功能很酷炫，6 /5 開賣</p>
</blockquote>
<h3 id="硬體">硬體</h3>
<ul>
<li>新的 C 按鈕：進行語音房模式用的</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-07-10.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>更大的畫面(6.2 v.s. 7.9 inch，寬維持 19.9 mm)</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-15-56.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>
<p>1080P 畫面，120 fps，，HDR，進入克洛格森林不再掉幀</p>
</li>
<li>
<p>雖然是磁吸 Joy-con ，但有卡榫固定<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-18-54.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
</li>
<li>
<p>更大的側邊 LR 按鍵</p>
</li>
<li>
<p>更大的蘑菇頭</p>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-20-10.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>搖桿也是滑鼠</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-21-11.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>內建麥克風，會過濾出人聲</li>
<li>掌機支架，和 switch OLED 差不多，但角度更大</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-22-59.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>雙 USB-C 接孔，可以同時使用電視模式外接麥克風 或選擇充電時使用的孔</li>
<li>掌機模式充電也可以用支架立在桌上</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-25-23.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>內部儲存空間提升至 256 GB
<ul>
<li>原本 32 GB，主機更新沒有增加容量過不去啦，這算基本款</li>
</ul>
</li>
<li>外接 SD 卡 只能使用 Express Card
<ul>
<li>為了讓儲存體都有差不多的速度下的限制</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-36-24.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h3 id="電視模式">電視模式</h3>
<ul>
<li>有網路孔</li>
<li>電視畫質可以到 4K(我家電視也沒那麼好)
<ul>
<li><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-28-04.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"><br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-27-13.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
</ul>
</li>
<li>電視座也有配風扇散熱，這設計很讚！<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-28-59.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
</ul>
<h3 id="聊天功能-Game-Chat">聊天功能(Game Chat)</h3>
<p>這是在…Discord?</p>
<ul>
<li>主機內建麥克風</li>
<li>可以分享遊戲畫面</li>
<li>有鏡頭，可以看到朋友的臉
<ul>
<li><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-13-00.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"><br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-07-59.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-09-42.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h3 id="Game-Share">Game Share</h3>
<ul>
<li>一人提供遊戲軟體，大家連線進去玩</li>
<li>很多面對面的派對遊戲變成可以在家線上和朋友玩<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-14-57.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"><br>
##　其他</li>
</ul>
<h3 id="資料傳輸">資料傳輸</h3>
<ul>
<li>登入任天堂 account 就可以資料轉移，不知道能不能「同步」<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-38-45.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
</ul>
<h3 id="新-Pro-手把">新 Pro 手把</h3>
<ul>
<li>有 C Button<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-40-48.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
<li>看起來是巨集控制按鈕，他是說可以 asign exsiting button control<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-41-59.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
<li>耳機孔<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-42-24.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></li>
</ul>
<h2 id="遊戲">遊戲</h2>
<p>分三個種類</p>
<ul>
<li>Switch 2 新遊戲</li>
<li>一代舊遊戲</li>
<li>Switch 2 重製版
<ul>
<li>有舊遊戲可加買升級包，不用重買</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-22-01-16.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h3 id="Switch-2-新遊戲">Switch 2 新遊戲</h3>
<h4 id="主推體感遊戲">主推體感遊戲</h4>
<p>主打體感，看上去挺酷炫</p>
<ul>
<li>Drag X Drive
<ul>
<li>滑動 Joy-con 滾輪椅，揮可以投球</li>
<li>預計夏天發售</li>
<li>必須加買 NSO 才能遊玩</li>
<li>未必支援所有地區</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-22-05-44.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h3 id="本家新遊戲">本家新遊戲</h3>
<ul>
<li>薩爾達傳說-海拉魯戰士(Hyrule warriors)
<ul>
<li>無雙割草遊戲</li>
<li>世界觀是在薩爾達回到過去和勞魯戰鬥的時間線(所以會看到賢者的臉了嗎)</li>
<li>看到 KT 就有個底了…</li>
</ul>
</li>
<li>寶可夢 ZA
<ul>
<li>今年發布</li>
<li>兼容一代</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="Switch-2-重製版">Switch 2 重製版</h3>
<ul>
<li>差不多的遊戲內容，但能配合 switch 的滑鼠體感、麥克風等周邊功能</li>
<li>以 super mario party jamboree 示範
<ul>
<li>沒有玩過這款，這裡沒辦法比較差別</li>
<li>重點：麥克風不只可以拿來聊天，還能收音互動玩遊戲</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="新遊戲卡外觀">新遊戲卡外觀</h3>
<ul>
<li>形狀相同，變成紅色的，但讀寫更快，看樣子非滑鼠遊戲也可以在一代玩？</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-33-22.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h3 id="提及的重製遊戲">提及的重製遊戲</h3>
<ul>
<li>馬車
<ul>
<li>和 switch 2 一起發售</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-06-28.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>super mario party jamboree</li>
<li>薩爾達 botw、totk
<ul>
<li>告別掉幀森林</li>
</ul>
</li>
<li>卡比探索發現 kirby forgotten land</li>
<li>密特羅德 Metroid Beyond
<ul>
<li>支援滑鼠，真有 FSP 射擊遊戲那味了</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h4 id="其他遊戲">其他遊戲</h4>
<ul>
<li>ElDen Ring
<ul>
<li>發行商：FromSoftware</li>
</ul>
</li>
<li>EADES II
<ul>
<li>發行商：Supergiant Games</li>
</ul>
</li>
<li>Street Fighter 6
<ul>
<li>發行商：CAPCOM</li>
<li>新的 Amiibo</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-22-15-08.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>Daemon machina titanic scion
<ul>
<li>發行商：Marvelous</li>
</ul>
</li>
<li>Split Fiction
<ul>
<li>發行商： Hazelight Studios</li>
<li>這個連機起來效果應該很不錯</li>
</ul>
</li>
<li>Hogwarts Legacy
<ul>
<li>發行商 ：Avalanche Software</li>
</ul>
</li>
<li>Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
<ul>
<li>發行商：Iron Galaxy</li>
</ul>
</li>
<li>hitman world of assassination、Project 007
<ul>
<li>發行商：IO Interactive</li>
</ul>
</li>
<li>bravely default flying fairy
<ul>
<li>發行商：Square Enix</li>
</ul>
</li>
<li>YAKUZA 0
<ul>
<li>發行商：SEGA</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="App">App</h3>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-54-00.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<h3 id="Zelda-Note">Zelda Note</h3>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-54-54.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<ul>
<li>官方配備的物件地圖，附呀語音哈哈導航</li>
<li>王淚終於有共享藍圖了！！！</li>
</ul>
<h2 id=""><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/ninetndo-dir/2025-04-02-21-55-55.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></h2>
<p>我看到 Nintendo GameCube 之前的介紹而已，對 GameCube 沒有很感興趣，總之和二代主機同一天發售。想睡了，有興趣可以去任天堂 YouTube 看回檔，影片時長一小時。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VrTVeYm4iIM?si=7sfpVZwL6A81Hz4z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/fresh-yt/</guid>
      <title>給我乾淨的 YouTube</title>
      <link>https://www.iach.cc/fresh-yt/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 15:31:49 +0000</pubDate>

      <category>Youtube</category>
      <category>rss</category>
      <category>web-plugin</category>

      <description>YouTube 應該是大家常常拜訪的網站之一，那裡匯集了各種類型的影片，現在做影片創作就沒有人沒聽過 YouTube ，從學術研究、生活娛樂，甚至是電器維修的影片上面都能找到，這個平台已經算是現代社會文明結晶的一部份了。隨著我衝浪的資歷隨著時間增加，我認識更多我喜歡的創作者，要穩定的收到接收到我關注的創作者的新內容變的愈來愈困難，隨之而來的是演算法幫我在首頁做的主動篩選，現在還有多少人打開…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>YouTube 應該是大家常常拜訪的網站之一，那裡匯集了各種類型的影片，現在做影片創作就沒有人沒聽過 YouTube ，從學術研究、生活娛樂，甚至是電器維修的影片上面都能找到，這個平台已經算是現代社會文明結晶的一部份了。隨著我衝浪的資歷隨著時間增加，我認識更多我喜歡的創作者，要穩定的收到接收到我關注的創作者的新內容變的愈來愈困難，隨之而來的是演算法幫我在首頁做的主動篩選，現在還有多少人打開 YouTube 會直接無視首頁的推播有目的的到搜尋欄找影片或是查看訂閱列表？</p>
<p>對，訂閱列表，YouTube 有一個「訂閱」功能，搭配小鈴鐺按鈕，當頻道主有新內容上傳的時候會有藍點提示，但不管你有沒有真的看過更新的內容，只要點進去一次就會自動消失；當然也有個通知中心，但容易被洗版，而且我不能像在 email 一樣把看過的內容移出通知中心，也沒有分類功能，非常不友善。</p>
<p>首頁還有個很討厭的缺點，就是演算法會被養壞，不同的時期我會有不一樣的影片觀看種類，如果最近我正在準備考試，可能首頁都是考試相關的線上課程，但有時候我只是想休息一下看看木棉花上傳的最新動畫，儘管他們都會在我的首頁出現，他們甚至會很貼心的優先把我的觀看進度頂上來，但這會讓我的注意力分散，我很確定我想要休息的時候就不會想要看到那些上課的內容；而我想要看開放課程就不應該有過多不相干的影片在首頁干擾我，</p>
<p>我嚴重懷疑 YouTube 會這樣設計是故意的，如此一來你才會有機會使用他的演算法被推播他們希望你看的內容和贊助商廣告，他們只是希望你把時間耗在這個平台上，漸漸的不在乎頻道主和觀眾的連結，影片創作者和使用者都是讓這個平台繼續有流量、廣告收入和維持 YouTube 這個品牌勢力的齒輪，我們不在是主體，這在 shorts 出現後就變得更糟糕了，這些多餘的東西應該從我的 YouTube 消失。</p>
<p>這是在這篇文章我要做的：</p>
<ul>
<li>隱藏首頁</li>
<li>隱藏 shorts</li>
<li>幫新影片推播分類</li>
</ul>
<p>儘管這些事情都可以使用 <a href="https://freetubeapp.io/">FreeTube</a> 這樣的第三方工具或 <a href="https://github.com/ReVanced/revanced-manager">YouTube Revanced</a>幫 App 上補丁做到相同的功能，但我就是想先改掉原版的網頁精神勝利一下。</p>
<blockquote>
<p>我也曾經想留在原版的網頁，是 YouTube 把介面改的那麼難用我才開始用第三方程式的，這可不能怪我。</p>
</blockquote>
<h2 id="unhook">unhook</h2>
<p>unhook 是一個支援 fireFox 、Chrome 和 Edage 的電腦瀏覽器擴充套件，到<a href="https://unhook.app/">官網</a>選擇使用的瀏覽器安裝就可以了。在擴充套件列表打開擴充套件設定頁面，就有各種選項讓自由的讓我們選擇要隱藏哪些元件。第一個 <code>Hide home feed</code> 就是引首頁推薦欄，這樣，乾淨多了吧。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/clipboard/use-unhook.webp" alt="use unkook Youtube" data-caption="use unkook Youtube" loading="lazy"></p>
<p>除了隱藏首頁，還有一些非常實用的功能，你可以：</p>
<ul>
<li>隱藏所有的 shorts</li>
<li>隱藏留言</li>
<li>隱藏播放影片的側邊推薦欄</li>
<li>隱藏探索（訂閱列表底下的大分類，包括發燒影片、音樂等等的大分類）</li>
</ul>
<h2 id="RSS">RSS</h2>
<p>RSS(Really Simple Syndication) 是一個可以追蹤網站更新的技術，用來在網站更新的時候收到通知和更新的內容，<br>
通常我們會使用 RSS 閱讀器來追蹤部落格、新聞和 podcasts 最新的更新內容。網站會生成包含這一個站點的標題、總結和連結的 XML ，當網站內容更新也會自動更新 XML 的內容，RSS 閱讀器只要檢查有沒有新的東西就可以知道網站有沒有被更新。</p>
<p>透過 RSS 閱讀器拿到的內容非常乾淨，不會有多餘的廣告、花俏的操作介面，就是內容，只要有新的更新，內容都會匯集到你的閱讀器，你也可以透過閱讀器連出去看原文。在閱讀器中，通常你可以把訂閱內容做分類、在主頁也會有所有分類的最近更新，只要沒有新的內容，理論上就不用去逛那個網站，減少無意義的檢索。</p>
<p>YouTube 當然也有提供每個頻道的 RSS ，只是他們設計的非常隱密，你甚至找不到官方的教學，因為他們<strong>不希望你使用這個功能</strong>，如果你不會上他們的網站瀏覽最近的動態，就沒辦法讓用戶黏著度變高，也比較難透過你打開 YouTube 的間去分析你的使用習慣。</p>
<p>你可以使用 <a href="https://feedly.com/">feedly</a>、<a href="https://www.inoreader.com/">inoreader</a>、<a href="https://www.newsblur.com/">newsblur</a> 之類的線上服務來訂閱 RSS，如果是 Mac ，網路上有人推薦<a href="https://www.vienna-rss.com/">vienna</a>（我沒用 Mac 不太熟），甚至可以用<a href="https://newsboat.org/index.html">Newboat</a>在終端機中查看 RSS。</p>
<p>YouTube 每個頻道的 RSS 實際上是<code>https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=</code>加上頻道 ID 的組合，這個頻道 ID 可以在頻道首頁檢視原始碼 ctrl+f 搜尋 channel_id 找到對應的值，網路上也有一些<a href="https://tubepilot.ai/tools/youtube-rss-feed-generator/">小工具</a>允許你貼入頻道首頁連結，自動幫你轉成 RSS feed 放進閱讀器。</p>
<p>如果嫌這樣太麻煩，在 feedly 中可以在 create Ai Feed 直接輸入頻道網址，就可以直接訂閱。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/clipboard/MY-RSS.webp" alt="MY-RSS" data-caption="MY-RSS" loading="lazy"></p>
<p>我除了觀看 YouTube 、Ptt、Dacard 等主流網站，還是會有其他追蹤其他獨立網站或個人 blog ，如果你的生活只有上面那些主流網站，我覺得你要反省一下，你到底是在使用網路還是被科技公司用？ RSS 可以給我一個集中的平台管理我觀看的內容。尤其是在追蹤的網頁愈來愈多的時候，總是要讓他們匯集到一個的方讓我方便查看更新。如果網站沒有主動提供 RSS ，也可以上第三方網站手動建立，GitHub 也有一個開源項目在幫網站 RSS 建立，叫做<a href="https://github.com/DIYgod/RSSHub">Rss Hub</a>，<a href="https://diygod.cc/rsshub-radar?q=rss">這是作者的 blog</a> ，大推。</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/Apothecary-Diaries-op-html-cover/</guid>
      <title>我用網頁還原了藥師少女的獨語OP中的星空場景</title>
      <link>https://www.iach.cc/Apothecary-Diaries-op-html-cover/</link>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2025 06:26:34 +0000</pubDate>

      <category>HTML</category>
      <category>前端開發</category>

      <description>最近迷上了藥師少女這部動畫，OP 裡面有一幕是主角貓貓站在皇宮外牆上看星星，覺得這一幕蠻美的，於是我打算寫點 html 自己刻一個。 這這個架構的原件沒有很複雜，就是一顆超大的橢圓裡面有很多圓形的星星繞著它轉，然後地面上有貓貓，我不想特別做一個貓貓.svg 所以直接把影片的截圖拿來用就好。 架構圖就像上圖所示這麼單純，上半部做好三顆橢圓、再來點漸層天空就做好了。橢圓形的效果可以幫 div…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近迷上了藥師少女這部動畫，OP 裡面有一幕是主角貓貓站在皇宮外牆上看星星，覺得這一幕蠻美的，於是我打算寫點 html 自己刻一個。</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/29pmd1QiK-4?si=k6nYm6GiqK2j2nL1&amp;start=78" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<p>這這個架構的原件沒有很複雜，就是一顆超大的橢圓裡面有很多圓形的星星繞著它轉，然後地面上有貓貓，我不想特別做一個貓貓.svg 所以直接把影片的截圖拿來用就好。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/Apothecary-Diaries-op-html-cover/sky-html-schema.webp" alt="架構圖" data-caption="架構圖" loading="lazy"></p>
<p>架構圖就像上圖所示這麼單純，上半部做好三顆橢圓、再來點漸層天空就做好了。橢圓形的效果可以幫 div (預設是矩形) 加上 <code>border-radius: 80%/100%;</code>讓它變扁。</p>
<p>星星的部分我用 JavaScript 動態自動一大堆，並使用我們小學二年級都學過的橢圓公式讓它繞圈圈。</p>
<p>如果你需要一邊看 code 和成果練習的話，這是 codepen 的版本，你可以自己註解部分的程式碼來查看差異，<a href="https://codepen.io/iach526526/pen/wBvgwQx">點我觀看</a>。為了方便演示，codepen 上的版本是沒有把地平線去背的，貓貓就是一個長方形的方塊，</p>
<p>這是最終的成果展示，希望你喜歡我今天的分享。</p>
<p><a href="https://www.iach.cc/web-demo/sky/">展示網站</a></p>
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    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/nchu/</guid>
      <title>中興大學特殊選才新生暨家長座談會</title>
      <link>https://www.iach.cc/nchu/</link>
      <pubDate>Fri, 24 Jan 2025 11:00:00 +0000</pubDate>


      <description>下午參加了興大的特選新生說明會，主要是在宣導入學後的注意事項， 包括如何選課、各種學校資源、周邊環境。 可以看出學校的用心，通識課非常注重大家的興趣和未來發展，可以選擇的課程非常多樣。 後半場是學長姊經驗分享以及和同系的學伴交流，上台分享的有法律、行銷、獸醫等等其他科系的， 不過沒有理學院和工學院的分享 ，看了其他領域的人都在做些什麼也算是長了見識。…</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>下午參加了興大的特選新生說明會，主要是在宣導入學後的注意事項，<br>
包括如何選課、各種學校資源、周邊環境。</p>
<!-- truncate-->
<p>可以看出學校的用心，通識課非常注重大家的興趣和未來發展，可以選擇的課程非常多樣。</p>
<p>後半場是學長姊經驗分享以及和同系的學伴交流，上台分享的有法律、行銷、獸醫等等其他科系的，<s>不過沒有理學院和工學院的分享</s>，看了其他領域的人都在做些什麼也算是長了見識。</p>
<p>我們應數的學伴現在讀一年級，給我很多很有幫助的情報，在聽到我下學期要和他們隨班附讀便把課本電子檔給我了，活動結束後他和我們繞了中興一大圈邊走邊閒聊，期待下學期和大家一起修課。</p>
<p>幾件重要的事情：</p>
<ul>
<li>開學後選課要爬文看一下評價，一年級多選一些</li>
<li>把握好 36 周的暑假，勿頹廢</li>
<li>暑假剛開始的時候有為一年級新生辦惠蓀林場生態與環境通識課，有參加就有一學分，六月底報名</li>
<li>考汽機車駕照，之後一學期是 16 周，現在有空準備好駕照入學後會很方便</li>
</ul>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/nchu-frashman/nchu-lake.webp" alt="中興湖" data-caption="中興湖" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/nchu-frashman/nchu-library.webp" alt="中興大學圖書館" data-caption="中興大學圖書館" loading="lazy"></p>
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    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/google-book-deDRM/</guid>
      <title>如何把 Google 圖書的內容以 PDF 格式下載到裝置使用</title>
      <link>https://www.iach.cc/google-book-deDRM/</link>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2024 08:09:00 +0000</pubDate>

      <category>Google</category>
      <category>DRM</category>
      <category>好駭客</category>

      <description>最近開始使用各大平台閱讀電子書，因為修課的緣故，我買了一本數位通信系統來好好研讀，不過我發現 Google 圖書的設計安排對喜歡在課本亂畫的人來說不太友好，</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近開始使用各大平台閱讀電子書，因為修課的緣故，我買了一本數位通信系統來好好研讀，不過我發現 Google 圖書的設計安排對喜歡在課本亂畫的人來說不太友好，<span id="more"></span>一定要把一行字標上螢光筆才能添加備註，備註也不能使用筆跡添加，要用打字的，那這樣要畫一些圖就很不方便，這篇文章就要來解決這個不人性化的問題。</p>
<p>首先先想一下怎麼讓我的書可以讓我畫畫，在 Google book 的下載評論區要求他們改善功能肯定是不切實際的，等他們做好我都能把書抄一份在紙上了，哪還需要他們的筆記功能，所以我的打算把書輸出成 PDF 在 iPad 裡面內建 PDF 閱讀器打開並編輯。</p>
<p>要在 Google 下載圖書，就會遇到 DRM 的問題，這是一個科技公司覺得加上去就會增加正版購買意願的機制，但事實並不是這樣，會看盜版的還是會千方百計弄到盜版不買正版，這些人從來都不會是他們的客群，這樣做反而讓正版使用者沒辦法真的擁有他們購買的數位內容，真的很噁心，我會一步步教你怎麼去除他們。</p>
<h2 id="把書下載到裝置">把書下載到裝置</h2>
<p>首先先到 <a href="https://play.google.com/books">Googl book</a> 找到你已購買並且要下載的書，點選 Export 匯出 .acsm 檔案。ACSM（Adob​​e Content Server Message） 並不是書的本體，就如同它的名字，是和 Adobe 伺服器溝通的檔案，他會告訴伺服器我們要哪本書的電子檔、和伺服器索取 PDF 或 EPUB 檔案，並限定使用 Adobe Digital Editions 開啟閱讀模式。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/1-export-book.webp" alt="export book on Google book" data-caption="export book on Google book" loading="lazy"></p>
<p>然後去下載 <a href="https://www.adobe.com/tw/solutions/ebook/digital-editions/download.html">Adobe edition</a>。它會打開 .acsm 檔案並要求綁裝置或綁定 Adobe 帳號授權讓這本書合法的被閱讀，我建議一定綁帳號，不然沒辦法跨裝置正常閱讀，萬一綁定的裝置出了問題，Google book 下載的 .acsm 沒辦法幫你重新授權，因為這個 ACSM 檔案只能授權一次，為了是避免有人把檔案分享給別人一起閱讀，如果是你自己要用但是只有綁定裝置，要寫信給 Google 要求重置啟用次數，這個之後有機會再獨立一篇出來講。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/2-grant-device.webp" alt="Grant device on Adobe edition(Use Adobe Account)" data-caption="Grant device on Adobe edition(Use Adobe Account)" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/3-grant-no-Account.webp" alt="Grant device on Adobe edition(no Adobe Account)" data-caption="Grant device on Adobe edition(no Adobe Account)" loading="lazy"></p>
<p>到這邊已經完成一半了，你的裝置實際上也存在電子書的 PDF 或 EPUB 版本，如果使用 Windows 系統，預設會存放在文件/My Digital Editions 這個路徑，具體取決於安裝的時候設定的路徑。但因為被下了保護，我們還是被限制在 Adobe edition 閱讀，仍然不支援在書上做標記，這不是我想要的，所以還要施一點點小魔法。</p>
<h2 id="去除-DRM">去除 DRM</h2>
<p>Digital rights management，數位版權管理簡稱 DRM ，受 DRM 保護的內容只能使用限定的程式播放，這對我們的目的是一大阻礙，所以要先移除它，接下來的內容請斟酌使用，<strong>我們是做好駭客</strong>，請<strong>不要</strong>隨便把移除 DRM 的數位內容隨意公開或販售</p>
<h3 id="安裝-calibre">安裝 calibre</h3>
<p>Calibre 是一款免費的開源電子書管理軟體，可以用於管理、轉檔和處理各種格式的電子書。在 <a href="https://calibre-ebook.com/zh_TW/download">Calibre 官網</a> 下載並安裝它，安裝也很簡單，下一步到底就可以了。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/4-calibre.webp" alt="insstall calibre" data-caption="insstall calibre" loading="lazy"></p>
<h3 id="安裝移除-DRM-擴充套件">安裝移除 DRM 擴充套件</h3>
<p>Calibre 本身無法直接移除 DRM，我們需要額外安裝擴充套件。我使用 DeDRM Tools。可以從<a href="https://github.com/noDRM/DeDRM_tools/releases">該專案的GitHub</a>下載最新 DeDRM_tools 壓縮檔，解壓後會有兩個壓縮檔，下一步會使用到 DeDRM_plugin.zip ，其他的不會用到。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/4.5_unzip-list.webp" alt="alt text" data-caption="alt text" loading="lazy"><br>
偏好設定&gt;外掛&gt;從檔案載入外掛&gt;選擇 DeDRM_plugin.zip 就完成了，程式會自動把 DRM 去除<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/6-preference.webp" alt="preference" data-caption="preference" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/7-plugin.webp" alt="plugin import" data-caption="plugin import" loading="lazy"></p>
<h2 id="匯入書本">匯入書本</h2>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/8-import-book.webp" alt="匯入書本，選擇檔案" data-caption="匯入書本，選擇檔案" loading="lazy"></p>
<h2 id="匯出-PDF">匯出 PDF</h2>
<p>點選儲存至磁碟。選一個適合的資料夾放匯出的資料就大功告成了。如果沒有使用擴充套件，匯出的時候就會遇到這個失敗的提示視窗，甚至沒辦法在 Calibre 正常閱讀書本。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/google_DRM_remove/9-fail.webp" alt="fail" data-caption="fail" loading="lazy"></p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/smart-notion/</guid>
      <title>讓我接任務！！用 notion 創建自已的任務欄</title>
      <link>https://www.iach.cc/smart-notion/</link>
      <pubDate>Fri, 26 Jul 2024 23:10:34 +0000</pubDate>

      <category>自動化</category>
      <category>python</category>
      <category>notion</category>

      <description>最近事情蠻多的，但都不是什麼急事，當我沒有很確定要做什麼就會想一直拖，連帶讓我的累累病發作，做什麼都沒勁，為了改善這個問題我決定改造我的 notion 代辦事項。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>最近事情蠻多的，但都不是什麼急事，當我沒有很確定要做什麼就會想一直拖，連帶讓我的累累病發作，做什麼都沒勁，為了改善這個問題我決定改造我的 notion 代辦事項。</p>
<span id="more"></span>
<h4 id="呀咧呀咧，It’s-time-to-go-to-work"><strong>呀咧呀咧，It’s time to go to work</strong></h4>
<p>但決定起身做事後又很難決定要先做什麼。看來我需要有個冒險公會每日指派任務給我，所以我決定用 notion 每天隨機抽出一件事放進今天做完清單，有精力再領別的事來做。</p>
<p>這是我使用的任務清單模板，可以<br>
<a href="https://grave-milk-49d.notion.site/327582f4f57245dba861699bcef48139?pvs=4">點我去使用模板</a></p>
<p>首先到 <a href="https://www.notion.so/profile/integrations">https://www.notion.so/profile/integrations</a> 創建一個 Integrations (之後會簡稱它叫做服務)，然後選擇要作用的 notion 資料庫並命名，Type 選擇 internal 。</p>
<p>查看剛創建的服務資訊，在 Internal Integration Secret 欄位點選 show 可以選取並複製 token ，等等寫程式會用到它，需要時就回來複製。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/Integrations.webp" alt="alt text" data-caption="alt text" loading="lazy"></p>
<p>回到 notion 在剛剛授權的資料庫裡面選一個你要操作的 page 關聯剛剛創建的服務。<br>
點選右上角三個點&gt; connect to &gt;找到剛剛創建的服務點它一下確定</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/connect.webp" alt="alt text" data-caption="alt text" loading="lazy"></p>
<p>然後在連結好服務的 page 裡面(連結會自動包含該 page 底下的所有子 page)創建一個 database ，滿版(full page)或內嵌(inline)都可以，注意不要使用到view，它們倆長太像害我 debug 蠻久的。</p>
<p>然後就是快樂的 coding 時間，程式就是塞 token 和要存取的 database 在 header 送出請求，伺服器回應，Database-id 資料庫 URL 在 domain 後到?前的那坨，可以在表格旁邊的三個點裡面的 copy link to 拿到這張表格的 URL。</p>
<p>下面的表格 URL</p>
<p><a href="https://www.notion.so/3cdd807b718c4162928bbdb4b883c0e6?v=5cc6e003bfb34159aa04fb12f0e5fa86&amp;pvs=4">https://www.notion.so/3cdd807b718c4162928bbdb4b883c0e6?v=5cc6e003bfb34159aa04fb12f0e5fa86&amp;pvs=4</a></p>
<p>DB id 就是 3cdd807b718c4162928bbdb4b883c0e6。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/dbid.webp" alt="copy-db-id" data-caption="copy-db-id" loading="lazy"></p>
<p>最後我把程式放在 GitHub ，並使用 GiHub action 每天排程自動執行發派任務。當然如果要專門用伺服器跑，或是把程式寫成 JavaScript 放在 Google app Script 讓 iPhone 捷徑每天定時自己去呼叫也是可以。有很多種方法可以自動執行，挑你認為最方便的方式就好。</p>
<p>如果 notion 資料庫用的和我一樣也可以直接 fork 我的 repo ，在自己 repo 的 Setting &gt; Secrets and variables &gt; Actions &gt; new repository secret 配置自己的 NOTION_TOKEN 和 DATABASE_ID (命名需要和我一樣，不然要自己改.github/workflows)。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/githubenv.webp" alt="alt text" data-caption="alt text" loading="lazy"></p>
<p>可以在 repo 的 action 手動執行看看，結果如下圖。會自動從把優先順序為今日重點的條目清掉並從情境為 random 的條目隨機選一個做為今日重點就是成功了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/test.webp" alt="test auto work" data-caption="test auto work" loading="lazy"></p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/demo.gif" alt="gif demo" data-caption="gif demo" loading="lazy"></p>
<p><a href="https://developers.notion.com/docs/create-a-notion-integration">notion 官方文檔</a></p>
<p>就是這樣啦，希望大家的事情都可以如期做完。拖延症和累累病退散</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/smart-notion/minoto_and_hinoa_by_mcdobo_degkfuv-fullview.webp" alt="" data-caption="" loading="lazy"></p>
<p><sub><center><a href="https://www.deviantart.com/mcdobo/art/Minoto-and-Hinoa-874353991">圖源</a></center></sub></p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/WindowsfileManager/</guid>
      <title>難用的預設，Windows 10 檔案總管調校</title>
      <link>https://www.iach.cc/WindowsfileManager/</link>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2024 06:35:16 +0000</pubDate>

      <category>Windows</category>
      <category>軟體調校</category>

      <description>今天要來設定檔案總管。這個每天都在使用的小工具預設值使用起來總是有些彆扭。本篇會記錄讓檔案總管更符合我的使用習慣的方法。</description>

      <content:encoded><![CDATA[<p>今天要來設定檔案總管。這個每天都在使用的小工具預設值使用起來總是有些彆扭。本篇會記錄讓檔案總管更符合我的使用習慣的方法。</p>
<span id="more"></span>
<p>如果你也覺得預設值不夠方便，不妨跟著我的步驟來調整，讓檔案總管更貼近一般使用者需求。</p>
<h2 id="快速存取">快速存取</h2>
<p>首先先打開檔案總管，會看到快速存取的畫面，我會把起始畫面改為本機。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/Init.webp" alt="initFolder" data-caption="initFolder" loading="lazy"></p>
<p>點選上方檢視，把顯示副檔名一併勾了，在最右邊找到選項</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/2.webp" alt="option" data-caption="option" loading="lazy"></p>
<p>開啟選項視窗後把 ”開啟檔案總管以:” 的下拉選單改為以本機開啟。然後在隱私權的地方把兩個核取方塊都解除勾選~~，免得學習資料出現在快速存取，被別人看到多尷尬(誤。~~</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/3.webp" alt="private" data-caption="private" loading="lazy"></p>
<p>重開檔案總管後就會顯示的位置就會在本機了，點選在本機左邊的&gt;展開後會發現側邊欄有兩組桌面、下載、文件等資料夾，這個留一組就夠了，所以請在快速存取下面那些資料夾右鍵選擇”從![快速存取]取消釘選”，把能看到的都點掉，快速存取就空了。</p>
<p><img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/4.webp" alt="Quick access" data-caption="Quick access" loading="lazy"><br>
你可以選擇要不要使用這個功能，不想用就維持空的狀態，未來有需要頻繁開啟的資料夾可以右鍵&gt;釘選到![快速存取]。把常用的東西釘上去讓我更快找到才是真正意義上的”快速存取”!!<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/5.webp" alt="Pin Quick access" data-caption="Pin Quick access" loading="lazy"></p>
<h2 id="OneDrive">OneDrive</h2>
<p>微軟的雲端備份，一般沒升級的普通帳號好像只有 5G 的使用空間，有些人喜歡有些人不喜歡，我學校的微軟帳號有 5TB 的空間，還是會拿來加減備份一下重要文件。如果沒有要用的話在下方工具列或win+R搜尋”regedit”打開登錄註冊程式，ctrl+F搜尋”018D5C66-4533-4307-9B53-224DE2ED1FE6”，找到 System.IsPinnedToNameSpaceTree 點擊後修改值把1改成0就能關了這功能。<br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/final.webp" alt="register about OneDrive" data-caption="register about OneDrive" loading="lazy"><br>
<img onerror="imgOnError(this);" data-fancybox="gallery" src="https://img.iach.cc/general/WindowsfileManager/6.webp" alt="file nanager" data-caption="file nanager" loading="lazy"></p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <guid isPermalink="true">https://www.iach.cc/book/Chu-Talent-Qin-use-Li-Si/</guid>
      <title>楚材秦用:李斯</title>
      <link>https://www.iach.cc/book/Chu-Talent-Qin-use-Li-Si/</link>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2023 23:25:06 +0000</pubDate>


      <description></description>

      <content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>
